4,241 ~ 4,260件を表示 / 全11,001件
クラシック協力ですぐに抜けるのが多すぎ
1度抜けたら1週間くらい入れないようにして欲しい。1時間は少ない。 力押しが流行ったので下方修正と出ましたが、メガナイト出せば何とかなると思ってる人多いからメガナイト下げないと環境変わらないと思います。クラシック協力対戦のデータ見てください。9割メガ出てきてますよ。私は強いから勝てるけど、組んだ人がメガ出た瞬間、途中離脱することもあります。下方修正お願いいたします。限界突破は環境ひどいと言われもしますが長く運営するために変化は仕方ないと思います。私は賛成派です。課金も凄い上位を目指さなければせずに十分勝てます。好きなキャラだけするとかで十分続けられます。 マージは…出来が良い悪いではなくクラロワしたいのに全然別のゲームをしないとカードが入手できないのは、私にはちょっとしんどい。 数字計算とじゃんけん相性のゲームなのでそこを理解すれば重課金しなくても勝てます。他のゲームだとノーマルカードは無駄になるけどノーマルキャラも役割を作れるのが最大の魅力かと。ただ忍耐必要。
これは酷い
Robloxは非常に楽しく、時間がすぐ過ぎてしまいます。しかし、運営の対応が酷すぎる。理由も無くアカウントまで削除されてしまい、サポセンに連絡をしても返事が来ません。課金だってしたのに返金はまだ。しかも、アカウント2つも削除されました。どちらとも課金アカウントです。なんなら2つ目のアカウントは1週間経たずにアカウント消されました。それなのに対応はしてくれない。サポセンに連絡入れても無視。しかも、これだけでなく、ルールに違反した場合にアカウントを一時的に止められるのですが、暴言は吐いていないのにアカウントを一時的に停止されたり、例えば「大丈夫?」や「眠いね」と、発言しただけで一時的に停止されたりします。異議を申し込んでも無視。ありえない。
追加で、3つ目のアカウントも消されました😊他の無課金垢は消されてないのに課金した垢を消されました。運営って何してるん?暴言も吐いてない、チートも使ってない。アカウント削除理由「不明」ってなんだよ。AIだろうが知らねぇよ。自分の目でも確かめろ。ガチで終わってるなー。忙しいからとか知らねぇよ。
3年間で5000戦以上やって悪いところも色々見てきましたがその中でもマッチングシステムは最悪だと思います
極端な実力差の格差マッチ、初心者とマスターランクのマッチング、連敗後の無駄なCPU戦、迷惑行為に優しいシステム、意味の無いブロック機能など擁護できる点が思いつかないほど問題だらけでそれが始めた頃から全く改善されていません。そして個人的に1番嫌な点はマッチングのバランスの取り方が極端なことです。本来は実力が近い人達でマッチングするのがベストですがこのゲームでは5000戦以上の人と200戦以下の人を組ませたり、勝率60%以上の人と45%以下の人を組ませるなど実力差のあるマッチングをするのでその結果お互いの負担が大きくなっているように感じます。そしてある程度上達すると迷惑行為をする人や初心者と同じチームになる事が増えるのでやり込むほど勝率が下がりやすくなり、連勝した後には不利な格差マッチが組まれるようになっているのでランクを上げるのが大変です。
運営様へ
衣装や携帯品、モーション、映像のクオリティや声優陣の豪華さ、メインストーリーや真髄のミニストーリー、トゥルース&リーズニングのストーリーの構想や伏線の貼り方など、どれをとってもトップクラスの出来なので地上波のアニメ化やCM、ニュースなどでの取り上げ、SNSなどでの世界観を崩さない程度の宣伝などにもっと力を入れればもっともっと有名なゲームになると思います。
もし宣伝をするなら「ストーリー系」や「衣装」、「キャラクター」そして「イベント」を中心的に紹介し、ゲーム性の紹介は程々にして上記のものに興味を持たせた方が、このゲームを有名にさせない1番の原因である「民度の悪さ」をある程度気にならなくさせることができるかと思います。
ですが、根本的な解決にはならないので、ブロックした人とは対戦でも会わないようにしたり、煽り行為で通報を可能にし、対戦系で通報された時のペナルティをもっと重くするなどさらなる対策を講じることが、今後このコンテンツを長く続けさせることにつながると思っています。
長文失礼いたしました。ご時間のある時に1人のユーザーの意見として拝見していただければ幸いです。