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1 オンラインゲームのくせにマルチプレイ等でbot多すぎ
そもそも人間のプレイヤーとどこでも戦えるのがオンラインなのにランクや通常がbotばかりで破綻してる。
てかbot入れるならエンジョイ勢等が迷彩解除したり、ゆるくプレイできるために、通常マッチだけにして弱い状態で出すべき。
ランクマに高頻度に入れたからか知らんがbotの動きが反動完全制御、オートエイムやウォールハック使ってるみたいな挙動になってる上に、それによる決め撃ちの腰撃ちや、長距離を難なく抜いてくるからクソ。
その上にそれが嫌になってプレイヤー減ってることにより、一層bot率があがんのもクソまじで改善しろ。
その要素で一層プレイヤー減少とbot率を増加させてんのわからない運営無能。
2コピペの迷彩多すぎ
通常迷彩に模様貼り付けた系のスキンが銃、投げ物等でアンコモン、レアだけでなくエピック迷彩までも存在して魅力ないし、容量食う原因にもなるし要らん。
あとパーフェクト迷彩(ゴールドやプラチナ等)解除のための取得する迷彩がダサいし、労力に見合ってない。
ドラゴンとかレプタイル等のはさらに水増しの色変えみたいな薄いやつで通常、ランク問わず誰も使ってない。消すべき。
パーフェクト迷彩とトーナメントやDMZの迷彩だけにしてマルチプレイで得られるようにするとかでいい。
あと銃につけるステッカーとかストラップとかもほとんど使ってるやつ見ないからそれも要らないから消してくれ。
3ランクマの報酬がほとんどコピペ迷彩
初期の旧シーズン2のマスターⅡかIIIあたりでAK47のエピック迷彩であるタンクって名前のがあったけどそれが銃全体の見た目だけでなくアイアンサイトが特殊だったためにランク行ってたけどそれから今に至るまで報酬のエピック武器が通常のアイアンサイトと変わらんコピペ迷彩がずっと続いててやる価値が無い。
せめて銃の報酬は環境武器でなくていいから視認性が良い特殊アイアンサイトついたやつにしてくれ。
コピペのものだとやりがいがない。
4 キル速のインフレ早すぎ
運営の武器調整下手すぎ
最近BAL27やFSSみたいな実装したシーズンでバカほど強くてその武器しか使われてるの見ないから、次シーズンで弱体化されるみたいなパターンが2連続であるけどテストプレイしてるのか?
過去の環境武器や使われない武器に強化与えんのはいいけどそれBAL27やFSSで良くね?みたいな感じでしかないからぶっ壊れの新武器を出すくらいなら他武器でも立ち向かえるレベルで調整して出せ。
特に今シーズン通常、ランクのマルチプレイどのモードでもほとんど新武器SMGのstatic-HVばかりなんだけど。
いつまでSMGレレレ撃ち環境なんだよ。もうええわ。
SO-14とかいう反動ほとんどなし、どの距離もいける、どの部位でも2発キル、射撃間隔短くて下手くそでもキルが取れるマークスマン実装から何も運営は学んでないのか?
5 DMZがクソ
銃とアーマーを厳選したチーミング共がソロのやつをボコるゲームは楽しいのか?
まじで要らんから消してバカでかい容量を削減させて新規が入りやすいようにするべき。
迷彩はマルチプレイで取れるようにすればいいし、やはり消すべき。
6 プレイヤー名や武器ネーム、チャットで煽ってくるやつ多すぎ
チャットで死ね、ゲイとかをNGワードとして表示規制するなら煽りになるワードや言葉、表現とかも、ひらがなのみでも規制しろ。
あと安易にストリーマーモードにさせて特定や晒しを防いで煽りや暴言するやつを擁護するシステムにすんな。
あと8日です。追記)ゲームファンページまでご連絡ください、ではなく今やり取りしているメールに返信してください。/ケイブやコナミのレトロSTGが好きです。そのためポイ活ついでに遊びました。 ゲーム内容は基本無料にしては頑張っていましたが、問題はポイ活のポイントが途中から付与されなくなったことです。 まずTapjoyに連絡しましたが、Tapjoyからはタスククリアの確認が取れないので、配信元に連絡してくれと言われました。 そしてUnicorn Studioに直接問い合わせましたが、こちらが提出したスクショや状況を確認することもなく、解決にならない解決策を延々と繰り返し、「リワードの終了までやりすごすつもりですか?」との質問には「i can't read your last mail captain can you send it again」と返信が! もう笑っちゃいました。 「返信が読めない!」ですか。 これが企業とは驚きです。 とりあえずGooglePlayに通報しておきました。 ポイ活する方はお気をつけください!
1番イラついてるのはユニフォーム機能。なぜ自チームのユニフォームしかねぇんだよって思う。プロスピ個別で所属チームのユニに変えられるだろ。わざわざその仕様をなくした理由教えろ。次はスタミナの仕様。300まで溜まるようになったのはすごくいいと思う。でもレベル上がった時にプロスピだと上限超えてくれるから別に気にしなかったけど、まだスタミナが280ある時にレベル上がって上限が300までだから、それ以上たまらなくなって結果無駄になる事がある。それも中々ダルい。あとは、いちいち画面移動がプロスピよりも面倒くさく感じる。プロスピは下にボタンあるからすっと行けるのに、こっちは何故か他の画面に移動したらボタン無くなる。なんでだよ。プロスピと比べてこの3つが気になった。それと日本人査定は普通におもんないよ…評価を書いている今現在のガチャで、ホームランダービーのガチャ形式は結構良いなと思う。良いところはあるけどプロスピを劣化させるのは本当に意味がわからない。考えてゲームを作って。プロスピやってた時もずーっと思ってたけどKONAMIってなんか余計な事するよね。純粋になんでか教えてくれよ。あと、ドジャース査定とか来たら多分このゲームやめます!!!!!最後に一言だけ物申したいのが、なぜアニバーサリー総選挙で西田を選べるようにしたのか。大して活躍してやい選手をわざわざ出すなよ。現に日本人をずぐ選んじゃうような超ライト層に選ばれたじゃねぇかよ。ガチャでハズレ枠増えるだけだろ。なんですぐわかるようなことも考えれないのかな?
マッチング終わってる。自分のチームだけなぜか弱い味方しか来ない。10試合連続で猿みたいなカスプレイヤーしか味方にならなくてずっと負けていたスコア1位なのに。人は少なくbot多い。ひどい時には人は2人しかいませんでした。botの知能はお猿さんだから使い物にならないカス。bot戦じゃなくても一方的な試合展開になるようチーム分けされることばっかりでとても楽しめませんでした。そして強すぎる乗り物。こんな試合しかないのに途中抜けてランクポイントが下がるのが本当にクソ。じゃあまともな試合やらせろよって思う。あとマップもゴミずっと防衛有利のバランスで今回もだけど新マップが出るたびこのマップもゴミかって思ってる。なんでマップ選べないようになったの?ホットゾーンはできたぞ?本当に不快 な気分。こんなんで星4.6もあるのは信じられない。ウォーフェア勢で星5のレビューを書いている人はbot戦しかしていないことに気づいていない初心者か、サクラか。最初の方からずっと文句言われていたのに今までずっと改善されないまま。改善する気ないならもうサ終してしまえ。
ゲーム自体は未だに楽しいと思うし、長く続けているゲームの為愛着もあるが、それが無ければ容量が重いなどの問題もあり消していたかもしれないとも思う。最近の環境調整が、陣営間の勝率を丁度良い塩梅にするという意味では良い調整だとは思うが、調整の方針が鯖はノーリスクミドルリターン、半はハイリスクハイリターンという形になっているように思え、必然少し練習した程度のハンターでは勝ちを狙うことが難しい環境になっており篩がキツすぎるように感じる(つまりはそもそも難易度が激高の最新ハンターなんて使える訳もなく)。やはり娯楽モードが本体のように感じる。しかしやはりそれも他ゲームの要素を第五風味にしたモードであるため、第五でなければならない理由にもなっておらず……中国ユーザーは問題ないとは思うが、日本ユーザーにとっては既知のコラボが来ないことも痛手と思う。入ってきづらいのと、定着しづらいだろうなと
まず駄目なところは全盛期と今の明らかな違いです。全盛期はコラボが少ないものの凄く楽しく、飽きないゲームでした、ですが今はもうあの時の熱い戦いが出来なくなり、人も減ってしまいました。ですがFortniteが悪い訳ではなく武器も新しい物もまだまだあります。それに新たな戦い方も生まれていいとは思います。ですが、だんだんコラボの回数が増えていき、似た武器も増えましたそして何より妨害勢、いわゆるチーターです。でもこれを読んだら必ずこう思うでしょう、コラボが増えたのはいいことだろうと、まぁ僕も悪い事とは思いませんしかしここ最近のFortniteは、流石にコラボに頼り過ぎな気がしますなので増えたのは良い事でもあり悪い事でもあると思います。そしてこれはこのゲーム単体のことではないですが、今最近のプレイヤーは、同業他社を煽るような行為をしている上、流石にちょっとなと思わざるを得ない動画もあります。まぁこれはゲームをしている方に問題があるのでこれはどちらかというと治安面ですかね。これらの事から言わせていただきます。 別にこのゲーム自体は悪くないしかし部分的にちょっとなと思われる部分があるので、一般人ながら言わせていただくと、それらの事を改良する事でまたプレイヤーが増え、皆が喜び飽きないと思います。
追記、弱体化などをもう少しどうにかした方がいいかもしれません。
もう一つ本当は星一です。