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消されたのでもう一回だしました
2か月もやってしまった者です。
他の方も書いている通り、このゲームはある程度爽快感があるので、初めのうちは楽しめます。そこは評価できます。
ですが、プレイを重ね、ステージを進めていくうちに段々とイライラする要素が出てくるので、そこを言っていきたいと思います。
①スキルおわkん
このゲームは、ボスを倒すことが
最終目標になります。
モンスターを倒して、経験値を貯め、それで武器やアイテムを買い、自身を強化していきます。
ここで問題なのが、ステータスの強化です。
ダメージ増加やクリティカル増加など、得ることで単純に強くなる、かつボス戦で活躍できるスキルがあります。が、ステージが進むと、ボスの体力が跳ね上がりとてもじゃないけど歯が立たなくなります。スキルの中でもダメージを経験値分だけ増やせる ''スカベンジャー''がボス戦では絶対必須です。そんな必須アイテムの排出頻度が
体感では20回に一回くらいで、ボスに辿りついてもダメージが足りずタイムオーバー……なんてことが……
時間溶けます。
まじで終わってる。
次の点にもつながりますが、なんでそんなにこのアイテムを出さないのかというと、(予想ですが、)とにかく広告を見させたいからです。
②広告が多すぎる。
このゲームは、全20ウェーブからなり、2回終わると一回広告が流れます。
スキル選ぶ際に欲しいものがなかったら広告でシャッフルできる機能もあるのですが、普通だったらまるまるスキル変わるのがシャッフルじゃないですか、それがこのmonster survivors では
スキルの表示される順番が変わるだけなんですよ! 広告見るんだからなんかしらのメリットあるはずなのに、まさかの眺めがかわるだけっていうね……ハアハア
こんな感じで「この広告見たら、いいの手に入るかも!」とか「30秒みたらスカベンジャーワンチャン!」とかそんな甘い考え通用しません。
ギャンブルみたいな思ってもらって良いです。
お金の代わりに時間を賭けるゲームです。
ちなみに、他の方も書いてる通り広告ストップ機能600円がありますが、ストップされません。お疲れ様です。
ほんとにお金が大好きなんですね。
なんでそんなに楽しもうと思ってるプレイヤーから搾取しようと思ってるのか謎だったんですけど、
デベロッパーみたらフランスの作成者でした。(察し)
他にも、スマホがめちゃ熱くなる、ステージの隆起物にはまって動けなくなる、攻撃が当たらない、終わってるアプデなど色々あります。
こんなにあるにも関わらずなぜ長期間やってしまったのか、それはドーパミンがでるからです。
良いアイテムが出るかもしれない、次こそボスを倒せるかも知れない、
勝てるかも知れない。
甘いって。厳しいって。
そんな煩悩早く捨てて自分磨きしろよ。
その方があなたにとって有意義です。無駄にお金を搾取されないでください。
私は、このゲーム自体すごく面白いと感じもっと伸びてほしいと思っていましたが、この思いは一方通行のようでしたね。
残念です。頑張って下さいvoodooさん応援してす
最後にここまで読んでいただいた皆さま本当にありがとうございました。プレイする際参考にしてください。まじで気をつけろよ‼️
そのまま!ここまで飽きなかったゲームなかなか無いかも!(まあ数ヶ月離れてた時期はあったけど、またやり始めたら楽しかった☺️)
正直課金ゲーなところもあるけど、まあエンジョイ勢の私はあまり気にならないです! バトロワ課金ゲー!許さん!みたいな人にはスキン能力無効のケイドロとか脱獄ごっことか監獄かくれんぼとかおすすめです✨ すごい姉弟で楽しんでやってます👍
良いところと多くの人が直して欲しいであろう改善点と私の要望がいくつかあります!
良いところ↓
①適度な旧脱獄リスペクト
別ゲーって言ってる人は多分バトロワとかヨコロワとかだけを見て判断してると思います。脱獄ごっことかケイドロはマップが明るくなってて、むしろ旧脱獄より良くなってる気がします!
②スキンの入手が簡単
もちろん課金限定ガチャもあるけど、シーズンのガチャやエリートガチャは無料でできます!余談ですが私は今シーズンのガチャで水着ミニラブゲットしました😊
③漫画も面白い
5月に終わってしまいましたが、脱獄ごっこの新しいステージが紹介されていたり、旧脱獄編から脱プロ編につれてキャラが人間ぽくなっていたり、漫画独自のストーリーがあったりして面白かったです!ネタバレなので詳しく言えませんが、あの伏線回収面白かったですね…
もう全脱獄民読んでほしいです
改善点↓
①スキンの値段をもう少し安くして欲しい
ちょっと言い方が強すぎる人もいるけど、やっぱり課金ゲー課金ゲーって言われる1番の原因はショップに並ぶ1つ5000円のスキンだと思います…
脱プロの年齢層は小中学生がほとんどだと思うので、まあ高くて1000円ぐらいが妥当ですね。
②チーターへの対応
せめてこう、通報が10個貯まったら垢BANとかの対応をして欲しいです…
ルールを守って楽しくやっている人達からしたら迷惑でしか無いですし…
要望↓
①漫画のキャラを復活させて欲しい スキンが消えたのが8月初めで最終回(5月)からも時間が経っているので、ミスか何かだと思います。私の1番好きなキャラ達だったので無くなってとても悲しかったので復活させて欲しいです🙇 あわよくば旧脱獄で主役的スキンだった時のように出番を増やして欲しい…
②5vs5を毎日できるようにして欲しい 5vs5は夏休み中ほぼ毎日していたほど気に入ってるモードなので毎日できるようにして欲しいです!
③新脱獄、天国の階段を復活させて欲しい
本当にそのままです!
新脱獄は昔1番好きだったステージなので、復活したら狂喜乱舞すると思いますwあと天国の階段も…
これらが治ったら★5って位いいゲームです!
長文失礼しました!これからも開発頑張ってください! 陰ながら応援してます!!!
2024.09.25追記:約100時間でエンディングまで行きました。
M1 iMac 16GBで特別アプリが落ちることもなく、最後まで快適にプレイできました。
素晴らしい体験を、本当にありがとうございました!
Death Stranding2もぜひMacに移植していただきたいです。
M1チップも対応していただけると嬉しいです。
追記:MacOSをインストールし直したらセーブできるようになりました。
iCloudのバグだったようです。
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iMacM1、16GB、HDD500GBでインストール。
プレイはできるがiCloud Driveにセーブデータが保存されないようです。
サポートにスクショ付きで問い合わせてますが、具体的な回答は得られず、状況は変わらず。
職場のmac mini(M1)でサインインしてインストールしてみたら問題なくプレイもセーブもできたので、私のマシンかネット環境に問題があるっぽいです。
ゲーム自体は素晴らしいのに本当に残念です。
状況が改善されたら追記します。
ランクマッチ用のルールが2つあり、 時間ごとに切り替わる仕様になっているのですが、 両ルールとも逆転が厳しすぎる仕様になっています。 ・キャノンエスコート 要は某イカゲーのガチヤグラ。キャノンを修理すると 敵エリアに進行し、進行%が増加するので、先に100%進めるか、 時間内により進めた方が勝利。 問題なのがバトル後半でキャノンの進行スピードが増加する点。 キャノンは攻撃で破壊する事で停止でき、修理する事で 所有権を奪えるのですが、攻撃中もキャノン自体は進行する為、 破壊が間に合わずに試合が終わるのが大半です。 また、制限時間が切れた際に不利側がキャノンを取得していた場合は 延長戦になるのですが、キャノンが破壊された瞬間に終了する為、 不利側が敵エリアから進行させる場合、 あまりにも厳しいルールになっています。 ・アンテナハック 要は某イカゲーのガチエリア。A,B,Cの各エリアを占拠すると 進行%が増加するので、先に100%進めるか、時間内に より進めた方が勝利。 バトル中盤、破壊すると全エリアを取得できるオールハックマシーン という物がマップ上に出現しますが、有利側は破壊するメリットが薄く、 破壊されたとしてもエリア1つ取り返せば進行はストップするので、 そう状況は覆りません。 また、オールハックマシーンは試合中1回しか出ないため、 有利側に破壊された場合、いよいよ不利側の逆転が厳しくなります。 この様に、ランク用ルールが逆転要素が薄く、 一度不利になった際の状況が基本的に覆らないため、 一方的な試合になる事があまりにも多いです。 カジュアルマッチ用のクリスタルハンターというルールは 比較的逆転がしやすく、相手側の進行を阻止しやすいルールなので、 最後までどちらが勝つかわからない様なゲームをしたい方は そちらのルールをお勧めします。
1周年なのに落ちまくる状況は改善せず...じ
ガチャの確率は一時より上がったように感じますが (1周年だから?w)、ガチャでもいまだに落ちますね...ホントがっかり...
1周年イベやりたくても、この不安定な状況じや全然やれません....)(大森先生はこの状況をご存知なんでしょうかね??Q
プレステとかでは落ちないんですよね?つまり、完全にゲーム機専用ということ?W3
1年、なんとか騙し騙しやってきましたが、アプリ版はこのまま終了なのかも..?
今回のアップデート(2/14)後も、相変わらず落ちまくりです!)(ガチャのほぼ毎回落ち、なんとかならないですかね!?UR冒険者でも出てくれてたらまだ気持ちも違うんでしょうけど..ハーフアニバの前にアプリの不安定さをなんとかしていただきたい!!
サービス開始からずっとやっていますが、とにかく落ちます!! (iPad Air3で)解像度を下げても変わらないので表示関連以外の、何か別の問題があるのでしょうね?かつ、おそらく最新機種や上位機種でしか検証してないのでは....?(
で、今回(1/31)の大型アップデート後さらに落ちやすくなって、起動直後のガチャで落ち(結果が見られんとかあり得ん))、再起動後のデイリーページで落ち....何のために時間かけてダウンロードしたのやら、ホントがっかりです...こ
余談ですが、他社のSAO IFは、解像度を下げたり諸々調整はしましたが、現状、全く落ちることなく、iPhone SE2でも快適にプレイできています
ともあれ、対応機種で落ちないよう改善していただかないと、やりたくてもやれない方が増える一方で、せっかくの新規ストーリーやイベントもまたクリアできずに終了しそうです...
他にも幾つか不満点はあるものの(煩雑さetc)、見た目やストーリー、操作性もじゅうぶん評価に値する出来だと思うので、今後の改善に期待しています
課金武器必須のPVPで殴り合うだけのゲーム。
プレイヤースキルなんて二の次なのでやりがいがなくて面白くはない。
PVEはメタスラらしさがあり難易度は低いのでアクションが苦手な人でも楽しめるがいいところはそれだけ。
所謂民度が低く、性ハラスメントのプレイヤー名やギルド名がのさばり、チャットにも蔓延っている。
マジで気持ち悪い。
また、韓国系プレイヤーのギルドではDiscord必須で中では暴言や誹謗中傷の嵐でヤバかった。日本語名のプレイヤーでも割と韓国や中国系プレイヤーが多いので苦手な人は要注意です。
課金圧が強めでデイリーにPVPとマルチを強要され、結局突き当たるのは高レア武器の壁。
プレイヤーランクが低かろうがアクション苦手だろうが戦力均等だろうが高レア武器があれば何も問題ない作り。そのせいで全てが台無し。
新キャラやらコスが増えて来たが誰?って感じだし、召喚系ばかり増やして何がしたいの?
これ作ったのあのスナイパーのゲームと同じ会社ですよね?pure sniperと同じ。このシリーズのゲームって進めていくと「今の武器ではパワー不足だ」って言ってきてキャッシュを使わせるんですよね。だからなかなか貯まらない。まあ。貯めたところで使い道はないんだけど。あと、そのキャッシュで新しい、強い銃を買えるようにしてください。ゴールドで新しい銃を買えとか、こんないいチャンスはないぞって。全然チャンスじゃないよ。ゲームを進めていってゴールドが貯まっていくなら買うよ。だけどゴールドはログインボーナスとか、なんか気まぐれで3個くらいくれるけで銃は700ゴールドとかするじゃん。課金するしかないじゃん。絶対課金しないよ。
初めてプレイした感想です。 初めてだったので、無料プレイチケットを貰えたので早速やってみました。 前の人が結構進めた状態で放置してるピロー台を運良く発見。 初めの三回はアームの爪が箱の下まで下がって、引っ掛けて動かすことができたので、もうすぐ取れそうだなと思い課金してプレイしたところ、爪が箱の下まで下がる事なく途中で止まりました。 どこか引っかかって止まった訳でもなく、それが数プレイ続きました。 不具合報告でスタッフさんに問い合わせましたが、不具合はないと回答。 しかし、もう少しプレイしてもやはり、爪は箱の下まで入らない。 何回かしてみたところ、ようやく爪が下に入りましたが、初めの二、三回のようなパワーは無くへにゃへにゃ。そして、爪が下まで降りない不具合もまた出てくるし。 結局、アシスト手前までプレイしてやっと取れました。 ぬいぐるみとかの3本爪は確率機というのは知ってますが、アームで挟み込むタイプで、下降高さを操作されたらプレイなんて出来ません。 かなり悪質な確率調整をされているようです。 おそらくアシスト付近まで取らせる気がないのだと思います。
配信日からやってます武器もスキンもフルコンプしてますが武器覚醒は早過ぎかな。先考えて無さそうで怖いです。 PVPでのバランスモードのバランス調整が上手くできてないので戦力差がありすぎるマッチングになった場合、一撃の火力がとんでもない事になります。サブ使って検証済み。 無課金の方がレジェンド武器3キャラ分揃える(被りは考慮してない)まで状況によりますが大体早くて半年はかかると思います。サブが無課金で毎日やって上位ギルド所属で今レジェンド武器1種です。 単純計算だとレジェンド確定300個貯めるのに毎日1回ガチャ回すとして300日かかります。ご参考までに 。 無課金の方が辛いのはPVPより共同作戦だと思います。ギルメン、フレンドに恵まれていればお手伝いしてくれるので辛くはないとは思いますが 。高評価レビューみるとエアプかと疑うのがチラホラあるけどこの作品好きならちゃんと評価した方が良いですよ
タイトル通り時間がる人におすすめなゲームです!
PvEやPvPをするにも武器のティア及びエンチャントをあげてた方が基本的には強いです。
このゲームには熟練度というものがあり端的にいうとその武器をいかに使い込むかということです。モブを倒すと名声が貰え、それが武器の熟練度に換算されます。
このゲームで強くなる一番の近道はティアやエンチャントを上げることではありません!ここ大事!
一番の近道はひたすら熟練度を上げることです!ですが、熟練度を上げるにはそれなりの時間を要します。個人的におすすめの熟練度上げは、ミストの中に湧くナイトフォール・アビー通称アビーと呼ばれる箱庭型のダンジョンに入ることです!おすすめは黒エリアのアビーをおすすめしますが慣れないうちは黄色エリアが良いでしょう。注意点としてアビーには他のプレイヤーも少人数ではありますが入ってきます。ここでは強制的にアウトロー状態になるので黄色エリア判定でも普通に攻撃されるので注意!
さて、お次は生産系ですが、生産系は最初は非常にきついです。特に金策が。ですが生産系にも熟練度があり高ティアの物を作れるようになれば儲かってきます。生産系はなかなか忍耐力のいる物ですがめげずに極めれば絶対に儲かります!
pvp勢及び、ガンカー勢は赤、黒エリアにわんさか居ますが仮にやられたとしても事故だと思って割り切ることが大事です
レビュー誘導までやりました 前作デビラビローグを途中でギブしてしまいましたが今作は今の所続いています ◾️難易度 前作の様にチェンジで回復ターンを稼ぎつつもボスに備える事ができなかったり、デッキのループ構成が各本の特色でしにくくなっているので難易度がノーマルでもかなり高めに感じました。 また、ストーリーの敵のHPがデビラビローグ同様高めなので戦闘が長く感じる分どうしてもローグライトの好みが分かれてしまう所はあります。
◯良かった点 各本で違った編成を組むのは結構楽しい 今作ではガチャが無く前作のステッカーに当たる部分をストーリーを周回する事で強化できるため煩雑な仕組みが無い 強化素材集め用クエストは別枠で設けてあるらしいのである程度はストーリーに集中して遊べた
◯ 改善してほしい点 今作は途中で負けてしまうと報酬が何も手に入らない仕様なのでそこは緩和してほしい
最後まで遊んでみるつもりなのでまた遊び終わった後レビューします
前作がまた遊びたくなるような出来で良かったです