アクションゲームアプリのレビュー

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Smash Hit
★★★★★
iOS

前は楽しかった

別に今も楽しいんですけどバグの起き方が少し酷くてねなんだかプレイしているとき何故だか全然滑らかじゃなく動きがカクカクしていてプレイしにくいですだって僕これiPhone16eなのにかくつくことがおかしいと思ってスマッシュヒットに問題があると思いました

Call of Duty®: Mobile
★★★★
iOS

唯一日本人に殺意が湧くゲーム

まず課金しないと自分のスキンとか銃のスキンが買えない。あとショップにあるのがほとんど課金しないと買えない。まず日本人が猛者しかいないから凸砂とかしてくる。レベル(ルーキーとかそういう系)に応じてマッチングできる相手の上限とかを追加して欲しい。あとほんのちょっと改善してくれればもっと楽しめるはず!

Delta Force
★★★★
iOS

微妙

前提としてゲーム自体は面白いと思うが、なにせ、チーターやそれに似たプレーヤーがとても多い。しかも、それがオペレーターの能力なのかチートによるのもなのかが判別しずらい。あと味方のbotが厄介。総じてbf1の公式鯖でも、平気な人はやっても良いと思う
追記 運営は早くタンクを弱体化して、アンチタンクミサイル3発撃って撃破できないってもはや意味わからん

スペース射手

まだ、検索した内容が解るなら多少の 考慮するのに、それすら不明な広告を 出すゲームに興味無し! ゲームに限らず、下品な広告を出されて DLしたいと思わない。このゲームも アイテムを貰うのに見たくもない広告が 出てきます。さらに、広告から元のゲームに戻るために、わざわざ終了して 戻る。運が良いとアイテムが貰え、悪いと無駄な時間と罰ゲームを受けた感覚に なります。

★★★★
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Pokémon UNITE
★★★★
Android

今までが天国レベルで

現状のマッチング酷い(笑)…チームバランス考えてくれ〜上手いチームに雑魚押し付けて、雑魚チームに有利にするのやめてくれ〜自分ら前まで毎回3対7でもギリギリ勝ってたのに〜(笑)最近は2対8のマッチが平常運転…地獄か?(笑)利敵害悪放置〜抱えても諦めずに戦って勝ってるから〜自分ら勝率高いわけで〜どんな雑魚でも勝たせられるわけじゃないよ…最近のマッチ〜理不尽すぎる〜自分ら以外ならボロ雑巾にされて引退レベルでボコられる…味方は敵陣に遠足して餌になるの無限ループ…真面目にやればやるほどバカバカしいすぎて涙が…(笑)早急に対応よろしくおねがいします(笑)

Sonic Rumble
★★★★
iOS

ソニックを知らないのですが…

友人に勧められ、プレイしてみました。
ソニックを知らないのですが、某パーティーゲームのようで楽しいです。
また無駄な煽りもなく、ワイワイ楽しくプレイ出来るのもストレスフリーで良い点だと思います。
課金しなくても、毎日少しずつプレイしていれば、アバターにソニックを使う事も出来る。
また初心者向け課金160円しかしていませんが、充分楽しめる。
課金していないとダメという事はありません。
パーティーゲームとして出来がよく、ソニック特有のスピード感があり、面白い。
ソニックをゲームとして楽しみたい方にはSwitchもしくはPSで買った方がいいです。
あくまでソニックでパーティーゲームしたい方向け、ソニックファン向けのゲームだと思います。

eBaseball™: MLB PRO SPIRIT

継承と特訓分ける必要あるのか。そして、選手長押しだけで選手詳細を見れる仕様にしないのはなぜか。

プロスピとこのゲームとではすごい差がある。メジャスピの継承はプロスピとは異なり、1番左の選手の下のところにあり、スクロールしなければまず気づかない。そのため、プロスピと同じように特訓から継承をできると思ってやってしまうとただの特訓になってしまい、今までの努力が無駄になる。なぜメジャスピはプロスピよりも遅くリリースされ、同じ会社の同じ系列のゲームであるプロスピの改善されてきた点を知っているのにも関わらず、こんなにめんどくさく、プロスピとあんなにかけ離れているような仕様にしたのかが本当に疑問に思う。
そして、特訓画面で選手を長押しすると選手の弾道やミート、パワー、走力しか見れず、投手を特訓の材料としたいときは球種一切分からず、一回一回選手一覧から見るしかない。それがまあほんとにめんどくさい。

ステラソラ
★★★★
iOS

酷くなってきた

キャラは可愛いです。信頼度を上げてくとフォトをロビーに貼れる。
戦闘面ではオートがあるけど倍速はない。育成クエストに掃討(スキップ)はあるが⭐︎3を達成しなくては使えない。オートも戦闘だけでステージ移動は手動。フルオート欲しかったけど途中でイベントやコンビニ(買い物出来る)があるから無理かな。スタミナは少なめです。クエストに出る時のコストが高い為。
キャラの属性ですがすごく重要です。敵との相性が良くないと全くと言って良いほど攻撃が通りません。属性相性が悪い育てた⭐︎5キャラよりも属性相性が良い⭐︎4キャラの方がダメージが通ります。数十秒で終わるステージが相性悪いだけで数分(もしかしたら数十分)かかります。もう一度言います、属性相性はすごく重要です。
育成ですがレベルキャップ有り、その時のレベルMAXで突破素材使いキャップ解除していく。最初はレベル10がMAX。
ガチャは確率低いのもあり出ないです。運と言われてしまうとどうしようもないです。
最後に触った感じはだいぶ良いのでしばらく続けようと思います^ ^
10/29追記、ミッションの達成条件に◯以上を◯人達成する。◯秒以上残してクリアがあるけど以上と言いながらピッタリは対象外。(ボスを倒してスローになってる時も時間は進むみたい。これが原因だろうなぁ)トドメ刺した時点でカウント止めれば良いのに。なので評価下げます。
11/9追記、ともかく落ちまくる。骸魔防衛戦で前半後半戦やって後半戦ボス間際くらいで落ちる。落ちると前半戦最初から…時間の無駄な気がしてきた。なのでさらに評価下げます。あと発熱すごい。

★★★★★
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War Robots PvP マルチプレイ
★★★★
Android

カクカク動く課金ゲームです

新型の機体は子供達で考えるから「無敵」なチートロボットになりますが、課金用なので用が済んだ後に弱体化しています。特質なものが無いタイタンは、ただのチート機体にしてしまいました。リーグが上がるほどチーター投入数が増加します。ランクポイント付与の方法がいい加減なので、高額課金者が容易に下位リーグへ移って弱者を虐めます。ゲーム運営と製作が素人な集団なのでしょう。ゲームバランスよりも課金を継続させることを最優先しています。ドローンとモジュールに続いて、次は何を初期化するのでしょうか。課金したことを無駄にしていく姿勢は、相変わらずの悪意がありますね。

モンスターストライク
★★★★
iOS

なんだかんだでいいゲーム

モンストがリリースされてから色んなアプリゲームをやってきたけど、1番出来がいいのはモンストだと思います。というより運営がとても有能です。

1.ガチャに関しては回す機会が多めな上に、月一くらいで特別なガチャが出たりするはとてもいい。またPU枠でない当たり枠は他のゲームでは古いもの当たっても使えなかったりするが、すり抜けで出たキャラのおかげで適性がいないクエストをクリアできたりがあるというのが大きい。

2.対人戦要素はスクランブルユニバースくらいだが別にやらなくても問題のないイベントでもあるため、対人要素がほぼないのもストレスなくゲームができるので高評価。対人戦要素をほぼ出さないことで他ユーザーの手持ちなども気にならない。

3.ユーザー側で目標を決められやすい点。
•やりこむ人は高難易度までやる
•高難易度は面倒だと思った人はそれ以外消化
•それもきついと思った人は覇者の塔だけ登る
•ちょっとしばらく休みたいという人はログイン

という感じになると思います。モンストは対人要素がほぼない為に今はちょっと休みたい、今は余裕あるからしばらくやり込もうとなった時に気軽に目標を変えられるのはとてもいいです。
やり込んだ場合でも結局はオーブ、アイテムをたくさん獲得することができるだけで、そこまでの量でもない為、諦めがつきやすい。ログインだけだとしても半年くらいそのままなら300個オーブは獲得できるし、その時の強キャラを狙うこともできるので良心的

殆どのソシャゲはデイリーをやらせる為にそのゲームを一日20分やらないとなどがあるが、モンストではイベント以外ではデイリーは基本なくウィークリーメインのため、1週間の間に好きなタイミングで消化するということができる。また復帰した場合でも対人要素がないので同時期に始めたユーザーとの差を気にしなくてもいいのも大きい。
 好きなタイミングで初めて好きなタイミングで辞めてが気楽にできるからユーザー離れが起こらないんだと思います。

システムの問題点が全くないとは言いませんが、正直そこまで不満に思う部分はありません。

ただモンストをやる上での大前提として1アカウントでのプレイはお勧めしません。ソロプレイメインなのであれば4アカウントを揃えるのが推奨になります。
4アカウント併用のメリットとして
•ガチャを回せる機会が単純に4倍
•絆ゲージを集めるメンツが3人確定の為毎日ゲージ回収すれば1ヶ月で45個のオーブを獲得できる
•フレンドポイントが勝手に溜まる為、コラボによるフレンドガチャ運極枠を取りたい場合にポイント不足になることはない。
•クエスト使用アイテム所持量も4倍のため使い切ることほぼなし
•4つのうちどれかに1キャラ持っていればいいという考えになる為、課金する必要性がほぼない

といいことづくめです。
デメリットとして
•クエスト中のコイン回収はしなくなる。
•クリア連携されないクエストは4周回らないと4アカウント全部にオーブが行き渡らない。
•超絶トーナメントが面倒
•スクランブルユニバースも4垢やるなら相当大変
•ボックス整理も4倍
•端末を揃えるのにお金がかかる 

などがありますが、やり込み具合でやらなくてもいい、気にならない要素が殆どです。

自前のスマホ以外で3つ分揃えるのに6万〜8万はかかるでしょうけど、それを揃えれば以降課金しなくても遊べるのでもし今から始めようと思う方は4アカウント運用推奨です。

ストーリーなどはないので暇つぶしゲームとして長期間楽しめるものだと思います。

脱獄ごっこPRO - 脱獄ごっこのアクションゲーム

特にバトロワにはまっています!!! 公式さんにお願いしたいことがあります。 ひとつめは、課金スキンをダイヤ500か700で交換してゲットできるようにして欲しいです! ふたつめは、Pシールでガチャを引くとき、連続でガチャを引けるようにして欲しいです!

ブロスタ

ブロスタ始めた時年齢を決めて間違えたとき年齢をもう一度変えられないのがきつすぎる..年齢を決めて間違えたのは自分が悪いかもしれないですが..何日間かやってきたブロスタのデータをもう一度やり直しはしたくないです..
設定とかで実装されてほしいです..

★★★★
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あんさんぶるスターズ!!Music

何度も要望出してます。譜面叩くのも大変なのに。イベント期間はBASICより1日少ない………無理です。働きながらイベントこなしてく上ではきつすぎます……。せめて、あと半日は欲しい。何でMUSICの期間を減らすの?ちゃんと説明ください。BASICと同日分開催してください。それが無理なら、獲得ポイントをもっと下げて。

Call of Duty®: Mobile
★★★★
iOS

通信エラー多すぎ

毎度毎度アプリに入る度に2試合通信エラーで入れない。これはまだいい方でこちらは何度も再接続を試みているのにも関わらず、勝手に切られた。挙句これが3回連続で起きた為に1時間ランクマ禁止された。当方の通信環境は問題が無いため、明らかにアプリ側に問題があるとしか考えられない。早急な改善を強く求める。

PUBG MOBILE - 世界一のバトルロイヤル!

メールの方でもお送りいたしましたが、 早急に修正していただきたいバグと機能があります。 ・バグ このように画面の端に移動スティックを押し付けてから、ボタンを移動させるボタン(十字キイ)を押すと反対に進んで行きます。それに1コマ進む距離も通常よりも長いです。それに下方向にボタンを進めるボタンを押すとなぜか斜め下に進んで行きます。 ・修正してほしい機能 私はいつもこのよ うに画面の端にボタンを押し付けて、ボタンを移動させる十字キイでボタン移動させて腰撃ちやエイムの安定を保ってきました。今までやってきたボタン配置を誤って削除してしまって前の配置と全く同じ配置に戻せず、かなり困っています。 今回のアップデートで、移動スティックとスプリントボタンが十字キイで動かしても一緒についてこなくなり、画面の端に移動スティックだけを押し付けても、前と全く同じ場所にに戻らないし腰撃ちも当たらなくなってしましました。お手数おかけしますが早急にご対応していただくことはできますでしょうか? 今後ともどうぞよろしくお願いします。

Sonic Rumble

こんにちは。
ちょっと長いが見てくれたら嬉しい。

まずイメージはマ◯オカート、マ◯オパーティーのミニゲームといったゲーム感覚。ステージがむちゃくちゃあり、ランダムで出現する。

無課金ユーザーに優しく、課金したからと言ってレース自体早くなる要素がない!!
(嘘)

キャラもいいねでタダで入手出来る

レース自体早くなる要素がない(嘘)についてだが、このゲームにはスキルが存在する。
このスキルがキャラ固有や全員対象のものがある。
スキルは2つ持っていけるがステージがランダムなのでハマれば強いがハマらなければ何の役にも立たないことも。。

このスキルは無課金でも交換できるが交換できる速度が課金ユーザーと比べて遅いため、このスキル欲しいなーなんてことも。

ま、課金ユーザーとの差はそれくらいしかないし、無課金でもスキルがそれなりに効果可能なのでセット次第では勝てるかも?!

私は無課金ですが、ステージによっては1位を連続で取ったりしてます。

★★★★★
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クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)

そこそこ強くなるまで、数万円から10万円以上は必要になると思います。 あと、マッチングがとにかくインチキくさいという言葉ですまないくらいインチキなうえ、動作もラグいです。勝敗も勝てるときは勝てますが、勝てないときは全く勝てません。チートばかりと当たってるか、設定で決まっている感じです。 人によって、どこまで勝てるか決まっている感じです。 特に金の段になると、1日以上は勝てなくなります。相手がうまいとかではなく、設定でそうなってる感じです。 私の場合、月の2~3週は勝てない設定です。毎月のことなので、間違いないです。

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★
iOS

やってみて

このゲームを3年間プレイしている者から言わせてもらうと、キャラの格差がすごいゲームです。例としてある特定の強いキャラと戦う場合、こちらが圧倒的に有利でないと相手と同じ特定の強いキャラを使わない限り絶対に勝てないような仕様になっています。またマッチング性能も悪く、低ランクの初心者が高ランクの猛者と当たり、何もできないまま負けることはざらです。さらに強いキャラを手に入れようとするとなるとガチャを引かなければならなくなります。そのガチャの排出率も悪く、表記上は0.2%などと書かれていますが、ガチャを100連しても出ないことも普通にあります。
さらに出たキャラで戦おうとしても回線が悪く、通信切断してしまうことも多く、通信切断ペナルティが(こちらが悪くなくとも)発生し、バトル以前に問題があります。
それでもキャラの作りやステージの作り込みはいい所もあるので、それでもしてみたいという方は是非やってみてください。

Identity V
★★★★★
iOS

民度が低い

プレイを始めて1年ほどになります。ゲームとしてはかなり良いと思います。しかしプレイしていた上で残念な点を書かせていただきます。きっと誰しもが経験あると思います。
ランクマッチでは、主にチェイスが長く持つキャラクターを使用しています。
他のキャラクターの練習をしようと思いマルチに参加しましたが、煽りチャットや対戦後の暴言などが多く見られました。マナーの悪いプレイヤーや年齢層の低いプレイヤーが多いため、チャットが荒れやすい印象です。
正直、かなりストレスを感じる場面が多く、あまりおすすめはできません。

脱獄ごっこPRO - 脱獄ごっこのアクションゲーム

盤面動かなすぎておもしろくない。 グリッチ対策をしてくれたおかげで理不尽な負け方というのは多少減ったとはいえ、キャラ持ちだけで勝ち負けが決まるほど特定のキャラのみ強い ゲームルールなどはおもしろいから、もう少しがんばってほしい

★★★★
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