アクションゲームアプリのレビュー

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ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★★
iOS

これはひどい。

ただのリセマラゲーと化してます。始めたてダイヤは貰えるものの全くピックアップのキャラは出ない、マッチに出てもリセマラ成功者のような強キャラが多くて、自分がピックアップキャラ持っていないことで戦犯になります。ほんとにただただこれは酷い。の一言に尽きます。

クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)

ただただストレスが溜まるだけ。 民度が終わってるので格上にレベル差でボコされて煽り散らかされます。 こんな神ゲー、生まれてこの方やったことがなかったので、かなり衝撃を受けましたね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 100%オススメしません!!!!

コードギアス ナイトメア・サバイバー
★★★★★
iOS

何これ

ギアスに釣られて始めましたが敵モブがまずこんな機体いましたっけ状態。 初手の自機がアイテム拾う範囲も狭すぎる。 ストーリー2-10あたりから敵の数が異常にまで多く弾幕ゲーとかいうレベルではない。
ゲーム中にダウンして広告を見せて復帰→広告を見せたいだけのゲームなのかなと感じました。 何かなって感じのストーリーがついてるだけでギアスである意味がない。 非常に残念です。

コードギアス ナイトメア・サバイバー
★★★★★
iOS

本当にどゆこと?

※憤りで結構長くなっています。

やりはじめてから3日くらい。なんとか通常の2-9、ハードの1-10、くらいまでは進められたのでレビューします。
とりあえず、良いとこと悪いとことで分けますと、

--------- 良いところ------------
・スラッシュハーケン、ミサイルポッドなど、使える武器がギアス仕様になっている

・3分+αで終わってしまうので、スキマ時間にはピッタリ

・低レアキャラでも、相乗効果を活かせば強くなる
---------- 悪いところ ----------

・絵がAI生成みたくなってて、運営が手抜いてる感がすごい

・ep2になると、難易度の変化が著しくなる(敵が硬すぎて倒せない、毒をばら撒く敵が出てくるなど)

・やりこんでくるとミサイル一強であることに気づき、それ以外は広範囲系のものを組み合わせたビルドが主流になってくる

・ep2が難しすぎて、ガウェインがどうだとか、ランスロットがどうだとか言ってられなくなる

・金も、KMF強化フレームも、キャラ強化素材も、スタミナも、全然足りない

・凸=一回キャラを重複して当てる、ということではないので、ハードルが高すぎる

・中ボス?みたいなのを倒しても、出てくるのは回復アイテムか殲滅アイテム、あるいはマグネットくらいな時がある(普通こういうのはスキルを強化する宝箱が出てくるものでは?)

・良いところに3分で終わるのでスキマ時間にはぴったりとか書いたけど、やっぱり3分だとスキルのレベルが中途半端なまま終わってしまう
--------------------------------
といった感じです。
正直、他のレビューでも言われてたような気がするんですが、僕も「ギアスだからやってる」、「難易度とかをどうにかしないと、早いうちにサービス終了するんじゃね?」みたいに考えています。
星2にしたのはこれから良くなってほしいとか、ジノや星刻といったR2のキャラも登場してほしい、という期待があるからです。応援してまーす。

★★★★★
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コードギアス ナイトメア・サバイバー
★★★★★
iOS

やるべきではない

コードギアスが好きでアプリ入れましたが あまりおすすめしないです。

まずゲームバランスがおかしいキャラクターを強化するための費用が多すぎて全然レベルが上がらない

ステージもep2から敵が強くなりあまり進めずやる気がおきなくなってきます

初心者ミッションでep2攻略とありますが初心者のミッションではないくらい進まないです。

コードギアス ナイトメア・サバイバー

よくあるサバイバー物だが全体的に作りが雑、皆さんレビューしているが視認性の悪さ、敵の弾幕に対する自機の当たり判定、難易度の設定などバランスとかまるで考えてない調整、取り敢えずコードギアスの皮を被せただけの集金装置。
ゲームとしては完全に破綻しているやってもストレスだけが蓄積していく、コードギアスが好きという人にはオススメできない紛い物なので触らない方がいいですよ

[Premium]RPG アスディバインハーツ2

操作性も悪くないし、シナリオの進行もスムーズに行きます。ただ、ガチャは確率です。目当ての物が全然当たらないよ〜!って事も運?次第であり得るので、救済措置(回した回数が一定値で好きな物を選べるとか)あればもっと頑張って回せると思います。

Modern Warships モダンウォーシップ

面白いのはティア2まで。ティア3からは課金が数万単位でせびられる。アートコインが尋常じゃない値段で1万で数千コインしか貰えない。運営はとても素晴らしい強力な艦船が無料で手に入るし。艦船の強弱は問題では無く。プレイヤースキルが全てだと常に言ってます。皆さんの考えはどうでしょうか。同プレイヤースキルなら艦船で勝敗決まるのに。アートコイン入手の機会さえ与えてくれません。1日ログインで1アートコインで2万アートコインの艦船買うのに何年かかるの?もっとユーザーだいじにしてよ。

★★★★★
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E.D.E.N:最終防衛線
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iOS

記憶探索とか言うイベントが

制限時間内に指定されたものを探してタップして全てクリアしたら報酬貰える…タップする物が小さすぎてタップ出来んくてブーってそしたら時間減らされるし、最後の方とか制限時間短すぎだし、全てクリアしてももらえる報酬がこの先のストーリーを進めていく上で別に有利になる訳でもないし。
メインストーリーは途中から敵が強すぎて全然倒せなくなるし。始めたばかりは楽しかったけど途中から全く進めなくなるので誰かにオススメしたくなるようなアプリでは無いです。
時間を持てました鬼畜ゲーム好きな方には刺さるのかな?
課金をした所でめっちゃ強くなりましたーって言うゲームでも無いです。

あんさんぶるスターズ!!Music
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iOS

残念です。

ミュージック出てからかなりハマってずっとやってましたが、ストーリーの謎の多さと新キャラに色々思うことがあり熱が一気に冷めて今ほとんどやってません。推しは大好きですが…
3Dモードがあまりに重たすぎて一生できないしカードの絵柄も変わってきてるし運営のやり方等にも謎が多くなりました。リリース当初はめちゃくちゃハマってたので残念です。

Delta Force: 2nd Anniversary

とにかく外人チーター湧き過ぎ。
ゴミ達の動物園みたいww
ロケラン無限連射されたしww
クソおもん無い。
チーターどうにかしてくれー!!!!
あとバカの一つ覚えみたいにビークルや歩兵で凸って行くアホ多過ぎ。
勝てるものも勝てない。
雑魚は引っ込んでろ。

あとスティンガー射程短過ぎてクソ。
使い物にならないし、ジャベリンとセットでダメージ低過ぎ。

乗り物スタック脱出がたまに使い物にならない。

War Robots PvP マルチプレイ

向いてる人はある程度ゲームに課金できてコツコツとロボットを長い時間を掛けて育て、廃課金勢やチーターに理不尽にボコらてれても折れずに遊び続けれる人、向いて居ない人はさっさと無双したい人やストレス耐性がない人です。自分は4~5ヶ月やってますが最初はかなりキツかったものの、今ではある程度戦えるようにはなりました。しかしかなり時間は掛かる上、チーターや廃課金勢にボコられるストレスまでかかるため、本当にストレス耐性がない人などにはおすすめ出来ません。 それでもやりたいよ、って人は10月から始めるのをお勧めします。10月に大型の調整が入るため今の環境から始めるより10月からの方がいいです。色々いいましたがロボットや武器はデザインがいいしロボットにある固有の能力もどれも面白いものばかりです。運営が調整が下手くそなだけでそこさえどうにかなれば面白いゲームになると思います。あとこのゲームに課金するのはいいのですがドバドバとこのゲームに使うより外に出て遊びに行くお金に使った方がいいです。

★★★★★
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Roblox (ロブロックス)
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iOS

楽しいけど治安が悪い

楽しいけれど、治安が悪かったのが、チャット制限かかってからもっと治安が悪くなった気がします💦それにロブロックスはいろいろな人と交流できたり遊べるというのが魅力なので、チャット制限来た時はめっちゃ悲しかったです(´;ω;`)

E.D.E.N:最終防衛線

亀裂戦線・記憶探索など色々な遊び方ができて面白い反面、最初にそれぞれのルールやシステム・遊び方の理解をする機会が無い。

作戦の遊び方の説明が?マークに文で載っているが実際に触らないと理解できないシステムがあるため、初心者は失敗前提でチャレンジをする時がある。
それで消費アイテムを使うのは余りに不毛だと思う。

ルールやシステムの理解のために、任意で最初にチュートリアルなどを受けられないだろうか。

個人的に酷いと思うものは、作戦の遊び方について説明がないこと・記憶探索で指定される物に一般的に広く知られていない物の名前が出てくること。

後者は指定している物の絵を表示するなど、名前だけで物がわからない人にも初見でわかるようにしてほしい。
私はショットシェルがわからず詰まった。
他にも私が軍手でイメージしたものが白い布でできた作業用手袋だったが、黒いプラスチック繊維製?の作業用手袋が正解であった。

指定されたものに対しての認識のズレなどで探しても分からなかったり、名前だけで分からなかったりすることが無いようにしてほしい。

脱獄ごっこPRO - 脱獄ごっこのアクションゲーム
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Android

深夜 ようやくプレイヤーが揃って

スーター卜するときに、エラーが多すぎ、あと、めちゃくちゃ課金ゲー前課金だったスキンを安くしたり、無料にするのは、前、課金で買ってゲットした、人の気持ちを考えてないと思う、 今から、始める人。 課金をする時 課金で買った物が無料になるかもしれない。それを理解うえで課金をしたほうがいいけど、普通に考えたら、課金してゲットしたのに、無課金でゲットできるようになったら、その時使ったお金は、今無課金でもゲットできる物に使ったの?って思う。 本当によくない。

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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iOS

キャラゲーではあるけど

正直に言うとリセマラする前のアカウントの勝率は50%を切っていたけれどもリセマラしてマーズやニカボニを引いたら勝率が60から70%にアップしましたし、キャラゲーと思ってもしまうますが、それでもやはりKOした時の快感はすごいし、常にやれることがある神ゲーだと思っています。そしてどんなゲームをとっても結局はバウンティに戻ってきてしまうほどハマれます!!

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コードギアス ナイトメア・サバイバー
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iOS

バランス悪い

自機がでかいはまだいいが
敵機の間抜けようとした時に一度触れてしまうと、ノックバック受けて挟まり無間地獄に合う。これがとことん気に食わない。
エピ2の後半(現在地12)からひたすら紫機体連打、破壊したら設置攻撃、避ける隙間無くなったら白い機体特攻してきて設置攻撃に押しやる。敵に囲まれ終わる。
エピ1ハードとエピ2序盤のハードの方が簡単てどういうこと?

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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iOS

ファ!!

環境カス、別ゲーした方がマシ
ログインボーナスが昔よりかなり減ってる
始めるのはお勧めしない
でも始めるんだったら超フェスじゃなくて
環境のフェス限引いた方が良い


ヤマト(特にエスヤマ)上方修正しろ

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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iOS

クソゲーさっさと死ねクソ運営

こんなクソゲーさっさとサ終しろあと運営が終わってるせいでワンピースが面白くないみたいに思われるかもしれないからさっさと運営はこんなゲームサ終させとけ運営終わっとるさっさとサ終しろこんなゴミゲーまじでおもんない運営さっさと死ね

コードギアス ナイトメア・サバイバー
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iOS

土の味

僕が・・・俺が許すと思うのか!
みんなが許すと思っているのか!!
画面はエフェクトで見づらい
自機が拡大されるステージはスティックを大きくうごさないといけないから疲れる
ガスタンクの敵の避ける手段がない数の暴力
イラストはギアジェネの使い回し
偏ったアイテム選出…
今更謝るぐらいなら、
ギアジェネを生き返らせろ!今すぐだ!
お前の悪意で、世界を救って見せろ!今すぐに!!
あと敵は画面外から攻撃できるのにこっちは画面外に攻撃できないし視野角が運営の頭ぐらい狭いので横から接近されると自機が攻撃される前に敵の攻撃が当たるのでガチ扇
アイテムの取得範囲も狭すぎて数の暴力タイムが始まると逃げるしかないのに成長できないのが扇レベル
扇死ね

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