アクションゲームアプリのレビュー

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ゾンビステート(Zombie State): を倒すゲーム
★★★★
iOS

アップデート

アップデートで面白くなくなって🥲
課金で購入した武器も弱くなり、爽快感、スピード感がなくなって残念。
隙間時間でできて楽しかったのに....
属性とかいらない。
リアリティ、武器の追加、フィールドの追加お願いします!

猫にみつかるな!
★★★★★
iOS

面白いんだけど……

とっても面白いです!
いいところ
猫の種類も少女の種類も多くて最高!
絵が可愛い!
ネズミが自分みたいで面白い!
見つかった時の顔が笑笑
ダメ
どんだけ「多いです!」とフィードバックを書いてもやめてくれません!特に荒野行動が出過ぎて飽きました!
広告あるのは100歩譲って許すから荒野行動以外の流して!!!

猫にみつかるな!
★★★★★
iOS

面白いんだけど……

とっても面白いです!
いいところ
猫の種類も少女の種類も多くて最高!
絵が可愛い!
ネズミが自分みたいで面白い!
見つかった時の顔が笑笑
ダメ
どんだけ「多いです!」とフィードバックを書いてもやめてくれません!特に荒野行動が出過ぎて飽きました!
広告あるのは100歩譲って許すから荒野行動以外の流して!!!

ゾンビステート(Zombie State): を倒すゲーム
★★★★
iOS

バージョン2.0.0

やったー!バージョンアップ!と、喜んだら刀の波動が全く当たらなくなりました。。。 いきなり難しくなったと、ゆうか、弾が当たらない。。。 あと、防御や攻撃アイテムの特性みたいなの無くなりました??

後すぐ落ちますね。

★★★★
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フェスバ プラス
★★★★
iOS

ポイント計算大丈夫??

リリース当初から遊んでます。 今後遊ぶのを下記の点で悩んでます。 まずは良い点。 コロプラの新しいゲームで いつも通りキャラクターは可愛いです。 操作もそこそこ良いですね。 通信遅延なのか吸い込みのないスキルで吸われてやられたりはしますが。 チュートリアルは分かりやすく、良いと思います。 悪い点。 マッチングのプログラムがどう組まれてるか分かりませんが、キャラクターの偏りが激しい(前衛1枚の後衛5枚とか)、上手さの差が激しい。上位でも固定組んだもん勝ち。 キャラクターのレートは低くても、扱う人のレートは低くないとかあるのに、ほんとにゴミです。 まぁコロプラレベルだよな笑というところが、マッチングして落ちたメンバーがいてもポイントはそのまま引かれるというところ。任天堂なら回線落ちがいればポイントは引かれません。 また、マッチしてグループで落ちてるようなことも多々。勝てるわけが無いのにポイントは60とか引かれる。あと任天堂ならレジェンドに行くと固定が組めなくなるという仕様もあるし。 ポイント計算どうなってんの?って聞きたくなるくらい。負けたら60~70引かれるのに、勝っても35とか。舐めてます? MVPとったってミジンコほどしか貰えない。MVPとは。しかもMVPとってる人より同じチームの7位以下の人の方が貰えるポイントが多かったりと、何考えてんだというような仕様ばかり。 課金者のキャラが強くなるは別にいいです。 自分もアプリ会社で働いてるので運営するために必要なのは分かります。 仕様がゴミです。 あとキャンセルの位置悪いし配置換えできるようにして欲しい。 バグも多め。 アプリ開発会社として働いてますがレビューは毎日見てますし、メールも5営業日以内に返信してます。コロプラはしてません。 (少なくとも自分は返信なし。白猫テニスの時もそうだった。) レビュー返信者と次のアプリ開発内容を決める人が別なのは分かりますが、社内共有もちゃんとされてるんだか不明。 まぁ、1意見ですが、上記全て不満はありますが、やってる人みんなが思ってるのはやはりポイント計算ですね。 修正して貰えるとは思ってませんが、率直な意見を書きました。追記 改悪ありがとうございます!(´▽`)誰かが落ちたら減らないのはいい修繕でした。が、上に上がるほど勝ってもポイント少ないって誰がやってて楽しいんでしょうか??負けたら40勝ったら20。舐めてます?笑 とことんつかえないですね。サ終も間近おめでとう!

Blox World
★★★★
iOS

最高!

ロバックスが欲しい人は絶対にやった方が良い!
「どうせ貰えない」と思う人も居るかもしれません。ですが、このゲームは違います。
このゲームはロバックスみたいな物をルーレットなどを回してゲットし、ロバックスに変えると本当に届いています。届くのは1〜2週間です。ロバックスみたいな物を100個集めると1ロバックスと書いてあるのですが、まずはロバックスみたいな物を700個集め、ロバックスを7個からしか出来ません。
〜変え方〜
まず、右側にあるスマートフォンのマークを押します。そしたら7から変えたい数を入力します。次に、自分のロブロックスの名前を入力します。入力したら、アイコンが出てくるので、合っていたらOKを押します。出来たら、7〜ロバックスに変えたい数を入力します。そうしたら、何か文字が出てくるので、コピーをします。コピーできたらそれをロブロックスのプロフィールの情報のところにペーストします。出来たらチートを許可します。(ロブロックスで)できたら届きます。やる時に説明は出てくるので安心して下さい。
〜その他〜
ロブロックスの様にチャットができます。スキンも作れます。グループチャットも作れます。ですが、ロブロックスとは違い、スタンプもあります。フレンドにならなくてもチャットができます。フォローやいいねもできます!じゃんけんなどもあるので、楽しめます!ゲームを入れて、ロバックスを一緒に沢山稼ぎましょう!そして、色々な人と楽しみましょう!

The Superhero League 2

スーパースパイのステージのメカバトルの21で
スイッチを押そうとするとゲームが落ちてしまい
プレイ出来ないです…

今の所それ以外は前作の楽しさを踏まえた上で
新ヒーローの登場や更パワーアップした難度のギミックやヒーローの共闘、ミニゲームとバラエティに富んだ要素を詰め込んだ内容で楽しませてもらっていたので何とかして頂けたらうれしいです。

RPG アルファディア ネオ
★★★★
Android

要望と感想書いてます

                         要望:ケムコさんのRPGの戦闘時の音楽が、町やフィールドのより大きいのをどうにかして欲しいです。町とかのBGMを聞こえないくらいにしても、戦闘に入るとびっくりする位の音量になります。BGMとSEしか調整できないので、改善お願いします。              レビュー:Android14でPlay、最初の所でヘルプ画面などでフリーズ、最初の戦闘でフリーズ⋯⋯。そこを越えたら普通に動く様になったけど、以前はフリーズしなかったのでバージョン対応の問題かも。  アルファディアⅠ&Ⅱをやってみて、思い出して再Play中。魚釣りがシンドイとか回復ポイントがないとか文字が小さすぎとか思うけど、オーソドックスなRPGで好きです。デイリークエストは本当に助かる!魔寄せの柱もあるので、参星石の入手が──時間はかかるけど──容易になりましたね。やり込み派にオススメです。

★★★★★
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フェスバ プラス
★★★★★
iOS

目新しいゲーム

白猫やモンストを昔から知っている人から全く知らない人までがキャラと世界観をたくさん感じる事ができる作品となっていました。
本ゲームは通常のMOBAとはまた違い、珍しい上下差のあるステージでの戦闘や、キャラが3Dのため色々な画角から自分の操作するキャラを中心にして映される画、相手の攻撃がどの程度でやってくるのか分かりにくい仕様になってましたので新体験?というものを味わう経験をする事ができました。

又、多分ですがゲームエンジンがUnity製のゲームにはなるかと思いますがその様な機能が常設されていないエンジン元で行われる配信機能というものが本ゲーム内には入っており、スペックがしっかりと足りているスマホ(初期推奨6GBと記載あり)であれば配信視聴がリアルタイムで更新されるものを観たり行なったりする事ができる経験、体験を味わう事ができます。なので現在何個もアプリケーションを開いて行わなければならないゲーム配信をたったの1アプリで行う事ができる作品になっている様でした。

さて、上記は自分の感じた本ゲームについての客観的なものになります。

最後に。
推奨スペックに満たないスマホでもDLすることができるため正直のところプレイ中でのバクが多いです。
これは同期自体がサーバー側でのリアルタイムでの更新をする様な形をとっているからだと思われます。
なのでその無線になるところが1つでもエラーになってしまえばゲームが落ちてしまうし、、、等と、ゲームを進行する際に味方チームに利敵になりえる行為を行うことになってしまう事実があります。
ここが治るとより良いなとは感じていますが、現代の技術力やあそぶ人たちから見た時の知識量から考えてもものすごく難ありなので、頑張って欲しいところではあると思います。

Downwell
★★★★★
iOS

内容は、面白い

コントローラーの使用が推奨されているためか、操作性が悪い。移動のためのアクションボタンが下側に配置されているため、指やそのボタンで敵や障害物が隠れる。下に降りていくゲームのため、都合が悪すぎる。
また、使われている色が3色だけ(白黒赤)なので踏みつけることが出来る敵と出来ない敵が分かりにくい。デザイン重視のためか、敵は基本赤色で、踏み付けられない敵は濃い赤になっている。落ちる速度や一部の敵の速度がとても速いため、それすら見極めることが難しい。

ゲームの難易度が高いというより、操作性やUI、デザインが悪い。

スクワッド・バスターズ
★★★★★
iOS

スパセルが好きかどうか

まだ開発段階な印象を持ちました。

基本無料プレイのゲームはアプデによってゲーム全体の質が上がっていくのを楽しむことも醍醐味だと思っています。
他にクラロワ、ブロスタとやってきましたが、不満点は時間が経つにつれて解消されていきます。
解消されるまでの間に諦めるラインを越えたらやめたらいいし、品質上がったと思う頃に戻ることもできます。

私は今、クラロワはスーパーキャラ(?)が出る前に諦めて、ブロスタの理不尽マッチングに疲れてるところです。
これを遊んでるのはスパセルが好きだからかなと思います。
スパセルはアイディア、デザイン、ユーザー目線のどれもが高いメーカーさんです。
このゲームの個人的に好きなポイントは、スパセルのお祭り的世界観と、ローグライトです。

現在、最も残念な点は、コントロールできる要素が無さすぎることです。
・出撃前のキャラプール変更はなぜない?
・戦闘中のキャラガチャ選び中にもゲームは進行しているから、選択中は攻撃しないようにして、好きなだけ回せるようにして狙ってるキャラ選べるようにした方がいいと思う。回数によってコスト決めたりできるはず。もしくは、次に表示される選択肢が予めわかるようにしておいてガチャによる停滞を減らすとか。
・自軍の中心が重要なだけにユニットがバラつくと殴られるのを待つだけ。
・ディフェンダーより前に行きたがるサプライヤーがなぜかいる。
・前衛キャラなら弱っていても前線へ向かう
・思った敵をターゲットしない
・一体撃墜された時のエメラルド放出量は調整の必要がある。一辺倒なAIが一体やられるだけで今まで頑張っていたものが大量放出されるのはきつい。逆転要素のために難しいのだけれど、また強さをどう測るかも難しいが、少なくとも弱小軍の場合は宝箱の鍵が手に入っても良さそう。強軍にとってはプレイヤーが減るだけのメリットで十分なはず。
・体制整えたり撤退を選択したくても、ターボと他プレイヤーの配置によって詰んでる展開はままある。
・キャラ死亡は前よりわかりやすくなったけれど、誰がやられたのかわからないから、補給と戦術を立て直すために自軍をよく見てユニット確認しなければならない。
・全体マップを出すと面白みが減るのかもしれないと思いつつも、周囲の状況もうちょいわかりやすくならないかなぁ。戦況に応じた過密過疎への行軍を選択しにくい、逃げたいとき逃げ先で他プレイヤーとの遭遇が連発、倒しに向かっても中々追いつかない、弱小軍なのに宝箱を見つけられない、狩周期が合わずにリソース手に入らないなど…
・戦闘中に見れなくても各マップの全体像くらいアプリ内で見れないのはなんで?攻略サイト見に行かないといけないの?

宝箱やマップなんて細かいことまで言及してますが、その積み重ねが「有利な者をより有利に、不利な者をより不利に」しています。
これはプレイヤースキルではなくシステムによって改善されるべき点だと思います。

自軍を育てて他プレイヤーと勝利を競う!
いわば「ローグライト X バトルロイヤル」ですね。
端的には、ランダムにゴチャゴチャやって優勢になったらプレイヤーにも挑んでみるゲームですが、そこに奥深さを見せてくれるのが面白いゲームですし、スパセルはそれをやってきています。

現状では、バトルロイヤルも見越したランダム性にはなっていません。
コンセプト要件を満たしていません。

世界観好きだし、アプデで快適になっていくのを知っているから遊ばせていただいてます。
スパセルへの期待値だけで続けています。

フェスバ プラス

ゲームシステム自体は面白いとは思いますが、全体的にルシファーとマリオンが他キャラと比べて強いと思います。
 ルシファーは遠距離で火力も有る上で自分の耐久や近距離タイプから逃げる手助けになるような強力なバリアが使えるので無茶な立ち回りをしなければ死ぬ事なく火力が出せるので強いです。その上、試合を逆転し得る広範囲の即死級のウルトがあります。一応チャージしないと範囲は狭いですがためた時の最大範囲が頭おかしいです。多分乱戦中に上手く乱入して打ち込んだら一瞬で終わります。
 マリオンは恐らくカット率アップのウェアのとかを使った時、文字通り死なず攻撃+超回復で味方も半不死身と化します。一応死なずにウルトを3回打たないといけないですがマリオン自身サポートなのでダッシュの退避性能がかなり高いのでランナー相手等に無茶しない限り死ぬ事はまずあり得ません。加えて最大強化に達すると自己回復がヤバすぎて本来不利な近距離キャラにも勝つ事ができうるくらいの耐久と攻撃に加えて味方回復もつくので、それこそ行動させずに瞬殺しないと倒し切るのは不可能です。
勿論、遠距離キャラなので高台で一方的に打ち下ろしてキルするのも強力です。
遠距離サポート系に高耐久と攻撃性能をつけるのはダメだよ。
 ガチャについては、かなりの課金が有利な印象があります。
 特にウェアは、重ねるの効果がかなり強くなりますが1番ヤバいのは1凸で、新しい効果が付きます。この効果がダメージ10%カットや移動速度6%アップなど強さに多大な影響をあえるものになっています。
 恒常入りしているのは被らせたりするチャンスがあるのでまだ良いのですが、限定ガチャ系のものだとかなり致命的な差が生まれます。
何故かというと無課金で特定の限定ガチャを大量に引くという事が極めて困難だからです。
そもそも、このゲーム自体はじめのログボが終わると僅かの石のログボとミッション、ストーリーなどしか回収できないかつ天井が確か100連で配られる量では回すのは非常に難しいです。加えてイベントでは石ではなくガチャチケが多く配られているためほぼ石は更貯まりません。

★★★★
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フェスバ プラス
★★★★★
iOS

面白いです

pvp嫌いの友達もハマるほどで、とても楽く遊んでいます。基本楽しんでいることを前提で、改善してほしいことをあげます。

•石が少ない。値段が高い。
ミッション等で貰える無料ジュエルが少なく感じます。何百単位で必要なのに、頑張って達成したミッションで10個しか貰えないことが多いです。ならば課金しようかと思うも、石の値段が高いです。白猫プロジェクトも高いなと思っていましたが、あちらは相当数の石を貰えるので気になりませんでした。石の価格を変えることは難しいと思いますが、お得なパック(既にあるけどもっとお得にしてほしい)やデイリーパック的なものを用意してほしいです。またはもっと無料のジュエルを配ってほしいです。

•配信できない
ちょっと古いスマホだと配信ができません。別に配信がどうしてもしたい訳ではないのですが、配信報酬が永遠に手に入りません。そこでガチャチケなどが手に入るのは少しフェアじゃないかなと。視聴でも報酬が手に入るようにしてほしいです。新しいスマホ買えと言われても仕方がないかもしれませんが、そこそこ敷居が高い話なので。

•ユーザーが少ない気がする
本当に面白いゲームだから、もっと広告を頑張ってユーザーを増やしてほしいです。時間帯によってはマッチングできずbotと遊ぶこともあります。

•コラボが早い
ニャンコ大戦争のコラボはとても魅力的です。素晴らしいです。1キャラプレゼントもありがたい。でも石が無いのです。貯める暇もありませんでした。あまり課金を煽られると気持ちが引いてしまうかもしれません。

キャラバランス等も難しいところもあると思いますが、それほど気にならないようになっていて制作の頑張りが分かります。また、修正も早いため、今後も期待が持てる運営だなとも思います。ニャンココラボも楽しみです。石はないけど。

脱獄ごっこPRO - 脱獄ごっこのアクションゲーム
★★★★★
iOS

いいと思うよ

このゲームの評価とか。

👍
・グラフィックが綺麗
・多分操作しやすい
・スキンが無料で手に入れれる
・モードいっぱいで飽きない
・1回160円の安いガチャがある
・た の し い
・スキン能力が使っててたのしい

👎
・スキン能力がインフレしすぎ
・上位キャラのほとんどが課金、今は入手不可
・PSと立ち回りを鍛えてもスキンがないと勝てにくい(バトロワ)
・旧脱モードの人狼がめっちゃ不利
・大体のモードが過疎っててマッチしにくい
・トラップとグレのナーフでより人狼が不利になってる
・武器が少ない
・コラボ先がほとんどYoutuder
・チーターやバグの対処が遅い
・ルーキーや公認の問題行動、発言が多い

改善案
【スキン能力がやばい速度でインフレしてて新規が勝てない。上位キャラを弱体化するか復刻するかしないと厳しいです】
【スキン能力中心じゃなくて基本はPSと立ち回りを主軸にして欲しい】
【昔からそうだけどソロやデュオの人狼が不利より。今作はトラップやグレのナーフや、即死コンボの没収、宝箱開封速度上昇もあったりしてより厳しくなってる(アプデで即死コンボの一部は復活したが…)なので、旧からあった即死コンボ全復活(具体的には切り替えを超早くしたり、攻撃を頭上に当てた時に硬直したり)トラップ、グレのナーフを取り消す、宝箱を開ける際の硬直追加しないと勝てなくなはないけどやっぱ厳しいです】
【バトロワのデュオやソロ、旧脱モードのソロやデュオも過疎り気味になってる。人口がバトロワトリオやヨコロワに集中している。他のモードも何かしらテコ入れとかして欲しい。(最近はアプデでマップ追加とかテコ入れされた)】
【なぜ旧脱の頃にあったロケランやクラッカーは今作に引き継がれてないんですか?武器はたくさんあった方が楽しいですし、即死コンの開拓も進みません。SPAIではロケランやレーザー刀みたいなのは実装されてるんだから頼むよ】
【UUUMが作ったゲームなので多少は仕方ないかもしれんけど、もうちょっとコラボの幅広めてくれ。昔はラスカルや初音ミク、にしこくんのコラボがあったけど最近はほとんどYoutuderで、なんだかなぁ…】
【チーターやバグが増えても何もせず放置がありました。最近になってようやく警告文書を提出してくれましたがまだまだチーターは減ってないです。がんばれ】
【ルーキーや公認配信者を決める基準がよくわからないですが、少なくともその基準が甘々なのは確かです。ルーキーや公認配信者の問題発言や問題行動が多すぎる。少しはルーキーや公認配信者希望の人の動画やXとかみてみたらどうですか?】

評価終わり。総評では普通にいいゲームだと思います。
ただ旧作と比較した場合、何か物足りない感がものすごいので
ぜひ旧作を超えれるようなゲームを期待してます。

すりざりお - へびのゲーム ミミズ ワーム オンライン
★★★★★
iOS

ヘビのゲームの中でも最高

友達の勧めにより、一年前から始めました。一年やってみて、このゲームとデメリットをまとめました。まず、メリットはイベントや、豊富なスキンが手に入ることです。他のパクリゲームはイベントがなくつまらないですが、このゲームは1ヶ月ごとに新しいイベントが入荷され、初心者でも、楽しめるゲームです。それに、イベントが変わるので、次は何のイベントを実施するのかワクワクする好奇心と飽きないところがメリットです。次にデメリットは広告が多いことと、名前の字数が決まっていることです。広告は、ヘビにぶつかって死んだ時や、イベントをプレイする時に広告が出ることです。広告は300円くらいで無くすことはできますが、課金するかしないかは、よく考えて判断してからのほうがいいと思います。実際自分は課金をしました。次に名前です。名前は記号や絵文字を入れることはできなく、また日本語も入力できません。名前に絵文字や記号を入れたかったら、ゲーム自体をGamegenterに登録し、そこでは名前を好きなように変えれるし、字数も自由です。このレビューが役に立つと嬉しいです。

LINE ドドドバトル
★★★★
iOS

面白いけど色々バランスが

まずスタミナ足りなさ過ぎじゃないですか? 1回のプレイでスタミナ5消費に対して スタミナ1回復するのに20分は長すぎでしょ ゲームの難易度はステージ30辺りから厳しい SSランク2体の体制でも星3はかなりムズい キャラ固有の攻撃を進化させないと話にならんレベルでキャラのランクと性能に依存してる あとクリア報酬の成長アイテム全てランダム なのもなぁ 全部じゃないにしても欲しいものが手に入る ステージもあった方がいいと思います

追記 アプデ後の追加要素もそうだけどリリースしたばっかりなのにクリア不能なステージに
直ぐにぶち当たる状態で萎える
最初の追加要素がなぜユーザー不利な条件でのプレイなのか

★★★★
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フェスバ プラス
★★★★
iOS

いいゲームだけど

良い点
◯無課金でもなんとかなる
 チュートリアル後の引き直しガチャで好きなキャラが手に入るのはすごくいい。課金勢と比べて火力差はもちろんありますが、ギリギリPSで補える程度だと思います。
◯ランクマッチのルールが結構面白い
 アンテナハック、キャノンエスコートともに面白いです。ルール2つしかないのに飽きずにやれてます。
◯ゲーム内の配信システム
 いいシステムだと思います。こういうゲームってどうしても「YouTubeに動画がなくてキャラどう使えばいいかわかんねえよ!」みたいなことがあるんですが、使いたいキャラのランクマ配信見れば一発でわかります。

悪い点
◯ランクマッチのレーティングシステム
 プロVあたりから突然自分の活躍度がほぼ意味をなさなくなります。ゴールドまでは意味があって、いいシステムだと思ってただけに残念です。
◯キャラの調整
 カルマとか、使うだけで地雷って呼ばれるキャラがいるのはちょっと悲しい。このゲームは1人のキャラの強化のために他のキャラのランク上げが必要になるので、煙たがられるキャラがいるのはやばいです。調整期待しています。
◯配信の通信環境
 配信がめっちゃ落ちます。これに関しては改善頑張ってとしか言いようがないです。
◯対戦相手
 フルパとマッチングするのは流石にやばいです。あと銀ランクなのにレジェンドとマッチングしたり、相手にはアーサー3人でこっちはタンク0とかなったり、マッチングシステムは要改善
です。

 色々書きましたが、普通に微課金でも楽しいです。あと、ここまでの悪い点がほぼ次のアプデで改善されそうなのはすごい。ちゃんとユーザーの声を聞いてるのがわかって良いです。
にゃんこコラボもよく3Dにしたし、流石です。
運営頑張ってください。

ナムコオンラインクレーン - namcoのオンクレ

クレーンゲームが好きで、店舗回った上での感想です。

ナムコ限定景品が欲しい時にナムコの店舗が近くにないし、深夜にプレイできるのが楽で欲しいものが出た時これでやってます。
私は橋渡しが苦手なので(そもそも人気商品だと箱が全然動かない)、前落としというスタイルがあるのが嬉しい
ほとんど200npのものしかやってませんが、3000npくらい使うとアシスト依頼できるように感じた。

ちびぐるみとかちいかわのぬいぐるみが欲しくても、店舗とかはだいたい確率機に入ってるんですけど100円だったとしても何円に設定されてるかわからない天井とかアシスト待つよりはこっちで3000円程度でアシストしてもらえるならありがたいなって思います。
人気商品はだいたい店舗でも200円のところもあるし

取れないって言う人も多いですが、実際店舗のゲーセンもそんなもんだしそれ以上に酷いところもあります、いくら沼ってもアシストしてくれないゲーセンもあるのでそう考えるとナムクレは割と取りやすいです。

直してほしいところがあるとすると、自宅でネット繋げてるのに接続エラーが出まくってそのあと反応しなくなるのどうにかなりませんか。
お金かけてるので、途中までいって反応しなくなってハイエナに取られるのが一番嫌です。
というか、景品一覧見たりしててもすっごい重いです。

ノベルズローグ ~異世界古書堂と封印の魔女~
★★★★★
iOS

前作の劣化版

ローグライク デッキ構築大好きだから
そこに進出してくれたのはとても嬉しい

が、カードのバランスが悪すぎる
単体カードより全体攻撃カードの方が
なんで威力高いねん😅
なんか周回前提って感じのバランス
周回で増やすのはマナとかのパラメータでなくて
カードにしてくれ

後難しいのはいいんだけど楽しいカードがあまりないからやり込もうと思えない
最高レアであるURですら面白い効果が全然ない
ur秘宝も効果しょぼいのばっか

次回作はもっとルールとか
カードの効果複雑にして
ローグライク デッキ構築に慣れたものでも
楽しめるようにしてほしいです

LINE ドドドバトル
★★★★★
iOS

うーん

まだステージ15なのに1回でクリアするの結構キツいです。ステージ10以下でもキツイです。全てとは言いませんが、ほとんど1つのステージにつき2回くらいプレイしないとクリアは難しいです。あと、わりと直ぐに死にます。7ラウンドあるとしたら1ラウンド目で死ぬこともありますし、4ラウンド目で死ぬことも多々あります。結構、色々工夫して複数の武器を最大強化してみたり、装備、キャラクターを強化したりしてプレイしましたが、死にます。割とすぐに死ぬし、倒されないように結構移動しながら工夫して戦っていますが、敵にはすぐに囲まれ逃げ場が失われボコされて終わることが多々あるので爽快感はあまり無いです。敵ではなく、もっとこっちが有利になるようなもの、楽しいと思えるようなものにしていただきたいです。

★★★★★
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