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始めてから1年くらいでのレビューです。良い所と悪い所ざっと書いときます!一番下まとめてるのでそこだけでも見てね!
↓良い所
ガチャはかなり回数引けます
(確率は最近のソシャゲに慣れてると低く感じるかも?)
キャラクターの技の見た目が凝っている。とにかくカッコいいよね。
立ち回り次第でいろんなキャラクターを強く使える。
対策キャラ登場して〇〇が使えなくなった!とか言う人居ますがそんなことありませんし、惑わされないでくださいね。
↓悪い所
いや、結局ガチャの最高レアの確率鬼低いんだよね?いくら1キャラクターの満足度が高くてもさすがにあれな感じあるよねこれ?
自分の実力がつくまでリセマラ民多すぎて負けがかさむ所
初心者に始めづらいゲームになっちゃってます。
民度悪すぎ、すぐ煽られるしちょっと弱いキャラ使うと晒されるし。迂闊に好きなキャラ使えません。
野良(ソロのリーグバトル)キツすぎ。勝てなくも無いですが4人全員チームを事前に組んだ編成に勝つことはほぼ不可能です。早めに一緒にやる仲間を探しましょう。
育成めんどい、これあるのでリセマラはあんまりお勧めしません!
バグもたまに発生し、通信環境良くないとかなりやりづらさも出てきます。
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まとめ:色々問題点もあるものの全体的にめっちゃ良いゲームです。どのレビューも鵜呑みにはせずに取り敢えず自分でやってみてゲーム性が好きなら続けてみて
ここまでしょーもない文読んでくれてありがとう
グラフィックは綺麗で、武器の種類も多く、キャラコンによるスピード感もあってゲームとしてはかなり面白いです。迷彩解除などのやり込み要素もあり、長く遊べるゲームだと思います。
ただ、良い部分がある一方で、長くプレイしていると気になる部分もかなり目立ちます。特に自分がメインでやっているマルチは不満が多いです。
マルチ
まずBOTマッチ。
BOTなのに定期的にチーターみたいなエイムで全弾ヘッドショットを決めてきて、一瞬で溶かされることがあります。逆に旗乗り系のモードだと、敵BOTは普通に強いのに味方BOTだけ弱くなったような動きをしたり、利敵しているような立ち回りをしたりすることがあり、試合が無駄に長引いてかなり不快です。
特に低ランクほどBOTマッチが多く、人間とBOTが混ざったマッチもあります。
「人と撃ち合いたい」と思って始めた初心者からすると、これは普通に萎える要素だと思います。これが原因で辞める人がいてもおかしくないです。
さらに、レジェンドに到達するまでのランクマッチでは、戦績が良くてもMVPを取っていても、負ければ問答無用で不快なBOTマッチに送られます。
自分が活躍していても負けたというだけでBOTマッチに入れられるので、ここはかなりストレスです。
そしてBOTマッチでレジェンドまで上がれてしまうせいで、レジェンド帯でも実力差の大きいプレイヤーがかなりいます。
その結果、レートが適正な位置に落ち着かず、敵チームと味方チームの戦力差が大きくなることがあるように感じます。
一方的な試合になったり、理不尽な負けが続いたりすることもあり、結局「味方ゲー」と感じる場面も多いです。
過疎っている以上ある程度は仕方ないと思いますが、レート差がかなり大きいマッチに入れられたり、人数の違うパーティー同士でマッチングしたりすることもあり、どうしても理不尽に感じる試合があります。
プレイヤーの民度もかなり悪いです。
明確に利敵行為をする人が一定数いるうえ、粘着されるとその日まともにゲームができないこともあります。暴言チャットや死体撃ちもかなり多く、この辺りは正直かなり酷いと思います。
マッチング時間は以前より多少改善された気がしますが、それでも長いと感じることがあります。
チーターについて
他のレビューでは「チーターが多い」という意見をよく見ますが、自分は少なくともマルチでは、明らかなチーターを頻繁に見かけるという印象はありません。
むしろCODMは、初心者からするとチートにしか見えないような仕様や知識がかなり多いゲームだと思います。
例えばヘッドショット一発で倒せる武器など、かなり理不尽に感じるキル速度の武器があります。上級者なら連続ヘッドショットも特別珍しいものではありません。
リスポーンをある程度コントロールできるほか、足音もあるので、敵が出てくる場所を予測して決め撃ちすることもできます。
壁を貫通する武器もあるので、敵がいると予想できる場所を撃つ壁抜きポジもあります。
初心者は行動が読みやすく、足音などでも位置がバレやすいので、何も知らない状態だと「なんでそこにいるのが分かったの?」という場面も多いと思います。
UAVや青パークなど、敵の位置を把握する手段も多いです。
また、端末のスペックやストレージ容量、ゲーム内のシェーダープリロードをしているかどうかなどによってゲームが重くなったり、MSが高くなったりすることもあります。
その場合、こちらからは突然死んだように見えることがあります。
キルカメラも必ずしも実際の状況をそのまま再現しているわけではなく、カメラのバグなどで「意味不明な倒され方をした」と感じることもあります。
なので、初心者からするとチートにしか見えないキルでも、実際にはゲームの仕様や知識、回線・端末環境などで説明できるケースもかなりあると思います。
課金について
他のレビューにある通り、課金迷彩が高額なのは否定しません。また、Pay to Winと感じる要素があるのも事実だと思います。
ただ、PSがあれば課金していないから勝てないということはありません。無課金でも強い武器は使えますし、最近は無料で入手できるレジェンダリーやミシック迷彩も多くなっています。
そのため、課金必須というほどではないと思います。
端末への負荷
コンテンツがかなり多いので仕方ない部分もあると思いますが、ゲーム容量や要求スペックはかなり高いです。
その分、端末が発熱しやすく、発熱によってゲームが重くなることもあります。
ゲームをしていて重いと感じた場合は、端末を一度休ませるか、ファンなどを使って冷却した方がいいと思います。
特に長時間プレイする場合は、端末の温度には気を付けた方がいいです。
バトロワ
最近はあまりやっていませんが、いつからか1マッチ内の人が増えたように感じます。
そのせいなのか、野良パーティーで勝つ難易度がかなり上がった印象です。
正直、相当強くない限り、フルパを組まずに野良だけで勝つのはかなり厳しいと思います。
DMZ
各シーズンの迷彩報酬が本家に近い感じなのはかなり気に入っています。
ただ、最近はバグが多く、今はほとんどプレイしていません。
ゾンビ
特に大きなアップデートがないのでプレイヤーが少なく、最近は実質ソロゲーになってきています。
せっかくのモードなので、もう少し定期的にコンテンツを追加してほしいです。
総評
ゲーム自体はかなり面白いです。
綺麗なグラフィック、多彩な武器、キャラコンによるスピード感、迷彩などのやり込み要素は魅力的で、素材としてはかなり良いゲームだと思います。
ただ、BOTマッチ、ランクシステム、マッチング、プレイヤーの民度、モードごとの人口やアップデート不足など、長くプレイするほど不満も見えてきます。
特にマルチは、単純な撃ち合いだけではなく、リスポーン管理、足音、UAVなどの索敵、武器ごとのキルタイム、壁抜きポジなど、知っているだけで有利になる要素がかなり多いです。
そのため、初心者がプレイすると「チートじゃないの?」と思うような場面も多いと思います。
課金についても問題がないとは言えませんが、PS次第で無課金でも十分に戦えますし、最近は無料のレジェンダリーやミシック迷彩も増えています。課金必須というゲームではないと思います。
面白いゲームなのは間違いないですが、現状は「ゲーム自体はかなり良いのに、BOT・マッチング・民度・端末への負荷などの周辺部分でかなり損をしているゲーム」という印象です。