iOSゲームアプリのレビュー

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マージクッキング テーマレストラン

1年以上利用しています。ここ数日、広告を見て、❌ボタンを押しても反応せずアプリを再起動しないと広告の画面を閉じられない、そして、報酬が貰えないというバグ?が起こってます。
マージクッキングは私のルーティンになっているので、ぜひ改善していただきたいです。広告を見て報酬が貰えるよう、❌ボタンを押せるようにバグ修正お願いいたします。

いつも遊びやすく改善して提供していただきありがとうございます。
これからもよろしくお願いします。

Car Parking Multiplayer 2
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iOS

バクをしっかり治してください

ミッションの最後の赤いスポーツカーを追いかけるミッションでスポーツカーの運転があまりにも下手で壁に衝突してバックもしないでただアクセルを踏むせいでaiが悪いのにプレイヤーがクリアすることができないです

Chill with You : Lo-Fi Story

ありがとうございます、こんな素敵なアプリを探していました…!
 使い始めてから、以前よりぐんと集中して作業に取り組むことができています。
 普段は無課金勢なのですが、即課金してしまうほど重宝しています!

そして、『個人的にこれもあったらいいなっていう機能』もありまして…

・ピクチャインピクチャ等、バックグラウンド機能が欲しい!
→バッテリーをあまり消費しないし、調べ物等をする際、他のアプリを使うことがあるので、タイマーが切れなければもっと集中して作業できそう!

・通話終了時のBGM等の音を徐々にフェードアウトしていくようにして欲しい!
→ 急にブツっとBGMが消えてホーム画面に戻るので、「え?バグ?」と少しだけビックリしてしまうんですよね…笑

・ポイントで交換するアイテムの色だけでも記載してもらえると有難いです!
→ 色が少し認識しづらくて…笑(私だけかもしれませんが…)

 個人的ですみませんが、それがあればもっと使いやすいなと思いました!
 もし宜しければ、検討の程よろしくお願いします!

呪術廻戦 ファントムパレード
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iOS

課金前提のゲーム

インフレが続き課金でキャラを出さないとクリアできないイベントもあります、キャラとそのキャラにつける残穢という物が同じガチャなので、キャラを狙う時課金が必須になってきてます、リリース当初はキャラ数も少なくキャラがでないとは感じませんでしたが、今は天井をねらは無いと出せないキャラもいます、そしてインフレがひどいです新たに4体の強キャラがでましたが、4体ともに高難度で必須キャラです、その4体が別々のガチャです、呪術廻戦が好きなのでやっていますが運営側はどうやらお金にしか興味がないようです

★★★★★
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プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク
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iOS

やっぱプロセカ神

最初は友達がやってたから〜みたいな理由で始めたけどめっちゃおもろい!もともとボカロが好きだったからボカロ聴きながら音ゲーできるとか最高すぎる。容量はかなり削られる、、、気がするけどそれ相応の面白さ!改めて、プロセカは神です。

NTE: Neverness to Everness
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iOS

バグも多いけど…凄く楽しい!

普段は原神・鳴潮の2ゲームをやっていたけど…NTEにハマりすぎてログイン勢になってきたw
忙しくなるけど3つ目のゲームとして最高に良いです!
今後どんなゲームになってくのか楽しみなNTEですが…ホントバグが多いのとコントローラー操作の最適化に力を入れて欲しいですとりあえずw

家系図ミステリー - カジュアルロジックパズルゲーム

毎ステージごとに広告が出るのがウザい。
ゲーム自体は適度な難易度のゲームだが、たまに証言の日本語表現がおかしくて間違いあつかいにされてイラっとする。
そしてやることは単調ですぐ飽きる。
あと、タイトルの家系図なんて一生出てこない。

Meowdoku!
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iOS

めっちゃ好きだけどなんで?

ステージ323まで楽しませていただいてます! 日本語対応になってとっても感心しまたした♥ けれどお掃除機能のボタンが消えてしまったのはなんで?😭 自分の勘で楽しんで印をつけて遊ぶパターンもあるからお掃除機能はどこいった!😭

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Sled Surfers - ファーズ - 坂冒険
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iOS

ぶっちゃけ面白い

ボードに乗ったペンギンを引っ張って飛ばすゲームです。

飛ばした距離でコインを貰えて、そのコインで飛ばし台やボードを強化します。

途中にサッカーボールがあるので体当たりでシュートします。入るとダイヤが貰えたりして、そのダイヤでブースターを買えます。

何回もたくさん飛ばしてコインをゲットして強化してまた飛ばすだけですが、強化が進むとけっこう気持ち良いです。

ただ、強化しすぎると止まらなくてゴールしちゃいます。
ゴールすると強制的に次のコースに行ってしまって、強化リセットされるのでまたやり直しなのがちょっと嫌ですが、まぁそれが目的?なので仕方ないです。

私はそのコースに飽きるまでゴール直前でオブジェクトにぶつかって降りてます。

広告を見ればコインが3倍になったりするので見まくってます。
広告見るのがそこまで苦でなければ無課金でも楽しいです。

でもゲームの寿命は短いと思います。
やがて飽きるでしょう。

プロ野球スピリッツA
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球神祭

球神祭やめたら?それかマシン変えれるようにしたら?
運すぎてど真ん中に行くし打たれ始めたら防ぎようがない。
ましてや、コールドありとか終わってる。
せめて8点差リタイアなしにて。
これ思ってる人多いと思うよ。

鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★★
iOS

長く遊んできました!

プレイ当初は難しくてなんのこっちゃ…って感じだったのですがリナシータ辺りから楽しくて街の外観やら世界観も綺麗で楽しくプレイしてます。
自分は女なのでもう少し男性キャラ増やして欲しいって切実な願いがあります…相里要がGET出来てなくてずっと待ってます!!
あとスマホからPS5で遊ぶようになったら熱警告がすごくて先に進むのが怖い…
このゲームだけめっちゃ警告くるからなんとかしてほしいです!

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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iOS

つまんない

まじでつまんなくなった
課金勢がほぼでキャラも強いやつバンバン出しててつまんない
ただのカオスゲームになってる
プレイスキルとかないしキャラ当たるかの運ゲー
死ぬほどつまらん
やる価値ない
運営もバカだなー

★★★★★
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ロイヤルマッチ(Royal Match)
★★★★★
iOS

苦しくなりますよ。

1. 超高確率で発生する「あと1手」の絶望
あと1手、本当にあと1手さえあればクリアできる状況が頻繁に発生します。
「ここで諦めたら、これまでに使った強力なアイテムや、何十手という苦労が全部水の泡になる…」
という心理(行動経済学でいう「損失回避」)を強烈に刺激してきます。「コンティニューのコイン(900枚)くらいなら…」とついポチらせる絶妙なゲームバランスが、とにかく徹底されています。

2. 「連勝バフ」を失いたくない恐怖
ゲーム内で連勝していると、ステージ開始時に最初から爆弾やプロペラなどの強力なアイテムが配置されるボーナス(バフ)がつきます。 これが強力すぎるがゆえに、「一度負けたら、この最強の状態がリセットされてしまう!」という強いプレッシャーになります。連勝をキープしたいがために、負けそうになると全力でコインや課金アイテムを投入してしまう仕組みです。

3. 「広告一切なし」という信頼の罠
多くの無料パズルゲームは、プレイ中に強制的に動画広告が流れてイライラさせられますが、Dream Gamesの作品は「完全広告なし」を徹底しています。 ユーザーは「ストレスフリーで素晴らしいゲームだ」とファンになり、警戒心が薄れます。その結果、「広告を見させられるストレスの身代わり」として、自発的に課金することへの心理的ハードルが下がるのです。

4. 終わりなきチーム戦とイベントのハシゴ
常に何かしらのランキングイベントや、チームでの貢献度バトルが開催されています。「自分がここで諦めたらチームが負ける」「あと少しで上位報酬がもらえる」という、競争心や同調圧力を煽るスピード感が絶え間なく続くため、冷静になる隙を与えてくれません。
海外のゲームメディア(PocketGamer.biz、Deconstructor of Funなど)でも「Dream Gamesの課金誘導アルゴリズムは天才的」と評価されるほどです。

ヒーローウォーズ:アライアンス — アクションバトルにRPG
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iOS

クラッシュばかり

リファクタリングされずに一人一人のヒーローごとに同じコードを大量に書いているためか、クラッシュばかりし、アプリが落ちます。スマホから出火しても責任を取らないでしょう。他の1万人規模のCGとかのゲームでもここまでクラッシュすることはないので、この会社の技術力に問題ありです。

タウンシップ (Township)
★★★★★
iOS

パズルが理不尽

こういうパズルゲーをあまりやらないのですがパズルが理不尽感強く感じます
運ゲー前提のクリア手数のステージが多く普通にストレスが溜まります
そのくせ連続クリアボーナスみたいなのがあってそれが途切れるとさらにクリアが難しくなります
あと「他プレイヤーよりも早く5ステージクリアしよう!」としか書かれてないのに1ステージ失敗したら進行度がリセットされるのが本当に意味不明
それが別イベントの進行に必須なのも意味不明
運ゲーしかない

Pokémon GO
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iOS

不快極まりない体験があった

せっかく苦労してジムを防衛している他チームを全員倒して自分のポケモンを置いたのに、3分後には襲撃されていました。置いて数分なので、自分のポケモンしか防衛しておらず、リンチされました。そして自分のジムが落とされてから、1分もせず、他チームのポケモンが6体置かれました。

正直、’失望’です。

数年前にもプレイしていて、最近戻ってきましたが、もう2度とやらない。公園でお砂遊びをしているほうが有意義な時間の使い方だったと確信しました。

しかし、文句ばかり言うのも違いますので、自分なりの解決方法を提示しておきます。

「ジムに新しくポケモンを置いたら、1時間はそのジムを攻撃できなくなる。
しかし、防衛しているポケモンが6体になった場合、その瞬間からそのジムを攻撃できるようになる。」
このような仕様に変更すれば、かなりマシな待遇になるはずです。スピード感を求めているゲームではないと思いますので、時間の制限をつけても文句は出ないと思います。

ぜひこれからの開発に活かしてください。
応援しています。

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プロ野球スピリッツA
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iOS

ガチうざい

ボール球ヒット何多すぎる
投げててまじうざい
うまくボール球振らせたらポテンヒットばっかり
まじ無くせよ
やってて不愉快
せめて明らかなボール球はアウトにせろよ、じゃないと投げる球ないって、配球の意味ないし
あとこっちのヒットはファインプレーされてヒット消されるのにこっちの守備は飛ばんし、飛んでも捕れない
野球ゲーじゃない運ゲーだよ
やってておもんないもん
コンピュータの差がおかしい

Hole.io
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iOS

おしい

◯魂に近い爽快感。面白いが、プレイ中に何度も広告が入るのでやる気が削がれる。普通、ステージクリア後でしょうよ。
課金で広告表示を無くせるようだが、正直1500円は高い。
600円前後なら考えるのですが。

超自然スクワッド
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iOS

バグが酷すぎる

3歩歩けばスタックの繰り返し。スタックから抜け出すボタンも無反応で、全く意味がありません。3分ほど経つと再接続になり動けるようになりますが、また3歩歩けばスタックにはまります。
リリース日からこの調子で、もうすぐ2週間経つというのに一向に改善されないのは如何なものかと。
キャラに関しても、第五人格を長年プレイしていますが似すぎています。ビジュアルしかり性能しかり。チャットやタイトルの文字のデザインも言うまでもなくです。
話は逸れましたが、、バグが酷すぎてゲームになっていません。動ける人もいるようですが、違いはなんでしょうか。早急に改善をお願いします。

Meowdoku!
★★★★★
iOS

楽しいです!

どハマりしてとりあえずレベル100まで遊びました。とんでもない難易度のものもたまに出てきますが、広告見れば具体的なヒントも貰えるので気になりません

ただ、60レベルを超えたあたりからここに猫を置いた場合いちばん反対の行が何も置けなくなるから……のような、仮定で進める問題がちょいちょい出てくるようになります。
それ自体は問題ないのですが、出来れば猫と✖️の他に、色違いの仮置きマスのようなものを作って頂けるとありがたいです🙏

楽しいゲームをありがとうございます!引き続きプレイさせていただきます🙇‍♀️

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