アクションゲームアプリのレビュー

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ブロスタ
★★★★★
iOS

下手くそへ

バクとか性能は確かにやばいやつも多いけどガチバ、利敵などはpsでなんとかなるそれでも無理ならチーム組めば良いある程度psがあればある程度いいフレンドいるでしょ
まあバグとかあっても愛されているこのゲームを尊敬します

クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)
★★★★★
Android

このゲームは怪しいところが沢山あり

本来のゲームを楽しむ事は出来ません 他の方もレビューに書かれていましたが、エリクサーという肝心な部分が平等ではありません その為かエリクサーを表示するバーが大きな大会だとお互い表示し合うのに何故か通常プレイでは表示されず、明らかにこの場面で7個のエリクサーを使うキャラが出せる訳ないのに出してこられるプレイヤーに会う事が多々有ります。そう言う声が昔から有るのに未だに改善されていません。疑われている部分を改善しないのは何らかの意図があると思われても仕方がないと思います。あと、必ずこちらの優位な時にしか起こらない !!ログイン再試行!! これも意図的としか思えないタイミングで起こります。負けそうな時や不利な時は全く起こらないし、さっきまで同じ環境でプレイ出来てて、WiFiマークもフルマックスなのに、いきなり落ちる…相手が課金者でどうしても勝たせたいからか?などと思えます。それと、こういうのってフィンランドの本社が指示してるのかな?日本の運営が上納金払うために勝手にやってるのかな?他国のバージョンだとスムーズなんだけど... 一度本社にお伺いたててみるか

ArrowCube - 3DPuzzle
★★★★★
iOS

微妙

面白い事には面白いけど広告に出てたような単調なギミックの矢印が沢山あるようなやつをやりたいのであって複雑なギミックをやりたい訳では無いんですよね....
広告の方は最後までやらせてくれる訳でも無いし....

スナイパー3Dシューティング戦ゲーム(Sniper 3D)
★★★★★
iOS

これはダメ

課金しろ課金しろとくどい。って言うか課金しないと出来ない。銃のレベル上げないと進行が出来ない。無課金だとレベルを上げるだけのマネーが貯まらない。事あるごとに広告、広告。
楽しそうなゲームだけど、イヤになる方が強い。

★★★★★
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コードギアス ナイトメア・サバイバー
★★★★★
iOS

今後に期待

ユーザー目線に立った設計がされていないと感じる瞬間が非常に多い。
少しプレイすればすぐに気づけそうな操作性の悪さや煩わしさがあちこちに見受けられる。

特に、戦闘画面の視認性の悪さが際立つ。
当然、強敵を倒すためにはスキルの強化が必須となるが、
スキルを強化するとエフェクトがド派手になり、そのせいで敵や敵の放った弾が全く見えなくなる。
その結果、強化したことでかえって難易度があがるという本末転倒な状態となっている。

今後のアップデートで、こうした遊びづらさが改善されていくことに期待したい。

モンスターストライク
★★★★★
iOS

確率

ガチャの確率が終わってる。三万課金してアンダーワールドトラベラーズがやっと一体出たけど、確率上がってない恒常キャラ3体がそれぞれ2体ずつ出るって、確率どうなってんだよ。ちゃんと目当てのアンダーワールドトラベラーズは出たけど、流石に頭に来た。しかも複数出た恒常キャラが、アンダーワールドトラベラーズと同じ適正を持ってるアンキレーなのも余計に腹立つ。

ブロスタ
★★★★★
iOS

ゲームとしては面白い、けど……

このゲームを始めてまだ2年ぐらいプレイしてみたのですが、自分が実際に思った良い点と悪い点を挙げていきます。
良い点としては、まずゲームモードの種類が多く飽きない。
サッカーや一人で戦うバトルロイヤル、敵の拠点を壊すアリーナや上級者向けのガチバトル
他にも色々ありますが、どれも個性的で面白いと思います。
二つ目の良い点はキャラの多さです。ブロスタにおいてキャラクターの多さは魅力であり、そこが面白いと評価されている理由だと感じます。さらには月に2回ほどは新キャラクターか参戦するといったペースです。
ですが、ここでその欠点が出ます。
それはキャラクターのインフレです。参戦した新キャラクターが強すぎるため、弱体化、弱体化……
最近はこれの繰り返しです。
運営は本当にテストプレイなどを行っているのかと思われるキャラクターも何体も出たのを覚えています。キャラクターが魅力のゲームにとってキャラのインフレというのは、そのゲームの魅力を潰していることにもなるので、もう少し考えて欲しいです。
もう一つは、マッチングの改善です。
これは本当にブロスタ一番の問題だと思います。自分がプレイしていてもそうですし、配信者などの上手いプレイヤーでもこれはめちゃくちゃに指摘されています。
自分はガチバトルではレジェンドとという上から3番目ぐらいのランクなのですが、味方はレジェンドの一個下エリート帯のプレイヤーで、敵は自分よりも上のランク、マスター帯のプレイヤーだったりします。
ここまで来たらもう面白くないです(笑)
なので、もう一度マッチングの改善を運営に「しっかり」と見直してもらいたいです。

以上が自分の意見でした
ここまで読んでくれた方、とても嬉しいのとありがとうございます!!!
長文失礼しました。
誤字脱字あったらスミマセン🙇‍♂️

クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)

特にキャッスルレベル一つ下の課金者との対戦時は露骨に差が付きすぎて笑えるわ!他の方は戦略がどうとかキャラのパワーバランスがどうとか言ってるけど、あんたらもマイナス評価で他事書き込んで誤魔化そうとしてる運営の回し者じゃね?キャラの出現タイミングを遅らせたり早めたり、攻撃喰らってもHPバー減らなかったり、後一撃で倒せる敵をわざわざ残して他の方に攻撃しだしたり、酷い時はマジシャンがネクロマンサーのガイコツ1体づつ倒して、倒されるの待ってるみたいな動きだったり、そもそも8体のキャラ選んでもランダムと言いながら出現順番も決められず勝敗に関わる部分を全て運営側が握っている!そして、そこには改善する気配が全く無くパワーバランス調整ばかり、それも、全く見当外れの調整ばかりです。それと、このゲーム課金しても無駄ですよ、だって人より早くレベルが上げるだけでレベルが上がったからってそれなりの対戦相手にあたるから必ず勝てる訳じゃないですから、だからかもしれませんねバレバレなイカサマで課金者を勝たせてるのも!

★★★★★
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フォートナイト
★★★★★
iOS

神ゲー

僕はこのゲームを6年間やってきたけど、やっぱり損しないゲーム課金して課金しなくても容量多いけど僕はそんなの気にしませんので、まゆスマホとかの容量少ない人はあまりお勧めしないゲームですけど最近学校のみんなとかやっぱりみんな辞め始めたりしてるけどオワコンとかみんな行ったりしてるけど、普通に今始めたらめっちゃ楽しいから僕が1人だけ友達に1回やってみて。よってもっかい言ったら今めっちゃ楽しいやんて、友達も一緒にフォートナイトやってるけど、なんか友達はフォートナイト僕がやる時だけめっちゃ悪口言う性格だからちょっと嫌だけど悪い奴では無いんですよまぁ友達も楽しめるゲームだし。1回やってみてください。容量ある人はね。昔とは全く違うシーズンだから、もうコラボもめっちゃ増えて、ちょっと楽しさが増えたけど。ディズニーとのコラボとかもなんか普通になってきた感じがしてちょっと嫌だけど。普通に楽しいから僕ディズニー好きだし。なんだろうディズニーは期間限定とかの感じがいいかもしれないけど、ちょっと多すぎて期間限定みたいな感じがちょっと薄い感じだけどそれでも好きなコラボとかが来たりハロウィンには僕が好きな13日の金曜日のジェイソンとか来てくれて楽しいし来るかもしれないと言う噂になってるFive, Nights at The Freddy'sもう来るかもしれないって噂になってるからコラボがある分やる人も増えるし、エピックはチーターとか死体打ちとかする害悪プレイヤーとかすぐAIが駆けつけて排除しようとしてくれるから助かりますあとさーちょっとこれびっくり頼みたいんですけどAIのプレイヤーみたいなのがいるんですね。そいつがめっちゃ招待とかフレンドとか申請送ってくるからちょっと消して欲しいです。あと普通にうざい。まぁ課金してても損はないですね。このゲーム強くなったりも上下関係は課金とかの面では無いけど、ちょっとPC勢とかスイッチ勢とか、上下関係激しくて、ちょっと悪口が絶えないからいやですね。ちょっとそういうのエピックから言って欲しいって言う気持ちもあるけど。こういう無課金勢とかにも優しいとか、そういうチーターとかもすぐ駆けつけて排除してくれるようにプレイヤーのために働いてくれてるとこは僕がフォートナイトまだやっている理由でもありますあと課金しまくってるフォートナイトとかあるんでサブスクあれは1300円毎月払うだけで全部のパスとかもらえるから得です。ぜひ入ってみてください。あとこれ見た人フォートナイト1回だけダウンロードしてやってみてくださいくださ容量ある人だけね。僕はこのゲームをやり続けます。

Roblox (ロブロックス)
★★★★★
iOS

ブレインロットゲー

僕は毎日のようにこのゲームをプレイさせてもらっているのですがその中で思ったことを言わせてもらいます。まずブレインロットのようなやりこまずすぐ終わるようなゲームがおすすめに出やすくなっていて本当にやりこめて楽しくできるゲームがおすすめに出にくくなっています。勿論ブレインロットのゲームの全てがやり込まずすぐ終わるものではないですけども、やっぱりすぐ終わるようなゲームが大半だし、もっと評価されるべきゲームがブレインロットのせいで埋もれてしまうようなことがあるので少しブレインロットのようなゲームについて調整していただきたいです。他にも僕は卵を盗むというゲームを主にやってるんですけど乞食をする人やレアな卵を盗めなくて暴言やゲーム内で攻撃したりなどと民度が悪かったりすることがよくあります。そういうところも修正していただけたら更により良いゲームになると思うので御検討して欲しいです。こんなに長文を書いてしまい申し訳ございません。

Roblox (ロブロックス)

闇はありますがなんか良くなってます理由は煽られないロブ鉄はいいですチーターだからって暴言吐く人はクソ垢です僕はチーターがいても大丈夫ですよく見かける人なら「チーターお疲れw」何もやってないのにゆう人はただの薬中ですチーター煽る人は許せません僕はいてもどうでもいいこれで通報とかアホか?何もやってないのに丁寧に使えよまあ初戦おもんないからwリアルでおもんない

Delta Force: 2nd Anniversary

*このレビューは2周年ハーモニカイベントの現状について紹介し、評価したものです。

ウォーフェア(主にビクトリー・ユナイト)、オペレーションズはゆるく楽しんでいるプレイヤーです。

2周年記念でハーモニカをゲットできるイベントがオペレーションズに追加されました。私も「楽しそうだな〜」と思って挑戦してみましたが、かなりストレスが溜まるイベントで諦めました。
いくつも苛立つ点があるのですが、とりわけストレスなのが他プレイヤーによる狩りです。狩りはイベントに勤しみPVP以外を目的とするプレイヤーをあえて集中的に狙い、妨害する行為です。こうした行為は釣りイベントを楽しむプレイヤーにも蔑視されているようです。
狩りという行為自体を非難するつもりはありません。イベントに挑戦しているプレイヤーはたいてい軽装備のため、狩りが他者の物質を奪うことが目的なのではなく、他者の妨害を専ら楽しむことが目的であるとしても。

問題は、イベント自体の冗長さによるストレスに加えて、こうした狩りによるストレスが上乗せされている、いわば「ストレスの過剰」が生じている状況だと感じます。ストレスがイベントで得られる報酬よりも大きいと感じてしまえば、プレイヤーは私のようにイベントを諦めるかもしれません。これではイベントの意義が、イベントに奔走するプレイヤーを狩ることに偏りかねません。私は狩りもオペレーションズにおける1つの醍醐味と理解していますが、これが遊びの本流となるのは健全ではないと思いますし、運営が意図するものでもないと信じています。

イベントによるストレス、狩りによるストレス。「どちらも問題なく楽しめるよ」というプレイヤーは、ハーモニカイベントにチャレンジしてみると良いでしょう。

★★★★★
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Delta Force: 2nd Anniversary

*このレビューは2周年ハーモニカイベントの現状について紹介し、評価したものです。

ウォーフェア(主にビクトリー・ユナイト)、オペレーションズはゆるく楽しんでいるプレイヤーです。

2周年記念でハーモニカをゲットできるイベントがオペレーションズに追加されました。私も「楽しそうだな〜」と思って挑戦してみましたが、かなりストレスが溜まるイベントで諦めました。
いくつも苛立つ点があるのですが、とりわけストレスなのが他プレイヤーによる狩りです。狩りはイベントに勤しみPVP以外を目的とするプレイヤーをあえて集中的に狙い、妨害する行為です。こうした行為は釣りイベントを楽しむプレイヤーにも蔑視されているようです。
狩りという行為自体を非難するつもりはありません。イベントに挑戦しているプレイヤーはたいてい軽装備のため、狩りが他者の物質を奪うことが目的なのではなく、他者の妨害を専ら楽しむことが目的であるとしても。

問題は、イベント自体の冗長さによるストレスに加えて、こうした狩りによるストレスが上乗せされている、いわば「ストレスの過剰」が生じている状況だと感じます。ストレスがイベントで得られる報酬よりも大きいと感じてしまえば、プレイヤーは私のようにイベントを諦めるかもしれません。これではイベントの意義が、イベントに奔走するプレイヤーを狩ることに偏りかねません。私は狩りもオペレーションズにおける1つの醍醐味と理解していますが、これが遊びの本流となるのは健全ではないと思いますし、運営が意図するものでもないと信じています。

イベントによるストレス、狩りによるストレス。「どちらも問題なく楽しめるよ」というプレイヤーは、ハーモニカイベントにチャレンジしてみると良いでしょう。

Roblox (ロブロックス)
★★★★★
iOS

卵を盗む

卵を盗むのゲームを起動すると数秒でホーム画面に戻されてつまらなくなってやめようと思った。せめてバグで管理者イベントに参加できなくなった人の救出アイテムを作って欲しい。そしてバグが起こるのを難しくして入れなくなったりするのをやめて欲しい。

Roblox (ロブロックス)
★★★★★
iOS

ナニコレェ(Billって名前だよ!)

楽C、でもスマホが重くなりすぎて強制シャットダウンになる あとパクリゲーや、台パンゲーが多いからそこを対策したら楽しくねぇーよ?普通にこれだけでスマホ詰むし、ギガ無くなるからまじでおすすめせん

でもハマるねん☆

ブロスタ
★★★★★
iOS

2026/09/26 イベント

まじで意味わからんイベント出すな
意図がわからん、ストレスだけ溜まるイベントやる意味あんの?
仲間と一緒にボスを倒せって、、、FFあったら荒らし湧くのわかるやろ
ゴミイベントでただただduolingoのマイナスプロモーションなだけ、風評被害もいいとこ
今までこんなレビュー書いたことないけど、さすがに運営の頭おかしくなっててレビューしました。
今後の参考にしてください

★★★★★
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ブロスタ
★★★★★
iOS

絶対やめないから

ブロスタは、やって意味ある?など言う人など面白くないと思う人に言いたいです。ブロスタは、7年前のレビューを全て取り入れています。バン機能や、スタンプ、試合での相手の強さなど、これなどを含め僕は、このゲームが大好きです。たまに負けてムカつくこともありますが、そこから獲れる強さなどがあり2000トロのキャラを増やしていっています。新キャラのデザインは、飽き図に見られるほど作り込まれており、特に「コスモ」YouTube公式ブロスタアカウントで、あったように「コスモ」の腕にローマ字が刻まれていました。これは、運営たちが僕たちにとっても素晴らしいゲームにするための一部だと思います。これからも頑張ってね。運営に届きますように。

Call of Duty®: Mobile

①仲間のせいで負けてbotマッチ
botのエイムアシスト強すぎて、ロング距離全弾命中?
ストレスためにきてるん?
だから、人辞めるんだよ
ミシック配布で来た人も、このシステムならすぐ辞めるわ
武器バランスもおかしいし、FPSとしてなりたってねーわ

②PS5でした方がいい。スマホ版は金の無い人がするイメージ
実際スマホ版プレイしましたが
まぁ、スマホ版やしなって
レベルでしたね。
民度も含めて。
スナイパーで凸るのがカッコイイとか言う謎の概念の持ち主も多い。笑
はい、結論 PS5くらい高くないので、買ってPS5でプレイしましょう。

③ランクマッチに行くと、もはや ゲームをしているというより自ら進んでストレスと怒りの地獄へ身を投げ込んでいるような感覚になります。アドレナリンは過剰分泌し、頭痛まで引き起こされる始末です。

もちろん、自分自身のプレイスキルの未熟さや、味方に対する不満程度なら、まだ「ランクマッチとはそういうものだ」と飲み込めます。しかし、本当に厄介なのは、ランクマッチで連敗を重ねた末に現れる、いわゆるbotマッチです。

このbotたちは、それまでのポンコツぶりが嘘だったかのように、突然、まるでチーターの魂でも宿ったかのごとく異常な精度でエイムを合わせ、こちらを容赦なく撃ち抜いてきます。

そして、こちらがようやく積み上げた連続キルを無慈悲に叩き潰し、「はい、ここまで。お前は調子に乗りすぎました」とでも言わんばかりに強制終了させてきます。

もはやこれは救済でも気分転換でもありません。

連敗によって精神を削られたプレイヤーを、さらに追い打ちで地面に叩き伏せるための罰ゲーム。あるいは、ランクマッチで犯した罪を清算するための禊です。

「負けたからbot相手に無双して気持ちよくなろう」などという甘い話ではなく、むしろ**「お前が本当に反省したのか、もう一度その心をへし折って確かめてやる」**という、謎の試練が始まります。

その結果、連敗する
→ イライラする
→ アドレナリンが出る
→ 頭痛がする
→ botマッチで追い打ちを食らう
→ さらにイライラする
→ それでもランクマッチに戻る
→ また負ける。

この怒りと苦痛の無限ループに突入するため、ランクマッチへ挑む際には、単なる「遊ぶ」という気持ちでは到底足りません。

必要なのは、「今日は何が起きても絶対に動じない」という覚悟と、精神をズタズタにされてもなおコントローラーを握り続ける覚悟です。

ランクマッチとは、勝敗を競う場所ではありません。

己の精神力、忍耐力、そして怒りの許容量、そのすべてを試される修羅場なのです。 最新スマホへ乗り換え

④クソ要素

1 オンライン ゲームのくせにマルチプレイ等でbot多すぎ

そもそも人間のプレイヤーとどこでも戦えるのがオンラインなのにランクや通常がbotばかりで破綻してる。
てかbot入れるならエンジョイ勢等が迷彩解除したり、ゆるくプレイできるために、通常マッチだけにして弱い状態で出すべき。
ランクマに高頻度に入れたからか知らんがbotの動きが反動完全制御、オートエイムやウォールハック使ってるみたいな挙動になってる上に、それによる決め撃ちの腰撃ちや、長距離を難なく抜いてくるからクソ。
その上にそれが嫌になってプレイヤー減ってることにより、一層bot率があがんのもクソまじで改善しろ。
その要素で一層プレイヤー減少とbot率を増加させてんのわからない運営無能。

2コピペの迷彩多すぎ

通常迷彩に模様貼り付けた系のスキンが銃、投げ物等でアンコモン、レアだけでなくエピック迷彩までも存在して魅力ないし、容量食う原因にもなるし要らん。
あとパーフェクト迷彩(ゴールドやプラチナ等)解除のための取得する迷彩がダサいし、労力に見合ってない。
ドラゴンとかレプタイル等のはさらに水増しの色変えみたいな薄いやつで通常、ランク問わず誰も使ってない。消すべき。
パーフェクト迷彩とトーナメントやDMZの迷彩だけにしてマルチプレイで得られるようにするとかでいい。
あと銃につけるステッカーとかストラップとかもほとんど使ってるやつ見ないからそれも要らないから消してくれ。

3ランクマの報酬がほとんどコピペ迷彩

初期の旧シーズン2のマスターⅡかIIIあたりでAK47のエピック迷彩であるタンクって名前のがあったけどそれが銃全体の見た目だけでなくアイアンサイトが特殊だったためにランク行ってたけどそれから今に至るまで報酬のエピック武器が通常のアイアンサイトと変わらんコピペ迷彩がずっと続いててやる価値が無い。
せめて銃の報酬は環境武器でなくていいから視認性が良い特殊アイアンサイトついたやつにしてくれ。
コピペのものだとやりがいがない。

4 キル速のインフレ早すぎ
 運営の武器調整下手すぎ

最近BAL27やFSSみたいな実装したシーズンでバカほど強くてその武器しか使われてるの見ないから、次シーズンで弱体化されるみたいなパターンが2連続であるけどテストプレイしてるのか?
過去の環境武器や使われない武器に強化与えんのはいいけどそれBAL27やFSSで良くね?みたいな感じでしかないからぶっ壊れの新武器を出すくらいなら他武器でも立ち向かえるレベルで調整して出せ。
特に今シーズン通常、ランクのマルチプレイどのモードでもほとんど新武器SMGのstatic-HVばかりなんだけど。
いつまでSMGレレレ撃ち環境なんだよ。もうええわ。
SO-14とかいう反動ほとんどなし、どの距離もいける、どの部位でも2発キル、射撃間隔短くて下手くそでもキルが取れるマークスマン実装から何も運営は学んでないのか?

コードギアス ナイトメア・サバイバー
★★★★★
iOS

1週間ほどプレイ

まず、難易度設定が高すぎて課金ありきという感じ。ガウェイン購入しましたが機体を手に入れたからといって簡単になることはなく運ゲーでスキルを強化できないと10秒耐えれるかどうか…ついでに言うとステージのスキップに機能なしもどうかと思う。
強化には材料とは別にゴールドが必要でそれにプラスして覚醒用の材料、覚醒ではキャラを複数引かないと星3以降は覚醒できずなかなか戦力が上がらない。やってて非常にストレスを感じる結果で残念。

eBaseball™: MLB PRO SPIRIT
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iOS

ゴミゲーム

KONAMIが作ったって感じのゲーム
気持ちが悪いゲーム
野球を知らんやつがテキトーに作ったってかんじ
期待した俺がバカやった
やっぱKONAMIはKONAMI
マッチングくらい早くできもんかね、それすらできんあなたたちは何ができるの?
仕事できんやつが集まってるかんじやな
お金貰ってるんやからちゃんと仕事しようよ

★★★★★
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