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素材は最高級だと思う
ただ調理の方向性を間違えてしまった感が否めない
良い点
1.キャラデザが良く魅力的なキャラが多い
個別ストーリーも作り込まれている子が多くかなり良い
衣装も作り込まれている
fwanzaの方ではかなり作り込まれているらしい
2.世界観がワクワクする
設定が王道中の王道の為ワクワクするストーリーが今後展開されると思われる
※今結局なにを目的にしているか曖昧なんだけどね
3.auto機能があり素材収集で放置ができる
4.ドットの質が良い
個人的にドットゲームが好きなのだがドットの出来がよく感じる
5.今なら配布が多い
不具合修正で配布が多い
現在の問題点
1.バグが多い(想像の2倍は酷い)
現在は改修中との事なので時間と共に解決するだろうが今はちょっと酷い
2.ストーリーがちょっと...
元々はfwanzaのゲームの為、少し叡智だったり下ネタ要素多めのストーリーなのだが、アプリ版に移植した際に思わず飛ばしたくなる様なストーリーになってしまっている
※個人的には急に主人公に接触して来た女の言うこと聞き酒場(娼婦)を建設して、知り合いだったり仲間の女性をそんな場所で働かせる主人公にちょっとドン引きしたりはした
理解が追いつかない、というより理解したくない?が正しいのかも
3.日々の日課が重い
放置系かと思えばそうではない、酒場の経営は設置して時間になったら回収というシステムではなくターン制カードバトル?のような感じになっている(これがスキップ不可なのでめんどくさい)
周回面の方もオート機能があるとはいえ数が多く時間が取られてしまう
※敵はまあまあ強い印象
4.酒場(娼婦)
まあシンプルに印象が悪い
これはアプリ版とfwanzaの方で棲み分けができているため文句を言うのはお門違いと自分でも思っているのだが、どうしても頭によぎってしまう
※別に両方酒場で良かった気もする
まあ、ほんとに文句言うのはお門違いとは思うんだけど、遊んでてどうしてもこの事実が頭にチラついて萎えるんだよね
5.絆とは問題
絆をあげると無理矢理酒場(娼婦)にぶち込む
普通に理解不能ではある
主人公もクズなのか、といえば別にそうでもない
その子を入れるのは辞めた方がいいんじゃない?など提案するため常識人である
※じゃあなぜ酒場(娼婦)たてて仲間そこで働かせてるの?という疑問が余計浮き彫りになる上に、今後誰かに寄り添う様なストーリーを出したあと酒場(娼婦)にブチ込む鬼畜野郎になり矛盾を感じる気がしてならない
6.処理が重いのか端末が熱くなる
これはバトルキャラが多いため仕方ないと思われる
総評
色んなゲームの機能を少しづつ持ってきた結果、よく分からないキメラが出来上がった印象
ドットとキャラデザはかなりよくおすすめ
まあやるんならfwanza版の方がいいとは思うけど...そうなると酒場が娼婦になるジレンマ...なんか微妙だよね
長くやっていますが、最近は本当に残念に感じています。
一番の問題はバランス調整です。新キャラクター・コンテンツが実装されるたびに明らかに強すぎることが多く、対戦が実力勝負ではなく「そのキャラを持っているかどうか」で決まってしまいます。
負けること自体は構いません。しかし、何もできずに一方的に押し込まれ、反撃の手段もなく試合終了を待つだけの時間は非常につらいです。
特にひどい試合では、開始から数十秒で勝敗がほぼ決まってしまいます。その後の数分間はただ一方的にやられ続けるだけで、正直ゲームを楽しんでいるとは思えません。
プレイヤーは負けることではなく、「何もできないこと」にストレスを感じます。今の環境では実力よりもキャラクター性能の影響が大きく、競技ゲームとしての魅力が薄れているように感じます。
新キャラの追加よりも、まずは既存キャラクターを含めたバランス調整を優先してほしいです。
はっきりいってこのゲームは神ゲーだと思います!!最初らへんは誰しもが下手くそでも徐々にプレイが上手くなっていったり、集めたコインで新たな強い選手を当てたりするのがめっちゃ面白いです!!イーフトは週間のガチャがあり、何試合かすれば週間の無料コインがゲットできるので初心者でもノーマルのランクだけじゃなく星5のランクのキャラが集まります!!また、インストールするだけで、久保建英、メッシ、ヤマルの3人が手に入り始めた手の方や初心者にはめちゃくちゃ強いです!!あと、大型イベントで確定エピック一体が当たるのはエグすぎます!!あと、強いて言えば、ブースタートークンでこの選手のおすすめのやつとかを表示してほしいことと、ガチャで最大総合値を表示していてほしいです。また、プレイの時は、るーれっとをするときや、ダブルタッチの時がたまにしたいのと別の操作になるからスキル操作方法を何個か増やしてほしいです。あと、ブリッツカーブの精度を上げてほしいです。※アンカラメッシ以外
後もう一つ、カーソルボタンとパスボタンを同じにせずにカーソルボタンはもう一箇所にしてほしいです!!
長文失礼いたしました☺️
DMM勢なのでリセマラできなかった…レベル22まで進めてしまった。
SSRには2種類、確率が0.13%のやつと0.06%のやつがあるんだが、SSRを24枚(限定ガチャ280連、通常ガチャ180連)引いた状態で、0.06%のSSRは0枚。
リセマラはしなさい。0.06%のやつを引いて始めなさい。
なぜなら「○○所属」ダンジョンがあるから。
0.06%は全部「ルクスノヴァ」の所属なんだけど、特定所属だけ2倍強くなるコンテンツが曜日毎に切り替わって実装されてて…プレイヤー22lv(キャラは63lv)まで進めてもルクスノヴァのダンジョンはSR1枚しか持ってないせいで4層以降進められないんだ。週に6層ずつしか進められないのに、もう6層分無駄にしてる。ストレスがすごい。