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ストーリーを読みましたが内容的にそんなに長々喋る必要ある?ってくらいどのキャラも変な言い回しでグダグダ話していて内容を把握するのが地獄でした。とにかく長い。真面目にコンテンツハマろうと思ったら読むのに何十時間かかるんでしょうか。ある程度なら面白いのですが嫌味や暴言が多く、うんざりもしてきます。また、アイドルの物語なのに殺し屋だのマフィアだのとストーリーが少し厨二病すぎて痛いなぁと思うときも。 3DCGや、MV、音楽は本当にとても良いです。どのゲームよりも出来が良く、これだけは星5です。 あとはキャラが多すぎるとも思います。キャラ付けのためなのか変な髪型や白けるような口調など、浅いキャラ作成が残念です。深掘りしようと思う前に興ざめします。キャラが多いため、星5確定チケットを貰えても気になるキャラを引ける確率は2%以下なので全く嬉しくなかったです。お仕事もとろとろ進むし、50人以上キャラがいるのにキャラ特化のボイスやポーズの報酬もランダムだったりして、今いろいろなコンテンツがある時代にハマるには時間拘束的な苦行が多く辛いゲームでした。3DMVがめちゃくちゃいいだけに残念で仕方ないです。
集金の為に動いてるとしか思えない 石を使わないと挑戦出来ないクエストを出すし、そのキャラは人権なのに使える状態にするには石をガチャ20連分近く使う必要がある。 しかも死ぬと石は戻ってこない 更に期間限定という集金魂の塊のような物なので 当然1度目に大炎上したのに仕様を変更せずそのまま続投、しかも1度目とは次元が違う人権にして。 他にはまだするべき時ではない用なコラボも今稼げるとでも思ってるのか&系の抱き合わせキャラ詰め込んだ雑なコラボで終わらせる。 昔のコラボが来てもガチャ限以外昔のような上方修正等は一切せずにロクに使えもしない状態で復刻。 というかそもそもモンスト自体金にならないからだろうが上方修正を辞めた。 そして低難易度は強友情のキャラで蹴散らすのみ。高難易度はバカみたいに適正絞るので超性能で無理にでも使えるキャラかごく一部の選ばれたキャラのみ。 そんな状態なのに新イベで毎回キャラ追加してくるし、毎月コラボなのでそこそこ強い性能貰ってても一切出番がないキャラが八割位居る オリキャラの固有SS演出も全部消していくしもうキャラを財源として見てない。
相手チームと極端な実力差がある格差マッチ、初心者と5000戦以上経験者のマッチング、迷惑行為を黙認するシステムなど擁護できる点が思いつかないほど問題だらけでそれが始めた頃から全く改善されていません。そして個人的に一番嫌な点はマッチングのバランスの取り方が極端なことです。本来は実力が近い人達でマッチングするのがベストですがこのゲームでは5000戦以上の人と200戦以下の人を組ませたり、勝率60%以上の人と45%以下の人を組ませるなど実力差があるマッチングをするので、その結果お互いの負担が大きくなっているように感じます。マッチング以外にも不具合修正やバランス調整などの問題が放置気味で、今までの対応も一切説明の無いサイレント調整や実際にテストしたのか疑わしい調整など説明不足でズレたものばかりで、アップデートの度に新しい問題を追加するような運営なのであまり期待はできないです。
本当に今すごくオーブをゲットできるように覇者の塔やイベントやクエストやミッションやログインボーナスプレゼントやモンスポットとかでたくさんゲットできるようにして欲しいです。本当に今すごく欲しいキャラクターやコラボとか交換や選んでゲットできるチケットとかをプレゼントして欲しいです。本当に今すごくONE PIECEやDRAGON BALLやBLEACHやナルトやダイの大冒険やファイナルファンタジーやソードアート・オンラインや鬼滅の刃や進撃の巨人や鋼の錬金術師やフェアリーテイルや七つの大罪やガンダムやミニオンや前にコラボしたのやまだコラボしてないのや人気アニメやゲームやキングダムハーツや真侍伝YAIBAやその着せ替え人形は恋をするとかいろんなのと本当にコラボして欲しいです。本当に第一回目のコラボであった進化じょうけんや進化アイテムやログインボーナスプレゼントとかでもらえてたキャラクターとかをまた本当にやって欲しいです。本当に今すごくたくさん無料10連ガチャとかをたくさんひけるようにして欲しいです
賊運営として見なされるだろうし、そう見なされるべきである。ユナイトは舞台ではなく、ユーザーが作り上げるものだ。始まる前から負けが決まる。せめて、ユーザーに利敵になる事や当たり前を学んでから来させるってのは最低条件だと思うけどな。最低条件も守れない人連れてこないでほしい。味方マッチング改善の質問に「なにを言ってんだか」と返されたので、レビューします。批判的な思いをした人はもう何も言わない(居ない)のでしょうか?"キャリーして役目でしょ?"を押し付ける図々しい事故厨、利敵厨。キャリー希望者だけが選べるマッチング機能や改善の不足。利敵行為やマナーを理解せずに参加する初心者への放棄。ソロプレイの認可すべきでユナイトをぶっ壊した明らかにひどい、片耳から片耳に抜けいく運営が初心者に何も教えず、対策しないのは絶対に許されない。公平な環境には最低限の指導と対策が不可欠です。やるべき公平を放置し、平均は全力で行う─そんな状況の区別を改善してほしい。引退"させられる"前にレビューに「はい」を押して、運営に声を届けましょう!!
ただ、気になる点が二つほどあります。 一つ目は練習制度についてです。 30種類以上のビビッターゲームがありますが、練習アリのゲームと練習ナシのゲームの2パターン存在してます。「練習では上手くいったのに、本番ではうまくいかない」ということが多々ありました。(逆も然り)なので、全てのビビッターゲームの練習をアリにするかナシにするか、どちらかに合わせた方が良いと思います。その方がややこしくないので。私は、全て練習ナシの方が一発勝負かつテンポもスムーズなので良いのかなと感じました。 二つ目は全国ビビリンピック制度です。 自分を含めた4人のプレイヤーが、30種類以上のビビッターゲームからランダムで3回選ばれ、3回戦目まで行いますが、3回戦目のみCOOLが2倍になります。これに関してなんですけど、1回戦目でGOOD。2回戦目もGOOD。3回戦目でもGOODを出したとしても、3回戦目は必ずCOOLが2倍になるボーナスがあるので、3回戦目でCOOLを出したプレイヤーが大体1位を取れる設定になっている。 なので、全国ビビリンピックは、3回戦目でCOOLを出したモン勝ちのゲーム。