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久しぶりにやったらもう辞めようと思いました
害悪も以前より増えたし、チーターも何か増えた全然変わってないじゃん。武器も見にくいし、名前に脱がついただけですね他は何も変わってない?ライトセーバーみたいな武器も浮き上がるとか言ってるけど浮き上がらないじゃん。そして何よりもむかつくのはガチャガチャの確率や金額が酷すぎますね。意味のわからないガチャで10回で5000円?旧脱獄ごっこの時代は約5000円はらって10体(エピックも含めて)ゲットできたのにどゆこと?旧脱獄復活とか聞いたけどそれSwitch版じゃん?Switch持ってない人は出来ないって事ですか?どうせならスマホ版で復活してほしかったです。おまけに以前より重くなったし、もう辞めます。最後に一つこれ以上イライラする人を増やさないでください。旧脱獄ごっこのスマホ版が復活するなら戻ってきます以上
面白いのに説明不足
ゲームのシステムもグラフィックも文句はないが、あまりにも説明不足
メインストーリーを少し進めると唐突に大量のコンテンツに触れられるようになるので、どこから進めればいいのかわからなくなる
大量のイベントやらミッションがゴチャゴチャしている上に、ショップに課金石と無償石だけでなく有償コインと無償コインの違いもあるため非常にわかりづらい、さらにそれらに触れるべき順序がわからないため、手探りで進んでいくことになるのは問題だと思う
ただ、一通り触ってみて慣れてくれば面白いので、これからダウンロードする方にはぜひ40レベルぐらいまでやってみてもらいたいし、運営にはそこまでの道整備をもう少し頑張っていただきたい
良い点、気になる点について。
「いいところ」
・アニメ調の見た目・世界観が良い(“異世界に入った感”)
・アバターおよびエモート、撮影(カメラ)機能が妙に充実していて楽しい
・旧ブルプロと比べてストーリーや戦闘の「テンポや遊びやすさが改善した」
・同時に人が多くいてMMOっぽい賑やかさがある
・Pay2Winではない。
よくある、装備をガチャで当てて強くなる仕組みではない
→複数箇所の装備をボスやイベント報酬からのレアドロップで揃える仕組み
「気になるところ」
・カジュアル系イベント/ストーリーが単調で作業感が強い
・ストーリーで協力要素が一切なく、“MMO感”が薄い
・ボタンコンフィグがない
→スマホ勢からするとボタンがやや小さい。
・装備や素材獲得に関わるスタミナ/回数制限などのソシャゲ感(ただし、これは時間をかけず手軽に楽しめる良さでもある)
・通貨の種類、メニューが多く分かりづらい(ただし、これは作り込みでもある)
→各コンテンツに対し、ナビゲートする光の道やワープを拡充してほしい。
・人の戦闘力やビルドを見ることができない(せめて表示・非表示くらいは選べて良い)
・戦闘力のランキングがあってもいいかな(ただし、これは賛否両論)
・MMOで人が集まるなら、その中で遊べるといい(たとえば五目並べ・麻雀・スポーツ)
・装備のレアドロだけでなく、アバターのレアドロも充実させるべき
・期間限定でも可、チーム戦、個人戦のPvPの実装を希望(ただし、これは賛否両論)
鬱憤晴らす
何が面白いの?このゲーム。
イタチごっこ続けて。
環境キャラは最低2万以上。
さほど活躍しなくてもレアリティ高いだけで2万は行く。
何回台パンしたことか。
黄猿リリースされる前は、
八尺瓊勾玉って名前かっこいい!とか思ってたのに今ではいちばん嫌いな技。
組長逮捕されろ。
アニメだと風船遊びしただけ
なのに逮捕されててさ。
こっちの組長は海軍とはいえ
四皇で世界政府が命懸けで守ってきた悪魔の実を食べて
海軍に宣戦布告して大量の犯罪者を解放した大犯罪者に対して、疲れたってだけで飯食わすとか言うやばいことしてるのに。
組長(園長)が可哀想。
某じゃがいもの世界は厳しすぎ。
ていう感じです。
ちょっとヒートアップしすぎたかもしれません。
長文失礼しました