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画面の情報量が適切で、操作に迷いにくい点が特徴です。必要な要素が整理されて表示されているため、確認や操作に時間を取られにくく、遊びやすさにつながっています。進行も分かりやすく、目的を見失いにくい構成です。
キャラクターの扱いについては、強さだけでなく役割や使いどころが分かりやすく表現されています。組み合わせを考える際も極端な選択を求められず、好みに合わせて構成を決められる点は評価できます。調整しながら進められるため、遊び方に幅があります。
育成や強化の流れも単純すぎず、複雑すぎないため、負担を感じにくいです。繰り返し作業になりすぎないよう配慮されている印象があります。全体の設計が安定していて、継続して遊ぶことを想定した内容だと感じました。
とりあえずカード性能考えるセンスが皆無
当たり付きアイスはテンポ悪くさせる上に確率を意図的に操作して表ばかりが出るようになっている
新パックのサーナイトとカルネのイラストが気に入り、課金してまで手に入れたがランクマッチでは毒サザンドラという気持ち悪いデッキが蔓延りサーナイトデッキは使えない
イラストだけが取り柄なのに好きなカードすら使わせて貰えない
ランダムマッチをやればいいと言うが、ランクマッチはランクに応じて砂の報酬が違うためそうもいかない
本当にイラストだけはいいが他が終わっていて、切実にイラストレーターさんに謝罪して欲しい
とりあえず当たり付きアイスの性能を考えた人は解雇することをおすすめします
リリース当初からプレイしているが、他の古参の方々のレビューの通り、星5の排出がプレイ時間とともだいぶ渋くなってきたように思う
限定キャラを出すために課金して200連くらい回したが、キャラも武器も限定0。排出率1%を全然切っていて、やる気がうせた
(最難易度は限定がいないと攻略できないステージがほとんど。無課金者はあるレベルから進めなくなる)
広告なしだし、ゲーム会社も儲けなきゃならんために当然といえば当然だけど、リリース直後はもちろん、新規へのサービス、ある程度超課金者はおそらく優遇されている。無課金・低課金はジョジョに厳しくなる仕様のように思う。
いろいろ書いたが、それでもグラフィックや声優は美しく楽しく、ゲーム性が素晴らしい。これを無料でできること自体がありえないことだから、現実をいっとき忘れられる時間をつくってくれたゲーム会社の人たちに感謝している。