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※憤りで結構長くなっています。
やりはじめてから3日くらい。なんとか通常の2-9、ハードの1-10、くらいまでは進められたのでレビューします。
とりあえず、良いとこと悪いとことで分けますと、
--------- 良いところ------------
・スラッシュハーケン、ミサイルポッドなど、使える武器がギアス仕様になっている
・3分+αで終わってしまうので、スキマ時間にはピッタリ
・低レアキャラでも、相乗効果を活かせば強くなる
---------- 悪いところ ----------
・絵がAI生成みたくなってて、運営が手抜いてる感がすごい
・ep2になると、難易度の変化が著しくなる(敵が硬すぎて倒せない、毒をばら撒く敵が出てくるなど)
・やりこんでくるとミサイル一強であることに気づき、それ以外は広範囲系のものを組み合わせたビルドが主流になってくる
・ep2が難しすぎて、ガウェインがどうだとか、ランスロットがどうだとか言ってられなくなる
・金も、KMF強化フレームも、キャラ強化素材も、スタミナも、全然足りない
・凸=一回キャラを重複して当てる、ということではないので、ハードルが高すぎる
・中ボス?みたいなのを倒しても、出てくるのは回復アイテムか殲滅アイテム、あるいはマグネットくらいな時がある(普通こういうのはスキルを強化する宝箱が出てくるものでは?)
・良いところに3分で終わるのでスキマ時間にはぴったりとか書いたけど、やっぱり3分だとスキルのレベルが中途半端なまま終わってしまう
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といった感じです。
正直、他のレビューでも言われてたような気がするんですが、僕も「ギアスだからやってる」、「難易度とかをどうにかしないと、早いうちにサービス終了するんじゃね?」みたいに考えています。
星2にしたのはこれから良くなってほしいとか、ジノや星刻といったR2のキャラも登場してほしい、という期待があるからです。応援してまーす。
向いてる人はある程度ゲームに課金できてコツコツとロボットを長い時間を掛けて育て、廃課金勢やチーターに理不尽にボコらてれても折れずに遊び続けれる人、向いて居ない人はさっさと無双したい人やストレス耐性がない人です。自分は4~5ヶ月やってますが最初はかなりキツかったものの、今ではある程度戦えるようにはなりました。しかしかなり時間は掛かる上、チーターや廃課金勢にボコられるストレスまでかかるため、本当にストレス耐性がない人などにはおすすめ出来ません。 それでもやりたいよ、って人は10月から始めるのをお勧めします。10月に大型の調整が入るため今の環境から始めるより10月からの方がいいです。色々いいましたがロボットや武器はデザインがいいしロボットにある固有の能力もどれも面白いものばかりです。運営が調整が下手くそなだけでそこさえどうにかなれば面白いゲームになると思います。あとこのゲームに課金するのはいいのですがドバドバとこのゲームに使うより外に出て遊びに行くお金に使った方がいいです。
亀裂戦線・記憶探索など色々な遊び方ができて面白い反面、最初にそれぞれのルールやシステム・遊び方の理解をする機会が無い。
作戦の遊び方の説明が?マークに文で載っているが実際に触らないと理解できないシステムがあるため、初心者は失敗前提でチャレンジをする時がある。
それで消費アイテムを使うのは余りに不毛だと思う。
ルールやシステムの理解のために、任意で最初にチュートリアルなどを受けられないだろうか。
個人的に酷いと思うものは、作戦の遊び方について説明がないこと・記憶探索で指定される物に一般的に広く知られていない物の名前が出てくること。
後者は指定している物の絵を表示するなど、名前だけで物がわからない人にも初見でわかるようにしてほしい。
私はショットシェルがわからず詰まった。
他にも私が軍手でイメージしたものが白い布でできた作業用手袋だったが、黒いプラスチック繊維製?の作業用手袋が正解であった。
指定されたものに対しての認識のズレなどで探しても分からなかったり、名前だけで分からなかったりすることが無いようにしてほしい。
僕が・・・俺が許すと思うのか!
みんなが許すと思っているのか!!
画面はエフェクトで見づらい
自機が拡大されるステージはスティックを大きくうごさないといけないから疲れる
ガスタンクの敵の避ける手段がない数の暴力
イラストはギアジェネの使い回し
偏ったアイテム選出…
今更謝るぐらいなら、
ギアジェネを生き返らせろ!今すぐだ!
お前の悪意で、世界を救って見せろ!今すぐに!!
あと敵は画面外から攻撃できるのにこっちは画面外に攻撃できないし視野角が運営の頭ぐらい狭いので横から接近されると自機が攻撃される前に敵の攻撃が当たるのでガチ扇
アイテムの取得範囲も狭すぎて数の暴力タイムが始まると逃げるしかないのに成長できないのが扇レベル
扇死ね