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一年やってみた感想
一年やってみて思ったことを正直にいいます。
まず、始めた当初はとても楽しいゲームで、バランスもうまく取れてるなと思ったのですが、アサルトブレイクと呼ばれるアップデートから強いキャラと弱いキャラの二極化が激しくなりました。
そして、12月の大型アップデートで、ポケモンの入手方法が大きく変わり、課金勢がものすごく得をするゲームになりました.
逆に言えば、無課金だとあまり好きなポケモンを入手できないことが多いです.
なので、ライセンスジャーニーのライセンスポイントを貯めやすくして欲しいです.
また、スペシャルセレクトがあまりにも少なすぎるのと、スペシャルセレクトにたどり着いたとしてもそこからまたポイントを貯めないとゲットできないので、だいぶ使いたいポケモンを使いにくくなっています。
直近のアップデートでソロモードが追加され、ライセンスポイントをゲットできるようになりましたが、敵が強すぎるし、ミッションが上級者やプロでも達成できないものもあるので、初心者にはお勧めできません。
改善してほしいと思いますね。
そして、一旦キャラクターの強さを均一に揃えるようなアップデートをしていただけると、もっと自由に、楽しくゲームができると思うので、運営さんにはそこをお願いしたいです。でも、最近はだいぶ環境が良くなっていて、とても嬉しい限りです。
そして、これから始める方にアドバイスをします.
最初は使いたいポケモンが使えなくて悲しかったするかもしれませんが、使えるポケモンが増えてからはとても楽しいゲームです。
また、どうしても使いたいポケモンがいる場合はスペシャルセレクトを狙いましょう。
ジャンルはMOBAと呼ばれるもので、(間違っていたらすみません。)少し変わったジャンルのゲームですが、慣れるととても楽しいです。
なので、夢半ばで辞めるのはお勧めしません。
ちなみにハマると結構勉強の合間とかに出来て楽しいし、他のゲームやってもつまんねってなっちゃいますね笑笑
勝たせる気のないゴミモードのソロモード
運営死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
自称古参勢から
自分はポケモンユナイトが公開される前のテストプレイ公開時の時からやっている者です
なのでこのゲームが大好きでサ終はして欲しくないと心から願ってます。だからこそ、今のユナイトの問題点を指摘させてもらいます(開発陣には届かないでしょうが、それでも書きます)
まず、エオスコインの廃止は…運営からするとそうするしかなかったのでしょう。ですが、ライセンスジャーニーはあまりにもポイントが溜まりません。それにスペシャルセレクトは無料で貰えるわけじゃなかったのが悲しかったです(もし、今後注意書きを書いておけばここの問題はどうにかなるかも)
二つ目、個人的に他の人達が指摘してる通りバランス調整と新キャラのユナイト技のモーションが終わってます
何度も言います。バランス調整が終わってるし現状、"ファイヤーやサンダー"のユナイト技のモーションが終わってます
ファイヤーとサンダーは記念で追加される系のキャラ(今までで言うザシアンとかミュウ、ミュウツー)なんです。なのでユナイト技だけでも凝らせて欲しかった…
そしてバランス調整、ファイヤーのように即緊急ナーフ事態が起きないなら嬉しいのですが、最近ユナイトをしてると「次のキャラどうなるんだ」と不安に思います
3つ目、技固定辛いです…昔からのユナイトの自由度が消えてしまった気がします
と、ここまでユナイトの悪いところも言いましたが、良いところもあります
ホロウェアでホログラムの服を着せられたポケモン達が可愛いし、マイナーなポケモンも追加してくださるので本当に嬉しい
自分はタイレーツ、ソウブレイズ、オーロット、ダダリン、フーパが追加される度に「運営わかってる」と思いました!!特にオーロットは一番好きなポケモンだしフーパも好きなランキングトップ10にはいます!!!
(↓無理な話ですかこれだけは本当に運営チームに届いて欲しい)
自分がユナイトを遊んだ時、本当に楽しくて「学校から帰ってきてユナイト」をやってました
ポケモンユナイトのようなゲームはいずれ年月が経つ度に廃れる運命かもしれません。ですが、ゲームを楽しんだプレイヤーの記憶には残ります
なのでこれからもユナイトが数年は持つように運営頑張ってください!!!自分はどんなアプデが来ようとこれからもユナイトをやり続けます
運営様、開発に携わっていらっしゃる方々…批判が辛いかもしれませんが運営を続け前に進んでください!!!!
長文失礼致しました
Pixelユーザーです
他の方もおっしゃっている通り、遊んでいる途中で突然強制再起動に入ります。私の場合初めは曲をプレイしている時だけだったのが、最近ではお仕事やストーリーを読んでいる時にも発生するので、目を離して音がしないと思ったら再起動させられていた、という事がしょっちゅうあります。ひどい時だとアプリを終了させた直後に後出しのように再起動がかかる時もあり、かなりストレスです。 年が明けてからずっとこの調子です。一度お知らせでこの不具合について調査する、みたいなものを見た覚えはありますが進捗も分からず既に1ヶ月以上経過しています。私はイベントは推し以外はゆるく走ろーくらいの気持ちなのですが、さすがにこうも長く不具合が続くとやる気が削がれます。他のアプリでは一度もなったことがないのでやはりあんスタ側に問題があるのだと思われます。 キャラや曲、そのMVは本当にとても好きです。でも、度重なるキャラ・ユニットの扱いの差やストーリー内容の粗雑さに加え、さらにデバイス上での不具合とユーザーの心労を増やす要素が多く正直疲れます。年内にこの不具合が改善されない場合は降りることも考えています。