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死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
マジでさぁ
自分はスマホじゃなくてコンソールでしてるけど、あまりにも憎ったらしい事があったのでここに残しておく。
ゲームにそんなに本気になるなんてバカらしいと思ってくれても構わない。
自分はよく「Twisted」というゲームをしていて、ハリケーンを追って風速を観測するゲームなのだが、300mph級(すごい珍しい)のハリケーンが発生しそうだという時に、何らかの原因でメニュー画面で固まってしまった(ロブロックスのメニュー)これまでにも何回かこういう事は起きていたので、いつも通り解除しようとした。が、戻るボタンを押しても反応なし、何をしてもダメなまま、背景に見えるハリケーンは去っていく。見えなくなってもまだハリケーンは存在するから、もし解除できたら早く追おうと思っていた。まぁ、ダメだった。絶望した。こんな機会滅多に無いのに、それをバグで台無しにされた。
ロブロックスは、バグさえなければ完璧だと思う。完全にバグを排除するなんて事は不可能だが、そんな、肝心な所をピンポイントでバグが起こるのを起こさせないようにして欲しい。バグ自体を排除する事は出来なくても、頻度を減らす事は可能なはずだ。
これからの運営に期待して、星3を付けておく。
バグが酷い
ディビジョンは2しか既プレイではありませんが、私の見知ったディビジョンで、モバイルでこのクオリティを出せるのかと非常に感心しました。
然しながらバグが大変酷いです。
私の機種はiphone14、DualSenseでプレイしているのですが、先ず兎に角頻繁に落ちます。機体に対する負荷が大きいとかでは無く、ミッション中は勿論、道路を歩いているだけで落ちる事もあります。トリガーが分からないというのが非常に性質が悪いです。
次に、コントローラーのエイム感度が起動の度にバグります。どのエイム感度を基準にしているねか分かりませんが、三人称感度や等倍の感度とも違った高感度に固定され、エイムアシストも消されるので、全く標準が合わずPvPどころかPvEでも厳しいです。感度設定を変更しても、バックグラウンドにしてみても直らず、現状はプレイしつつ直るのを待つしかありません。
最後に、対戦に入ろうとするとバグります。一度だけ4vs4のドミネーションにマッチングしてみたのですが、開始直後にブラックアウト、アプリが強制終了されました。アプリを再起すれば入れるかと思いきや、何度入っても即強制終了。結果的には機体自体を再起且つ30分程放置したらゲームをプレイ出来るようになりました。即強制終了の為試合放棄も出来ず、恐らく試合が終わるまではゲームをプレイ出来ないかと思われます。
コントローラー対応にして下さったのは非常に有難いですが、バグの改善をよろしくお願いいたします。
クランについての不満
・クランにバグ多し
現在、Rasor's backという新たな戦闘でポイントが全く付与されないというバグが発生中。
・インターネットの速度が400Mbps以上出ていても、戦闘中にサーバーとの接続が切れ、接続待ちになる事が多い。再接続してすぐ終了となる場合や、再接続出来ずに終了となる場合はポイントが稼げず残念。
Alcatrazがトーナメント対象の期間、クランのAlcatrazが出来なくなるのも改善して欲しい。
・Shipmentの10vs10ではスコアストリークを使用不可にするべき。敵味方を問わず、クラスターストライクなどを連続で展開されると、ほとんど戦闘ができないので、ポイントが稼げず、勝ってもつまらない。
えー、最近のシーズンはシステムが大幅に変わり、追加要素が盛られすぎて鯖がラグすぎです
高スペが勝つ世界になっておりますはい。個人的にはS3,4くらいの時が一番良かったし、一番輝けてた時代だと思います(?)一応、βプレイヤーから言わせて貰います、追加要素を盛るだけじゃ意味が無いと思います。要素だけで無く、システム面(赤品排出率など)の改良や環境の改善を進めないと新規は来ないと思われます。一応楽しませては貰ってます。 2026/4/4追記 マッチングが酷い。具体的に言うと装備差が。ノース封鎖でやってますが、T7持ちは当たり前。音もなく遠くから打たれて視認できずになにもできず死ぬだけって何が楽しいんですか?ならお前も金かけろって思いますがかけたところでダムダムとかいう装備レベル無視の弾でどこから打たれたか分からずに死ぬのが当たり前。金かけるのが馬鹿らしくなります。課金で金を増やせと??外人は課金で金を増やしてるんでしょうね。こういうシステム消せよほんと。T7使ったら少しはマシになるとは思いますが負けたら損失が半端ないです。赤品も前シーズンから出にくくなってて今シーズンで1つしかでてません。
簡素すぎるダンジョンRPG
4人の冒険者パーティを組んで、ワイヤーフレームで表現されたダンジョンに潜るレトロなRPG。プレイヤーは用意された12職から4人を選ぶわけだが、こいつらはHP、攻撃力、防御力、スピードに違いがあるだけで、呪文とかスキルみたいなものは一切なし。これは敵も同様で、お互いひたすら通常攻撃で殴り合うのみ。メッセージもダメージが表記されるだけで、剣で殴ったとか呪文を使ったみたいなフレーバーすらない。しかし戦闘自体はオートバトルでサクサク進むので割と快適。街に戻れば死者も含めて自動的に全回復。キャラロストだとかレベルドレインなんかに怯える心配もない。総評すると、このゲームで遊ぶとダンジョンRPGが好きになるのではなく、「元々ダンジョンRPGが好きな人がお手軽にダンジョンに潜った気分を味わえるゲーム」という感じ。キャラのグラフィックに関しては割と雰囲気出てて良い感じなのだが、敵キャラは顔アイコンでしか表現されないのが残念。全身画が見れるギャラリーモードみたいなのが欲しかった。
最近、戦闘中に習得する技を選択できなくなり、戦略性が減りました
準備時間も短く、相手や味方の編成に応じてのアイテムとわざの選択が非常に困難で不快です また、運営が売りたいポケモンが優先して強く調整され、ポケモン間に格差が常にあります。有償限定期間が終われば一般からやや弱くなる事も多く、逆に異様に強くて緊急弱体化などもあります この緊急弱体化の時には性能を求めて購入したプレイヤーへの補償はありません。このような詐欺みたいなやり方が慣例となっているので、性能でポケモンを購入する際は覚悟してください 個人的にはこの運営にお金を払うくらいなら、得体のしれない団体に募金をする方がマシですね ゲーム性は悪くないので、運営が変われば良くなるかもしれませんが、現在のところ、将来性はないゲームです
Botばかり
中国版(絶地救世だったかな)の頃からリリース初期まで、よく友達とプレイしていました。
相手は人ばかりで対戦に緊張感があった。
他のよくやってる中華ゲームが過疎ってきたので、こっちに戻りましたが、もうbotばかりですね😢
クラウンまでbotを我慢してプレイしましたが、まだまだ終盤になるまで人と当たりません。
もっとランク上げれば、人が増えると思いますが、もう無理
ひたすらbot倒して勝って上がるまでにどれだけの時間がかかるか想像しただけで吐き気がします。
せめて、mapランダムにしてqueue統一すれば分散せずに人がとのマッチングが増えると思うけど難しいよね。
スマホゲームでfpsは市場規模がとても小さいらしいので仕方ないかもですね。
素敵な思い出をありがとう。
運営本当に何がしたいのですか?
バグだらけ直す技術なし 煽りだらけテンプレ謝罪のみで辞める気なし 破綻してるシステム直す気なし 圧倒的ゴミ回線にゴミすぎるラグ 協力バトルしてたらいきなりの回避落ち画面真っ暗これを放置扱い その次は仲間が放置するから放置したらお前は何度も放置したからペナルティ与えます1時間プレできません……は?運営本当やってることヤバイよ 通報もしても効果ないし クランに行くとコチラがペナルティ ユーザー居なくなって当然なアプリ 星1すら付けたくないです普通に楽しくプレイしようとしても不快すぎる煽り行為ばかりコチラが何故ミュートしてやる必要あるの?運営本当に大丈夫か?ミュートしても相手は煽ってますけど見えないだけ何の意味あるの?気持ち悪い毎回通報してるけど効果もなしマッチング操作も露骨 なんかここの運営ってズレてますよね煽る前に挨拶する事覚えさせたらどうでしょうか?いい加減協力バトル選んだら回線落とすのやめろ何が迷惑な放置じゃ迷惑なの運営だろふざけんな 勝ってから煽る気持ち悪いマナーのない人間?人間じゃない?しかいません遅延行為まである本当に話にならんなこの会社のアプリ