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出る出る詐○。
家族に薦められてやり始めたけど…毎回ガチャに差がありすぎてアホらしくなる。
単ガチャでも⭐︎6が何度もに対して10連何度も引いてもカスばかり。
限定当たっても怖いくらい同じモノ★
ガチャも排出率に差を感じる。
ガチャる度、ストレスで病気になりそうだし気分悪くなるし課金するつもりはないので引退しても良いかな。
ガチャは運ではありません‼︎
排出率操作してるのは運営側ですから。
ダンジョンも楽しくないし。
最近のレビューは低評価ばかり。
レビューはいつまで経っても何年も前の高評価が掲載されてる。
参考になったではなくて最新のレビューをまずは表示されるようにしないと、最新のレビューが1番参考になるのでは?
7年ほどあんスタを好きで、特にズ!の頃の夢ノ咲が好きなので、今のあんスタには失望しかないです。
今から初めて新キャラにハマるのはいいと思いますが、この運営は60人近いキャラを出しておいて一人一人の設定を大切にしておらず、いつ推しが客観的に見てもあり得ないほどのキャラ崩壊を起こすかもわからない状況にあります。
推していることで、ファン同士のいざこざで嫌いになったという話は少なくないですが、あんスタに関してはそれだけでなく運営さんが信用できない状況にあるので、もっと最悪の意味で「推してて辛い気持ちになってやめる」が起こる可能性のあるコンテンツだと思います。
ファンの皆さんも私含め、現在推してて幸せの人が少ないのでSNSでも誹謗中傷が多く楽しいコンテンツとは言い難いです。
リズムゲームは面白いですが、今から始めるのはお勧めしません。
これを読んだあんさんぶるスターズ!!好きの方で気分を悪くされた方がいたら申し訳ありません。
運営さんも古参を大事にしろとは言いませんし、若い子が入ってくるのは大事ですが、古参を大事にしないコンテンツに新規がくると思わない方がいいですよ。課金したお金返して欲しいなと思ったコンテンツは初めてです。まぁ今でも推しは大好き?というか嫌いになれないので後悔はないと言いたいですけど。
あと、紅月は永遠に3人しかありえません。ここだけはたとえあれが脱退しても許せないと思います。最悪です。この評価に星一すらつけたくないレベル。
最高で最悪の思い出をありがとうございました。
リリース初日からやってる。だいたい他の人が書いてるようにストーリーはおもんない。色々端折りすぎで話がよく分からなかった。あとUIも分かりずらい。何がどこにあるのか未だに分からなくなることがある。旧ブルプロに加えて取引所、クラフトクラスが追加されたのは良かったと思う。ジェムとか石?作って装備精錬とかステータス伸ばせるしやりがいはある。戦闘面でゴチャゴチャしてるって言う人いるけど大人数でボス狩ったりするから仕方ないと思う。設定で味方のスキル表示を軽くするしかないのかなと。最後に個人的にはキャラデザ好きだしキャラクリ出来てキャラのガチャゲーじゃないところは好感持てるからプレイヤーの評価を受け止めて続いて欲しいと思う。
レビュー欄なかなか酷い
あまりちゃんとやらずに離れた人がわかった風に喋ってるだけかと
無課金で充分すぎるぐらいガチャ引けます!
ゲーム中で結構石を手に入れる手段があって気づいたらそれなりにあるし、石やガチャチケの配布も結構してくれるので全然楽しめます
リリースされてから現時点で5体の限定キャラクターが実装されましたが、無課金で全員持っててそのうち2体は1凸しましたがそれでも石が残ってるぐらいです
なんなら直近の限定モチーフロスレコ(持ち武器のようなもの)も天井まで石使ってます
課金要素に関してもリリース当初からだいぶ改善されてます
個人的にはブルアカより戦闘に重きを置いてて、迫力と爽快感が楽しめてます
ストーリーでキャラの個性をしっかり感じれてキャラ愛が深まります
指名手配や大討伐作戦というイベントは、ランキング上位を目指すガチ勢と、上位10%のMAX報酬を狙うエンジョイ勢でちょうどよく設定されていて、頻度もちょうどいいので万人が楽しめると思います
ゲームに本気でのめり込みたい人へやり込み厳選要素もあり、自分のペースでのんびりしたい人も困らない良いバランスだと感じます
ブルアカと違って季節にあった衣装のキャラが実装されます
今のクリスマス限定キャラクター超かわいいので引こう!
リリース直後は確かに探り探りで辛口な評価を受けていましたが、今となってはブルアカの弱点を克服した神ゲーと言っていいでしょう
比較で話しているだけでブルアカも嫌いじゃないですよ
しばらくやってみると気づいたら虜にされてるかも知れませんよ?
近年、玉の反射の調整が雑になったのか、もしくは制作側が意図的にそうしているのか意味不明な反射をすることが多くなりイライラします。また、コラボイベントが頻繁に開催されていますが年々造りが雑になっています。昔はそのコラボ毎に凝った演出や隠し演出などがあったのですが、最近のものはキャラやステージの演出が激減しただ光るだけのエフェクトのみであったり、アニメの切り抜きだけであったりです。特殊演出や隠し演出なども目に見えて激減し、スタッフが相当に好きなコラボじゃない限り残念な内容が多くなりました。また、ガチャに明確な天井がありません。加えて、ガチャの排出率1.2%とは100回に1.2回ではなく、1000回に12回であると考えましょう。 これは、988回引いて0でも、その後に12回あたりが出れば確率は成立していると言う事です。 お祭りやゲーセンの当たりクジを想像しましょう。 つまりはそう言うことです。
ですが不快にならない程度には多いので皆さん気にならないのかもしれません。私はこれくらいなら全然許容できる範囲内でした。 操作感については初めのステージで説明があり、単純な操作で非常にシンプルで分かりやすい操作感でした。 何も考えなしに進めるには少し頭を働かせて考えないといけないものの、全く頭を使わなくて良いゲーム性とはまた違った良さがある、そういったゲームだと思いました。 やや血生臭い描写はあるものの極力ポップな見た目になるようにイラストが成されているようで、その辺のただ暴力がしたいだけの似たようなアプリとは違いますね。それに加えてヒーローvs敵という分かりやすい構図である事が罪悪感や不快感を減らさせてくれる良いものだと思います。まぁ…「その人助ける人では!?」みたいな事はありますが、ゲーム故、という事ですね。 何はともあれ時折遊びたくなるゲームです。
前作と比較すると、総合的にプラス要素よりマイナスが目立つ。
まず戦闘。
全体的に爽快感が失われ、非常にもっさりしている。
槍職を例にすると、前作にあった「グランド×2」のような流れるコンボ系スキルは存在せず、スキルとアクションが噛み合っていない。
動ける職も基本的には上に跳ねるだけで、動きで魅せるような連続アクションは皆無。
杖職に関しても、以前のような「見ていて飽きない美しさ」はなくなり、エフェクトは雑で汚く感じる。
盾職に至っては棒立ちで成立してしまい、言葉が出ない。
全職共通でもっさりしているため、戦っているだけでストレスが溜まる。
一応スキルツリーによる変化はあるが、説明が致命的に雑。
謎の造語が多く説明もなく、「(造語)効果時に(造語)効果が発生」といった具合で意味不明。
検索しても海外版では別の謎用語に置き換わっており、理解は非常に困難。
結果として、棒立ちで殴るだけの戦闘になりがち。
街やフィールドのアクションについて。
滑空・壁登り・多段ジャンプなどが追加されたが、それに合わせたマップ設計がされていないと感じる。
最高設定でも、多段ジャンプから滑空するとすぐブラーで画面がぼやける。
表示人数を150〜50に設定して移動すると、移動先のNPCが消える現象も発生。
恐らくプレイヤー表示を優先した結果、NPCが最後に描画されている。
これでは高速移動の意味がない。
個人的な意見だが、登山愛好家としては今のぴょんぴょん移動は高所に到達する価値を感じない。(これに関してはコンテンツ外なので気にしないで。)
移動とブラーで景色を楽しめないため、楽しく無い。
マウントも前作から遅いと感じていたが、今作ではそもそも必要性を感じないレベル。
ストーリーは正直、見なくていい。
生産職は楽しい。
ただし、生産でお金を稼いで広がるサイドコンテンツがあるわけではなく、戦闘(メインコンテンツ)のためだけに存在する生産になっている。
序盤は特に「やりたいこと」ではなく、「やらなければならないこと」を延々とこなす感覚になる。
メインダンジョンはハマる人はいるかもしれないが、
ギミックを理解したらオート同然で終わるため、継続性には疑問が残る。
それを求めるならFFに流れる人がほとんどだと思う。
ダンジョンもボスもドロップが渋く、ハクスラをさせる気があるのか疑問。
フィールドボスの箱には日制限があり、露骨な足止めをしつつ頻繁なお使いを要求される。
義務的なソシャゲ感が強い。
手に入れたドロップ品も説明不足で、喜びどころが分からないことも多い。
他プレイヤーと交流したり住み着けるコンテンツは用意されているのに、
待機時間やダンジョン時間で物理的に拘束され、自由に遊ばせてもらえない。
画質は悪化。
チャットの民度も低い。
衣装のバリエーションも減った。
過去に集金不足で失敗したゲームと同じ道を辿っているように見える。
それでもなお集金が足りないのはなぜなのか。
スマホから集金するだけしてとんずらする前提で、このクオリティを落としたのでは?と疑ってしまう。
イマジンガチャを今後も回し続けるユーザーがどれほど残るのか、正直疑問。
とはいえ、ブルプロはもう戻らないし、スタレゾは始まったばかり。
改善を願いたい。
自分はもうやらないが。