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今のソシャゲでこんな盛り上がってるゲームは早々ないと思う。無料ガチャも定期的に開催してくれて誰でも環境キャラをゲットしやすい。オーブ(ゲーム内通貨)も毎月開催される簡単なクエストをクリアするだけで10連分貰えるしコラボクエストを攻略するだけで初心者でも大体5連分貰える。その他にも定期的にオーブを配布してくれるからこの時点で他のソシャゲとも違う点だと思ってる。
運極のシステムは初心者には全て理解するのは時間が掛かるけれど、最初はノーマルクエストというのをクリアすればそこそこの運極キャラが貰えるのでそれを使おう。そこからはイベントクエストにいるやつを99体集めて運極にするのがおすすめかな。ここはその時やってるクエストによるけど。
このゲームはマルチで挑むことが前提で、ソロでやろうとすると100倍くらい労力と手間が掛かるので「キャラが弱いから他の人に迷惑かけたくないな…」とか要らないのでマルチに入ろう。(高難度ならそこらへんの意識は必須)あと、出来ればわくわくの実というのを付けておくと色々便利。簡単にいうとキャラの強化要素だね。最近のアプデでキャラごとにおすすめのわくわくの実を教えてくれる機能が追加されたから上位のわくわくの実を付けよう。かなり世界が変わるよ。
タイトルにも書いてあるけど、リセマラはほぼ必須かな。リセマラするのとしないのとじゃこのゲームの楽しみ方が大きく変わるからね。キャラの優先順位は某ゲームウィズかYouTubeで調べるのがおすすめ。
ある程度慣れてきたら絶級(超絶や爆絶など)などに挑戦するのもあり。
このゲームは正味最初のキツさを乗り越えればいつの間にかめちゃ楽しくなってるから頑張れ!分かんないことがあったらモンスト系のYouTuberの動画見てみよう!有益な動画が結構あるから!
・最終防衛戦で魔境にばっか入れるのやめてくれ。毎回毎回クソみたいな課金勢だらけの地獄なせいで100位はいるのもやっと。別に俺毎回100位以内入ってるわけじゃないんだけど?前の順位に応じて振り分けるとか出来んのか?
・防衛戦&亀裂でやっとの思いで貯めたコインでガチャを引いても、結果がランダムで当たり外れも大きい。特に亀裂に関しては2/3が使えないキャラなため、その2体を引くと数ヶ月貯めた意味がなく終わる。
・最終防衛戦と亀裂戦線のカード率の変更。モモが追加されてから、ただでさえ運が強かったのにモモのカードが増え更に運要素がアップ。そろそろ連携カードの確率増加、1キャラが追加された代わりにその分のカード購入費用や数の減少など、すべきことがいまだにされていない。
・通常モードでルビー以外のキャラに研究を追加、もしくは通常モードで一部のカードやキャラを出ないように出来る設定の追加。
これらをそろそろ頼みます。特に防衛戦と亀裂は問題が多いのにいまだに調整が為されず、他の要素を追加することでお茶を濁し、調整から逃げているように思ってしまう。
もっと個々の性能を活かしたり、ストレスをなくしてゲームを楽しめるようにしてほしい。
容量が使わなくなった迷彩や各種モードやそれに使われるステージを削るクリーンアップという機能を使っても30GBで、5年以上続いてるからかなりの迷彩やモードでかなり容量食います。
容量足りない人はそれ専用のタブレットやゲーミングスマホを買うしか無いでしょう。
PC版もリリースされるみたいだからそっちでするのもありだと思います。
後お気に入り登録した迷彩がしばらくすると登録が無かったことになり、シェーダープリロードという機能使ってリセットしないと反映されない仕様が高頻度であります。
それ以外はまぁ、ランクマッチの高頻度botマッチは自分が下手だから仕方ないし、botがチーターみたいな動きしてるのもランクマに導入されたり、ユーザーからbotを強くすることを言われたりとかでなったかも知らないからしょうがない。
課金の差は新武器が初心者、下手くそでも活躍できる物出してくれるし、イベントで課金迷彩を無料配布してくれることもあるから他のFPSのスマホゲームと比べたら1番良いと思ってる。
やりはじめてから3週間くらい。なんとか通常のEP3をクリアできたのでレビューします。
とりあえず、良いとこと悪いとことで分けますと、
--------- 良いところ------------
・スラッシュハーケン、ミサイルポッドなど、使える武器がギアス仕様になっている
・3分+αで終わるので、スキマ時間にはピッタリ
•絵がかなり凝ってて、ギアスのキャラを眺めたい勢にもぴったり
・キャラや武装の相乗効果を活かせば、推奨ATKなどガン無視で攻略できる
•ルーレットやサイコロなどのイベントは大盤振る舞いで、強化素材などだけではなくKMFの欠片も手に入る
---------- 悪いところ ----------
・ep2になると、急に難易度が高くなる(敵が硬すぎて倒せない、倒れると毒フィールドを生成する敵が出てくるなど)
•敵が硬すぎたり、敵の攻撃が痛すぎたりするため、「爽快サバイバーアクション」と銘打ってはいるが全然爽快じゃない
(まぁ、キャラコンとかそういうPS要素とか運とかをミソにしているのなら納得できんでもない)
•武器のバランスが全体的に悪すぎる(全武装の一斉アッパー修正求めます)
•KMFのバランスも全体的に悪すぎる(よく言われているけど、ガウェインがむっっちゃ強いらしいのに、無頼などは弱い弱い言われてる)
・金も、KMF強化フレームも、キャラ強化素材も、スタミナも、全然足りない
・凸=一回キャラを重複して当てる、ということではないので、ハードルが高すぎる
•推奨ATKというものがアプデによって追加されはしたが、やっぱり前述したように強化素材が全く足りないのでどうしようもなくなる
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といった感じです。
まぁ、、、サービス開始したてでしゃーない点が結構あるくらいで、まだまだ将来性は高めといった感じです。
ジノや星刻といったR2のキャラや、神虎のようなKMFも登場してほしいとか、育成クエストで多くの人がちゃんとクエストを進められるようになってほしいなどのような期待があるので、星3という結果にさせていただきました。
調整次第ではヴァンサバライクの中でも上位レベルの人気が出そうな気がします。応援してます!!
ネルスキュラと温泉で仲間と話せると楽しそう。
武器を投げたり、モンスターをピン留めできたら戦略が広がると思います。
モンスターが強いハンターや弱ってる相手を狙ったり、武器を壊してくるとリアルでドキドキします。武器を失ったら素手で戦うのも面白そう!
ライゼクス、ガムート、ドスファンゴ、ヤンクックも追加してほしい!
ランタロスやモス、ケルビ、堅木も出して🙏
温泉で体力回復したいし、アイルーやオトモももっと戦ってくれたらうれしい。
歩くと変な人扱いされるのはやめてほしいです…。
調合やアイテム採取ももっとしたい。
モンスターがもっと動いたり、生きてる感じがあると楽しいです。
バランスはいいけど、1年前のレビューからあまり変わってないのがちょっと残念。
もっと良くなれば絶対バズると思います!