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相手チームと極端な実力差がある格差マッチ、初心者と5000戦以上経験者のマッチング、迷惑行為を黙認するシステムなど擁護できる点が思いつかないほど問題だらけでそれが始めた頃から全く改善されていません。そして個人的に一番嫌な点はマッチングのバランスの取り方が極端なことです。本来は実力が近い人達でマッチングするのがベストですがこのゲームでは5000戦以上の人と200戦以下の人を組ませたり、勝率60%以上の人と45%以下の人を組ませるなど実力差があるマッチングをするので、その結果お互いの負担が大きくなっているように感じます。マッチング以外にも不具合修正やバランス調整などの問題が放置気味な上に、今までの対応も一切説明の無いサイレント調整や実際にテストしたのか疑わしい調整など説明不足でズレたものばかりで、アップデートの度に新しい問題を追加するような運営なのであまり期待はできないです。
あのさ、黒ひげがポチポチ無敵ブッパするからよく分からなかったけど、何かしら技打った後って、ステューシーとかミスゴールデンウィークとかの無敵付与ってつくんだっけ? なんか付いてて攻撃喰らわなかったんだけど 黒ひげの引き寄せる技でサボのカウンターすると火柱が旗の真ん中じゃなくて全然違うところになるのはどうにか何ないの? バリアの意味がない いい加減立ちバクどうにかしろ バグで死ぬってありえないんだけど笑
あと
敵がダウンしないで攻撃できる
黒レイリーがスライド移動する
黒レイリーが壁?みたいになってジャス回できなくなる
攻撃をジャス回すると通常、技で何故か押されて走ったまま後退りしてダウンはしないけど
ダメージ喰らう。特に多いのが猿
他のゲームで死んだりしても「あぁ」って思うけど
バウンティで死ぬと意味不明なバグが多すぎて
「は?」って言う。もう言う普通に
ストレスが半端ないクソゲー
ダイヤ配ってればいいやって思ってる