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なんで市民に人狼棒持たせるんですか?それじゃ人狼が凄い不利だし
市民はニャックル+人狼棒なんか出たら人狼も諦めますよ それに人狼棒は人狼特有の武器なのに市民が使えるようにするのは良くないと思います この事を踏まえ、市民の人狼棒は無くした方がゲームバランス的に良いと思います 改善宜しくお願いします きっとこのレビューは目につかず無視されるでしょうけど😊 追記:新マップの祭りバージョンが重いし邪魔です 消して下さい 追記:祭りバージョンになったマップを全部消せって言ってる訳ではありませんフリー素材の詰め合わせセットを下さいとも言ってません そして金色じゃなくてもいい強化されたディーノを追加すると全人狼が泣きます無重力や金色の強化されたアイテムはゲームバランスを狂わせるので辞めたほうが良いと思います そのままで良いものをもっと悪くするようではこのスキンゲーム崩壊しますよまぁスキンゲーだから仕方ないか…
カートゥーン好きにはたまらない最高のゲーム!
とりあえずカートゥーン調が好きっていう人!やってみて!世間からはカップヘッドのパクリだとか怪しいゲームとか言われてますけど、これはカップヘッドとはまた違った神ゲーなんですよ!!(それに全然怪しいゲームじゃないですし…!💦決めつけ良くない!)
本当はもっと長々と説明したですけど今回はいい点と悪い点を端的に絞って書きます!
【良い点】
・ダダサバ×東方ゲー(避けゲ)でゲーム性が面白い
・育成して強くなれるのが楽しい
・課金なしでも十分に楽しめる
・あまりスマホゲーでは見ないカートゥーン調ゲームで雰囲気がいい
・ストーリーやキャラクターが良い
・BGMがたくさんあり、どれも耳に残るような良い曲が多い
・イラストやアニメーションが非常に凝っている
・強制的に見なければならないCMがないため、ストレスがかからない
【悪い点】
・まだ出来立てのゲームなのでアプデが多い
・最近のアプデでプレイ画面の端にアイテムが生成されるようになり、アイテムが取りにくくなった
・Twitterで知ることのできるコードを入力して貰える報酬が少ししょっぱい
・自分の指が邪魔になって敵の攻撃が見えにくかったりする(これはゲームのせいではないですが…💦)
こんな感じですかね…!このゲームをやってて難しいな…💦って思うことはあるんですけど、育成していけば強くなって楽々クリアできるようになります!少しでも気になってる人はインストールしてやってみてください!!😳
今は楽しいイベントもやってるのでぜひやってみてください✨☺️(トムジェリコラボは終わってしまいましたが…💦😭)
まずこのMOBA系統のゲームは人格否定、ネット晒し、他責思考が当然にあるものと受け入れる所から始まります
この言葉の意味がわからない若しくは何ふざけた事を言っているのであれば、よほど精神がお強いプロゲーマークラスかマスターレート2000超えしていないこのゲームを知らない馬鹿です。 そして実力ゲームなのに全員仲間で参加ではない限り運要素が常に多数有、小さいミスが今後の展開に大きく響く、それで誰のせいかわからない環境(他責思考が生みやすい原因)と実力ゲーム、運ゲームどちらなのかわからない相当ストレスが溜まるゲームとなります。 心が削れて心療内科に行ってからスタートのゲームとなります。 今プロゲーマーやスポンサーがどんどん生まれている故にスプラトゥーン等他のプロゲーマーの方が入ってきて更に熾烈を高めていっております。 人格否定は人間の自然権であるとご理解出来る方は是非人気が更に上がっているこのゲームを参加してください。 人格否定をするのは決して行っていけないと生きる者として正しい価値観を持っている方は絶対参加しないでください。 正しく生きて欲しいです。
地味にやり込む
今年クッキーランが新作をやると見て大喜びしゲームをいち早くダウンロードした者です。
この時他のみなもめちゃくちゃ早かったです。(フレンドさんつよい!!)
レビューを書くのは遅くなりました。
可愛いキャラもいっぱいですし、強いキャラもいて楽しいです。
ですが、一つだけよく分からないことがあります。
タワーアリーナについてです。攻撃をするのは理解できたんですが圧倒的に勝てなかったです(戦闘力はその人より上だった)それでストレス溜まりました。なのでタワーアリーナは一生やりません。
文句は言わないでください。
''レビュー''なので。
クッキーラン''は''本当に楽しいです!!可愛いキャラを操作できるのが特に好評です!!
思い通りに操作できない時もありますが、最終的にクリアできるので大好きです!
他にもクッキーラン:オーブンブレイク,クッキーラン:キングダムの方もやっています!
フレンドさんと冒険できるの最高です!!2人までなのは残念です...最大4人までとかがいいです....
レインボーキューブが集まるのが非常に少ないです。キングダムの方みたいにガチャを引いたら交換出来る的なのを追加して欲しいです。
他のプレイヤーさんとレイドをするのめちゃくちゃ楽しいです!!(NPCとやるのは論外)リアクションすると返してくれたりしてほっこりします。レイドをやるのが癒しですね。
たまに妹と冒険をし、ステージを手伝ってあげています!ご家族やお友達とやると楽しいかもです!
たまに手が勝手に遊びたいと急がることがあります!!(目的がなくても)オススメです!!クッキーランシリーズやってみてください!最初はめんどくさいけど!!
うーん
普通にチュートリアル進めてたら急に知らない名前で呼ばれる、名前変更しようにもアイテムを使わないと変えられない。どう考えてもおかしい。
内容自体は触った感じ面白そうではある。スマホよりタブレットの方が楽しめるかも。
今のところ唯一の不満はプレイヤー名だけ。ここはホントにムカついてる。
追記
ピックアップガチャだ!やろう!と思ったら課金しないとできないシステム。他のスマホゲームを見習ってほしい。他のゲームでも天井まで回すぞ!って人くらいしかガチャの為に大量課金はしないし、無料で貯まる石で十分だったりするのに。
あと、クエストこなしていくつか達成するとスキンやらなんやらが貰えるやつも、最後は課金しないといくら頑張っても手に入らないシステムもどうかと思う。運営していく為にはユーザーからの課金が大事なのはわかるが、あまりにも酷すぎる。
レビューを運営は見るべきだ。
サクッと爽快、三國無双!
『真・三國無双 覇』は、長年親しまれてきた「無双」シリーズの爽快感をスマホで気軽に楽しめる作品です。
片手でも操作しやすい直感的なアクションで、敵の大軍をなぎ倒す気持ちよさは健在。コンボやスキルを繋げることで、シリーズならではの「一騎当千」の爽快さを存分に味わえます。
また、武将ごとに異なる必殺技やモーションが丁寧に作り込まれており、推し武将を育成する楽しさも大きな魅力。キャラクターボイスや演出も豪華で、三国志の物語に浸りながらプレイできるのも嬉しいポイントです。
さらに、短時間でもサクッと遊べるステージ設計やオート機能のおかげで、隙間時間でも気軽に楽しめるのが好印象。コツコツ育成を進めることで、着実に強くなっていく達成感も味わえます。
総じて、『真・三國無双 覇』は「無双シリーズのファン」も「三国志好き」も満足できる、爽快感とやり込み要素を兼ね備えた良作だと思います。
運営がソロ破壊を進めれば「ゲーム史上最大のマッチング機能の破壊
賊運営として見なされるだろうし、そう見なされるべきである。ポケモンユナイトは舞台ではなく、ユーザーが作り上げるものだ。せめて、ユーザーに利敵になる事や当たり前を学んでから来させるってのは最低条件だと思うけどな。最低条件も守れない人連れてこないでほしい。味方マッチング改善の質問に「なにを言ってんだか」と返されたので、レビューします。批判的な思いをした人はもう何も言わない(居ない)のでしょうか?。“キャリーして役目でしょ?”を押し付ける勝率50%以下の図々しいプレイヤー。キャリー希望者だけが選べるマッチング機能や改善の不足。利敵行為やマナーを理解せずに参加する初心者への放棄。ソロプレイの認可はすべきでポケモンユナイトをぶっ壊した明らかにひどい、片耳から片耳に抜けいく運営が初心者に何も教えず、対策しないのは絶対に許されない。公平な環境には最低限の指導と対策が不可欠です。やるべき公平を放置し、しないでほしい平均は全力で行う─そんな状況の区別を改善してほしい。引退"させられる"前にレビューに「はい」を押して、運営に声を届けましょう!
めっちゃおもろいです
最初に言っておきます、二人で遊べる弾幕STGと謳っておりますが二人で遊べるのは4面入ってからです。すぐにはできない。
初めて2週間くらい、近い期間で始めたプレイヤーを100人集めるイベント?で1位取るくらいやり込みました。
・ゲーム性 ★★★★★
・育成要素 ★★☆☆☆
・操作性 ★★★★☆
・イラストやBGM ★★★★★
・課金と無課金の差 ★★★☆☆
順に説明していきます
・ゲーム性
ゲームはとてもシンプルです。敵の攻撃を避けてこちらの攻撃を当てるシューティングゲームで、昔流行ってたらしい某レトロゲームの様なイメージです!そこに"相手の攻撃の弾にピンク色の弾が混ざっていて、それを吸い込むとカウンターと呼ばれる通常攻撃より火力やユニーク性に優れた攻撃ができる"というのが追加されています。
・育成要素
育成要素は4つかな?
1.キャラ。レベル上げでキャラ毎のステup、同じキャラを引けば凸れてそのキャラの性能upやステupします。
2.支援機。バトル中に装着させたキャラの隣で攻撃してくれるのと装着させているキャラのステをupさせます。こちらは凸のみ。
3.装備。レベル上げで全キャラステupして合成でレアリティを上げて全キャラバフやらステup、6種類あります。某アーチャーゲームの様なイメージですが、種類が無いです。なのでやっていれば比較的上げていきやすいです。
4.マニュアル。全キャラステupやバトル中に使えるスキルの解放や強化。
・操作性
基本的に問題ないです、特定の条件下でストレスありましたがイベント終了したので大丈夫です。
・イラストやBGM
めっちゃ可愛い!ちゃんとレトロカートゥーンしててこういう系統が好きな人には刺さると思います、特段興味なかった僕でもいいなーって思いました。
・課金と無課金の差
リセマラできるのか知りませんがSランクのキャラを一体は絶対引きたいですね、Sランクキャラを引けないと時間掛けて育てて行かないと普通に詰むと思います。避けてれば勝てるんですけど、相手の体力も上がっていくので推奨戦力があれば6分以内にクリアできるステージとかでひたすら避けて頑張って勝った時15分掛かったりする事もありました。それがSランクキャラを引いたらもうパッと6分以内クリア!とかね、無課金だとそこはストレスですね...
最後に
イベント終わったので急ぐ必要が無くなったのでゆっくり戦力強化してからストーリ進めたいと思います、ゲーム自体は楽しいのでおすすめです!
毎日同じ事の繰り返し
イベントもオープンワールドを活かしたり楽しいもや期間限定ストーリーも無く、毎日のデイリーをやってイベ素材を入手し、それでキャラ強化素材と交換するという単調な作業ものや、新しい課金服のガチャが定期的にポンポン登場するだけ。服ガチャ以外のイベは全部過去の使い回し。 そして当たり前ですが、ガチャは毎日の無料分ではまず当たりは出ません。そしてコンテンツ推奨レートがとにかく高く、戦力がほぼ全てを占めると言ってもいいほど。 ちょっと休止しただけですぐ戦力が置いてけぼりになり様々なコンテンツがさらに厳しくなる縛り付け戦法。 今から重課金者さん達にに追いつくことは不可能。初心者さんはもう厳しいと思います。