みんなのレビュー・口コミ
古参の人のなんて無責任な言い方よ
・少し前のキャラも武器練磨等すれば問題なく使えると言うが、少し前とはどのくらい前よ? ☆25の協力でさえ適正属性でも体力を削れない敵が出てくるが。・新キャラに一定期間ステータスにボーナスが付いて使いやすいと言うが、一定期間とはガチャ期間のことで、そのくらいも調べないで言っているのか。ボーナスが付くと言っても、タウンMAXに近いあなた達古参は数値の変動が少ないから大して関係ない話だろ。それに対してランク500くらいまでのプレイヤーには大きく影響する。ガチャ期間が終わればそのキャラのステータスはガクンと下がって、攻撃のステータス値ひとつとっても2万位下がる。当然ざくざくクエスト等のクリア時間が長くなり、確実に弱くなっているのを実感する。日々ランク上げやタウン建設しているのになんで古参以外はキャラが弱くなる憂き目に遭わなきゃいかんの? 数値変動の少ない古参には分からんだろ。・ガチャも☆4☆5合わせて考えれば新キャラ出やすいとか言っているが、「提供割合」の言葉の意味考えたことある?運営はガチャの出目に関して自らを律してないよ。ガチャ詳細を読み込めば解る話。
by ねぶそく
相変わらずキャラインフレが酷すぎる
細々とプレイしてるが「運営は何がしたいんだろ?」と思わずにいられないくらいアプリの方向性がブレブレになってるな、というのが個人的な感想。以前の評価から何か向上したとも思えないので、やはりこの評価から変わりは無いです。本心はマイナス評価です。
by サコサコ
炎炎ノ消防隊コラボで数年ぶりに復帰した感じですがインフレが凄いですね!
ギリギリグランドクラス実装後2、3ヶ月後に辞めた人間なのでグランドクラスキャラの今じゃ産廃扱いのキャラでもどうにかなりましたが流石に火力が50倍とかはビビりました。 とりあえずその時開催してるガチャのキャラあれば普通に快適なので年単位でやってない人でも普通に遊べて良かったです。 復帰して感じたのはルーンドライバーシステムから変わって昔の様に普通に石が貯まるようになってたので良かったと思うのですが、ルーンドライバー実装当時は1万ポイント貯めれば星5確定ガチャが引けたのに今じゃルーンメモリーの石の再獲得を可能にするアイテムだけなのはうーん……って感じました。 何より普通に今度はルーンドライバーのポイント貯める手段がシーズンでのクエストだけしか貯めれないなら無くすか普通に石と一緒にルーンドライバーのポイント貯まる様に変えて欲しいと思いますね。 なんか久々に復帰して思ったのは昔の様に石が貯めれる環境になって良かったとは思うがルーンドライバーが息してないので迷走してる感が否めないです
by 高山優輝
10年以上プレイしていますが飽きる事は一度もありません
コンテンツが豊富な上にキャラデザも良く、ストーリーも読み応えがあり世界観に入りやすいです。CGやPV制作陣、声優さん一同が一生懸命頑張ってる事が感じられます。この先もずっと長続きしてほしいと思ってます。キャラに関して言えば、新キャラは一定期間タウンボーナスが適応されステータスが上昇するため使いやすいです。少し前のキャラでもタウン強化したり武器練磨すれば問題なく使えます。CCキャラや昔のキャラでも、たまにGC化実装で強化してくれるので有難いです。ガチャに関して言えば、新キャラのピックアップはありませんが、提供割合を見ると星5と星4に新キャラの同名キャラがおり、他のキャラより排出率は少し高いので実質ピックアップと同じだと思います。 広告を見れば1回無料で回せるので素晴らしいです。【あとがき】⇒我々ユーザーはバールのようにかなり我儘だと思います。新キャラが出にくい➡︎新キャラ確定権のトレジャードライバーを実装。このような事例や、石の配布が少ない➡︎確定権を廃止して石を増やす。で石を増やしたら新キャラ出ない問題。運営の気持ちも考えようよ。
by ともりとすて
10年以上プレイさせてもらってますが、年々悪くなる一方です
最新キャラ以外は使い物にならないレベルでキャラの寿命が短いです。昔は過去キャラの調整が入ると最前線でも活躍できてましたが、今は全くです。 ガチャに関しても一見すると確率が高いように思えますが、最新キャラは使い物にならなくなったキャラに混ぜられる上に、最近のゲームのようにピックアップ等も無いので引こうという気になりません。 こうもキャラ寿命が短いと魅力的なキャラもたくさんいるのにもったいないです。 他にもゲーム内UIの改悪や終わりもしない広告を見せられたりなど挙げればキリがないです。 ランダムで来るアンケートやご意見BOXにも投稿していますが今のサポート体制を見るにまず意味ないと思っています。ユーザーの声は届きません。 懐古厨と言われてしまうかもしれませんが、アクションやキャラ調整どれを取っても昔の方が楽しかったです。
by れいちゃん
好きなキャラ動かして遊べるって楽しいよね… ほとんどそれがモチベです
新しく始める人も、好きなキャラが見つかるといいですね。 追記: 2023年あたりからずーっとアプリクラッシュを報告してましたが、2026年現在まで改善はないどころか悪化。 キャラ編成や広告再生でクラッシュするのでまともにプレイできないですね。 最近ではアプリクラッシュの要因の一つであるtiktokの広告も放置。ほぼウィルスですね。 やる気のなさは十分感じられたので星1です。
by MOMOMO MOMOMO
久しぶりに復帰。クエストクリア→更新データがあります
と強制的に再起動→クエストに挑戦→更新データがありますと強制的に再起動→協力バトルしよう→更新データがありますと強制的に再起動→30分は遊んでみたけど、クエストは3回、協力は2回出来た。あとの時間は再起動で時間消費。何が楽しいの?更新データあるんなら一気に時間かかっても良いからダウンロードしろよ、小出しにダウンロード挟まれて全く遊べない、ディアゴスティーニかよ。
by pack PACE
10年以上プレイしてますが課金したいと思う商品がありません
ガチャは強いキャラが常に更新されるので取れなくても次のイベントで取れたらいいやくらいの感覚です。問題なのはロビーの販売がなくなったこと。協力プレイでロビーの設定をするのは楽しいので新ロビーの販売をよろしくお願いします。
by あいあい
他の方も書いていることですが、過去キャラの救済が控え目過ぎて復刻ガチャの意味が無い
キャラ排出率もイベントキャラ以外での星4以上のキャラも含まれるので残念。 キャラインフレが異常で、2カ月で産廃。 おせにゃんが無くなりゲーム自体盛り上がりに欠ける。 浅井さんがいた頃の白猫プロジェクトが一番面白かったし課金もしていた。 残念ですが、総合的に見て、今の白猫プロジェクトには課金は出来ません。
by Takashi Toita
楽しみ方人それぞれだが個人的にはぷにコンの操作感だけは良いと思うが後のシナリオやゲームシステムや各コンテンツ本当オワコン化してますなんせゲームをやり込めばやり込むほど新キャラやシーズン人権キャラ依存インフレも激しいこれでは長くやればやるほど不利になる古参ユーザさらに新しいゲームシステムや新コンテンツは更新頻度コンテンツ質両方年々落ちてますゲームってより新キャラで頻度の高いインフレして定期集金してるアプリって感じです後は本当沈むだけの泥舟運営だからオワコン化に待ったなし状態です
by 小川巧
操作感だけは楽しい後は全くダメ旧キャラのバランス調整下手くそ過ぎるだろ1~2ヶ月すれば環境キャラもコロコロ変わる結局金で全部解決の納金スタイル根本的に直す直す言ってはいるが結局直さない運営にも呆れるそれは信用もゲームとしても終わってるよねー
by Saku
4000日突破してます
最近の要望は、 プレゼントボックスは廃止でもいいのでは? 直接アイテムボックスに入ってもいいと思うケド 保有上限の桁1個増やしてもらえるとね 武器ルーンちょっとずつしか売れないケドまとめて売る方法無いかな
by 山木屋.
同一レア内での各キャラの排出率均等に設定は怪しい
一番弱いキャラが 出やすいし、なんなら一度出たキャラは 排出率上がってんじゃ?て疑いたくなる 位、カブりが酷いです。 (4月2日追記) 叛逆ガチャ、110連で星5確定スタンプ レスカのみもありえんけど、132連め ようやく自力引きして虹マント2人 降りてルナが2人でした。レスカ被る よりはマシかもしれんが、4人も いて同じキャラが被るって💢💢💢 今回だけじゃないですよ。 11連ガチャ内で虹マントが2体出る 時は高確率でカブってます。 絶対各排出率は均等ではなく、 (誰も出てない状態では均等か?) 1人出たらそのキャラの排出率は 上がるように設定されてますから 欲しいキャラが出るまで粘る 場合は覚悟しといたほうが いいです。(4月4日追記)叛逆ガチャ 165連めでまたルナ2人でした。 もう絶対に排出率は均一ではなく 1度出たキャラの排出率を上げて カブりやすいように確率操作して います!ガチャ結果全部保存して ます (4月11日追記)広告でまたルナ 降ってきたよ?他の三人どこ? ¼を5回連続で引く確率は? いい加減にしろよ💢💢
by TOSHIRO HINOKI
3900日お世話にニャりました
グラクロのトロさについていけず以前の移動ビームゲーから今日に至るまで(最初の1月二月はやった)なんの爽快感もないゴミと課してやる気も出ずログボ勢になりサービス終了まで付き合おうか悩みましたが稀に来る大型アプデのキャッシュ排除でリタイアすることを決めました。星たぬき20匹以上グッズ集めX懸賞(2回)当たるほど強運もあったため続けてましたがここ数日なんのためにログインしてるのかすらわからなくなったためアンスト…浅井さんの時から楽しい白猫ありがとうコロプラゲーはもう手を出さないのでサービス継続頑張ってください。
by ただっち
リゼロコラボ バリスタクエスト面倒臭くてやる気ならん1回失敗したらもうこれ白猫のゲームとは違うってなる他も面倒な宝探しとかリゼロは一切悪くないがリゼロコラボは面倒なやつが多くてそれは要らないお手軽スキルブッパ以外このゲームに求めてない他は原○とか鳴○とかアクションゲーするから とにかくCC環境戻すか新環境早よ行け
by ナベエイキ
なんだかんだもう無課金で10年遊ばせていただいています
過去にアカウント引き継ぎを二度も失敗しましたが、そのどちらもたった数日で見つけてくださったお陰で続けられております。その節では大変お世話になりました、ありがとうございました。 昔からこのアプリはガチャ確率が渋いと言われているのですが、結局のところやはり運です。初めてゲットした白猫ミステリーランドのネモも単発で来てくれましたし。というより個人的には出やすい方かなと感じられるレベルです、今来ている反逆ガチャなんて初日の10連で2体もPUが来てくれました。 運営さんも日々飽きさせないようなイベントを作ってくださっているので、此方としても大変楽しんでいます。インフレが酷いのは逆を取ればいつでも帰って来れるということなので、正直あまり気にならないです。エンジョイ勢の意見で申し訳ありませんが、今後ともこのコンテンツが続きますよう切に願っております。
by 桜
新キャラ更新時無課金の方は最低3日は引かない方がいい
新キャラ更新時はリセマラで110連しても確定無い時は殆ど出ません。1週間後イベント終わり際なら10連20連でコンプするようにシステム組んでいるのがコロプラです。ユーチューバーみたいに無限に引く馬鹿で無いならイベント終わり際に引いた方が得ですよ。リセマラ一万回の結果論ですので無課金は参考にして下さい。新キャラヤッホイで石1000個2000個を無に帰した人が多いと思いますので試しに更新から1週間後にガチャ引いてみて下さい。
by 倒政治立ち上がれ
白猫プロジェクトダピィをグランドクラスで出してくださいお願いいたしますです
(^-^ゞダピィのファンなので白猫プロジェクトやりはじめた時からアイリスはどんどん成長していくのにダピィはどんどん離されていくのは悲しいです。(^-^ゞダピィもいじって動かしたいけど この先どんどん影が薄くなっていくのは 悲しいです。(^-^ゞなので白猫プロジェクトダピィ応援してくださいお願いいたしますです。(^-^ゞ
by 荒木秀章
長年やってきた、有楽町や温泉イベント行くぐらい好きだったけど
最近はやる気もなくなってきた、ジュエルの配布数少ないわりに、頑張って貯めてリゼロコラボ引いたが110連爆死、しかもコラボ衣装一体6000円て頭おかしいのかな? PS5やスィッチのゲーム買える値段でキャラの衣装変わるだけって、運営の感覚おかしいし金儲けが裏目に出て、ユーザー減ってるのに気付かないのかな? コロプラさん、コラボの営業は上手いけど、運営は最低だね。 ガチャの確率も上げな。 ジュエルの獲得数に対してのガチャ当たり確率が明らかにおかしいからね! ちゃんと上の人に伝えてね! 変わらなきゃ辞める。
by 心Mr
同一レア内での各キャラの排出率均等に設定は怪しい
一番弱いキャラが 出やすいし、なんなら一度出たキャラは 排出率上がってんじゃ?て疑いたくなる 位、カブりが酷いです。 (4月2日追記) 叛逆ガチャ、110連で星5確定スタンプ レスカのみもありえんけど、132連め ようやく自力引きして虹マント2人 降りてルナが2人でした。レスカ被る よりはマシかもしれんが、4人も いて同じキャラが被るって💢💢💢 今回だけじゃないですよ。 11連ガチャ内で虹マントが2体出る 時は高確率でカブってます。 絶対各排出率は均等ではなく、 (誰も出てない状態では均等か?) 1人出たらそのキャラの排出率は 上がるように設定されてますから 欲しいキャラが出るまで粘る 場合は覚悟しといたほうが いいです。(4月4日追記)叛逆ガチャ 165連めでまたルナ2人でした。 もう絶対に排出率は均一ではなく 1度出たキャラの排出率を上げて カブりやすいように確率操作して います!ガチャ結果全部保存して ますからね
by TOSHIRO HINOKI
ほんまに星4キャラ排出率1割なのか疑うレベルで引けなさすぎてます
(引けても腐ってる既存キャラ、直近10連を10回連続で外れてるくらいだし、ましては今のイベントはピックアップ4人いる) 今時イベントの入れ替わりのペースも早い方の中、フロンティアタワー攻略に力いれている最中、少々萎えてきてるこの頃です リジュエルーン仕様変更してから影響してきだしたと思います 星5キャラ1体確定のために毎月頑張っているわけでもなくなってきてこの始末はキツいです 1日1日のジュエルは集めやすくなって、ゲーム自体は面白いから、続けてます 以上のことを検討してもらえたらです
by 數田統士
色々改善されて遊びやすくなっているのは良いなと思っていたけどルーン集めはどこいった??久しぶりに最初からやろうと思ったら全キャラレベル100できる上、その先に使うのは虹ルーンだけ…これではキャラと武器集めしているように思える、1キャラを育てるのに色んなルーンを当てはめそのキャラのイベントシーンをコツコツ見るのが良かったのに一気に100レベになるから見る忙しさと拠点発展がサクサクすぎる気がしてなんか微妙に思った。
by みどり01
もっとたくさんコラボキャラクターを出して欲しいです
もっとたくさんジュエルをログインボーナスやイベントなどでもっとたくさんジュエルをゲットできるようにして欲しいです。今すごく本当に前にコラボしたキャラクターの進撃の巨人や呪術廻戦や僕のヒーローアカデミアやソードアートオンラインやフェアリーテイルや鬼滅の刃やリゼロやモンスターストライクやシャーマンキングや転成したらスライムだったやスパイファミリーや銀魂や七つの大罪やとある科学のレールガンやHUNTER×HUNTERやこのすばやロックマンやBLEACHやチェンソーマンや防振りとかとまた本当にコラボして欲しいです
by 傳法谷俊雪
古参のレビュー(新規が続かない理由にサブミッションを挙げる)に違和感
続かない理由がこんな簡単に片付けられるとは。ゼロから始めるという意味ではやり直しの人も新規と言っていいと思いますが、やり直しの人達は結構具体的な意見を言ってると思いますが、そこにはスルーなんですね…。ほんと立場の分かれるゲームです。私も何度も白猫をやり直していますが、ゲームが古参を基準にしており、古参に追い付けないからインフレに振り回されることになり、つまらなくなって辞めることが多かったです。白猫のゲームシステムでは古参に追い付けないということは、新キャラがないと まともに遊べないクエストができたり、ガチャ開催期間が過ぎて補正がきれたキャラは確実に弱くなったりすることを意味します。古参を責めたいんじゃありません。運営の対策が足りないのです。インフレの連投で儲けて、ゲーム全体のバランスをコンパクトにまとめられなくなり、古参にバランスの基準を置くことにしたのなら、あとから入ってきたプレイヤーが速やかに古参に追い付けるようにしないと。初期の人とは状況が違い、時間をかけて上がってこいと言われたらみんな辞めてっちゃいますよ。
by ねぶそく
これほどおもしろいゲームはない
ゲームが苦手ですることはないとおもっていましたが、むかしした聖剣伝説のようなアクションRPGが好きで最初にゲームのグラフィックを見た瞬間からハマると直感、もちろん、そういうほかのアクションRPGを圧倒してます、最高峰でしょう。白猫はじめて11年(ここだけ更新してます)もしてるとは。11周年おめでとうございます!1ヶ月遅れではじめたので、ほぼ10年飽きることなくつづけてきました。コロプラさんもたくさんの初心者ユーザーさんから古参ユーザーさんの意見を聞いてちょうどのところに修正しながら満足感を与えてくれます。大幅アップデートで賛否あったようですが、キャトラとともに冒険できるならそれだけで大満足です、それにストーリーが斬新でよく練られているので楽しいイベントが飽きさせません。ぜひぜひ、冒険をはじめましょう!ぎにゃー!
by キャトラけんきゅうぶ
白猫プロジェクトは楽しいです
強くなる為に、毎日ログインして、協力バトルや武器練磨など、いろんなクエストをコツコツ周回してます。ガチャは確率決まってるので運だと割り切ってます。 新規さんが萎える理由として、初めてプレイするメインストーリーの「大いなるルーン編」のサブミッションが面倒くさ過ぎると思います。トラップに一度も当たらないでクリア等の面倒くせえサブミッションで「もういいや」と思ってやめちゃった人多いかも。でも、クリアする為に手持ちキャラの特性を理解して、装備を見直して、面倒いサブミッションやクエストをどうやってクリするかを楽しんでほしいです。クリア出来なければ、クリア出来そうなキャラをガチャで引けた時、あらためてチャレンジすればいいんです。 また、協力バトルは、挨拶もお礼もしない人多いかもしれませんが、それもそういうもんだと割り切らないと周回出来ませんw 白猫プロジェクトは楽しいです。 一朝一夕で強くなれるゲームはありません。努力したから、今、楽しいのです。
by チャンプルー侍
アトリエコラボと聞いて復帰
1週間経ちました コラボ230連無課金でコンプ出来ました ソフィー6 ユミア5 ライザ1でした 初心者タウン補正の恩恵がすごいのにタウン育成し始めた段階で消えてしまう 1ヶ月程付けるか 時間短縮チケットを複数回使えるようにして欲しい 前者だとタウン育成の意味が石集めだけになるから後者が良い 相変わらずの数字が伸びるだけのインフレなので久しぶりにやっても大丈夫なのがいいですね
by しゅん
2026/3/11 昨日からスペシャルクエストの
先のページ何も無くなった もしプレクエあったら 大損害だよ 後、見るを押して動画広告の 2回目をすぐ押すと 2/3にならないのに CMスタートして、結局ジュエル貰えない自体に 1秒くらいタイムラグがある こんなCM詐欺みたいなのやめて欲しい
by 山木屋.
同一レア内での各キャラの排出率均等に設定は怪しい
一番弱いキャラが 出やすいし、なんなら一度出たキャラは 排出率上がってんじゃ?て疑いたくなる 位、カブりが酷いです。どうしても 欲しいキャラガチャ以外は新キャラ 1人でも出たら即撤退が無難です。 新規はやめたほうがいいという意見も ありますがルンメモやメインをクリア すれば石がたくさん集まるので 無課金で充分遊べるので暇潰しには いいかと思います。 決戦やタワーで活躍しようと思えば 苦しいですが、通常のイベントステージ クリア程度なら難易度も下げられるし 新キャラ1人でもいれば充分なので
by TOSHIRO HINOKI
新キャラにはランク950のトッププレイヤーが建設できるタウンの上限最高補正が付いているわけですよね?なら新キャラを持っていたら、自分のタウンいりませんよね?逆に新キャラ以外を本当に活躍させたいなら、自分がランク950になって全ての建物をMAXにしないといけないわけで、こんなことができるのは古参だけです。…白猫って、トップグループだけが協力クエストで楽しそうにしている感じがします。他への配慮は?今、経験値をばらまいていますが、建築素材のルーンもばらまいて、建築日数もカットしないと駄目じゃないですか?まじでトップグループに追い付けませんよ?…白猫テニスもトップグループだけが頂上でなんか楽しそうに対戦してるだけで、下層グループは閑散としていました。白猫ゴルフも先に始めたプレイヤーと対戦しても、飛距離が倍くらい違うので、あとから始めたプレイヤーは勝負になりませんでした。…コロプラはインフレで儲けるだけ儲けて、その結果ゲームがおかしくなっても、応急処置しかしてないです。インフレでできたプレイヤー間の待遇の差をうまく仕分けする技術は持っていないように思います。考え方に間違いがあるように思います。
by ねぶそく
何処が、面白いと? HARDになったとしても?敵が強敵過ぎる!
トラップも多いし、トラップするんやったら?主人公要らんやん!HARD編も、自分のランク上げんと?解放出来ん?って何様や!それで、然も?課金制?無課金で、プレイして居る方向けのゲームじゃ無いよね~?ね〜運営さん?何が面白くて、サービス続けてんの?とっとと、サービス終了したら?そして、別のゲーム開発したら?以上。
by 古賀不二生
コラボは面白かった。そして運営はいつものことながら
ゲームの中のコラボという一部分だけの感想を問うアンケートを実施してくる。でも部分的な感想を聞いて、白猫が良くなるとは思えない。白猫への不満がレビュー欄から消えない原因は、「ゲーム全体に関わる問題=インフレや格差」が解決されないことだと思う。古参以外の実情⇒新キャラ取れて快適に遊べても、そのキャラのガチャ期間が終わった途端、ポンコツになったと感じてしまう。ガチャの開催中だけそのキャラが限界まで強くされる謎補正が終わるからだ。さらに追い打ちをかけるように最強補正の付いた次の新キャラが登場するから、使っていたキャラがあっと言う間に弱くなったと感じるしかない。一方古参はガチャ期間が過ぎてもキャラの使用感が大して変わらず、酷いインフレの中でも しばらくは使い続けられる。タウン建設の差とはいえ酷い待遇の差に感じる。運営も経験値の配布をしてランク上げを手伝ってくれているのは分かるが、ランク上げもタウン建設も途中から進まなくなる。古参との溝は簡単に埋まらない。なんとかしてほしい。あとから始めた者ほど、矛盾を感じ、やることが多くて続かないのが現状。
by ねぶそく
結構初期(シャルロットでたくらい)からやってますが、本当に本当に面白くなくなりました
やがて11周年を迎えるのにジュエルも驚くほどケチりガチャも渋さを増し、操作性もひどくなり、どれだけアンケートを取っていてもユーザーの意見は全く聞いてないとしか思えない気がします。CM視聴で報酬はいいけど、異常に長すぎる (追記)最近は少しユーザー寄りになってはきているかも?相変わらずガチャは渋すぎるけども
by さんやま
レビュー消された。ガチャ新規のキャラ出ずに星四が14体中かぶりが7体
さらに 新キャラ3連続かぶりが2イベントで連続で起きてる。出現率片寄りすぎ。新年のガチャ星4キャラ11体出たが新キャラ0体。新キャラ出なさすぎ。8周年ガチャ新キャラ以外の星4全てでたのに新キャラのみでないどんな確率か表記して欲しい。でないように確率下げてるとしか思えない。ガチャ毎回引く度に新キャラ出ずに既存キャラかぶりで出てくる。そろそろキャラごとの排出のせるべきだと思う。確率いじってるからのせらせないのか? リコリスコラボでもコラボキャラは出ずに常駐キャラが頭で出てくる。5体中新キャラ0体。Kingsガチャ星四キャラ10体中新キャラ2体新キャラ一体の出現率が知りたい。 2026/1/1に55連して星四0体。排出率10%とは… 昨年のフリーレンコラボから今年のアトリエコラボまで星4キャラで新キャラが当たらない。毎日無料などで回して約200連は回していると思うが…運がないだけなのか…
by 阿部槙人
モンハンワイルズ並にこだわる場所間違えてるGCにして動き遅くして状態異常をユーザーに体感させて不快にさせて喜ぶ運営とスタッフとプロデューサー ユーザーの評価でGC誰か褒めてる? インフレ抑制するためにGCにします ジンバブエドル並のインフレダメージだけど CC環境戻すか新環境早よ行け
by ナベエイキ
ガチャが酷すぎる。5万円ほど課金してスタンプカード3枚目の3つ目まで回しましたが
欲しかったキュアはゲット出来ず、ノアが7回も来てイライラした。 確実に手に入る保証や救済措置も無いので課金が怖い。課金者を馬鹿にしているとしか思えない。こんな思いをするなら9年もこのゲームを続けなければ良かった。
by みる
リジェルドライバーのほうが圧倒的に良い
ミュージックボックスも相変わらずめくるのがしんどいとはいえわかりやすくなった。以前の白猫のほうがとはメモリーやってれば二度とやりたくないのもあるから必ずしもそうとは言えない中でこういった既存のクエストや操作性なんかをやりやすく改善していく流れは評価されると思う。リジェルドライバーといいこれから新しい白猫として期待してる
by 藤崎要
去年の10月頃から久しぶりに(約6年ぶり)復帰しました
ジュエルが集めやすくなったり、毎日1回無料でキャラ・武器ガチャが出来たりと良心的な部分が以前よりも増えたように感じます。ただ1つ懸念点を挙げるとすれば、『通常キャラガチャラインナップ』です。月2回限定新キャラが出ますが、それ以外のキャラが更新されずガチャの被りが多くなり、ガチャを回すうまみがありません。以前のように『定期的に通常ガチャのキャララインナップを更新してほしい』です。月毎の入れ替わりでも構いません。ユーザーがガチャを回したくなるような創意工夫を求めます。個人的には空白期間(やってない期間)のキャラはほとんど所持していないので、過去のキャラでグランドクラス化しているキャラを職業毎に1〜2名ずつピックアップして通常キャラガチャのラインナップが一新されると大変嬉しく思います。次回以降のイベント企画や声優さんの手配等、運営さんもお忙しいかと存じますが、徐々に対応してもらえることを期待しています。 あと、茶熊学園シリーズはもうやらないんですか?こちらも期待してますよ! (私の推しで茶熊未参加はハルジオンです✨) 長文失礼しました。
by 高畑智至
バレンタインのイベントやり始めてからログインすら出来なくなったし 他のコメント見たけど対策します
良くなるように努めますって書き込みはあるが改善無いんだろ?何度もこう言う事初めてじゃないなら サポートも他人事だし親身に対応しない 携帯電話機種変えろ?あんた等出してくれるなら買い換えるさ タダで遊んで無いんだが 会社なら対応あるだろ?10年前も同じ状況で一度離れて二度目だからね?それは売上下がるわな(笑)
by meja meja
久しぶりにログインをしようとしたら、パスワードを忘れたので、お問い合わせをさせていただきました
今日のうちにメールが来るかな?と不安になっていたところ、お問い合わせをしてわずか1時間後には本人確認が取れたというメールが来ました。さらに、パスワードも再発行してくれるという対応の良さまで。迅速かつ丁寧な対応、本当にありがとうございました。 今回復帰するので、これからまたたくさん遊ばせていただきます。
by ʚ*たまひろ*ɞ
次のガチャから確定がなくなり次から大丈夫かなと思ってたら案の定全然出ない
確定無くしてジュエル欲しいのはわかるけど今の白猫はインフレがすごいから毎月の確定があればなんとかなってたのにガチャのみになるともう終わりかな。出てる人はいいさ出ない人はとことん出ない ジュエル多くもらっても出なければ意味がない課金して88連以内に出なければ確定があるけど課金なんかしない人からすれば関係ない 確定無くしてジュエル欲しいとかコロプラからすれば課金してくれるかもって思ってるだけ1000ジュエル2000ジュエル増えても出ないときは出ない自分的には確定残して欲しかった。今回のイベントからジュエルになったけど今の状況だとたいして変わらない たかが1000ジュエル増えてもたったの44連分だけ 言いたいことは確定がなくなりジュエルにして欲しいとか普通に考えたらないでしょ。初期からやってるけどガチャは出ないときは出ない以上
by タツノオトシゴ
リセマラする人へやり方です
チュートリアルと新規用イベクエやって石が250個手に入るけどタウンへ行きなさい。タウン超強化の全てを交換して全術所を建てタヌキ1体買い3匹で術所をレベル36に設定。石36個使い無理矢理完成させろ。繰り返すだけで1700個はあるからそれでピックアップコンプしなければやり直し。
by 倒政治立ち上がれ
上級者プレイヤーは、全てクリアしてる人がほとんどなのでガチャクリスタルが貯まらず
しかも250って数を貯める要素が毎日ログインミッションに、時々やるイベントのみ。同じコラボ使い回しばっかでクリアしてるからする事無いし、落ち目以上の落ち目だわ。全く旧キャラが弱過ぎて雑魚。同じキャラばっか出し腐ってしょうもないし、落ち目まっしぐらだわ
by スタントマン陽炎兄さん
体力吸収スキルブッパ無敵ゲーを一度抑えるためにグランドクラスを実装なさったのでしょうけど
過去のクラスチェンジキャラを白紙にしてまでやる必要はあったのでしょうか?グランドクラス初期はSPもHPも回復辛いのでプレイヤーの評価もさぞ辛かったでしょう。しかし今のグランドクラスは昔の体力吸収無敵ゲーが帰ってきたように思います。とても良いとは思うのですがグランドクラスを名目にインフレを抑える意味はあったのでしょうか?過去のキャラ達がGC化を貰えても最前線には立てない等、新しく出ることができないキャラ等(闇の王子等)。それならばクラスチェンジ時代を維持してパラメーター調整の方針が良かったのではないでしょうか?一つ前のイベントキャラ引いても次のイベントには寿命来てますし。
by 。しょる
レビュー消された。ガチャ新規のキャラ出ずに星四が14体中かぶりが7体
さらに 新キャラ3連続かぶりが2イベントで連続で起きてる。出現率片寄りすぎ。新年のガチャ星4キャラ11体出たが新キャラ0体。新キャラ出なさすぎ。8周年ガチャ新キャラ以外の星4全てでたのに新キャラのみでないどんな確率か表記して欲しい。でないように確率下げてるとしか思えない。アンチラ事件になる?ガチャ毎回引く度に新キャラ出ずに既存キャラかぶりで出てくる。そろそろキャラごとの排出のせるべき。確率いじってるからのせらせないのか?リコリスコラボでもコラボキャラは出ずに常駐キャラが頭で出てくる。5体中新キャラ0体。Kingsガチャ星四キャラ10体中新キャラ2体新キャラ一体の出現率が知りたい 2026/1/1に55連して星四0体。排出率10%とは… 2025年のフリーレンコラボから1体も新キャラが出ないで全てすり抜ける。最初の星四は新キャラが出ないで設定なのか?
by 阿部槙人
ゲームは面白いと思います
ただ、キャラチェンジ・スキルコンビネーション・CC杖でのテレポート・敵に攻撃を当てた時のヒットストップ等あらゆる箇所で硬直の発生が目立ちます。 広いステージや敵が多いステージだとこの現象は顕著で、まともな操作すらままならないです。また、この現象が起こるようなステージやキャラ選択画面はロード時間が明らかに長いと感じます。 私はandroid端末を使ってるので、上記の現象の発生が酷いというのはありますが、iPhone端末でも同様の現象が起こることは確認済みです。 ゲームプレイをする上での楽しさが大きく削がれてしまっているので、軽量化オプションを充実させる対応を取るなどの改善をしていただきたいです。 とにかくアプリが重いので、昔に比べて落ちることも増えたということもあって、早急な対応を求めます。後は、アクセランダムタワー常設・秘宝武器やコラボ石板、メインストーリー協力限定石板の復刻もお願いしたいです。ユーザー間で格差が生じている状態をいつまでも放棄するのはどうなんでしょうか。
by 未定
・なんで白猫のキャラは強くさせることができずに
どんどん弱くなっていくだけなの(レベル150なんて意味無いし)? 弱くなる前提のキャラを使用してもやる気出ないじゃん。・なんで新キャラだけをインフレさせて既存キャラより飛び抜けて強くして登場させるの?それじゃ既存キャラの存在がゴミになるだけじゃん。・なんで新キャラだけステータスが常にゲーム内最大補正値まで底上げされてんの? それじゃタウン建設の意味無いじゃん。・なんでコンテンツが更新されると 最強と最弱の中間くらいを基準にするんじゃなくて 高難度オンリーにするの?それじゃほんのひとにぎりのキャラしか使えないじゃん。……おかしい。ヘン。新キャラ優遇し過ぎ。度を越している。この状態にプレイヤーが付き合うのは間違ってる気がする。……自分が今までやってきたどのゲームとも違う。運営の理屈、都合がすべて。運営とプレイヤーの関係がとてもイビツ。このゲームにこだわってる人には適当にしとけ、とだけ言っておく。
by ねぶそく
時々課金もしますし、何だかんだ10年以上楽しませてもらってます
良くも悪くも色々言われて続けているのも見てきましたが、それだけ最前線の環境変化は激しいです(特にランキング戦とマルチ協力)。ですが、普通に遊んで2〜3イベントに1, 2体引ければある程度ついていけますし、個人的にはそこが変わらない白猫らしさというか、面白さだとも思います。が………………同時に使い物にならなくなったキャラ(通称:倉庫番)もどんどん増えていきます。今までもテコ入れしようと頑張ってくれてはいますが、結局ほんの少しの間2軍クラスの強さになるだけ。気休め程度で、解決にはなってないです。環境変わって、産廃が増える。この繰り返し。前線でなくてもいいから、安定して使える遊び場を用意するのは無理な話なのでしょうか?見た目なり設定なりアクションなり、何かしら新しく気に入ったキャラもそのうち産廃化すると思うと毎回悲しくなります。そういう感じの☆3です。応援してます。
by Y N
ガチャ回しても同じやつしか当たらん
運営舐めてんの? 頑張ってジュエル貯めて欲しいキャラ狙ってもザコしか来ないし、星5確定キャラでも被るしユーザー舐めすぎ。二度とやらね。そんなんばっかしてるからユーザー離れるんだよ。もうちょい考えろ。どうせアンチコメはスルーするんやろ?
by Kz 104
新規キャラガチャのピックアップ率が酷すぎ
なんで毎回毎回必死に集めたジュエルを溶かして100連近く引いてるのに、狙いのキャラはおろか新キャラが一体もでないのか。 毎度モチベが下げられるし出なかったキャラがメインのストーリーなんて読む気も失せるから全スキップ。それでも長いことやってるからアンストまではいかないが、もう少しガチャ天井のライン下げてもいいと思う。こんな確率じゃ課金する気も起きません
by イトラ
クエストが簡単すぎるから難しくしろという意見があったけど
難しくする意味ある? 白猫だと どうしても「高難度化する⇒高難度クエストで新キャラが接待される(ここの運営は当たり前のようにそうしてきた)=新キャラ販促のため既存キャラとの差がはっきり分かるくらいのインフレが強行される(ここの運営は当たり前のようにそうしてきた)⇒すべての既存キャラが新キャラ登場に伴いナーフ同然の扱いを受ける⇒愛用しているキャラがどんどん弱くされていって楽しいと思うか?💢」というお馴染みの流れが加速するので 自分は白猫で言うところの高難度化には反対です。白猫の高難度は面倒くさいという面・接待が過ぎるという面を除くと、インフレで単純にダメージが入らないことかと思っているので、ここの運営が難易度のことを語りだすと好きなキャラで遊べる機会が減らされるような気がします。……ストーリー中心でほどほどの難易度でいってくれればそれでいいんじゃないですか。すでにゲーム全体で見ればキャラ同士のバランスは崩壊してるんだから、なんかして無理せんでいいと思います。
by ねぶそく
またアホの一つ覚えみたいに大王剛魔を使い出したわ、誰もそんなん求めてないのによ
難易度低い?わりにマルチでそんなヤツ見かけたことないけどな。みんなキャラ合わせたり自キャラの性能に合わせた動きで空気読んでくれるし、逆に効率下げてまでソロでやる意味もないしね。マルチの人数で報酬上がることすら知らなさそう(笑)放置や初期主人公荒らしエアプの類が妄想してるだけだわ。上級者とかならどちらかと言えば敵の出現場所とかのほうにイラついたり悪意を感じるはずでしょ
by 藤崎要
クエストが簡単すぎるから難しくしろという意見があったけど
白猫だと どうしても「難しい=新キャラが必要」の方向へすぐに運営がもっていくから自分は嫌です。もうすぐ☆5キャラ獲得権が廃止されるけど、そうなれば新キャラでプレイしていることのほうが稀になります(ガチャで新キャラを取り続けるなんて無理、金もないし疲れ果てます)。そんななか また高難度化されたら「新キャラとれない⇒ついていけない」という図式が復活して、また今までと同じ不満がよみがえるだけです。運営が高難度を新キャラプロデュースの場と考えていて(新キャラ接待が平常運転)、単純に好きなキャラで難しいクエストに挑んでやりがいを得るものとは意味合いが大きく異なるから、ゲームが面白くなりようが無いのだと思います。
by ねぶそく
ゲーム自体はそれほど不満は無いけど、動画広告が長いのといかがわしいものを何度も見せられる
長い広告に至っては動画の終わりにプレイストアに自動的に移行させられてからゲームに戻らないと特典を受け取れなくて煩わしい。 動画広告は良いとは思うけど、目的はゲームする為のものなんで長い時間興味の無いものに時間を使わされるのはプレイする意欲も無くなります。 運営側で設定が出来ないものであれば仕方ないけど、選択できるものであれば、もう少し考えてほしい。
by Os Ku
批判的なコメントは相変わらず無視なんですね さすがですね チケットガチャ 無料ガチャ いい加減やめたら? どうせカスしか来ない出さないんなら 石配布してユーザーの気持ち繋ぎ止めれば こんなに下らんチケット 無料ガチャ ムカつくだけ どうせ無料配布石でも 十連でコラボキャラやイベントキャラ出さないんだから せめて石多めで配布して 追伸 マジで確率詐欺に近いくらい雑魚しか出さない また どうせこんな評価文 無視されるんだろうな ガチャはキャラ被りばかりでおもしろない 運営も自分達で引いてみ 間違いなくムカつくレベルだから
by K K
クエストも協力バトルも簡単過ぎる
10年くらい前の難しくやりがいのある協力バトルをやって欲しい。あの頃は最強クラスのメンバー4人でも全滅になる事が多かったが、その分クリアした時の達成感も大きかった。あの難しさが良かった。その頃の方が人が多く盛り上がっていたと思う。火力・回復・サポート・盾等の役割分担があるのも良かったが、今の白猫はそれら全てが自身のキャラのみで完結してる事が多いのも物足りない。協力バトルでの課金復活も無い方が良かった。今の白猫はアクションゲーム初心者向けの簡単なアプリです。初心者とかアクションゲームが下手なプレイヤーのクレームとか、ゲームをあまり知らず目先の売上狙いでゲーム仕様を改悪してしまう一部のスタッフの意見に合わせ過ぎな気がする。昔のように上級者でも遊べるアプリにして下さい。チェンジスフィアとかの面倒な育成要素を減らしたのは良い調整だった。多くの古参とか上級者を復帰させるなら、ステータス上げとかではなく、リリース初期〜3年辺りまでのようにクエストも協力バトルも高度なプレイ技術が必要なゲーム仕様にするしかないと思う。あとガチャにカレンの新キャラを追加して欲しい。
by M R
ストーリーやキャラクターの魅力、個人的には大変に楽しんでおります
日本が世界に誇る駄目企業とのいろいろで変更したりする必要があったと思うので、それでも白猫らしさを保存しようとしてくれていることに感謝します。 ただ、最近は協力バトルで読込時にフリーズしたり、読込が始まらなかったりということが頻発します。接続環境を見直したりもしましたが、どうやら他の方にも起こっている模様。 会社内で使えるサーバーの割合が減っているのでしょうか。単純にプログラム的な問題なのでしょうか。 課金アイテム等使用して追い付こうと努力しても、こういった問題に阻まれてしまいます。この点に関しては改善を期待したいところです。 でもでも、開発の皆さんにご無理のありませんように。
by 朱纏童子
2026/1/10最近協力再開したら
3〜6回くらいの頻度で、通信切断する WiFiオフ、キャッシュクリア、アンインスト、何やっても改善されない ローディングゲージも出ないから、みんな解除されていく 5倍書使ってる時かなりタイムロスになる 何が原因なんだろうか? 今までこんなに切れる事無かった気がする 機種GALAXYS23ultra フリーズしてるの?
by 山木屋.
批判的なコメントは相変わらず無視なんですね さすがですね チケットガチャ 無料ガチャ いい加減やめたら? どうせカスしか来ない出さないんなら 石配布してユーザーの気持ち繋ぎ止めれば こんなに下らんチケット 無料ガチャ ムカつくだけ どうせ無料配布石でも 十連でコラボキャラやイベントキャラ出さないんだから せめて石多めで配布して 追伸 マジで確率詐欺に近いくらい雑魚しか出さない また どうせこんな評価文 無視されるんだろうな 逃げ乙です
by K K
正直ガチャはゲームとは関係ない要素で、ガチャに煩わされていると ゲームが面白くなくなると思います
あえてガチャの利点を言うなら 苦労して苦労して獲得したキャラだからこそ 大事に愛でながら使いたいところなのですが、白猫では異常なインフレであっという間に戦力外にされてしまうのでキャラを愛でる意味も無くなっています。超決戦クエストをしたとき、適正職で適正属性で なおかつ1年も経っていないキャラなのに、レベル1の敵にダメージがほぼ入らず時間切れになったことがあり、「なんだこのゲームは💢」と本気で呆れ、怒ったこともあります。それくらいインフレが酷くてキャラが大事にされていない。本当に白猫はガチャをやるだけのゲームもどきになったと思います。キャラを大事に育てる意味もなく、ゲーム部分もコストが削減されているのかストーリーがドタバタでスカスカのときがあり、クエストも過去のダンジョンを流用した手抜きが多く、昔のワクワク感はありません。これも運営が結果ありきのアンケートを取って数値化するだけで、レビューを見ればすぐ分かるのにプレイヤーの声を軽視し続けた結果だと思います。
by ねぶそく
レビュー消された。ガチャ新規のキャラ出ずに星四が14体中かぶりが7体
さらに 新キャラ3連続かぶりが2イベントで連続で起きてる。出現率片寄りすぎ。新年のガチャ星4キャラ11体出たが新キャラ0体。新キャラ出なさすぎ。8周年ガチャ新キャラ以外の星4全てでたのに新キャラのみでないどんな確率か表記して欲しい。でないように確率下げてるとしか思えない。アンチラ事件になる?ガチャ毎回引く度に新キャラ出ずに既存キャラかぶりで出てくる。そろそろキャラごとの排出のせるべき。確率いじってるからのせらせないのか?リコリスコラボでもコラボキャラは出ずに常駐キャラが頭で出てくる。5体中新キャラ0体。Kingsガチャ星四キャラ10体中新キャラ2体新キャラ一体の出現率が知りたい 2026/1/1に55連して星四0体。排出率10%とは…
by 阿部槙人
マトモに遊べないです
やろうとすると毎回毎回何分もデータのダウロードが入るのでやってられない。待つのが凄くストレス。ゲームやる前から何でストレス溜めなくちゃならんの。やってられません。 他の鳴潮とかゼンゼロですらこんなにダウロードはいらないのになぜ? 改善してくれなければ遊べないです。
by Kou W
なに?これ…それだけでもレビューとして十分かもしれない
ゲームシステムはユーザーがやってほしくないと伝えた内容に改悪され、キャンペーンもシステム変更も告知した所で、結局他の所でぶち壊す。内容も課金目当てでしかない質の悪いモノとなった。ストーリー内容も外枠設定だけが壮大だが中身空っぽな上に、一部キャラや、新規キャラ等による俺TUEEばかりと、正直全く面白くない。キャラの性格や価値観も、大半のキャラが過去のものと異なる、以前学んでいたことが無かったことにされるなど、粗末すぎる内容に。調整や対応等も自分達がやると言ったことをほぼ実行しないでさらにユーザーがやらないでと伝えた内容ばかりが実現されるものに。一度過去のストーリー内容や、登場したキャラの設定や発言の確認位はしてほしいが。 自分達の宣言した内容に反した対応してる時点で無駄か。告知無しで、金銭すら関わることでいきなりとんでもない対応をするようにもなり、とても信用信頼に値するものではなくなってしまった。 頻繁にゲームがフリーズしたり落ちるのも、今力入れているであろうコンテンツが決戦やランキング物であることもあり大きなマイナス点。
by sion zama
レビュー消された。ガチャ新規のキャラ出ずに星四が14体中かぶりが7体
さらに 新キャラ3連続かぶりが2イベントで連続で起きてる。出現率片寄りすぎ。新年のガチャ星4キャラ11体出たが新キャラ0体。新キャラ出なさすぎ。8周年ガチャ新キャラ以外の星4全てでたのに新キャラのみでないどんな確率か表記して欲しい。でないように確率下げてるとしか思えない。アンチラ事件になる?ガチャ毎回引く度に新キャラ出ずに既存キャラかぶりで出てくる。そろそろキャラごとの排出のせるべき。確率いじってるからのせらせないのか?リコリスコラボでもコラボキャラは出ずに常駐キャラが頭で出てくる。5体中新キャラ0体。Kingsガチャ星四キャラ10体中新キャラ2体新キャラ一体の出現率が知りたい 2026/1/1に50連して星四0体10%とは…
by 阿部槙人
1番気軽に楽しめる方法は毎回リセマラなのだけど持ってて石掘りに楽なリコリス勢の再コラボが来たので思い入れが特に無く石が無い方はリセマラオススメします 星5確定チケット長期的にやれば1番効率良かったから来年1月で廃止1月半ばで忘れず使いましょう 流石コロプラ最も効率良いものは続けて欲しい意見が有ったが無視して辞めると運営レター学ばない省みない運営だねぇ当たらない石より全然効率良いんだけどなぁ寿命2週間から1ヶ月のスキンに課金の価値も無いだろうし石が欲しいならリセマラでタヌキ時短チケットタウンのコンボの方が5000石低度までなら早い課金させる方法ももう少し考えてみた方がよくない?
by ナベエイキ
1番気軽に楽しめる方法は毎回リセマラなのだけど持ってて石掘りに楽なリコリス勢の再コラボが来たので思い入れが特に無く石が無い方はリセマラオススメします 星5確定チケット長期的にやれば1番効率良かったから来年1月で廃止当たらない石より全然効率良いんだけどなぁ
by ナベエイキ
コラボ復刻するのはいいけど
クエストリセットしなきゃガチャ回せないんだけど運営は何考えてるんや?いやひどいね クエストをやっても全然石貯まらないじゃん せっかくキャラもストーリーもいいのに肝心なキャラが引けないんじゃユーザーも離れてるでしょ?現にフレンドもほとんどログインしてないし 昔は楽しかったのに残念です。 一応課金してたし好きなキャラいるから続けてるけどその好きなキャラも引けなくなったら辞めようかな
by よつ
新キャラを引けないと楽しめないゲーム
なお、新キャラも2ヶ月程で使い物にならなくなるくらいインフレが抑制できておらず、ゲームバランスという概念がなく、新キャラで課金させて売上を確保しようという意図が透けて見える。 だからなのか、ガチャ筐体には過去の使い物にならない★4キャラが多数居座っているため、★4以上の排出率を11%と謳ってはいるが、事実上使える★4キャラを引ける確率は2%あるかどうか という極悪仕様。 せめて、2〜3回前のメインシナリオキャラを含んだ11%ならまだギリギリマシなのだが… なお、2025クリスマスガチャだと1.625%しかない。 モンストのように過去キャラでも活躍の場があるゲームなら過去キャラしかでなかったり、被っても不満は少ないが、このゲームはゲームバランス、キャラ被りの仕様、ガチャ筐体・確率のどの要素を見ても課金したいと思わない。 後、ついでに、大感謝ガチャチケットが配布されることがあるが、どうしょうもない過去キャラしか出ない筐体なので、誰に何を大感謝しているのか全く意味不明。
by すた33
10周年で綺麗に畳んでおけばいいものを無駄に継続させ、今はもうどうしようもない有り様
そのうちパズドラみたいに超重力とかやりそう。iosのセルランで1億切りだし、これが任天堂やユーザーに喧嘩を売った末路と考えると見てる側からしたらすごく面白い。プロデューサーまたは運営にはもっと改悪を繰り返して売上げを落としてほしいです。
by 逢人紗霧
激しいインフレ、配布の激減などの理由でついていけなくなったためアンストしました
純粋な疑問なのですが、なぜ周年系のキャラの扱いが一時期から不遇なものになったのですか?長く残る可能性が高いから。強いから。使い易いから。好きなキャラであることが多いから。こう言った理由で引く人は多いと思いますし、使い易ければ後の上方修正も期待できる為尚引く価値というのは高くなると思います。だと言うのに、6周年頃からスキル覚醒の様な全体強化イベント以外で強化される事はほとんど見ていないです。初実装から数年立つグランドクラスというのにすら主人公やアイリス等でなっていないのですから相当です。長々書きましたが何を言いたいのかと言えば、課金をしようと思う程・プレイを継続したいと思う程のキャラの魅力がなくなってしまっていること、つまりキャラの使い捨て環境になってしまっていると感じるという事です。
by Chu Kote
ゼロキス参戦で遊びたくてはじめてアプリインストールしました
戦闘の操作がやりづらい。長押しで攻撃って操作がモンスターダッシュで突進してくる為、長押しが解除されます。 攻撃がまともに当たらない。一度に1体しか倒せず、トータル2体しか倒せてない。2体目のボスまで進んだけど、爽快感がない。つまらない放置ゲームみたい。 『お前結構やるな!』みたいに言われたけどまともに戦ってませんけど!?BOSSって出たらNPCはどこに行くかわかってるからすぐボスに攻撃してるじゃん。こっちがたどり着いたらオーバーキルしててポカンです。2体目のボスは絶対倒す!って(この仲間になってる人?どこのどなた?説明もなんにもなくて怖いんだけど)意気込んだのに、やっぱりAI。空気読めなくて前回より距離があってこちらが必死にたどり着いたらもうボスタヒんでるし、これでなにを楽しんで遊んだら良いの?
by rune rune
ガチャの判定が他ゲーに比べて俄然優しいのが良くて長らくやっていたが、ストーリーが進むとどんどん進めるのが面倒になる
なんか知らんがポケモンのジムのしかけレベルでパズル的な要素が激増する。少し考えればわかるレベルとはいえ、いちいち少し考えないと先に進めないのははっきり言って、億劫。 特殊操作で、爆弾置いて岩砕いて進むとか、多方向発射台で正解の方向のみ選び続け、かつ真のワープゾーンを踏まないとまた戻るとか、誰が望むねんそんなめんどくせえステージ。 とにかく先に進む為のギミックが多すぎる方向性になっていき、もはやパズルゲームやらされてる感覚。 俺がやりたかったのはアクションであり、パズルゲームではない。 追記…何か色々な遊び方が出来るようになっている!パズル要素なしの遊び方も出来た。それと、ガチャで当たりすぎる。 無料でこんだけ遊べるのであれば、エンジョイ勢としては十二分。
by 健
1800日↑プレイしているのですが、昔の方が良かったです
まず、クエストをクリアしてもジュエルは入手出来ないです。新しく追加されたトレジャードライバーは所謂バトルパスのようなものなのですが、これにクエスト(イベント含む)の報酬が全てまとめられており、報酬の総量が激減しています。 周回コンテンツである武器練磨の塔は最新キャラを当てないと周回どころかクリア出来ません。 肝心のキャラは2週間そこらで上位互換が出て終わります。酷い場合は次のイベントで潰される事もあります。それなのにジュエルが絞られてそもそものガチャが回せないのでお話にならないのですが。 このゲームは石油王専用みたいな感じになってきているので改善されるかどうかわかりませんが、改善されるまで新規プレイや復帰は控えた方が精神衛生上良いと思います。
by _AD angela
幾つか理由はあるけれど、サポート面が最悪だったので低評価
環境ががらりと変わったけど、面白さは人それぞれだと思う。インフレが激しくてキャラクターの寿命が短い。売り上げに直結しない不具合はある程度スルーされると思うし、修正しましたとお知らせがあってもされてないことがたまにある。新しいコンテンツは全体的に出来が悪い。ひとえに、人手不足なんだと思う。
by 綾鷹
2025年まどマギコラボで復帰しました
久々に始めた所感が「UIが分かりづらい」でした。当初のホーム画面を改変した意味が分かりませんでした。 しかし、やり始めたら、ダウンの建築が一気にレベルが上げれるようになっていたり、愛でルーム等やりこみ要素が増えていたり、開発レターがあったり、良い所はたくさんあると感じました。 なのに他のユーザーが挙げてるようなUIのこと等改善がされてないのはもったいないと思います。 今後に期待します。
by Tリプシカ
いくらアンケートを取った所で肝心の読解力というかプレーヤーの思ってることと運営の捉え方がズレてたら意味ないと思うんだけどね。プレーヤーが思うインフレ抑制てのはキャラ側をナーフするんじゃなくて馬鹿みたいに硬いモンスターのほうをどうにかせえってことなんですよ。普通に考えてGC化で無駄に増やし過ぎた全てのキャラを今さら弄りたおすよりかは現状、特にボスモンスターのHPを削るなり処理落ちするほどの状態異常やギミックを入れるなと、そのほうが直すにしても早いから。で、決戦の交換も他は所持してると出るのもあるのに何故かソコはプレーヤーがいちいち持ってるかを確認しないとゴールドに変わる仕様のまま。またコスモ系とそうでないのとややこしいのにいちいち確認をしないといけない不便なままにしてる理由が全くわからない。
by 藤崎要
やめます。キャラの強さ調整が間違ってると思います
その証拠に、自分自身の感想ですが、まったく面白くありませんでした。そもそも強くしたり弱くしたりする以前に、レアリティごとに同じ強さでいいんじゃないですか?同じレアリティ内で極端な差をつけること自体、間違いの始まりだと思います。
by ねぶそく
新規お断りゲー。チュートリアルスキップ出来ないし
クリアしてもそこからまたスペシャルクエストで石集めしてタウンで無理やり強化してようやく10連を3回回せる。時間にすると 40分ぐらい。せめてチュートリアルスキップできるようにしたり チュートリアル終わったら10連分の石プレゼントするなりしないと出戻りまたは新規なんて来ないわ。まあ無理だろうけど笑
by kouheiこうへい
なんか3日前まで塔破祭のスコアが「552856スコア超え」で自分は
「554848」でやっとSSS取れたのに急にスコアが増えていて 「555678超え」でSSSに目標スコアが上がっていてSSに落ちたのですが?これではせっかく秘宝ファクティス所持なしでやった意味がなくすごく時間がもったいないです。4時間かけた時間を返してほしいです。いっそのこと最初からスコアを最終日のにしていたらマシだったのですがとても残念です。次のイベントが終わったら辞めます。今まで楽しかったです。お疲れさまでした
by ポルシェアップ
最近始めました。 バトル面はあまり気にしてないので書きませんがストーリーが本当にいいです
一度読み始めたら止まらないです 一つ言う事があるとしたらルーンメモリー増やしてください!お願いします! キュアちゃんに完全にハマってしまってもっと彼女のイベントを見てみたいのでよろしくお願いします! バトル面はわかりませんがストーリーが本当に神なのでこれからも楽しませていただきます🙇
by ひなた
運営贔屓かユーザー人気かよく分からない特定のキャラばかり
お気に入りのキャラがサ終までに増える可能性は低いかなと思います。もはやキャラゲーですらないかも。 すり抜けと所持済みだらけ。ログインだけして推しを待てばいいかと思えばジュエルを渋る仕様。白猫のBGMも好きなものあるけど、こちらはサントラとか期待できない。
by 柳原世瀬
330連目で推しのほむらが出て、やっとコンプリート
地獄のようなジュエル集めでした。キャラの出目に片寄りがありすぎます。コンプ狙いのプレイヤーを根負けさせて 課金に追い込む算段だろ、と確信に近いものを感じました。「同一レア内の提供割合は同じ」とガチャ詳細に書いてあっても、確率とは書いてなくて「割合」ですから。結局運営はどのキャラを何連目に出てくるようにしようが自由自在なわけで。プレイヤーの側は運営に企業人としての常識や良心があることを祈りつつガチャをまわすしかないわけで…。だけど白猫に限らず最近のスマホゲームのガチャはタガが外れているように思います。プレイヤーをプレイヤーとして見てない。金づるとしてしか見てない。プレイヤーのリアルがガチャで破壊されようが、そんなの関係ねぇ、というふうに感じます。そういう腹黒さってガチャだけじゃなくゲームからも滲み出てきますよね、インフレによる超速産廃化とかいう形で。
by ねぶそく
売れたいのは遊ばせてもらってる側からしても分かるけど、それにしても人気キャラ擦りすぎ
それと勝手に期待するなと思うかもしれないけど初期島キャラの星5化が実装されたけどハーティやタビィとか他にも何人かはいつまでも1人も新しいバージョンが出ない。環境の最前線で戦いたいとは思ってないけど、せめて実装キャラは豊富にして欲しい。せめて少しずつ島キャラの新しい姿を見せて欲しい。このゲームには長く続いて欲しいから。
by 貝崎寛斗
売れたいのは遊ばせてもらってる側からしても分かるけど、それにしても人気キャラ擦りすぎ
それと勝手に期待するなと思うかもしれないけど初期島キャラの星5化が実装されたけどハーティやタビィとか他にも何人かはいつまでも1人も新しいバージョンが出ない。環境の最前線で戦いたいとは思ってないけど、せめて実装キャラは豊富にして欲しい。せめて少しずつ島キャラの新しい姿を見せて欲しい。このゲームには長く続いて欲しいから。
by 貝宮
コラボキャラ目当てで始めたのに…コラボキャラはガチャからしかゲットできないのに(無料の方で集めたとはいえ)20連でもコラボキャラが一体も全然出ないのはさすがに嫌になります😭今のままでは課金勢以外はコラボキャラが一体もゲットできない可能性が高いです。 …なのでせめてコラボキャラのガチャだけ、星4のコラボキャラだけでいいので、コラボキャラ確定で一体だけ出るにして欲しいです。…でないとせっかくのコラボなのにモチベ下がります😥 他のアプリみたいにログインボーナスでコラボキャラクター(星4)くらいで一体確定とかならまだやる気出るんですがね…難しいかもしれませんが今後この辺りの改善されることを願います。
by キャベ
フロンティアタワー155階レベル400のボス倒してもゲージぎり届かずクエスト完了しないバグなんとかしろや
おそらく道中の敵(魔法撃つやつが姿隠して)倒さなくてもそのままステージ進行はできるため、最終ボスを倒してもゲージのほうが届かないことによるものとおもわれ。写真撮ろうにも撮影モードではゲージ消えるし、スマホの機能でやるとリタイアページになるからここがダメと教えてやろうにもどうにもならんわ。 ダメなところを直せばええだけなのにいらん余計なことまで増やしてやろうとするからバグも出るんでしょ。普通のことが当たり前にできるようになってから新しいことは試そうね。あと、まどマギコラボ。なんの追加要素もなくそのまんま復刻て(笑)しかも相変わらずの過去キャラ調整GC化でよく持ってきたなと。そこは新基準調整第一弾とかせめて武器神化とかやり方はあったろうに客の気持ちとか全く考えんからこのザマなんだよ
by 藤崎要
いやひどいね クエストをやっても全然石貯まらないじゃん
せっかくキャラもストーリーもいいのに肝心なキャラが引けないんじゃユーザーも離れてるでしょ?現にフレンドもほとんどログインしてないし 昔は楽しかったのに残念です。 一応課金してたし好きなキャラいるから続けてるけどその好きなキャラも引けなくなったら辞めようかな
by よつ
決戦は毎度小刻み過ぎて、ある程度までソロで済ませたほうが放置とか変なホスト避けられて良いまであるわ
そこそこまで上げられているパーティのほうが地雷率も低いし。結局初心者でも新キャラ取ればというのが、マルチソロ狩りを促進させることになってるわけだし。運営の思惑は変な方向で空回りしてるとおもう。てか新イベントのステージの大半使いまわしでやる気無くなってるまであるわな(笑)右スイッチおしてワープ左スイッチおしてワープして中央とか別におもんないから良いけど(笑)自分でゲーム作れとかバカなんじゃないの、開発にどれだけお金と人がかかるか一個人でも出来るレベルだと馬鹿にして運営の苦労がわかってないのはお前のほうだよ。説明不足過ぎて初心者だけじゃなく既存プレーヤーでもコレどうなってるのかわからんのが建物のヴァリアント施設とかね。こうなりますという明確なアナウンスもなく、おおよそ雰囲気でやってるとしか思えないね。
by 藤崎要
結構初期(シャルロットでたくらい)からやってますが、本当に本当に面白くなくなりました
やがて11周年を迎えるのにジュエルも驚くほどケチりガチャも渋さを増し、操作性もひどくなり、どれだけアンケートを取っていてもユーザーの意見は全く聞いてないとしか思えない気がします。CM視聴で報酬はいいけど、異常に長すぎる
by さんやま
私は白猫プロジェクトがさらに息の長いゲームになってほしいと思っています
だけど、「これ、新規の人は分かんないだろうな」とか、「これってプレイヤーのほうから好意的にゲームに歩み寄って理解を示せないと理不尽に感じるだろうな」と思うところが沢山あります。例えば神気解放ってなんであるの?とか、プレゼントマーク外せないのは何故?とか、剣士とソードマスターと剣神でアクセサリーに互換性はないの?とか、シンフォニーとシンフォニーサマーは重ねがけできないの?とか、新規には分からないことだらけだと思います。長い間に増築を繰り返したおかげで複雑怪奇が極まってると思います。また、もっと根本的なことで、同じグランドクラスなのに敵に全くダメージが入らないのはなんで?とか、他ゲーとは大きく違う白猫のインフレの価値観を受け入れてもらうしかないところもあります。こういう複雑だったり、必要性が感じられなかったり、理不尽に感じたりする部分を少なくしていって、新規にも定着してもらい、長く続けていってほしいなと思います。
by Kos-mos
好きで、初期の頃からやっています、 やらない時もあるけど、飽きたら少し放置でいい感じのゲームだと思う
ユーザーの考えるストーリーではなく開発チチームの考え方でこれからも素敵なストーリーを、お願いします。 ここで、ストーリーどうとかクエストどうとか言ってる方多いけど、ゲーム業界に入って自分でゲーム作ってみてはいかがですか? 文句を言うのは簡単だよ、言えはいいんだから。
by ビター系
決戦は毎度小刻み過ぎて、ある程度までソロで済ませたほうが放置とか変なホスト避けられて良いまであるわ
そこそこまで上げられているパーティのほうが地雷率も低いし。結局初心者でも新キャラ取ればというのが、マルチソロ狩りを促進させることになってるわけだし。運営の思惑は変な方向で空回りしてるとおもう。てか新イベントのステージの大半使いまわしでやる気無くなってるまであるわな(笑)右スイッチおしてワープ左スイッチおしてワープして中央とか別におもんないから良いけど(笑)
by 藤崎要
繰り返しの投稿で恐縮です
私がガチャで一番不満に思うのは☆5確定枠での被りです。普通枠で被るのは虹星ルーンも必要なので私はある程度許せるのですが、確定枠で被るのはそこまで頑張った(課金した)プレイヤーの努力を軽く扱い過ぎていると思います。話がとびますが私はトレジャーソウルを評価しています。トレジャーソウルを導入するときに減らされたジュエルの分(イベント2回分。協力クエストの分も加算すると全部で560個くらいのジュエル)と引き換えに月に1回 確実に新キャラを獲得できるようにしたのは、インフレについていけないのではというプレイヤーの不安を解消する一手になったと思います。でも、新たな問題が発生しました。ジュエルを減らされたことと トレジャーソウルが繰り越しできないことで、プレイヤーが欲しいキャラで遊べる可能性が低くなったという問題です。だから、不満を解消するためにも☆5確定枠を被り無しにするか、ガチャポイントで欲しいキャラと交換できる天井制度を設けるかをしたほうがいいと思います。現状のガチャだとプレイヤーの不満に応えておらず、また、売上が上がる要素も見当たりません。
by Kos-mos
最近はよくてログインのみ
保管庫にそこまで費やしていないので、アクセサリの管理が面倒なうちやる気なくす。やっても勝てない。 新ガチャ気になった時しか回さないが、出ない時は本当に出ない。無料で来てくれたらイベントやるかな?くらい。 やたら所持済みが来る。チケットや無料はありがたいが、それでなくともすり抜けで同キャラだけ5~6体くらい来ているのがまあ、白黒2つやってるけど同じ。入手した途端連続は謎すぎる。特定の過去キャラ来てもGC化で大した強化されてない。 こちらはほぼすり抜け。数年前の某2体ガチャ、復刻も込みの三度やって全部限定が同キャラだったこともある。未だに入手出来ていない。キャラ抽選をうっかり入手後そのまま入れ替えずに二度目をやってしまったが、まさかの同キャラだった。どんな確率か甚だ疑問。
by 柳原世瀬
上方修正も名ばかりで 忘れられた存在→産廃 に極微弱アップグレードしただけ
新作オープンワールドRPG行ってくるわ。昨今の中華ゲーの方が100倍おもろい。ぶっちゃけこれに課金するならその金を貯金してPS5買ってオープンワールドやってた方がええわ。カプンコみたく据え置きゲー開発に金回したくて搾ってくるなら百歩譲って理解するが、それも無いのに極端に搾る理由は何なのかね。こうやってレビュー書いてる時間自体が勿体ないからもう二度と来んでな。まあ頑張れ。
by マムシの行水
直近のGCキャラでクリア可能⇒HELL
最近のGCキャラでクリア可能⇒決戦・武器練磨上級・ルーンざくざく、GCキャラ(過去キャラ・復刻キャラ)でクリア可能 ⇒武器練磨中級以下・新イベの「超難しい」、という強さ配分なのではないか。だから、再調整されたGC復刻キャラがルーンざくざくをクリアできなくても、運営は最初からそう調整しているんだと私は思う。運営も商売だから 新キャラが活躍できる場を確保しなければならないし、プレイヤーのほうも どのキャラがどこで遊べるのかを考えるべきだと思う。また、トレジャーソウルを貯めると月に1体 新キャラをくれるが、これはゲームを続けられるための保証みたいなもんだと思うがどうか。トレジャーソウルを廃止してジュエルをよこせとわめく人達はわめく前によく考えてみてほしい。白猫のガチャは爆死が多く、月に1体も新キャラを獲得できないことも私は今までにあった。それでもインフレは続く。もうその状況だけで心理的に詰みにならないか? トレジャーソウルで減らされた分のジュエルがあれば確実に2体以上の新キャラを獲得できると言えるのか? …私はトレジャーソウルはいい制度だと思う。
by Kos-mos
ガチャ演出が新しくなってから、星4、星5新キャラが明らかに出にくくなった
他のユーザーも同じ感じで、ガチャに関して何かしらあったと思われる。 25/9月に久しぶりに復帰したが新職業で今までの白猫の楽しさが全く失くなっていた。石も貯めれなくなっていて、まともにガチャ引けないので、新キャラゲット出来ないとインフレで昔のキャラ使えないからイベントクリア出来ない状態でゲームとして破綻してる。 復帰にも課金前提なら誰も復帰しないと思う。 なんで良かったシステムを無くしたのか疑問。
by 成功マート
欲しい子が出ず310連かかったのでこれからやる人は覚悟しといてください
天井は無いです。コラボがあるから続けられてるだけで操作性もどんどん悪くなっていってます。トレジャーソウルやらを集める式になってからは石も溜まりずらいしどんどん改悪されていっていて昔の白猫のつもりで復帰する人はもうできないと思う。 トレジャーソウル溜まったせいで石は手に入らないし、次の星5確定?は必要ない 今の星五が欲しくて走ってるのに次のやつ貰えても嬉しくない、最悪の改変だと思います。 ストレスが溜まるゲームです
by 朝日夢希
批判的なコメントは相変わらず無視なんですね さすがですね チケットガチャ 無料ガチャ いい加減やめたら? どうせカスしか来ない出さないんなら 石配布してユーザーの気持ち繋ぎ止めれば こんなに下らんチケット 無料ガチャ ムカつくだけ どうせ無料配布石でも 十連でコラボキャラやイベントキャラ出さないんだから せめて石多めで配布して
by K K
アイコン見て気づいたけどコラボ等宣伝アプリに格下げされててワロタ
これはゲームですか?いいえ広告です。最近広告がうざいので追記。絵も著作権どこに消えた?のAI合成絵だしご都合人気キャラ(不人気)しか優遇されないし触る価値ないよ。今更フリーレンコラボに気づいたので追記。こういう乗っ取り会社に貴重な作品をコラボさせてはいけないよ小学館。悪徳は切れ
by わらいか
わたしはトレジャーソウルがある今の制度がいい
トレジャーソウルを貯めて新キャラを月に1人迎えているので、インフレが酷いこのゲームでも詰みに感じることが無くなった。トレジャーソウルに反対している人は白猫を中途半端にときどき遊ぶ人だと思う。こういう人はトレジャーソウルを貯められない。またトレジャーソウルで☆5キャラが確実に手に入るようになったのだから、バランスを考えたらジュエルの配布量が減るのも必然と言えるのに、新キャラを獲得できないのを制度のせいだけにして 自分のプレイスタイルをかえりみていない人(トレジャーソウルを貯めていない人)がジュエルが足りないと言って反対しているのだと思う。わたしはトレジャーソウルはいい制度だと思う。石を掘り尽くした人にも新キャラを獲得できるようにしているし、不安定なガチャの出目だけに頼って このインフレゲーを続けていくことに息苦しさを感じているわたしのような者にも助けになっている。
by Kos-mos
他の口コミを見ると色々と辛辣な意見が多いが、そこまで酷いかな?ってのが正直な感想
結果的に10年も続けている自分を振り返ると★5なのだろう。もっと集金拝金主義なゲームは他にもあるので、金は問題ない。インフレはソシャゲの宿命なので仕方がない。ただ、課金優遇が弱い感じがするので★4で。課金による88連の確定保証が33連ぐらいにして欲しいな。あと、もう少し小刻みに課金できるようなコースが欲しい。5000円以下の課金はあまり旨味がない。で、次はいきなり10000円ってハードル高い。10000円課金しても、確実にキャラが手に入るのは抽選だけでしかも最早出番がない過去キャラってのは旨味がなさすぎますね。無課者の配布が少ない系の意見は僕には響きません。タダ乗りしてんだからしゃーないでしょうが。
by もっさん
フリーレンコラボガチャ頑張って貯めた石で100連回したら確定演出が来ても被り
石の集めにくさと被りの多さにうんざりしてきた。 11連のグランドクラスチケットガチャも全然当たらないし、星5確定チケットガチャ回しても被り。 強キャラが揃ってないとタワーも攻略できなくて報酬貰えない。 最悪の悪循環で解決策は課金のみっておかしいでしょ。
by ユウキ
インフレさせ過ぎたのとトレジャーソウルのせいでマルチもやれる人はソロで済ませるしミッション始まって早めに終わらせないと人来ないので注意。ゴールドなど稼ぐなら人の集まらないザクザクのキャンペーンよりも茶熊2020マルチ絶唱をダルい石板素材集めに使った倍書の残り時間ソロで回ったほうが効率が良い。フリーレンは期待ハズレだけど月半ばのガチャはトレジャー確定がないぶん強めのキャラが多いもののキャラガチャの仕様はおそらくイベントのアイテムボックスと同じテーブル形式(アイテムごと出現率が異なり目玉は最後の方まで出ない)をとってるため出づらいキャラはとことん出づらく偏りも酷いのでイメージ的にはボックス内をできるだけ減らしつつそれでも当たれば運が良かった程度に思えないとキツいかも。 ピックアップされるべきキャラのほうがむしろ出ないのもそのためで確率論は関係ない。 特にスタンプカードがこのパターンのテーブルの時は他と比べてかなり出にくくなってる(スタンプカード1枚目110連でも出ないのは当たり前レベル)ので注意が必要。
by 藤崎要
相変わらずインフレが酷い
多分これはサ終まで変わらないと思う。ガチャも酷い。基本出ない。それに加えて最近はイベントのボリュームが薄い!!!一時間もありゃすぐ終わるボリューム!!!流石にもうくだらなすぎてさっさと畳んだら?と思います。
by たけジアン
【通常よりも長いガチャ期間】のお知らせを鑑みて・・過去に同傾向の似た運営をしていた(…白猫テニスの最後のパターン)からみて・・サービス終了もしくは、それに準じたログインと通常イベのみの・・実質放置がすでに視野にはいったと推測します。・・そうならないよう頑張っては欲しいですけど・・続けてもこのインフレ具合じゃ…長く持たないのは明白...GCのテコいれを見事に台無しにした…責任者?発案者?というかもはや戦犯…誰スかね…・・うまく転がせば最低5年…はどうにかできたでしょうに。まあでも、なんだかんだ高校からやってるゲームですし、最後まで見届けさせて頂きます。「とりあえず下手したら3か月後辺りで・・お知らせ画面に何ものせなくなる事を今から覚悟しときます。(…そうならないのが1番ですけどね)」 もし新キャラやイベントの考案に行き詰まってるなら、打開策というか現段階でとれそうな優善手としては、過去の人気ガチャをGCで程々の強さで、ルーンメモリーと共に復刻させて時間稼ぎですかね。
by 真靡き蟲の呼吸 蜂牙の舞
今から始めることはお勧めしません
ゲームバランスが悪いです。 グランドクラス実装以降の新キャラはインフレですぐに使えなくなります。 長く使えるサポート系の旧キャラは入手機会がありません。 メインコンテンツであるフロンティアタワーが入手不可能な秘宝武器とファクティスを持っていないと上位を目指すのが不可能で、その状態が1年近く放置されています。
by yanngu pe
半年以上になるんですけど
これ自分だけなのかはわからないですがクエストやガチャ画面に移動する、または起動した直後、 「起動時ダウンロードデータが更新されました」 このメッセージがひたすら出てきます。 そしてスタート画面に戻されます。 これがまだ一回の起動で1回しか来なかったらそれでも許容できませんが我慢はできます。 しかしこれが何回も起きている為ろくにクエスト行けないしろくにガチャも回せませんし、そもそもログインするのに10分くらいかかる時もあります。 4回もこれが出てきた日にはその日1日ログインしなくなることもザラです。 ネットワークのせいかと思ったりもしますが安定した回線の所でもなります。 次の日開いてもまたなります。これが半年以上です。 まずこれが仕様なのかバグなのかを問いたいです。 仕様だとしたらそんな頻繁にダウンロードするデータが何なのかを知りたいし、バグならば早急に修正して欲しいです。
by HEY まんじゅう (もち)
二つ白猫に不満点がある
特に二つ目を改善してほしい。 ①トレジャードライバーの実装には未だ否定的だけれども、トレジャードライバーを続けるならば、せめて星5確定の後も普通にジュエルがほしい。親密度の倍書いらない。 ②ロードが全体的に長すぎる。 ストーリーを読んだ後のロードや、 協力バトル、タウンに行くためのロードなど、全体的に長すぎる。周回前提のゲームでロード長いのは駄目でしょう。 サクサクしてほしいです。そこが一番のストレス。
by ルフィーア
インフレさせ過ぎて決戦が太刀打ちできないプレーヤーに対しての石板プレゼントはまだわかるんだけど
今までに頑張ってクリアしてきたプレーヤーに対してお前らは千ゴールドな?これはさすがにないとはおもう。せめてそこはジュエルなのではないかと。厳しいレビューも結局このまま白猫にサービス終了してもらいたくないからというのが大半であって最終的には運営が決めることだろうけども、あの時の千ゴールドでいいやろという判断が果たしてプレーヤーの理解を得られるものだったんだろうかというのは伝説として語り継がれると思う。旧イベントで既に交換しているアイテムか表示されるようになったのは良かった。あと期限付きアイテムの期限表示が小さすぎるのでクリックで大きく見れるようになればいいとおもう。
by 藤崎要
500日ほどプレイしています
最近復活しました。初期勢なのですが、最近の新しい画面がゴチャゴチャしていてかなり見にくいです。個人的には前のほうがよかった…。 また、最新のキャラになればなるほど強化されるので、当時使っていた推しキャラが今の敵の相手にならないと言うのが悲しい。それで何とかしてステータスを上げたくて訓練所を強化しようとすると今度は大工たぬきの壁に激突。とある一定のラインになるとたぬきを最大数に増やしても、ルーンをいくら稼いでも1日が限界。 軽く数えて最大レベルが80や110の施設が20以上はあるのにこんなのしてたら何年かかるのでしょうか。流石に毎日はできないし根気ないです。ごめんなさい。諦めて最新キャラ使う以外にないみたいです。 オンラインとかやるとキャラのステータス上最新キャラしかいないしキャラ被りが凄まじいです。 白プロの良いところはたくさんのキャラを好きに使えるところなのに結局みんな最新キャラに頼らざるを得ないのはもったいない。 せめて強化するなら全てのキャラを同じくらいのステータスにできませんか?ゲームのシステムがわからないので素人意見ですみません。
by りゅあ
リリース初期からプレイしてますが新規にはオススメしません
理由として ①インフレが凄すぎて過去キャラが使い物にならない。(救済措置もほぼない) ②最新キャラを引いても数ヶ月しかもたない。 ③ガチャ更新が早すぎる。 ④ジュエル配布が改悪によりかなり少なくなったので全然ガチャが回せない。 ⑤PSがどうとかよりとにかくスキル使いまくって無敵時間でゴリ押すゲーム。 これらの理由により今から始めるのはオススメしません。
by ndj jda
ホロライブコラボという事で復帰してみました
持ってる一番古い星5キャラはガブリー(2015)です。いやー、すごい。不知火フレア手に入れたけど、スキル押さなくていいんですね今の白猫は。勝手にファンネル飛んで倒してくれるんですけど。もうオート入れたらどうですか。あと道中の宝箱無くなったんですね。見つけるの楽しみだったのになぁ。ぷにコンの反応悪くなってます?協力プレイの時に左のスタンプのスライダー押して無いのに出てくるんですけど?前みたいに再登場ガチャ1日1回無料でダメなの?なんかシステム周り管理してる人変わりました?広告入れたらアプリのランク下がる感じするの私だけ?スクラッチと再登場ガチャと現行ガチャ合わせて4〜5回見させられてるんですよ。海外のアプリかて。星4は10%星5は1%ですよね?体感星4以上2%って感じ。最後に、クエストクリアでジェムなんで無くしたんでしょうか?バトルパスみたいなやつ何すか、、、。絵もキャラもストーリーも素晴らしいのにシステムとUIが崩壊してますよ。復帰してストレスが溜まりました。どうもありがとうございました。
by マッキー
ACスキルとかキャラ等のパラメーター調整誰が決めてるんですか?ぶっちゃけ 相当下手だと思います
バランスとか環境調整とか諸々本当にヤバいです。CCからのテコ入れリニューアルがなんの為に成されたのか…控えめに言っても…それらの努力が台無しになりかけてる様にみえます。どこかで減速させて・・軌道修正しないと…いくらCCキャラをGC化させても...使うユーザーは増えません!(…現実は新キャラ以外だと協力では解散されますからね)・・おそらくエンジニアさん方は…この惨状に胸を痛めつつも決定権力もなく…上の決定に従い日々勤しんでらっしゃると思うので応援してます。問題は…偉い人たちなんだろうな!と😒 (・・最後に)経営上、集金に必死になのは分かりますけどゲーム性が傾倒してしまっては本末転倒な気がしますけどね。
by 真靡き蟲の呼吸 蜂牙の舞
試しにChatGPTに淡々と白猫の現状を書いてみたが、何一つ肯定されなかったぞ
否定的な言葉は使ってなかったんだけどなぁ。「でも運営も大変かもしれないじゃん🥺」と一応擁護の言葉は書いてみたが、要約すると「だからといってユーザーの希望を無視して改悪ばかりする理由にはならない🧐」だってさ。AIにすら否定されるゲームは流石に草生える。うーん、残当!👏 あとデータの集合体とはいえ運営よりAIの方が白猫の魅力を理解してたぞ。ちなみに"走りたい叫びたいのはユーザー"だってさ。
by ハーメルンのホラ吹き
しばらく離れて戻ってきました
デイリー関連の時短や、育成面の簡略化が図られていて、日常の合間にやりやすくなっている点がとても良かったです。UIも以前に比べわかりやすくなっていてすぐに感覚的に遊べるようになりました。 キャラクターのいわゆる賞味期限が短い問題はありますが、石の集めやすさである程度は中和されています。ただこれは性能面での話で、キャラクターが魅力的なゲームがゆえ、もう少し調整やなにかがあると嬉しいように思います。めでたいことに長寿ゲームでキャラクターが多いため、逆に特定のキャラクターの新バージョン実装の確率が低い、それを期待して待つことが難しいというジレンマです。イベント期間中は登場キャラのステータスが上がる...みたいな、集金にあまり影響しない形でもいいので、キャラ愛勢にもなにかあると嬉しいです。 課金面に関しても、他のゲームでいうところの月パスやシーズンパスのような、少額の定期課金要素があるとすごく嬉しいです。すごく個人的な感想ですが、1000円以下は商品内容の魅力に欠け、内容的に買いたいものは5000円~10000円で割高に感じます。私のような層、そこそこいると思います
by おじいおんじ
8年か7年ぶりに、スマホを手に入れて再びダウンロードして
小学生の頃に成し遂げられなかった、闇の王を打ち倒そうとしましたが、最後の章で、ルエルっていうやつが出てきて「誰だこいつ?」って、なりました。小学生の頃にも感じてましたが、ルーンメモリーもメインストーリーに関わってると思ってましたが、それが当たってました。どのルーンメモリーが、メインストーリーに関わってるかは、ネットで調べたらある程度出てくるけど、詳しくは分かりません。自分は、白猫プロジェクトのストーリーが好きなんで、その点が残念です。それに、どんどん新しいメインストーリーが追加されて時間が足りません。(学生なんで)キャラは、運で、毎回初日で視聴無料ガチャで、ランキング1から2位のキャラが出て、ジェルを消費せずに初日で使えて楽しいです。小学生の頃も毎回11連で手に入りました。なので、キャラには困ってません。ですが、やっぱメインストーリーの追加の速度が速い点とルーンメモリーが多すぎるので、皆様に追い付くには、かなりの年月がかかると思います。
by 小川巧真
久しぶりに復帰をしたが
もう一度ゼロからやり直したほうがいいレベルでインフレやらシステム、報酬が酷くなっている、定期的に復帰したりしているがそのたびに改悪されているように感じる 人気コンテンツとのコラボで無理やり繋いで不評広げている印象 まるでどこかのゲルの様
by のじゃのじゃなのじゃ
昔は本当に白猫が生活の一部と言ってもいいくらい
周りの人がパズドラやモンストで賑やかになっていた頃に私はひたすら白猫だけをやっていました。瞬間的でも初めてセルラン1位になった時は自分事のように嬉しかったしこれからも伸びて言って欲しいと願ってました。 そう、茶熊ガチャで今後は過去の限定キャラを再登場させるということを明言するまでは…。 あの日が自分の中で完全に白猫のモチベが下がるターニングポイントでした。あれだけキャラの再登場は無しと言っていたから、毎回新ガチャの度にキャラ入手できるまで入手。時にはキャラ一体のために20万近く課金したりしましたが、それは全て今後の再登場がないという古参の特権みたいなものがあったからこそだったのに。 あの日からコロプラ自体に不信感しかなく、今でもずっと惰性でプレイしてますが1円も課金していません。 もしあの頃のような古参こその優越感に浸れる時が来てくれればという想いだけで続けている感じです。
by Cream Syu
サービス初期勢ですが
7月末でアンインストールしました!前々からですがインフレが凄まじく面白みもなくなりました!デイリーミッションの10回プレイも苦痛に感じるほどつまらないものでした!11周年も内容はつまらない、新キャラありきの難易度、旧キャラのばら撒き、その為星4キャラも当たっても嬉しくもない状況、良い点がない為引退しました。
by 浜田賢一郎
もう酷すぎる。フロンティアタワーは持ち物検査がキツすぎてやる気も起きない
武器練磨の塔は最新キャラを使っても安定しない超超高難易度のくせに周回コンテンツ。イベントやメインストーリーを進めてもジュエルは1個も貰えない。配るガチャチケットは9割が使える場所が無い当てても意味の無いキャラしか出ないし、10周年から何があったんだろう…せっかく最新キャラ当てれてモチベ上がったのに武器練磨の塔でそのモチベが粉々に砕かれました。ゲーム性やキャラがとってもいいだけに本当に残念すぎる。いつになったら改善されるのだろうか。この惨状が改善されるまで星1です。
by _AD angela
初期勢です、タウン育成などは面白くなくなったときからまともにやってないのでそのせいもあるけど
マルチの難易度25くらいの難易度がグランドクラスでスキルで3兆ダメージ出るキャラで攻撃しても5〜8回くらい使わないと倒せないボスなどはミリしか喰らわないなどぶっちゃけ言いますが面白くない。最新のキャラ出たところで今の難易度だとイベント施設もちゃんと強化しないと使えるレベルにならないと思う。一気に数レベル施設が上げれるならまだいいが1日を超える日数になると施設強化が1ずつしか出来ないので途方もない時間がかかる。ここが今や新規やまったりの人がいるとマルチお断りな難易度になっていたりそもそもソロでしかマルチやらないっていう根本的な問題でもあると思う。ターゲット吸い付きのせいで昔のイベントの看板やギミックだらけのステージでまともにゲームが出来ないステージがゴミとかしている、当たらないのにターゲットが向くのが意味がわからない。
by シュカ何か
復刻イベント絡みでいつも思うんだけど
既に手に入れた武器かその場でチェックできないから誤って交換すると100万ゴールド→1000ゴールドになるのが萎える。ただでさえ求められるゴールドが多くなる一方で稼げるのはざくざくキャンペーンの倍書くらいだから長押しで所持済みかくらいチェック出来たらと思う。ホロコラボは多くの要望が届いた結果だと思うけど、そのとおり別にインフレなんてさせなくても都度欲しいキャラがいればガチャは回すと思うわ。
by 藤崎要
ホロライブでぶっ壊れ創らないことを祈ってます
GC直前のあの実装具合だけは参考にしないで欲しい。 すでに変身主人公の性能にインフレの危険さを感じてます。この予感が杞憂だあることを祈ってます。インフレのペース速めて苦しむのは結局携わる皆さんなので…どうか踏み外さないで欲しい。GCというテコ入れも使えないのでほんとお気をつけ下さい 後じみに思ったのですが告知のコトバ…(新規コラボ)ではなく(第2弾決定)のがよかった気がします。
by 真靡き蟲の呼吸 蜂牙の舞
6年ほど白猫プロジェクトをプレイさせていただいているのですが
最近になって未所持のイベントキャラの排出率がまた一段と下がった気がします。確率表通りではあるものの、基本的に所持しているキャラのみ。今まで55連ほどで新キャラがでていたのですが、今となっては110連で1体のみといったことが増えたように感じます。それに加え、グランドクラスというものが追加されてから、環境が一気に変わりすぎて敵に勝つことがより一層難しくなってしまい、とてもやる気がおきません。グランドクラスがでる前は、一昔前のキャラでも勝てたので楽しかったのですが、残念です。昔のキャラの補正をしてほしいです。敵のレベルが高すぎて萎えます。正直、敵のレベルが500ぐらいならまだ楽しめると思うのですが、最新のイベントにおいてはレベル1000を越えています。グランドクラスキャラを持っていないと話になりません。(ぎりぎりグランドクラスがでる6段ぐらい前のキャラなら倒せます)好きなキャラで敵を倒すのが楽しかったのにふざけてるようにしか思えません。クエストをクリアしてジュエルが手に入らなくなったのは終わりを感じた
by バルバトス
去年の10周年からおかしくなったまま延々と耐えてきたけれども
本来楽しみ&お祝いになるはずの周年が此処でもうどうにもならんようなら辞める判断の機会になろうとは思わなかったというのが大方のプレーヤーの今の気持ちなんではなかろうかと。運営もその覚悟はあるだろうし、10周年みたいなことにならないように僅かな可能性に期待しておきます
by 藤崎要
今まで復帰しながらも何となくで続けてきましたが、今回の周年でおさらばの可能性が高いです
トレジャールーンもやる気が続かず1つ前のイベントで途中放棄。そもそもこのゲームに飽きているのかも。せっかくピックアップを引いてもそれを置き去りにする速度のインフレにより過去キャラが一瞬で使い物にならなくなる事が全てのやる気が削がれた最大の理由ですね。グランドクラス実装後はCC時代のように徐々にジワジワと使えなくなるのではなく、一気にガツンと過去キャラが使えなくなる事が本当に致命的でした。トレジャールーンが星5ピックアップ確定なのもそのピックアップがインフレにより一瞬で使えなくなるから実質的な配布にしているのだろうと推測します。大剣CCの長髪主人公が初登場の周年イベントから今日までよく続いた方だと自分を褒めたい。皆様方もよく仰っている事で恐縮ですが、"CC時代が最も楽しかった"ですね。学生時代は友達とのマルチや雑談の話題でもお世話になりました。次回作に期待しております。
by ハーメルンのホラ吹き
気軽に遊ぶ事が難しいゲーム
やり込んでいなくても開始から数年間ログインとそれなりにプレイはしてきたなかで毎回とんでもないインフレを感じつつ好きなキャラもできたけど、開催中ガチャキャラ性能にクエストを合わせすぎていると感じている。 最近ではもう過去キャラが時々いい感じに刺さってたはずの黒ウィズですらこちらのような雰囲気になり、ゲームとしては別物と捉えるにもガチャ然りキャラの実装頻度然り。こちらのほうが稼ぎ頭であろうがなんであろうが、とにかくこういう流れは受け容れがたく残念でならない。しかもすり抜ける。 グランドクラス化は変わらないとしても、いっそうの調整や改善を望みます。 足引っ張るから協力バトルはソロでしかやらないことにしているが、今回は弱すぎてミッションで投票券を得るすべもないときた。試みましたが時間費やすだけで無謀でした。 合成やプレボなど細かい部分が不便なまま。
by 柳原世瀬
結構初期(シャルロットでたくらい)からやってますが、本当に本当に面白くなくなりました
やがて11周年を迎えるのにジュエルも驚くほどケチりガチャも渋さを増し、操作性もひどくなり、どれだけアンケートを取っていてもユーザーの意見は全く聞いてないとしか思えない気がします。CM視聴で報酬はいいけど、異常に長いものが多くなった
by さんやま
白猫やる時間があったら何か他の事した方がマシ
そう思わせてくれるゲームに成り下がりました。11連ガチャチケット?ゴミ未満の価値しかない星2星3キャラしか出ない可能性のあるチケットなんていらない。確定チケット?出るのは使い物にならない過去キャラばかりでしょ。ユーザーにストレスばかり与えるゲームに課金なんてしないよ。とりあえずコロプラ以外の会社で白猫プロジェクト2出して欲しい。
by fusan
7周年から初めて大剣白髪主人公が出た段階でやめたのですが
火力が大幅に変更されていて、高難易度だったステージも楽に攻略できて、称号も乱獲できたのはいいのですが、少し前に入れてガチャをし、環境キャラを使ったところ火力が意味わからないくらい上がっててインフレが激しすぎました。ここまで行くと流石に着いて行けなくなります。過去のコラボ武器、ストーリで獲得可能な装備、建物これらがある限り絶対に環境最前線まで行くのは無理ですし、数歩手前まで行くのだけでもストーリ攻略が意外と長く、初期主人公の強化ストーリなども死ぬほど長く新規ユーザーは飽きてしまうと思います。そこらへんのコテ入れをしないと新規は増えないどころか長期ユーザーも離れて行ってしまうのではないでしょうか?個人的に4~7の周年キャラ達、ストーリはものすごく好きでした。
by ぼむてん
仕様変更されてからよくわからない石に変更されてガチャ石を貯めるのに時間がかかりまくり
ヴァリアントをグランドクラスに変更すると別の職業に強制変更され、今までタウンで育てた施設も意味をなくし、ヴァリアント時のモチーフ武器は装備できなくなった事により本来キャラに合った武器スキルすら使えなくなる最悪の変更。 かといってグランドクラスにしないとしないで新しいクエストには火力不足。 インフレは元より酷かったけどグランドクラス実装以降から顕著にインフレが酷く、グランドクラス実装時の鬼滅キャラがもう既に新規グランドクラスキャラより遥かに弱い状態。 推しを使いたくてもグランドクラス実装すらされてないので新しい方のクエストになってくるとグランドクラス実装済のキャラを使わざるを得ず、魅力的なキャラクターが多くいるにも関わらず好きに推しを使うのも難しいというほぼ全ての要素のバランスが最悪すぎます。 確かに長年サービスを続けているが故にキャラ数が多くなっていてバランスを取るのは難しいかも知れないですが、一方的にインフレさせ続けるのではなく全体でバランスを取って欲しいです
by 相良妖牙(妖牙)
10年くらい白猫をやっております
が 当初よりも動きがスムーズになり キャラも可愛い子が増え楽しくゲームを続けさせていただいております ただ、ガチャの確率がかなり低いです 最近は、ジュエルが集めずらくなっているので欲しい子だけガチャを回します 1500ジュエルを貯めてガチャを回しても欲しい子が出ない時もありますので 確率を少し出やすくなって欲しいです ゲームは、すごく楽しいです ストーリーも面白く、コラボもあるので 好きな作品がコラボすると嬉しくなります
by ショコラアラモード
いつになったらキャラの使い捨てを辞めるのか教えて欲しい
どんどん悪くなっていく奇跡のゲーム。改善するたびに環境が悪くなって、最低値を更新し続ける。特にタワーと100枚チケットがやばいゴミ。タワーはキャラがないとまじで攻略不可。時間制限とかあるせいで、キャラないやつは挑戦するなって言われてる。攻略したきゃ課金してこいって。チケットは運次第だけど、2、3カ月に一回しか回せないのに、虹ルーン確定のゴミガチャ。そもそもグランドクラス以外全てゴミにしたのに、せっせと集めさせて、ゴミよこすガチャとかある意味あんの?せめて、もっと枚数貯めれば未所持確定で引けるとか、なんかないと存在意義ないでしょ。それと、倒れるのに無駄にモーション長い敵も全部いらない。あいつらが倒れる見てないとだめな時間が無駄。さっと消えればいい。武器ガチャチケットもゴミ。メモソ結構くれるし、モチーフ1本はストーリーでまくんなら、あっても使わないし、だいたいキャラの方課金前提なんだから武器だけあっても意味ねぇよ。武器チケをキャラチケに変えたら?本当に仕事受けてくれた声優さん方がただただ可哀想。
by 焔音
キャラが好きなので2000日以上プレイしてますが、あまり楽しんでプレイ出来なくなっています
最近はステージの難易度も上がっているのに昔のキャラは環境に適した強化をされず、全くついて行けないです。さらに周年キャンペーンなどでそれらのキャラが恒常キャラとして追加された為、9周年以降から新キャラの排出率も下がったと思います。それと最近の高難易度イベやイベントのボスキャラが狭いステージでゴチャゴチャ全体攻撃をしたり分身攻撃をしてきて面白くないです。
by シルヴァ
自分はとても面白いと思います ただキャラクターの環境入れ替えがあまりにも早すぎます
課金してる人達は確定枠まで引けば何とかなりますけど、無課金の人達はちょっときついんじゃないかなと思います… でも動くスタンプや、抽選のリニューアルに関しては自分はとても満足しています。 昔に比べてキャラもとても増えました… 推しキャラが出来たりしてとてもいいと思います。 あとは敵が硬すぎるのもちょっと気になります、鬼滅第1弾あたりから敵が硬くなったかな…と思います。ただその時は全集中の追加要素があったからだと思いますけど…。
by あきとも
駄目だめダメ
特許侵害裁判でコロプラは終わりですか?
白猫プロジェクトも終了ですか?
残念
昔々、任天堂公園がありました。
公園には、たくさんの遊具がありました。
公園主は、皆の発育を願い遊具を無料開放して
いました。
そこに、コロプラと名乗る世間知らずが現れ、遊具を飾り付けした程度で、これは俺が作ったんだ。使いたかったら金払え!
と独占し出しました。
公園主は、これこれ、公園内の物はみんなで仲良く使うんじゃよ。と諭しましたが、世間知らずのコロプラは全く耳をかしませんでした。
遂に、公園主は怒り、💢、法的対処に乗り出したのです。
これが事実でしょうか、であれば、コロプラが
圧倒的に悪いですね。
下町ロケットで出て来た悪徳企業ですよ。
今更遅いかもしれませんが土下座して詫びるべきです。ゲーム業界干されますよ。
by jyudo
白猫は運
タイトルの通り、白猫は運だと思う。
そうだなぁ…。
人それぞれ楽しみ方が違うよね。
やっぱりガチャオワタンな時もある。
レビューでキャラ出ない!とか言ってる人?
お前何連した?
100連以上してる人は運がない
残念としか言えないが
ただが50連くらいで文句言ってる人が多い気がしますよね!
50連分のジュエルくらい本気出せば無課金で貯まるんだよ?
無課金勢が出ない!って怒っても
タダでこんな素晴らしいゲームさせてもらってんのにさ
話になんない
kidsかな?(精神の方も)
俺は茶熊学園 100連無課金でやった
で、エレノアちゃんとトワちゃん以外全員出た
輝剣シャルロット、大剣オウガ出たよ!
双剣レイン出たぜ。
ずっと欲しかった子が………王子と王。
凱旋で4周年闇の王子とエレノアちゃん出たよ!ありがとう!!
あと、リーランにレクト、水着ティナ、弓ウェルナー
それから、魔王オスクロルに勇者ソアラ(双・輝)もな。
鬼滅コラボは残念ながら40連したが、爆死。
でも6周年は、2回目で主人公、3回目でシロー出た!
転スラコラボでは、1日1回無料ガチャでソアラちゃんが出た。
そっから半年程私用で離れてたら、ジークくんとアイリスがKINGに選ばれてて、俺の推したちほぼ全員がガチャ終わってて萎えた(´・ω・`)
あ、呪術廻戦は40連目で虎杖来ましたぜ。
黒閃…俺反射神経良いんで、タイミングめちゃ簡単に出ますぜ。
五条センセ当たりましたですぜ。
……全部移動スキルなのは強い。
1日一回無料単発ガチャで、七海さん来ましたぜ。
五条センセとななみんでパーティ組めるの嬉しいですぜ( ・∇・)
あのな、興味ないガチャは回さずジュエル貯めとけ。
いつか当たる、多分。 適当
んで、前も課金したのにまた爆死した!とか言ってる課金勢様?
当たんなくて運営に八つ当たりするなら課金しなきゃ良いじゃん。
そういう奴らが居るから民度も評価も下がるんだろう?
まんまと運営様の策にハマったくせに文句言うなよ。
課金勢様に対して言いたかった事です。
覚醒イラストは相変わらず綺麗、始めのロード中のイラストも。
…俺kidsぽいかな?←20代 男 会社員
最後に 運営さんへ
ストーリー最高だった。
コナソとライダーコラボ待ってます。
あと、防振りも…
毎回毎回返信してくださりありがとうございまっす(^∇^)
3/5追記
運営様、呪術廻戦コラボありがとうございました(^o^)
あと、無課金勢にも動くスタンプのお恵みありがとうございます。
時期的に私用と重なって逃してしまいましたが……(´ω`)
またお恵みくださる事を心待ちにしております。
今回のクエストは、比較的簡単で攻略がちょうど良く楽しかったです。
レベル130の6周年シローで余裕でした。
hellはやっぱり難しいっすねw
早く虎杖育成して、あわよくば五条センセが手に入れば攻略は可能かと思われます……٩( ᐛ )و
hell攻略頑張りつつ、次のコラボを楽しみにしております。
最近の運営様は、前にも増してプレイヤーの意見を取り入れて実装してくださっているように感じます。
恐らく、低評価は新規勢で白猫の真の良さを理解していない人やもはや中毒のように課金をしてキャラが当たらなかった人が衝動で付けているものです。
低評価に負けずに頑張ってください、応援してます(╹◡╹)♡
by *こんぺいとう*
白猫プロジェクト新たな挑戦
感動の6周年を迎えて白猫プロジェクトのエンドコンテンツ型超高難易度クエスト、グランドプロジェクトが開始されました。
非常に難しいクエストが待ち構えていますが、キャラクターのレベル上限解放と職業別に固有アクションも追加されて
アゲアゲ協力と言うクエストでレベルを上げて挑戦する形になるかと思います。
実際プレイしてみた感想はやり込めばやり込むほど面白いと思えるコンテンツだと感じました。
普段は癖が強くて扱いにくいキャラクターもしっかりと育成していざグランドプロジェクトで使ってみるとそれまでのイメージが払拭されるくらい強かったり、各ステージもはじめは難しすぎて途方に暮れますが、理解してくると様々なクリア方法が考えられていてアクションゲームとしてとても面白いなと感じました。
ごく最近レベル上下解放クエストのアゲアゲ協力に調整が入り、格段にレベルを上げるのが楽になりました。
今までとどれ程の違いがあるかと言うと最近病気に罹り入院していて白猫が出来なかったのですが
退院して残り一週間の期限だったグランドプロジェクト2をクリア出来てしまえる程にレベル上げが楽になっていました…驚愕です。
レベル上げに使用できる虹のルーンの欠片というアイテムのドロップ数も増え、更にイベントで大量に配布してくれる様になりました。
そしてこれから新たにアクションスキルというスキル攻撃の上方修正も予定されているので更に快適にクエストに挑戦出来る様になると思われます。
大変長く感想を書きましたがそれだけ白猫プロジェクトは楽しめると言うことです。
アクションの腕を磨いてクエストを楽しむのも良し、お気に入りのキャラを手塩にかけて育てるも良しです。
これから始めてみようかなと思ってる方は絶対にハマると思いますよ。
大好きな白猫プロジェクトの今後の展開
に更に期待しております。
by ピコ@白猫大好き卿
文句はありません
初めて半年過ぎたあたりのプレイヤーです。
特に気になる点はございませんが、他のレビューを見る限り辛口コメントが多く驚きました。😲
まず、ソシャゲで重要視されるガチャに関しては「当たらない」や「出ない」「課金しなければ良かった」など寄せられていますが、結局は運ゲーです。当たる時も当たらない時もある。これこそがソシャゲのガチャ要素の良いところだと思います。
他にはストーリーなど声優さんにも凝ってますし、コラボ企画も頻繁に行われています。隅々まで重視しており、とても感心しました👌
そして、肝心のジュエル(ゲーム内でのお金みたいなもの)についてですが、ここまで簡単に集められるゲームはそうそうありません。結局は努力すれば簡単に貯められます。10連250個と多く感じますが、効率よくいけば1時間半くらいで貯め終わります。一週間ガチで貯めようとすれば、三万ジュエルほど貯められます。
ですので、そこに関してとても良いと思っています。
そして、ゲームのキャラですが他のレビューを見る限り、インフレが凄いなどと書かれていますが、そこに関しては仕方がないの一言です。
最近レベルが上限解放されました。(100までが150まで上げられる)それについては賛否両論ございますが、私は賛成です。
インフレの関係もある通り、新しく出てくるキャラが強い当たり前なので、出てくるたびに昔に出たキャラなどは使われなくなってしまいますが、レベル上限解放が追加されてから5、6年前のキャラが何人か一気に最強キャラに変化しました。
今のキャラも昔のキャラも好きなのでとても嬉しいです。😄
もしこれから入れて見ようなどと考えている方は、課金しなくても楽しめますのでenjoy勢も無課金勢も(もちろん課金勢も)とても楽しめると思いますので、良かったら入れてみてはいかがでしょうか。
これからも応援しますので運営の皆さん頑張って下さい。
長々と長文失礼しました。m(_ _)m
by 貴方の❤に狙いを決めて。
再レビューしてみた
正直に言うと、新規の人は白猫なんてやらない事。優遇されてる?有り得ない。1年前と違います。逆に一年前のほうが僕は好きだったと思います。
今から大きく変えないと白猫は確実に終わります。そう言いきれるでしょう。このすばとコラボするらしいですが、しょぼすぎて笑えてくる。RT数毎にゴミの詰め合わせセットなんて誰も望んでいない。まったくユーザーを何だと思っているんだろう。破滅エンドまっしぐらです。
私はキャラが好きだから続けているけど、それも終わるかもしれません。
変えて欲しい所
・レベル150からレベル100への撤廃(それにおけるユーザーへのプレゼント)
・ユーザーBOXの削除(どうせ読んでないから)
・メインストーリーの更新
・フォースターキャラの更新(過去のキャラも多様可)
まあ、酷い。酷い。酷い。運営のやる気が感じられないとこっちから見えてしまいます。どうせ白猫プロジェクトなんて飾りなんでしょ? インフレなのは仕方ないけど、過去のキャラがほぼ使えないのはどうなの?もうちょっと考えてよ。
私はこのアプリを批判している訳ではありません。白猫プロジェクトが続いて欲しい!!という思いで希望しているのです。ユーザーの意見を聞かない、確率も低い。次のオセニャンで大きく変えるということが無ければ、サービス終了していいんじゃないでしょうか。レベル150専用のもあるけど酷いよ。
何回酷い言ったか知らんけどまじでお願いします。このままだと、7周年で終わりそうで私は嫌です。
本当にお願いします。これはただ口だけではありません。本当に… 本当にレベル150撤廃してください!!!これだけしてくれたら… ユーザーも少しずつ戻って来るのはないでしょうか。色々期待を込めて星2とさせて頂きます。運営さんこのレビューに関しては答えないでください。答えた場合にはbotと判断します。。。
by ジュラーち
1周年までは神ゲー
1周年を迎えるまでは毎日眠る時間を割いてでもやってました。
それに後悔が無いぐらいの楽しさでした。
課金も初期から1周年までで100万前後はしました。
ただ1周年過ぎた辺りから....
2周年を迎える時にはログイン勢になりだんたんとアカウント削除されないようにログインしてすぐ閉じる程度になりました。
今年とても好きなキャラが他職として実装されたのを聴き復帰致しました。
遊ぶ環境面では4年振りで改善が凄いと思いました。
キャラインフレ等は個人的にしょうがないと思っています。
同じアクション系でキャラ数が多いゲームはほとんどインフレしています。
皆が他はインフレ少ないと言ってるのはそもそもキャラが100~200程度のゲームばかりですから、参考にもなりません。
150実装も調整としては賛成派です。
今の最新のキャラに並ぶ復帰は出来なくても武器とPSで高難易度をクリア出来るレベルには初代のキャラもなったと思います。
150の不満は育成難易度です。
1人150にするのに2時間前後かかります。
欠片のドロップ数を増やすなりあげあげ以外のイベント協力でも欠片を落とすようにして欲しいです。
バランス的には2倍書1枚周回して1人は150にできる分ぐらいにはドロップして欲しいです。
2倍書1枚じゃ5000~8000程度しか落ちません、育成に時間がかかり過ぎるのは悪手です。
強い配布武器やアクセサリーなら分かりますがキャラレベルをめんどくさくするのは改善して欲しいです。
後は皆言っていますがフォースターの廃止か更新をしてください。
2人新キャラガチャの入手難易度がえぐすぎます。
改善される日を心よりお待ちしております。
by コリンツチミカド
文句なし。
無課金でこんだけ楽しめるアプリも今どき珍しいのでは?
色んな方のレビューを読みましたが、過剰な部分まで要求しすぎて辛口な評価に繋がっているのでは無いかなと、、、
ダイヤ(ガチャを回すのに必要なアイテム)回収もめちゃくちゃ出来る上に、スタミナ制限も無いので好きな時に好きなだけ遊べるアプリと言った印象です。
アニメとのコラボ企画も良いですね。
協力プレイのお話ですが、他の方が言っているようにホストさんがなかなかクエストに出発しなかったり、準備完了を押してくれないからクエストに行けないとかそういった事が多々ありますが、直ぐにマッチングが出来るので一旦部屋から出て、再度マッチングを行えばいいだけの話では?と、、、
高難易度のクエストも一人でクリアした時はなかなか達成感があります(時間はかかりますがw)
話が逸れましたが、各々が楽しみたいようにゲームをしているので挨拶がない、準備完了しないからクエストに行けない等というのは仕方がない事だと思います。
そういった事にストレスを感じる方はフレンド機能もあるのでフレンドとクエストに行く事も出来ますし、身内同士で行けばいいと思います。
タウンの建造物によってキャラのステータスが上昇するなど、キャラの成長もある意味無限大なのかな?と思います。
キャラの評価などは、参考程度に。
強いキャラはもちろん居ますが、きちんと育成出来ればどのキャラも大概強いです。
レベルの上限も100から150に上がった事により、色んなキャラが使えるようになりましたし、いいアップデートだと思います。
流石は長く愛されたゲーム!
操作性もシンプルで初心者の方や、ゲームが苦手な方でもとっつきやすいと思います。
今は彼女と2人でプレイしてますが、2人とも寝不足になってしまう程没頭していますw
これからも頑張って楽しいゲームを提供して下さい!
ながながとすみません。
by たぴゅぴゅ
ソシャゲの中で個人的には1番好き
デイリーをクリアすればガチャを引くための石が毎日24〜39個もらえます(体感では平均して毎日26個程かと。)1ヶ月に900個近い無料配布をしており、各イベントでも無料で250〜300程はジュエルを貰えます。
無課金でもそれなりにキャラは手に入ります。(現に私はある過去の2イベント以外ほぼ無課金ですがそれなりに強キャラちゃんと持ってます。)
星4以上の確率が11%ある為私がやっていた他のソシャゲに比べてそもそも当たりやすいと思います。(コンプしようと思うと常時排出キャラとの闇鍋なので大変ですが)
私が今までやってきたソシャゲに比べてると、
・キャラのレベル強化の素材集めは超楽。
・多くのゲームが、同一キャラを当てることでそのキャラのステータス底上げやスキルレベルアップができるのに対して、キャラのステータス底上げ自体はガチャでキャラが被った際に貰えるアイテムがどのキャラにも流用可能だし、そもそもスキルレベルという概念が存在しない。
・イベントでもステータス底上げアイテムが配布される。
以上の点で、育成はかなり楽だと思います。
また上限解放している場合としてない場合でも致命的にステータスに差があるわけではなく、今回のアップデートで更に差がなくなりました。(装備枠要素で若干の差はありますが)
またイベキャラが当たらずとも過去キャラで十分にクリア出来るし、最悪そこそこのキャラ持っていたら自分のゲームテクで最高難度もクリア出来る。
過去キャラがパラメータ調整でトップレベルの強キャラになんて事もそこそこある。
参考までに今までやってタイトルをちゃんと覚えてるやつ
fgo グラブル グラクロ パズドラ モンスト プリコネ 白テニ 黒猫 ドラゴンポーカー アイマス
ポケモンGO ドラクエウォーカー
by まぁさほあさ
ソシャゲの中で個人的には1番好き
デイリーをクリアすればガチャを引くための石が毎日24〜39個もらえます(体感では平均して毎日26個程かと。)1ヶ月に900個近い無料配布をしており、各イベントでも無料で250〜300程はジュエルを貰えます。
無課金でもそれなりにキャラは手に入ります。(現に私はある過去の2イベント以外ほぼ無課金ですがそれなりに強キャラちゃんと持ってます。)
星4以上の確率が11%ある為私がやっていた他のソシャゲに比べてそもそも当たりやすいと思います。(コンプしようと思うと常時排出キャラとの闇鍋なので大変ですが)
私が今までやってきたソシャゲに比べてると、
・キャラのレベル強化の素材集めは超楽。
・多くのゲームが、同一キャラを当てることでそのキャラのステータス底上げやスキルレベルアップができるのに対して、キャラのステータス底上げ自体はガチャでキャラが被った際に貰えるアイテムがどのキャラにも流用可能だし、そもそもスキルレベルという概念が存在しない。
・イベントでもステータス底上げアイテムが配布される。
以上の点で、育成はかなり楽だと思います。
また上限解放している場合としてない場合でも致命的にステータスに差があるわけではなく、今回のアップデートで更に差がなくなりました。(装備枠要素で若干の差はありますが)
またイベキャラが当たらずとも過去キャラで十分にクリア出来るし、最悪そこそこのキャラ持っていたら自分のゲームテクで最高難度もクリア出来る。
過去キャラがパラメータ調整でトップレベルの強キャラになんて事もそこそこある。
参考までに今までやってタイトルをちゃんと覚えてるやつ
fgo グラブル グラクロ パズドラ モンスト プリコネ 白テニ 黒猫 ドラゴンポーカー アイマス
ポケモンGO ドラクエウォーカー
by まぁさほあさ
個人的な感想
あくまで個人的な感想であり、また、最初期からやってた人でもないので、その点を考慮してみてください。
【良い点】
・ストーリーが良い
現在、通常島のノーマルや周年イベント等は読ませていただきました。スマホゲームとは思えないシナリオの重厚感や、あちこちに隠されている伏線の回収の仕方など物語としても十分に楽しめます。いろいろなスマホゲームをやりましたが、ここまで楽しめたストーリーは他にありません。
・スタミナ制限無し
スタミナ制をとるゲームが多いですが、そうなると、自分はスタミナ効率を意識した生活になりがちです。その点、スタミナ制ではないので自分の好きなタイミングでプレーできる。
【悪い点】
・インフレが早い
操作するキャラが基本的に1人なので、某パズルゲームのように複数のキャラでギミック等に対応することがない分、キャラ性能に魅力を出すためにインフレしやすいのかなと勝手に分析してます笑
【その他】
・ガチャ
結構他の方が言ってるので、少しだけ。
コロプラからの返信である、確率操作をしてないというのは、星ごとの確率なので間違いはないのだと思うのですが、それぞれのキャラの確率が書かれていないのは少し勾配がかかってるのかなと思われても仕方ないのかなと思います。一方で、他のソシャゲに比べて最高レアの確率自体はかなり良心的なので、そこはユーザーとしては嬉しく思います。
無料配布の石は一時期よりは少なくなりましたが、それでも2000個ぐらい配布があったりします。11連を8回ほど引けるので、他のゲームに比べて引ける印象です。まぁ、これ以上減らして欲しくないです笑
皆さん、色々な意見があると思いますが、結局は一度やってみて、自身で判断するのがいいと思います。
長文失礼しました。
p.s. 6周年おめでとうございます。これからも楽しいイベント、物語を楽しみにしています。白猫3.0も楽しみです!!
by ふーじ、
所詮弱者の戯言ですが…
1番初めの七つの大罪コラボからプレイし、
ログイン日数は約1000日程度の無課金ユーザーです。
こんな事をレビューに書くと、古参の方や課金されてる方に不快な思いをさせてしまうかもしれませんが、周りに白猫をやっている人がいない為、こちらに書かせていただきます。
鬼滅の刃コラボ、大変楽しみにしておりました。
おせニャんを視聴し、配布キャラないの残念だな〜今回5体か〜柱は義勇だけか〜と思いつつ、とりあえず1000ジュエル貯めた所からスタートしました。
基本的に単発ガチャは引かないので、1000貯めたら11連ガチャを3~4回、750貯めたら2~3回、500貯めたら1~2回と言うように、1回分残したり残さなかったりの回し方です。
今回の本命は、義勇と禰豆子ちゃんでした。以下5/14現在のガチャ結果をざっくり紹介します。
11連目 伊之助
44連目 義勇
110連目 星5確定 義勇
165連目 星5確定 義勇
187連目 善逸
220連目 星5確定 善逸
231連目 炭治郎
242連目 星5確定 忘れたけど被り
正直ここまでガチャ運が無かったのは初めてです。
義勇~善逸を引くまでの間の辛さは過去1番です。
善逸~炭治郎はもはや白猫をやってる友達のいないTwitterにツイートする為のネタで回してました。
もちろん上記以外に何度も被りはありました。
そしてガチャ終了前日の今もなお、禰豆子ちゃんは私の手元に来てくれません。
今は26回目の選択券をGETするまで引くか、次のキャラに備えるかを検討中です。
神引き出来なかった、運が悪かった、お金使ってない、と言えばそこまでですが、少しあんまりじゃないかと思いました。
レビューを拝見すると程度は違くとも同じように書かれている方が少なくないです。
確率で排出されているのは充分承知し、今までプレイしておりましたが、今回はちょっと残酷でした。
無課金でここまでプレイ出来ているのに、こんなことを長々と申し上げるのは心苦しかったですが、これからのガチャの改善に期待しております。
(タウン無効化等のクエストに関しても思う所はありますが、それはまたいつか)
キャラクターやストーリーは本当に、とても良い分、残念です。
by らりりりりるれれれろ('_')
一年か……
友達に勧められて始めた白猫,ちょうど5周年とSAOのコラボの時に初めて白猫を知ることが出来ました。
やっと最近中級者になった様な気がして少し嬉しかったですw
自分のどうでもいい話は置いといて
白猫を初めて1年が経とうとしている今プレイしての感想としては,とても良いゲームだと思います
無課金の人にも優しくイベントやストーリー等ですぐに250個溜まります。
キャラの絵がとても綺麗,そしてキャラそれぞれにストーリーなどがあるのも深いと思いました。
自分の推しキャラはシャルです。←(どうでもいい)
特に嬉しかったのが自分が別のスマホにデータを引き継ぐときにその時のパスワードを忘れてしまった時
運営さんがすぐに自分のデータを見つけてくれたことが嬉しかったです。
ただ少し改善して欲しい点があります。
まずは過去キャラの調整を頻繁にしてもらいたいです高難度クエストで最近のキャラでしか戦えないのは少し気になりました。インフレ化が進んでしまうのは仕方ないですが過去キャラにもきちんと目を向けて欲しいです。
そしてもう一つはまた高難度クエストのことで,
5月6日にやっとキングの金称号を手に入れることが出来ました。難易度は今のままでいいと思いますけど問題は時間制限のとこです,
時間がギリギリのところでキングを倒したのにキングが完全に消えるまでタイマーは止まらずにクエスト失敗。なんて事もありました,なので敵を倒したらその瞬間からタイマーが止まるようにして欲しいです。
ここからは個人的な希望点なんですけれども
キャラの交換をフレンドと出来るようにしたいです。
気が向いたらでいいので追加して下さいお願いします
僕は白猫をサービスが終了するまで続けるつもりですそれぐらい好きなゲームなので!これからも白猫を良い方向に向けられるよう頑張ってください!!!
by 転生ははは
鬼滅コラボから始める人へ
鬼滅コラボから始める人へ個人的白猫の感想をよければ参考にでもしてくださーい。
ゲーム性については白猫はスタミナがないのでひたすら好きなだけプレイできます。
ストーリーも作り込まれてて紙芝居なんていう人もいますが読むとなかなか面白かったりします。
しかし、スタミナがない分イベント毎の周回数が多めです。
根気良く周回しましょう。
キャラガチャについては、月に2回ガチャの更新がありますが、ジュエルの配布数が多い(ストーリーや過去イベント)ので開始から1年くらいはガチャには困らないと思います。
しかし最近はイベント毎のジュエル配布数も減っており、掘り尽くしてしまった後はなかなかに厳しい印象です。。。
スタミナがない分ガチャ単価も割高なので課金して引いたと考えるとやばいなと配布ジュエルで引いてると思うはずです。
武器ガチャについては定期的にイベントなどで交換券となるメモリアルソードというのが手に入るので交換をうまく使ってあまりジュエルで回さないことをおすすめします。
タウンは開始からすぐに作り始めることをオススメします。時間がかかりますがキャラのステータスを伸ばせるので積極的に施設のレベルを上げましょう。ジュエルで施設のレベル上げもできますがおすすめしません。時間かければあげられるのでキャラガチャに使う方がいいです。
と、まぁこんな感じで私は1年半ほど白猫を楽しめましたが、無料のジュエルを掘り尽くしてしまった後は月に2回のガチャ更新についていけずやめました。
11連ガチャを回すのに5000円ほどかかり、かつ新キャラも110連しても当たらないなんてこともまぁざらにあるのできりがないなーと思いました。
少なくとも半年は新キャラコンプしていけると思うのでコロナで時間ある方は楽しめると思います!
by showdies
キャラは神
タイトルに書いたとおりキャラは神です。みんなビジュアルも良いし声優が超豪華なので声も凄く良いです。それにキャラ一体につき一枚付いてくる覚醒絵も凄く綺麗で可愛かったりかっこよかったりで最高です。ですが、まずこのゲームの悪いところはとにかくガチャ確率が酷いことです。キャラが凄く可愛いので頑張ってジュエル貯めて引いてもほぼ出ません。それにこのゲームで課金しようとしてもジュエルは凄くお金がかかります。私は以前最推しのアイシャのために2750個のジュエルを溶かしましたが最後ら辺は星4すら出ませんでした。ですがその時は運が悪かっただけだろうと思ったのですが、また無課金で2500個貯めて全て引いたときがあったのですが、その時は狙いのリルテットはともかく限定キャラは一体も出ませんでした。さすがに酷すぎます。返信にレビューによってガチャ率が変動することは無いと言ってますが、では何の為のレビューなのですか?課金勢にも無課金勢にもきついゲームです。それにこのゲームはインフレが凄く激しいです。苦労して当てた強いキャラも数ヶ月近く経てばただの雑魚になってます。でもキャラが当たらないので協力クエストなどては勝てません。こうして白猫ユーザーはどんどん飽きていくんだと思います。(多分)それに加えて白猫は新規ユーザーにも厳しいです。まず最初にフォースターという現環境では一切役に立たないくらい弱いキャラを渡されます。とにかくこのゲームはどんなユーザーにもかなりきついゲームです。
まぁでも、キャラは本当に神なので眺めているだけなら多分楽しめますよ。後一つ運営さんにお願いがあります。ユーザー数○○人突破みたいな感じで喜んでいるのならそれ相応のジュエルを下さい。長文失礼しました。
by ◻️◻️◻️◻️◻️
ガチャのピックアップキャラの確立操作を疑う
ゲームとしては面白く、ガチャ石もかなり貰えるのでなんで評価が低いのだろうと不思議に思ってました。
しかしガチャを300回ほど回して、原因が分かりました。
このゲームのガチャの当たりは星4と星5キャラです
(武器については触れません)
私は正月にガチャ100連無料とcmでやっていたのを見てはじめました。はじめたてはよく分からないながらも星4、星5キャラがそこそこでるし、石もゲームを進めれば集まるので『いいじゃん』と思いました。
しかし300回ほどガチャを回した時、使えるキャラが2体(内1体はリセマラで出したキャラ)しか出ていないことに気づきました。
このゲームでは同じ星4、星5キャラでも当たりキャラと外れキャラの性能に雲泥の差があります。
(ピックアップキャラとサイトの評価が高いキャラを当たり それ以外のかなり昔のキャラやサイトの評価の低いキャラを外れとして話を進めます)
星4キャラの確立が10%と表記されていますが、そもそもそんなに出ず(私は300回で18体の星4、星5キャラがでました。)内ピックアップキャラは1体のみ。
当たりを18回引いてピックアップキャラ1体というのは、確立いじってるだろwとしか思えません。
ちなみに1万円で26回ガチャが回せます。300回で約12万円。話の肝は12万使ってもピックアップ1体しかでていないということです。
幸い、ガチャ300回のうち、100回が凱旋チケット、
100数回を集めた石で回しているので、そこまで課金はしていません。ですが、これ以上課金しようという気が起きません。
ゲーム性、ストーリーは面白いのでとても残念です。
by torunedo1610
1番続けてるゲーム
自分が白猫を始めたのは3年くらい?前のダグラス1イベントからでした。
その頃はちょびちょびとやるくらいであまり力を入れていなかったのですが、茶熊学園のマールの可愛さにやられ、全力でやるようになりましたw
3年間くらいやってきた感想ですが、ゲーム自体は楽しいですし、何よりキャラが可愛いですw ストーリーも面白いので本当に良いゲームだと思います!
ただ銀魂コラボでもネタにされてましたが、インフレはもう当たり前みたいなものです。
自分の推しキャラが前線に出られなくなるのはきついですが、初心者でも強キャラさえ取れれば高難易度もまぁまぁ行けるのはいい所だと思います。
ガチャは他のゲームに比べて出やすいと思っています。
結局は確率なんで100連しても出ないこともありますがw
ただジュエル自体は簡単に集まるので他ゲーと比べるとガチャは簡単に回せるなと思っています。
最近だとプレゼント画面やらキャラクター編成画面とかのアップデートが来てさらにプレイ環境が整ったなと思います。
昔はソウルボードも自分ではめていかなきゃいけなかったのですが、今はボタン一つでレベルMAXなので本当にありがたいですw
レベルMAXにすぐ出来るアイテムも追加されてるので初心者も始めやすいと思います。
協力バトルも昔に比べるとほんとにすごい進化してるなと感じています。
ただ自分が不便だと思っている点は、ルーンが溢れてしまいプレゼントにどんどん溜まってくことです。
売却も出来ますが売るのはなんかもったいないと思っちゃうのでw
そろそろルーンの所持上限上げてもらえると嬉しいです。
後、最近だとインゴットの使い道がだんだん無くなってきているので、そこら辺の改良などもして貰えるとありがたいです!
長くなりましたが、これからも自分は白猫を応援しているので頑張って下さい!
(このすばコラボはよ)
by *MARL*
キャラが好きやねん!
久々にレビューをば書かせて頂きます。
現在の白猫大変キャラが増えてまいりました、と言うよりはキャラが職と服装が変わる方でキャラ枠が増えておりますねw
同名でも種類が多いのは良し悪しがあるやもしれません、「そのキャラが好き!」の為に新たな姿を生む…それは間違っちゃいないでしょう。
しかしながら人気あるキャラしか生まれないというのが悲しさがあります。
運営さん…白猫は良いキャラが多すぎます、何でか?そりゃもう皆さんの愛を持って生まれたキャラ達ですから!
性能はどうあれキャラを生み出す時は運営さん、声優さんが相当手塩にかけてきたのが私は感じられますよ、笑えるし、感動もしたとても良いキャラ達ですから!
勿論、最近のキャラ達だけじゃなく前からいるキャラもです。
だから手にできない人達があぁも怒るんですwだって素敵なキャラですからね〜wそりゃ欲しくなりますよ!w
でもね運営さん、そのせっかく来てくれたキャラ達が半数以上も日の出を見る事がなくなってます。ご存知でしたか?そこが僕は残念で仕方がないんです。
出来そうな話ではありませんが…どうでしょう?いっそのこと過去のキャラ達を現役に負けない程の復帰をさせてみては?w
無茶な事を言ってるのはわかってはいるんですがねw
でも解放などで強くなった子もいますし、前のままの姿を気に入っている人達も多いと僕は感じますからやって損はないと思うんです。
既に解放されているキャラもいますが、それでもやはりスタメンで使えずアジトで眺めて微笑み、悲しむ形になってます。
僕は白猫のキャラ達が大好きですので、どうか、今まで生み出した子を無駄にはしないでもらえたら嬉しいです。(しかし声優さんの問題があれば泣く泣く断念するしかありませんね…)
まだまだ生きてるよ!ってとこ見したって下さいwそしたら喜ぶユーザーや生み出した方多いんじゃないですかね?w
運営…内容知りませんから何が大変かわかりません、ですが知らないからこそ大変なんだろうと思います。
その苦闘の中で作った物なんですよね、最初から最後まで愛されたいですやん!いえ、愛される物作ってますから!
生みの親が蔑ろにしたらあきまへんでw
これからも頑張って下さい、いちユーザーとして応援させて頂きます!
by パラリコ
コラボ先とファンに謝罪を
銀魂のコラボは酷いにも限度があるだろう…。
原作を完全に無視した性能にされていて、全く愛と尊敬を感じられなかった。
銀時と高杉の強さに大差があってはいけない。
高杉をフォースターキャラ以下の弱さにしたのは何故??
原作を読んでいたら絶対にこんなおかしなバランスにしないはずでは??
原作者にも、キャラにも、声優さんにも、ファンにも失礼なコラボだったと思います。
金集めに利用するにも汚い手段でしたね。
by アルミーン!
初期勢
運営さんへ。
ガチャの確率が低い。とかは確率論的に出る人、出ない人いて当然です。
気にされる必要は無い。
ただ、レビューを遡ってみると何人も言われてることですが…
新キャラの更新が多い
この意見に関して言えば、ユーザーを飽きさせないため、新規を取り入れるため等の思いがあるのだと思います。
ですが、余りにも頻度が多いと追い付けない人も多数出てきますし、逆効果です。
そして1番の気になるところ…
いつまで経っても変わらない、過去キャラの異常な弱さ。
この件については、本気で考える必要があると思います。
各ユーザーが大切な時間を使い、好きなキャラを必死に引き当て、楽しんでいた数年前…
今はどうでしょうか?
在るのは、理不尽な敵との戦闘。
新規のキャラの圧倒的なキャラ性能。
1人完結系のキャラクター。
確かに、PSが高い人達への救済という意味で、高難易度は必要でしょう。
ですが、難易度が高いというのを、理不尽な敵を作る事。と、運営さんは履き違えていると思います。
昔を思い出してください!
協力クエストの難易度が9までしか無かった頃を!
黒猫コラボぐらいまでの時までが1番面白かったと、今も本気で思います。
新しいキャラが強くないと皆が引いてくれない。
お金を使ってくれない。という考えは、今のユーザー現象の1番の原因になってると思います。
単純に強い。ではなく、楽しい、新しいで良くありませんか?
長い年月が経ち、キャラは増え、大変な事だと思いますが、1度『全てのキャラクター』のスキルの大幅な下方修正をしましょう。
不満の声も多数出るかと思いますが、確実に賛辞の声の方が多くなると思います。
絶対に過去にやっていた人、見限って引退されてしまった方等は戻って来る人も多いはずです!
知ってますか?
運営さんが1番感謝すべき、長く続けてくれているユーザー。
その人等を、運営さんが自ら引退への道に進ませていることを。
理由は簡単です。
楽しくない。面白くない。
好きなキャラも使えない。
縛りで遊ぶことも出来ない。
協力という名の個人無双…
私自身、長く続けているから引くに引けないだけでやっていますが、今の白猫プロジェクトは面白いと思ってもらえるゲームから離れてしまっているように思います。
レビューなんて見る機会が余り無く、評価等気にしないようにしてましたがこんなに酷くなっていては、もう限界です。
このまま続けていくと崩壊しか見えません。
なにかを変えましょう。
本当にお願いします。
定型文でレビューが返ってくるようなことがあった場合、私もそろそろ身を引く事になると思います。
是非ゲームバランスを見直しましょう。
面白い!楽しい!を思い出してください。
by みっかんちゃん
飽きる
次から次へとくるガチャ入れ替え
その度に下位互換にされる持ちキャラ
新要素実装はいいけど持ってるのは新キャラのみで過去キャラに手入れなし
イベントとは名ばかりの周回クエスト
倍アイテム使って120週とかやめてや、、、
二年半やって課金もしたけどなんか疲れたわ
by 閃識