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取れやすさから言うと横ずらし&橋渡しが一番無難(4~10手)です、一番危ないのが三本爪でこれは必ず確率が来るまで取れることはありません!(15~) あとブースが多く感じますが景品がA~Eまであった場合、1つのブースで5体分を回しているためトータルで見ると普通です。さらに人気のないBが欲しくても人気のあるAも同じブースになるため予約&ブースに入ることもかなり難しいです。Aだけのブース、Bだけのブースと分けて欲しいです。人気景品の1日1人1つの個限も復活して欲しい… 基本、クレーンを動かすゲーム性というよりもメンテ中の所を連打し入場することに力を入れるゲーム性の方が強いです。何時間も同じ所を連打するのが楽しい人にはオススメです。 追記、ノベルティは他オンクレに比べて断トツに優秀です。ナムコ(1位)品切れはかなり時間がかかる程量があり種類も均等に送られてきます。GIGOも見習って欲しい。
心底、プレイヤーを馬鹿にしていて養分にしか思ってない詐欺ゲーム会社。 XFLAGという詐欺しかしないドブカスゲーム、超アップなんてしてないし、確率表記は上がってるように見せ掛けて、ゴミが大量生産させる確率無視は当たり前、50回回したあとの星玉もゴミしか出さない何の意味もなさない詐欺、 プレイヤーから金を毟り取る事しか考えてない詐欺会社 確率表記が【ちゃんと】合ってるなら数十倍から100倍以上上がってる中でむしろゴミを当てる方が難しいはずが何故か(笑)ゴミの方が沢山出る始末で確率高い方が当てにくいという明らかにやってないと説明がつかないという状態(笑) どこまで行っても所詮、詐欺会社の中の詐欺会社エッグスフラッグ笑
レモータ時代から続けてきています。
ゲーム自体はとても面白いです。ポケモンを動かして闘うゲームはなかなかなく、制限時間内に様々なオブジェクトをめぐり、戦いながら相手陣地に点数を入れ、最終的に点数が多いほうが勝ちというシンプルなルールで面白い。大好きです。
昔から傾向として、登場する新ポケモンの調整が強すぎて、環境バランスが目まぐるしく変わります。それ自体は新ポケモンの開発に多大なコストとエネルギーがかかってきているから、理解できるのできるのですが、最近はさすがにバランス調整が下手くそすぎるかなと思います。新ポケモンが強すぎる。
おまけに昨今の新ポケモンは無課金で手に入れにくくなっており、無課金勢がゲームをしにくく、初心者が入りにくいゲームになってしまっています。
昔からやってるフレンドたちもどんどんゲームから離れてしまっており、サ終に着実に向かってると思います。
頼むから運営さん目を覚まして下さい。はっきり言います、最近のポケモンユナイトはつまらない。
金目的に強いポケモンを売り出すだけで、新キャラを持たないと勝ちにくい。
これからユナイトをされる方にこのレビューが参考になれは幸いです。
新キャラ増やすなんてやめてほしい。
私たちが長年愛してきたキャラたちに注いできた時間とお金が、運営にとっては価値がないもののように感じる。
紅月事件からずっと我慢してきたけど、もう限界。
まだ既存ユニのマスピが出ていないのに、どうして新ユニが先に?しかも、あんな高クオリティのMVまで。
私たちが推しのために払った金が、知らない新キャラのために使われているなんて本当に悲しい。
羨ましくて、嫉妬もするけど、それ以上不公平すぎる。
10周年のスタライに新ユニが出演するのも意味わからない。
10年間の絆を祝うリアルイベなのはずなのに、思い出ほぼないの新キャラまで出すなんて。
プレイヤーを馬鹿にしてるとしか思えんわ。
運営はプレイヤーの声を聞かず、金と話題ばかり追いかけてる。
本当に大好きだったゲーム。
でも今は、愛してきたアイドルたちが大切にされていないようで、失望した。
ただただ悲しい。
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Knightsの感謝祭ずっと待ってるのに、なぜKnightsより先に??既存ユニ優先されるべきではないか??
特別扱いと贔屓、ほんまにウザ。