アクションゲームアプリのレビュー

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RPG 魔想のウィアートル
★★★★★
iOS

壮大に何も始まらない

皆さんのレビューにもある通り、途中までは本当に面白いです。自由度が高く探索する楽しみがあります。
なのでラスト付近は残念過ぎますね。
主人公目線でいえばハッピーエンドなんですが、プレイヤーからしたら肩透かしもいいとこなので、神話関連の話は一切合切削除した方がいいと思います。期待させるだけさせておいて、ストーリーどころかエンドコンテンツであろう塔でさえとくに何もなし。期待してた分だけ落胆もすごくなり、最終的に評価が微妙に…

せめてクリアしたデータぐらいお兄ちゃんが仲間になって欲しかったです。

途中までは文句なしに面白いので星3です。

ソードランページ -お手軽ハクスラRPG-
★★★★★
iOS

パッシーとかいう癌

転生を繰り返し、装備を揃えていく王道のハクスラ要素は好感。

300周回という現状最難関コンテンツに到達し、ややボリューム不足感を覚えつつユニーク掘りへ。
ここがまず良くない。ユニークという固有特性を持った装備を厳選するのがエンドコンテンツと化しているが、これまでの成長する爽快感から突然頭打ちになり、戦力微増のためにひたすら周回させられる。
なにより、ユニーク装備の中でも、装備や素材を集めることに特化した種類がある。それを早い段階で手に入れられるかどうかで効率が全然変わってくる。ハクスラに運要素は不可欠だが、プレイヤーがほぼ介入できない運の要素にゲームの進展を担わせているのは如何か。

最悪なのは、パッシーという商人。プレイヤーが膨大なリソースを注ぎ込んで限界まで強化した装備よりも強力な装備を、さらに膨大なレートで交換できる。
これの何が問題か。
1番最悪なのは商品が日替わり更新という点。日付が変わったら品揃えを見て、今日もハズレだなと思ってアプリを閉じる人も多いはず。
よしんば戦力を更新できる装備の販売が来たとして、数時間単位でひたすら集めた素材を使って購入するかどうかを迫られるが、この店に並ぶ商品はランダム性が高すぎて、更なる最強装備が明日並ぶかもしれない。その葛藤、不安から素材を集め続けるしかないゲーム体験は、もはや強迫とも言える。
さらには、上記で述べた、自前で掘り当てたユニーク装備を超えてしまうという欠陥。せっかく汗水垂らして目当てのユニーク装備を手に入れたとしても、それを強化するための素材をパッシーのために貯蓄しておいた方が結果的に強くなれてしまうジレンマがある。もちろん手に入れた装備は頑張って強化し、周回の効率を上げ、さらなる貯金を築き上げるのが効率的ではあるが、そこで先程の日替わりという悪夢が待っている。
せっかく強化した装備が、明日すぐに更新されてしまったら。強化していなければ少し手を伸ばせば買えたかもしれない。そう思うと、頑張ってユニークを掘りあてたものの、強化を渋り低効率でも地道に稼ぐ方が良いのではとなってくる。
この、プレイヤーに得ではなく損を回避させるよう仕向ける仕様と、圧倒的に介入しようがない運の要素。さらにそれが1日おきともなれば、せっかくエンドコンテンツまで辿り着いた優良プレイヤーを挫くのに充分すぎる。

第一にプレイヤーが自力で手に入れられる装備とランダム店売り装備の差を無くすこと。
パッシーとかいう癌はあくまでオマケ要素であり、日替わり商品のために怯えて暮らすトレーダーのようなゲーム体験ははっきり言ってしょうもない。
せめて商品を更新できるタイミングを任意でコントロールできるようにするべきかと思う。更新のために素材を消費するにしても、それはプレイヤーが介入できる運要素になるため、それだけで今よりは格段に楽しい設計になるであろう。

今後のアプデに期待したい。

ソードランページ -お手軽ハクスラRPG-
★★★★★
iOS

面白いが

当方まだ序盤ですが、面白い雰囲気を醸し出しています。歩くのが面倒なので、賛否あると思うけどオート機能が欲しい、課金でもいい。あと、クエストは完了したらどうせどこでも完了報告できるんだから、自動で完了でもいい気がする。今のところ急に強い装備が落ちる、とかはない、序盤だからかな。地道に強くなっていく系かな?
ボスが水場の向こうに生成されて、攻撃できない時があった、細かいとこだけど直してほしい。

あんさんぶるスターズ!!Music
★★★★
Android

ズ!の時からずっと大好きで続けていたけれど

ここ2年くらいですかね?キャラクターを大事にしていないストーリー展開やセリフ、キャラブレが増えてて、悲しさと怒りが凄いです。 二次創作ならともかく、本家がキャラブレを引き起こすなんて言語道断だと思います。 ここしばらくはプレイせず、SNSで情報収集だけしていましたが、もう一度再開する気力が起きないくらい変わりすぎてて、残念でなりません。 せっかくの音ゲー化ということで楽しみにしてて実際に楽しんでいたのに、プレイヤーを増やしてお金儲けをするために色々変えられすぎて、これまでの楽しかった時間や思い出を全部ぐちゃぐちゃに壊された感覚です。

★★★★★
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Identity V
★★★★
Android

すぐ落ちる。そのくせペナルティ課してくる

嫌がらせかよ。 また同じこと。修整する気ないの凄いと思うの 相変わらず嫌がらせみたいなゲーム ブラックリストあっても意味ない。結局遭遇するし、あとブラックリスト入り切らないほど悪質なプレイヤーが多い。そういうのに耐えてプレイしても結局ストレス溜まるし、耐えかねてだるい、とか言っただけで発禁24時間で悪質プレイヤーは野放し。荒らしや暴言やりたきゃこのゲームやればいいんじゃない?そういう奴らには優しいよ そうじゃない人はもっと民度高いゲームやりな こんなのやる必要ない、運営もカスやん

黒子のバスケ Street Rivals
★★★★★
iOS

キャラパワーとミッション内容考えて欲しい

SP緑間はじめとするSGと奇跡の世代のシュート成功率エグすぎSP緑間なんて全部妨害入れたディープ3でも10本打って2本外れれば良い方しかもほとんどステップスリーでノーマークで外す事なんてないからディフェンスヘルプ入る回数増えるし3対3でスリーポイントエリア外に2人いたら実質動き鈍いC対C&Fで対応ほぼ不可だしCがヘルプ行ったらリバウンド取れないから無限ループハマるし。パスもらってワンステップで3点半確って言ってるようなキャラだねSP緑間。奇跡の世代のキャラは妨害とかまで入ってもミドルで打っても入る上に打点も高いそして早い妨害まで届いてるのにほとんど入るならディフェンスってどうすればいいんですか?まずSP緑間の確率あるいはスピードダウン+で妨害時のゴール確率の低下をアップしない限りタダでさえスキル無双してるのにまともにディフェンスにならない

稀にいる黒子使えばシュート打たなくてもいいと思ってる民と青峰使えば自己中でいいと思ってる民が終わってる。

イベントミッション系に毎日3on3でMVPとか入れるから自己中プレイヤーが増えると思う実際フォワードの人が3on3でMVP取ろうと思ったらワンマンプレーになるのも納得できちゃう部分あるしガチ勢の人がイベントコンプしたがってワンマンプレーになって不快に感じるチームメイトってなる普通に毎日勝利で良くない?それがダメならいっそその枠消してもいいと思うMVPやSVPに固執してワンマンプレーされ続けてても退屈だしストレスになるので固執する原因を消して欲しい

スナイパー3Dシューティング戦ゲーム(Sniper 3D)
★★★★★
Android

射撃場チャレンジは、具合が悪いと調子が悪いです

逆ギレとブチギレ赤いスキルは、イライラする💢頭おかしいと怪しい人‼️きちんと、落ち着いてバランスを確認して、しっかり頭を気を使って、考えながら良く見てながら確認して、超大当たりラウンド25までダイヤモンド💎ほしいです💎

モンスターストライク
★★★★
Android

古いモンスターよりも新しいモンスターばかりが強化され、バランスが悪いとしか言えない

開発者が「難しい=楽しい」と勘違いしている箇所が多々あり、理不尽や限定キャラゲーが多く、ダメージが全然入らないクエストもザラ。特に問題なのはコラボするテンポが月に1度と早く、手に入るモンスターも三日天下or産廃が異常に多く、女性のビジュアル特化作品 とジャンプ等の少年向け雑誌のキャラとでは性能に明らかな差があり、原作者に喧嘩を売っているとしか思えないものがとても多い。星5制限クエストはモンスト産のモンスターでは攻略するにはギミック対策が出来ない&火力不足が目立ち、コラボのみが優先される状態が非常に多い。新規ユーザーが始めたタイミングによってはモンスト産のモンスターでは攻略が不可能な場合も多く、その点を含めたモンスターの上方修正を意見箱やアンケート等で意見を伝えてるが何年立っても全く改善されておらず、逆に「本当にそれ必要?」と言う修正や追加が非常に多く、他の作品のアップデートや修正と比べると雲泥の差がある。更に初ゲット確定ガチャは既に持ってるモンスターばかり排出され、明らかな詐欺がある。

★★★★
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君の目的はボクを殺すこと3
★★★★★
Android

キャラを集めるのは楽しい…けどやる事はずっと変わらないので

単調  ストーリーは興味あるけど…強くならないと先が見れないので課金や運でキャラを揃えたり、強化できないと積む  ちょっと…色々煽られてる感がきつい 楽しいんだけど…  時間限定は社会人には大変 同じ事の繰り返しだから余計にしんどい   動画のクエストが多い割に、不具合もかなり多い ストレス

PAC-MAN 256 - 迫るバグから逃げろ!
★★★★★
iOS

暇つぶしでやったら小一時間

詰み要素ありすぎだろーとか思ってた。数回やった時に知識的なのでゴーストの色によって特定の動きをすることを知ってからスコアが伸びるようになった。アイテムの種類も多く、なによりいちいち音がかっこよすぎますね。結構ハマります

ブロスタ
★★★★★
Android

The app won't

open after the update" "I can't open the app after the update アップデート後に遊べなくなりました。真っ暗な画面からフリーズして勝手に終了してしまいます。すぐに改善してほしいです! ブロスタはは面白いので子どもがはまっております。良いゲームなので、遊べなくなったのが残念です。

ブロスタ
★★★★★
Android

真面目な話、俺飽き性でガチでマイクラとかマリカとか無理な方だったけどこのゲームだけはまじで何時間もやってられるからおすすめしたい。無課金でも十二分に楽しめるしなんと言っても続ければキャラは確実に手に入るところがいい所ですね

★★★★
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Heroes vs. Hordes: サバイバルRPG
★★★★
Android

広告削除がゲームの内容と反比例して高い

  結局ドラゴンブレスでグルグルするだけのゲームに3200円は無駄。 全てにおいて広告を要求する運営の姿勢が守銭奴すぎて課金しようとする気が失せるいい例。   ※追記6/25のアップデートで各ウェーブクリア時にマップに落ちている経験値が自動で集まらない最悪の仕様に変更。   良い所を削るなよアホタレ運営

フラッシュパーティー
★★★★★
iOS

やりたい人だけやれば良い

まず、利点を簡単に言います

無料!

「学校の休み時間とか、家以外の時でも」
友達とできる!

家とかで遊ぶ時
→無課金勢で、オフラインなので、友達とスマブラ

1人でしたいとき
→オンラインが無料でできるフラパ

「スマホ、タブレットさえあれば」
出来る!

スマホ、タブレット、ノートパソコン、コントローラーなど自分がしやすい様々な
機種でできる!

ゲーム:私の場合
恐らくこのゲームをしてる多くの方がスマブラしてると思います

パクリだからやりたくない、と思うなら、もちろんやらなくて良いです。

でも、私は、ある程度スマブラをしていたので、馴染めるのはまだ早く、コントローラーも使えるので
(使えるだけで使って無いですけど)上手くいけました。
逆にスマブラしてない初見の人の方が難しいかもしれません。
スマブラ勢が無双してます

ゲームシステム
民度
 煽り、暴言系
→無視さえすれば良いです。気にしなければ良い。どのゲームでも同じです。成敗するのが1番手っ取り早いですが。

まぁ、してる人は虚しいですね。そう思ってたら良いです

ラグ→良い環境に居さえすれば良いです

キャラバランス
→確かに下位キャラは厳しいかもしれません。
でも、私はドレイクとかアリスという低めに見られるキャラを使っていますが、キャラが好きですし、もちろん上手くなりさえすれば勝てます。ティナ(上位キャラ)とかよりストック削れれます。頑張り次第でなんとでもなります。
難しいなら上位キャラ使ったら良いと思います。自由です。

Pokémon UNITE
★★★★
Android

ゲーム内容はとても楽しいですが

マッチングシステム本当に改善されていますか?明らかにレート差のあるチーム構成になることが最近また増えた気がします…毎回こんなではやる気が失せてきます。同じレベルの人達と楽しくやりたいです。 それと、明らかな試合放棄や一定時間止まっている人がいて負けたにも関わらず、通報しても「確認中」のまま保証がないのは何故でしょう。これでは放棄し放題ですね。改善してください。

FRAG Pro Shooter
★★★★★
iOS

ガチの神ゲー

課金しないと無理とか言ってる奴マジでヤバすぎで草 何にでも文句言う層なんだろうな。俺も無課金だけどトロフィー20000は全然超えれるよ
まぁ明らかなキャラクターのレベル差があると確かに勝てない。それは確か

けれどガンガン宝箱開けれるし報酬もドカドカ入ってくるから余裕で強くなれる。
レジェンドより強いノーマルカードも余裕である。
特にエレン。こいつはブッ壊れ

攻め方もコツあるし意外と奥深いよ!
ガチの神ゲー 特に2v2は友達とやるとばかアツい。
手軽にできるFPSの最高峰
早くて一試合2〜3分くらい

★★★★
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ブロスタ
★★★★
Android

初心者はレベル上げに使うコインとパワーポイントを使わずにずっと温存していた方が安定

レベルを上げれば上げるほどキャラ格差は広がるので無闇にレベル上げは行わない方が無難。このゲームは1レベルで遊ぶか最大の11レベルまで上げて遊ぶかの2択と言っても過言ではない。好きなキャラだからレベル上げようと思うと痛い目を見る。レベル上げのリソースは無課金には結構シビアなのでランキングモード(ガチバトル)に興味が湧いてからどのキャラのレベル上げをするか考えた方が良い。ランキングに興味がない場合はずっと1レベルで良いまである。

クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)
★★★★
Android

ぶっ壊れアサシン早くナーフしろ!

何考えている?今に始まった訳では無いがメタデッキばかりの対戦は本当にイライラする。今は戦略なんてあったものでは無い、相手次第のただの運ゲー!バージョンアップする事に詰まらなくなって行く。面白いゲームなので凄く残念。

1945 - 飛行機シューティングゲーム
★★★★
Android

理不尽難易度の課金前提なゲームです

無課金で50ステージクリアしたのでレビューすると、9割ぐらいの要素は課金しないと使えません。残り1割程度はギリギリ遊べるので体験版を遊んでいると思ってください。広告視聴に耐えられる人ならもう少し遊べるかもしれませんが、割に合わないと思います。理不尽に思うことはいくつかあってゲーム内にろくな説明がないこと、ゲーム内の新要素を開放するにはステージクリア数が必要なのだか、とてつもない数要求されること、ステージの難易度が高く即死ギミックや初心者お断りの弾幕があること、操作する機体・装備の育成がとてつもなく大変なこと、イベントの報酬がほぼ課金前提であることとまだ上げきれないぐらい理不尽です。 こんな調子のゲームなので課金することはオススメしません、このゲームに課金するなら普通に買い切りのシューティングゲーム買った方が楽しいと思います。

ドラゴンボール レジェンズ
★★★★
Android

7周年、おめでとうございます

ドラゴンボールにとって7は特別な数字ですからまたまた復帰してみました。ゲーム自体は好きじゃないけどドラゴンボールは好きだからまぁ渋々。石の配布でガシャを引くといきなり目玉の身勝手悟空が。そしてその後もちょいちょいガシャを引くとultra悟飯ビースト。環境キャラが揃ってきていざPvP。もちろん勝てるようになる(以前に比べると)勝てたり負けたりを繰り返し、中くらいのプレイヤー帯に入る。そして、同じキャラだが相手の方が凸数が少なく、フラグメント(アクセサリーみたいなやつ)もこちらの方が育っている。そしてキャラのサポートもこちらの方が充実。勝てるだろうと思い対戦すると、ボッコボコにされる。PSはほぼ互角だったのに対し、こちらのキャラはダメージが低く、相手のキャラはダメージがとても大きい。これが7試合くらい。贔屓?相手が優遇されてる感がほんとにすごい。何度もキャラやフラグメント、パーティを考えたが…なぜ相手の方が強かったのかわからない。そしてなにより、連敗すると人ではなくCPUと対戦することになる。本当にイライラする。煽りにしか感じられない。最悪のゲームですねこりゃ

★★★★
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