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運営がソロ破壊を進めれば「ゲーム史上最大のマッチング機能の破壊
賊運営として見なされるだろうし、そう見なされるべきである。ユナイトは舞台ではなく、ユーザーが作り上げるものだ。始まる前から負けが決まる。せめて、ユーザーに利敵になる事や当たり前を学んでから来させるってのは最低条件だと思うけどな。最低条件も守れない人連れてこないでほしい。味方マッチング改善の質問に「なにを言ってんだか」と返されたので、レビューします。批判的な思いをした人はもう何も言わない(居ない)のでしょうか?"キャリーして役目でしょ?"を押し付ける図々しい事故厨、利敵厨。キャリー希望者だけが選べるマッチング機能や改善の不足。利敵行為やマナーを理解せずに参加する初心者への放棄。ソロプレイの認可すべきでユナイトをぶっ壊した明らかにひどい、片耳から片耳に抜けいく運営が初心者に何も教えず、対策しないのは絶対に許されない。公平な環境には最低限の指導と対策が不可欠です。やるべき公平を放置し、平均は全力で行う─そんな状況の区別を改善してほしい。引退"させられる"前にレビューに「はい」を押して、運営に声を届けましょう!!
ゲーム性はとても良い
ただ、気になる点が二つほどあります。 一つ目は練習制度についてです。 30種類以上のビビッターゲームがありますが、練習アリのゲームと練習ナシのゲームの2パターン存在してます。「練習では上手くいったのに、本番ではうまくいかない」ということが多々ありました。(逆も然り)なので、全てのビビッターゲームの練習をアリにするかナシにするか、どちらかに合わせた方が良いと思います。その方がややこしくないので。私は、全て練習ナシの方が一発勝負かつテンポもスムーズなので良いのかなと感じました。 二つ目は全国ビビリンピック制度です。 自分を含めた4人のプレイヤーが、30種類以上のビビッターゲームからランダムで3回選ばれ、3回戦目まで行いますが、3回戦目のみCOOLが2倍になります。これに関してなんですけど、1回戦目でGOOD。2回戦目もGOOD。3回戦目でもGOODを出したとしても、3回戦目は必ずCOOLが2倍になるボーナスがあるので、3回戦目でCOOLを出したプレイヤーが大体1位を取れる設定になっている。 なので、全国ビビリンピックは、3回戦目でCOOLを出したモン勝ちのゲーム。
このゲームには娯楽よりストレスのほうが多いです
天井が無いガチャ、マルチの民度、適正キャラが出て簡単になったと言われても初心者には難しすぎるクエスト。これではユーザーは離れていく一方です。 モンストは今すぐ、負けたら使用キャラの服が破れる機能を実装するべきだと思います。女キャラが男キャラより圧倒的に多いんですから。負けても楽しみがあったほうがいいと思います。「クソー負けたー!この敵キャラの攻撃が被ダメ高いから、次はコイツから先に倒すかー」みたいなことできるのはポジティブな心が豊かな人です。私は負けるたびにアンストしようと思ってしまいます。 このゲーム5回くらいやり直してます。 新春超獣神祭のたびにやりたくなっちゃうのやめてもらえませんか?
楽しみようの無さが辛い。
2年半ほど微課金で楽しませてもらいました。けどもう引退。やる事同じの日課&放置が増え続けるだけ。こなしたからといって何かゲーム体験が変わるわけでもない。
ある程度強くなると、どのコンテンツも放置か時短前提で「クリアする楽しさ」が皆無になる。ゲーム内変化が強化要素追加とボススコアの上下だけで、ずっと賽の河原状態。虚無。
せめてコンテンツのどれかが攻略対象として機能してればまた違ったかもしれない。もしくは装備やスキル、キャラのラインナップが横に横に幅広く増えてたか。今は縦に縦に一本道で、選択肢無くほぼ固定。順番が前後するくらいか。
自分は『色々なスキルを組み合わせて大量の敵を蹴散らす』ゲームにハマったわけで、『全員ほぼ同じ装備スキルな上、計算ツールも駆使して単体ボス相手のスコアを競う』ゲームがしたかったわけじゃないんだな…と。
チャプター攻略や地域行動に四苦八苦できてた頃は神ゲーだった。
今は更にインフレ進んで、無課金ライト層でも虚無ゾーンに入るのは早そう。クリア体験の伴わない延々と続くステ強化に面白味感じれる人は多くはないだろうし、自分みたいな中間層含めて引退増は止められないのではなかろうか。残るトップ層に課金煽れるのは今の一本道強化路線だろうけど、トップだけが残ってもね…。
同種のゲームの中でもデザイン全般丁度いい感じで、ハマってただけにほんと残念。
田舎と都会での差が激しすぎる
古龍や大連続もほとんど無い2~3km歩いた先にやっと1つあるみたいなのが現状です。あとそもそものモンスターの出現数も少ないのではないかと。何でか分からんけど田舎民にNowは厳しいのかなと思ったりもします。更に自分は無課金なので都会の方に行っても古龍などは1~3ぐらいしかできません。あと回復薬ぐらい上限無くしてくれません?別に回復薬を使ったとて時間が来て狩猟できないって事もあるし別にええんじゃないのかな?と思います。あと武器リセットこれが一番の本命かもしれません。正直上で言った2つの事はPSがあればどうにかなるし時間を割けばモンスターだっていっぱい狩猟できます。ですが武器のリセットこれだけはどうにもできません。例えば昔使ってたけど今では使わないなって武器を生産する前に戻したり、作ったけどなんか自分には合わないなと思ったらリセットできる的なのを追加してほしいです。これが追加されたら無課金でもやっていけそうだし初心者の人は自分に合う武器を見つけてからNowを快適に遊べるようになると思います。素材は最悪戻して貰わなくて良いのでリセットはできるようにしてほしいです
今までは過小評価しすぎていましたが、個人的には神ゲーです
クオリティはものすごく高く、様々なロボットを操縦して敵ロボットを倒すゲームですが、ゲームバランスが非常に悪く、2025年1月4日時点では通常機体でsword unit系(突撃して剣を振り回すやつ)やteth(防御性能が高すぎるテレポート機体)、kaji(地雷を設置しまくって害悪しまくるやつ)、rex(毒属性のショットガンを撃つやつ)、hastatus(一定時間無敵になれる機体)が無双しています。この機体がゲットできれば敵とかを倒しまくれて爽快なのですが、そう簡単には入手出来ないので課金も覚悟する程度で結構頑張る(やり込む)必要があります。それにしても本当のところはやり込めば超爽快の神ゲーなので機会があればやってみてください!!