1,481 ~ 1,500件を表示 / 全104,400件
車の追加 これがあれば星5
車を追加して欲しいです!
マツタrx7fc3s
トヨタハイエース
トヨタランドクルーザー300GR
トヨタランドクルーザー250zx
トヨタランドクルーザー70
トヨタアリスト v300 jzs161
トヨタGR86
レクサスLC500
シビックタイプR FL5
ジープラングラー
ルビコンJL 392
フェラーリ488GTB
フォルクスワーゲン
ティグアン
日野プロフィア
トレーラー以外にもダンプカーや箱車のトラックも追加して
などの車を追加をして頂きたい
です!!
コインなどで人のバイナルを
買って自分の車に反映出来る
機能が欲しいです!!
フェラーリ458に
LBWKのエアロ
RX7FDエアロの
追加が欲しいです!!
RE雨宮エアロ
GT-ADキット、絆7エアロ
ベイルサイドフォーチュン
LBWK
FD後期形 純正エアロ
純正リアウィング
リアテールの形をもう少しリアルにして欲しいです
34gtrのテールランプをもっとリアルにし寄せて貰いたいです
AE86トレノのフロントのデザインももう少しリアルに寄せて貰えたいです
エアロの追加が欲しいです
ハイラックスやランクルの内装をもっとリアルにして欲しいです
32gtrも純正リアウィング
35gtrに後期型の純正エアロと
NISMOエアロが欲しいです
内装選択できるようにして後期型の内装も対応できるよにして欲しいです
追記
ハンドルの持ち方の
選択が欲しいです
修理工場にあるレッカー車を
積載車に変えてプレイヤーも運転できる様にしてもらえたいです!
修理工場などで車の乗り換えなどもできる様にしてもらいたいです!!
同じ車種を何台か変えるようにして欲しいです
エンジン載せ替えでコインで
4ローターや
20bロータリーなど色々なエンジンの種類を増やして欲しいです!!
マップに日本マップ
欲を言えば
首都高速みたいな高速や
大国パーキング
ハイウェイマップを日本の高速道路みたいな雰囲気にして欲しいです
夜のヘッドライトのライトの灯りをもっと明るくしていただきたいです!
足回りのサスペンスの調整をもっとリアルに寄せてもらいたいです丁度よく下げると見た目はいいけどロールが酷くなったりする
車の重量感をもっともっと再現してもらいたい
車のマフラーのデザインを選択できるようにしてもらいたいです!
開発忙しいと思いますが
どうかよろしくお願いします
長文で申し訳ないです
課金しても無駄
ディズニーが好きで気になってプレイしましたが、進むにつれ絶対に操作されているとしか思えなほどシビアになります。
自分が下手なだけかもと思いましたが1ヶ月ほどじっくりした上課金もまあまあな額しました。
これを書いている今も憤りを感じるほどシビアです。とにかくコイン。課金は確かにゲームを続ける上必要なものとは思いますが、新規にしか優しくしない。長く続けたユーザーほど損をしますし、最初のサクサクプレイもすぐ終わります。イライラするだけなのでやらない方がいいです。課金なんて以ての外。このゲームじゃなくてももっと無料で同じようなシステムの楽しめるゲームがあります。進むにつれ厳しくなるゲームはもちろん多いですがここまで操作されている感のあるゲームは初めてです。クリアさせる気がないですよね?ほかの数ヶ月前のレビューの回答を見てもより良いものに〜といった回答がほとんどですが何か変わったんですか?わざわざこんな在り来りなゲームに課金する意味は無いと思いますし私ももう課金はしません。おすすめしないです。
楽しいが課金ゲー
漫画の広告アプリのためにダウンロードしました。最初はとても楽しくサクサク進められましたが、コインの消費量がえげつないだけでなく、クリア出来ないようにカードが操作されていたり、課金への誘導がとても多く、イライラしてきます。
イベントも15時間とか、1日かからず終わるものが多く、焦燥感を煽り課金させようとしてきます。連続でクリアをしなければ報酬を得られず、ギリギリのところでクリア出来ないようにカードを操作されるため、プレイヤーは「ここまで頑張ったのに、0からに戻される」ことに脅え、課金をしてしまうという心理に付け込まれています。
他の方のレビューへの返信も同じようなものばかりで改善する気などなく。ディズニー公式のゲームだからと楽しみにしていましたが、非公式と言われた方がマシなレベルの酷さです。
金をむしり取るだけの作業ゲーです。
ディズニー好きな方にも、そうでない方にも時間と金の無駄なのでおすすめ出来ません。
div2AI戦にて
適正外して総合値68とかの選手が総合値105の選手にくらいつけるのバランス素晴らしい!
そんなことできるならたとえ対人戦でも⭐︎1の選手で無課金だろうがやり方によっては対人戦でプロゲーマーにも余裕で勝てるってことだもんなwしかもポジション適正外してもステータス関係なくやりあえるしw
これで、エフェクトないですーwユーザのPSがないだけだから文句言うなーwなんて言われても信憑性ないし、勝つだけならガチャなんてするだけ無駄だね。
記載されているステータスより数値を意図的に下げてガチャに出してるのか、
俗に言うKONAMIエフェクトのようなプログラムを入れて難易度を意図的にプレイヤーによって上下させているのかどっちなんだろうね。
まぁ今回のはあくまでAI戦の話だから対人がどうなってるかはわからないけど。
少なくとも今回の件で自分はそう感じた。
レジェレベルのCOMで、ミスをほぼ起こさない、連携が完璧、というのは分かるけどだからと言って本来のステータス数値より上昇してるかのように見えるのはおかしいと思う。
まぁ、レベルトレーニングして自分で数値を弄れるようになってる仕様上、曖昧な確認しかできないけどさすがにポジ適正外して総合値68の選手がポジ適正の総合値105とか107の選手と同等以上の性能を発揮するのはどうなの?
追記
流石レジェンドCOMになればボールホルダーじゃない選手に後ろからスライディングしても審判見てないうちにこっそりできるってことでアドバンテージすらなくクリーンな試合に見せれるんですね!すごい再現度だなぁ
現実でも同じようなことが頻発してるとKONAMIさんは思ってるからこうゆう仕様を入れたんですねすごいです!
AI側能力値が急激に上げて詐称してるのか、こちらのチームの能力値を著しく下げて詐称してるのかわからないですがAI側が勝ちやすいように能力値操作やミスをしないAIに対戦させてるくせに増16で減33ってすごいシステムですねそりゃdiv1に上げるのは少数の廃課金勢とかストリーマー、プロゲーマー、良いレビューしかしない人間に限定させたいのは分かりますけど流石に約二倍の増減差はやり過ぎでは?対人間ならわからないでも無いですが、ミスしないし能力値上昇してるAIとの対戦でここまでされると流石に詐欺行為なのでは?と疑われるのも仕方ないのかなぁと思いますね。