iOSゲームアプリのレビュー

19,321 ~ 19,340件を表示 / 全120,498件

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

長く遊びたいのなら課金必須

序盤だけ楽しいゲーム
それ以降は、初期スキルが強力な装備で運要素を減らしつつ上振れを狙うゲームになる
つまり、最新のガチャを回して装備を揃えていかなければならない
自分の運に自信がある人は頑張ってください
そうでない人は他のゲームを探した方が賢明です

Baseball Clash: Real-time game
★★★★★
iOS

酷すぎる

まず塁上でのセーフかアウトかの判定が酷すぎる明らか間に合ってるのにアウトだったり明らかアウトなのにセーフだったりってどういう基準で決めてるのかがイマイチわからない。
そして普通に回線操作してくるやつもいるのに運営はいつ対応してくれるんですか?回線操作を通報しようとしても通報の理由として回線操作の欄がないから運営は自分たちのゲームは回線操作されるはずがないって思ってるんですか?全然回線操作してくるプレイヤーもいるので早急に対処した方がいいですよ。

PUBG MOBILE - 世界一のバトルロイヤル!
★★★★★
iOS

マップは実質的に2つしかない

せっかく色んなマップがあるのに力の入れ方の差が大きい。運営の依怙贔屓がすごい。イベントモードがプレイできるのはなぜか毎シーズンエランゲルとリビックだけ。そこに人が集中しすぎて他マップはほぼマッチングしない。その2つのマップの通常モードもマッチングしにくい。
それとサーバーは選択式じゃなくて自動で決まるようにしてほしい。日本でプレイしてるのになぜかKRJPじゃなくてアジアでやってる人が多すぎてKRJPが過疎ってる。
エランゲルリビックヌサ以外はクロスマッチじゃないとできない。
ああ、ミラマーやりたい。シーズン3に戻りたい。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

コインばかりのゴミゲー

何をしようにもコインを使わせてこようとします。なんでこのゲームに4.7も評価がついてるいるのかわかりません。高い評価をつけている人は脳みそまでディズニーランドになってしまったのでしょうか。やらない方がいいです。

★★★★★
PR

AmaZeus: Merge & Shoot
★★★★★
iOS

フレンド機能に問題があります

課金圧もなく、広告も多く感じません(見なくても自分のペース分だけやれる)
競争圧もなく、攻略サイトもありません

この辺は良いんですが、フレンド機能に問題があります

・フレンド承認する際読み込み速度が極めて遅く、連続操作が出来ないため非常にストレスを感じる
・フレンドリストがないためフレンド管理が出来ない、フレンド数上限になっても非アクティブなフレンドを削除出来ない
・スタミナのリクエストはヘルプしてもらった分を受け取らないと次のヘルプに応じる事が出来ないのに、次のリクエストは出来てしまうため、既にヘルプに応じています…というログが流れるだけになってします
・この点について何の説明もなされていないので、多くのフレンドがヘルプ未回収なまま次のリクエストをしている、そういった無駄なフレンドを削除する機能もない

要するに、フレンド機能が存在する事が逆にストレスになってしまっていますし、それがないとスタミナが足りな過ぎてまともに遊べません

これが改善されるまではゲームを始めない事をオススメします

DDFF-ファイナルファンタジーのオールスター共闘アクション
★★★★★
iOS

ゲームは面白い

バグと不都合を楽しみたい人には向いているゲームです

ゲームは面白いけどローディングが長かったり
戦闘中にHPが突然無くなる
雑魚敵のHPは増えたり減ったり

初期から通信エラーが多かったですが
対策がエラー出るまでの時間を延ばしただけ
読み込みで、操作できない時間が2分あったりします。

iPhone14proでモバイル通信、WiFi通信ともに変わらず
Wi-Fi時の通信速度は865mbps 925mbpsです
設定でフレイムレート30 グラフィック画質1でも変わりません

1人用のチャレンジバトルでこれなので通信対戦なんてまともにできませんね

EDGE POKER (エッジポーカー)
★★★★★
iOS

???

今までで一番最悪なアプリ。
スタミナ性で課金を煽る。
ユーザーを一切無視したシステムだし、勝率も操作を疑うものばかり。
星一つにも値しないアプリ。
運営は、他のユーザーのコメントにも目を向け、そして真摯に受け止め改善して欲しい。
このまま改善せず進めたら、本当にユーザーが離れる。

パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語
★★★★★
iOS

面白いが無駄も多い

ストーリーは面白かったが、意味のない会話が多すぎて焦ったかった。次にどこに行けば良いかヒントが無く、タップしてはここは調べ終えたから他当たろうを繰り返す場面は無駄に感じた。攻略サイトでも見ながらやらないとゲーム性の面でストレス凄いと思う。

★★★★★
PR

にゃんこ大戦争
★★★★★
iOS

クソ

合計110連で超激レア1体しかでないです。私のアカウントだけ、超激が全く出ません。確率どうなってんですか?しかも噂によると、あらかじめガチャで何が出るか決まってるらしいじゃないですか。よくないですよ。普通に確率にしてください

Coloring Match
★★★★★
iOS

※あくまで私の意見です

とーにーかーく!!
おもーーーーーいい!!!!!!
めっちゃおもい!!カックカックカックカックする!!
もぅぅぅぅめぇぇっちゃ動きずらい!!
あと下の広告が邪魔!!!色塗ってる時触っちゃってもう鬱陶しい!!

Pokémon GO
★★★★★
iOS

バグだらけのアプリ

長年続くバグだらけのアプリ。特にバトルリーグは酷すぎる。他のユーザーもバトルリーグのバグを何とかして欲しいと改善点を訴え続けているのに放置。フリーズする、スペシャルアタックが発動しない、マッチングが偏っているなどなど、挙げたらキリがない。

ゴシップハーバー:マージ & ストーリー

「ゴシップハーバー」や「エボニー」「ガーデンスケイプ」などに代表される、広告と実際のプレイ画面が全く異なるゲームは非常に多いですよね。ユーザーからすると「騙された!」と感じてしまうこの現象ですが、実はこれらは意図的に行われており、業界内では「ミスリーディング広告」や「フェイク広告」と呼ばれています。
このような広告が蔓延している背景には、スマートフォンゲーム市場におけるデータに基づいた冷徹なビジネス戦略があります。主な理由は以下の4点です。

1. ユーザー獲得コスト(CPI)を劇的に下げるため
これが最大の理由です。実際のゲーム内容(例えば、同じアイテムを延々とくっつけるマージ系や、地道な箱庭作り)をそのまま広告で見せても、すでにそのジャンルが好きな一部の人にしか刺さりません。
しかし、「ピンを抜いてキャラクターを助けるパズル」や「浮気されて極寒の中で凍える母子(ゴシップハーバーでよく見られるドロドロの愛憎劇)」といった、人間の好奇心や「自分ならこう解決するのに!」という感情を煽る短い映像を見せると、普段ゲームをしない層までがクリックしてしまいます。結果として、1ダウンロードあたりの広告費(CPI)を圧倒的に安く抑えることができるのです。

2. データ至上主義(AIとA/Bテストによる最適化)
現在のネット広告は、AIを使って様々なパターンの動画を同時に流し、最もクリック率やインストール数の良かったものに自動で広告予算を集中させる仕組み(A/Bテスト)になっています。
開発会社が「実際のゲーム画面」と「ドラマチックなフェイク動画」を同時に広告に出稿してテストすると、圧倒的にフェイク動画の方が数字が取れてしまいます。 そのため、マーケティングの最適化を繰り返した結果、プラットフォーム上にはフェイク広告ばかりが残るという現象が起きています。

3. 「9割にすぐ消されても、1割が残れば黒字」という計算
「広告と違う!」と怒ってすぐにアプリをアンインストールする人が大半ですが、企業側はそれを織り込み済みです。
圧倒的な低コストで大量のユーザーを集めれば、一定数は「思ってたのと違うけど、このゲーム(実際の内容)も意外と面白いな」とそのまま定着してくれます。その残った一部のユーザーがアイテム課金などをしてくれれば、離脱率の多さを差し引いても十分に利益が出る(投資回収率が良い)というビジネスモデルが成立してしまっているのです。

4. ストアの規制をすり抜ける「言い訳」の用意
AppleのApp StoreやGoogle Playでは、「完全に嘘の広告」は規約違反としてアプリを削除されるリスクがあります。
このペナルティを回避するために、運営側は広告で見せたパズルを「おまけのミニゲーム」としてアプリの隅の方にこっそり実装しています。「本編はマージゲームですが、レベルアップすれば広告のパズルも遊べますよ」という状態にしておくことで、プラットフォーム側に対して「ゲーム内に存在するので嘘はついていない」という言い訳(抜け道)を作っています。

まとめ
ユーザーとしては非常にフラストレーションが溜まる手法ですが、企業側からすると「クレームが来ても、この手法が一番儲かるからやめられない」というのが実態です。近年はイギリスの広告基準機構(ASA)などが一部の悪質なゲーム広告を禁止するなどの動きを見せていますが、いたちごっこが続いているのが現状です。

★★★★★
PR

Chill with You : Lo-Fi Story
★★★★★
iOS

サトネちゃんが可愛い

原稿中に使用しています。BGMを流すだけならなんのアプリでもいいと思うのですがこちらは使用中に他のアプリが使えないのでついついSNSを見始めてしまう癖のある私とは相性が良かったです。iPhoneに音楽を入れていないのとlo-fiが好きなのでもっと曲にバリエーションがあると嬉しいなと思います

妖怪ウォッチ ぷにぷに
★★★★★
iOS

イベントやガチャについて

イベント全クリには廃課金が必須なのがゴミ。売上を出さないといけないのは分かるが、それにしてもガチャが終わってる。せめて10連で金以上は確定やZランク以上確定にして欲しい、10連のメリットが使うyポイントが500減るだけなのはちょっと良くないかなと思う。さらに赤演出だと、一瞬で萎える。引いた回数に応じてアイテム配布でも少しはやる気が出ると思う。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

ゲットチャレンジが...

ゲットチャレンジにのぞき見チャレンジが欲しいと思うことが多々ある。私は無課金なのですがなかなかカードが揃わずゲットチャレンジに賭けることがまあまああります。しかし24時間ゲットチャレンジがでてからはのぞき見がなくなかなか当たらない。だからAシリーズの時のようにたまにで良いので実施してくれると嬉しいです。もしくはゲットチャレンジをもう一度挑戦できるようなアイテムがあるとゲットチャレンジもさらに楽しみになると思います。まあまあの長文でしたが読んでくださりありがとうございました。ポケポケはこれからも楽しみたいのでぜひ少しづつ改善をしていってくださると嬉しいです。よろしくお願いします

Stardew Valley 「スターデューバレー」

もう4年ほど楽しく遊ばせていただいています。何年も続けて遊んでいるのに飽きないぐらいやることも多く、ドット絵のビジュアルも楽しいゲームです。
ただ、最近スマホをiPhone 16eに機種変したところ、画面が見切れるようになってしまいました。特に、体力ゲージの下の方が見えなくなってしまい、プレイ時にかなりストレスがかかるようになってしまいました。
Switch版に買い直そうか検討していますが、ずっと遊んでいるデータに愛着もあるので、できたら修正していただきたいです。

★★★★★
PR

Sheep Dash - 牧場ゲーム3D

羊を順番に逃がしていくシンプルなルールながら、どの順番で動かすかを考える楽しさがあり、とても面白いゲームだと思います。
かわいい見た目に反して、しっかり頭を使うパズル性があるところが気に入っています。

短時間でも遊びやすく、広告もアイテム使用時などが中心なので、強制広告が多いゲームに比べてストレスが少ない点も良いと思います。この点は変えないでもらいたい。

さらに面白くなる要素として、各ステージを「アイテム使用なし」でクリアした場合のランキング機能があると、とても盛り上がると思います。
例えば、クリアタイム、何手でクリアできたか、何回目の挑戦でクリアできたかなどがランキング化されると、ただクリアするだけでなく、より早く、より少ない手数でクリアしたくなります。

そして、このランキング機能を楽しむためには、クリア済みの同じステージに再挑戦できる機能が必須だと思います。
タイムランキングや少ない手数でのクリアを目指すには、同じステージに何度も挑戦できることが前提になります。
一度クリアしたら終わりではなく、記録更新を目指して繰り返し遊べるようになれば、同じステージでも長く楽しめると思います。

その意味でも、ヒント機能は通常機能ではなく、アイテムとして扱う形のほうがランキングとの相性が良いと感じます。
アイテム未使用クリアの価値が明確になれば、ランキングの公平性も保ちやすくなり、上級者もやり込みやすくなると思います。

また、多くの人が遊ぶほど、各ステージごとの平均データが見られるようになると面白いと思います。
平均クリアタイム、平均クリア手数、平均で何回目の挑戦でクリアしているのかなどが分かると、自分の結果と比較できて、より良い記録を目指したくなります。
ランキング上位だけでなく、全プレイヤーの平均値が見えることで、「このステージは平均より早くクリアできた」「まだ手数を減らせそう」といった楽しみ方が増え、再挑戦する動機にもつながると思います。

さらに、羊がぶつかったときに、数秒程度その羊を動かせなくなるようなペナルティがあると、より慎重に考える必要が出て、ゲーム性が上がると思います。
ミスをしてもすぐやり直せるだけでなく、少しリスクがあることで、パズルとしての緊張感が増すのではないでしょうか。

ゲームの基本部分はとても面白いので、ランキング、再挑戦、ヒントのアイテム化、平均データ、ミス時のペナルティといったやり込み要素が追加されれば、長く遊べるパズルゲームとしてさらに魅力が増すと思います。
今後のアップデートに期待しています。

ソリティア:パズルゲーム 脳トレ カードゲーム 暇つぶし連想
★★★★★
iOS

アプデしたらゲーム性が変わった

今まで楽しませてくださってありがとうございました。久々にアプデしたら鍵などの要素が増え、ゲーム性がかなり変わりました。それまでは1〜3回やり直せば自力でクリア出来たのですが、今は運の要素が絡み10回やり直してもクリアできません。何度もやり直した上で手数を増やすなどすればクリアできるのでそういうゲーム(リトライを繰り返してアイテムなどを駆使してクリアするゲーム)になったといえばそれまでですが、だとしたら「連続成功によるご褒美」系の要素は省いた方が良いです。恩恵の喜びより途切れる苛立ちの方が強い。そのあたりの要素もゲーム性もストレスの方が強くなってるのでもういいかな。

Pokémon GO
★★★★★
iOS

アップデート時期について

いつも楽しませて頂き、ありがとうございます。できれば日本のGW時期での強制アップデートは避けて欲しいですね。旅先でWi-Fiのない環境で、通信量に制限のある人は困ったはず。今回のアップデート後には頻繁に落ちる様になったのは気になります。

クレイジーチャット

このゲームは楽しいです。
だけど、少しええ……?って思うところもあります。なのでそこを少し説明します。

長文?失礼します。

このゲームの楽しいところ
暇つぶしに良い 楽しめます!
たまに選択肢なしの入力だったり、色々あるのが飽きない!!
チャットだけじゃなく、場所を覚えるなどのステージもある

このゲームのええ……?と思うところ
同じステージが出てくる
場所を覚えるやつが全くおなじ。
少し広告が多い

これをぜひ直して欲しいです。
クレイジーチャットのゲームはすごく楽しいので、期待も含め星4にさせて頂きました。
読んで頂きありがとうございます

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する