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ダダより面白いです。
ダダサバイバー先にやって、元ネタと聞いてこちらもはじめました。
アレはアレ。コレはコレです。
まず最初のキャラは足も遅くて5分も生き残れず。
ただ、試行錯誤よくわからないまま続けてみると、コインを貯めて新しいキャラをアンロックできます。
同じステージでプレイを繰り返しコインを貯めて、アンロックし、少しずつ生き残れるようになり、新しいステージを進めるうちにハマりました。
ダダと違って装備とかの強化とかはありませんが、新しいキャラごとに初期武器とステータスが違いますし、最初は足が遅いキャラでも、後半は速いキャラや強い武器持ちもいます。
全キャラ適用される強化はあり、プレイを繰り返せば少しずつ快適になり、強くなっているのを実感してきます。
最初はマップがよくわからないですが、繰り返し進めてれば、マップがみれるようになったり、アイテムが表示されるようになるし、武器の組み合わせが参照できるようになります。
自分でプレイを何度も繰り返さないと、そういうデータは公開されていきません。開拓されていく実感とやり込みが苦じゃない人には相性良いとおもいます。
ただそれなりに年季のあるゲームなので、ネットにも情報が細かく載ってますし、ダダよりは情報は充実してるとおもいます。
スマホだと敵が多いと本体が熱くなるので、steamで買っても良いかなぁと思い始めてます。
待ってたー
設定で横画面にすればほぼPC版と同じ。一部キーボード操作が必要な隠しキャラは出せないぐらい?シークレットの3つ以外はキーボード無しでコンプ出来ました。既に救済措置あるのかな?
良い点:
無料
PC版で出来る範囲では広告が一切無い。
単純に面白い。
死神倒せるくらいになるまではゲームバランスが良い。
悪い点:
無料
最初から爽快感求めてる人には合わない。
PC版と違っていつでも出来るから遊び尽くすのが早い。
ストーリー性がよくわからない。
バグ:
処理落ちするくらいの強化で敵が大量の時に壁に当たると壁をすり抜ける時がある。酪農場とかすぐなる。多分端末による。
バージョンアップ期待してます。
装備の強制縛りステージでも無いと既に死ぬ要素が無く最初の頃の動きが遅かったり敵を避けたりも必要なくなったりしてきました。
出来る範囲で遊び尽くしたので今は動画のYouTuberと同じ強化にして勝手に競って遊ぶくらいです。
戻して下さい、、カスタマイズ技とか全て元に戻して下さい
今回のアプデで気になった点4つ書かせて頂きます。正直今のアプデで落ち込んです。 ・カスタマイズ技没収 、
今回のアプデでこれまで獲得したカスタマイズ技が全て没収されて何かに変換されている。これってもう2度と戻らないのですか?私個人的にですが、カスタマイズ元に戻して欲しいです。全国チャットで、「カスタマイズができない」「基本技どこに行った?」などとの声が上がってます。カスタマイズできないのは私にとっては大ダメージです。
・ステッカー装備 、
それぞれのキャラにステッカー装備があってそれを集めなきゃいけない、 →装備枠沢山あってステッカー集めるのにじかんかかる、課金勢と対戦した時相手が課金でフル装備してたら、無課金のひとからするとフルボッコな試合をさせられる可能性大、無課金でかなりやりこんでる自分もボコっとやられてます。
・キャラレベル上限7→10に変更 、
キャラレベルが上限10に引き上げ、やりこんでた人は大体LV7から頑張ってレベル上げする形になるが、初心者とか使ってなかったキャラがいたりすると対戦相手によっては劣勢な試合に持っていかれる場合が大いにあり得ると思います。レベルは7のまま、実験モードでLV10の仕様のままでよいかと、、、
・ステッカーカードの購入仕様 、
今回アプデでミッションがリセットされ、最初のラッキーコインがたまり、スターカードがそのコインで買える状態まで溜まったのにいざカードを購入しようとすると完全課金でしか買えなくなっている、せっかくラッキーコイン溜まったのに使えないのは痛すぎです。課金orラッキーコインでの購入みたいな仕様とかに変えられないてますか?仕様変えてもらえたら自分は即ラッキーコインでパス購入します。
長くなりましたが、自分が思ったこと書かせて頂きました。実験モードはそのまま残して基本モードに移さないて欲しかった思いがとても強いです。仕様を元に戻して欲しいです。私以外に同じ意見の方沢山いると思います、そこのところの検討お願い申し上げます。🙇♂️ このゲーム楽しいので星1はつけませんが、正直ゲームがやりづらくて落ち込んです、どうか運営さんお願いします。
無課金でここまでのアプリは多分存在しない
ただいまちょくちょく話題に上がります、ダダサバイバー?の元になっているゲームです。
最初に使えるキャラは弱いし、動きも遅けりゃ金も貯まりません。
初めの町を出て、レベル上げもなしに三つ目の町のボスを倒せるわけが無いのと一緒で、キャラ育成は必須です。
時間が溶けます。
1プレイ通常プレイで30分かかります。
ですが、最初は10分も生き残れないでしょう。
ゲームをしていて『悔しい』と、感じる人は沼に沈みます。『腹が立つ』と、感じる人は多分向いていません。キャラが育つまでは所謂死にゲーです。
いざキャラクターが育ったり、新キャラが解放せれて行くと超絶爽快ゲーに進化します。
なぜ無料ランキングTOP10に入っていないのか私はわかりません。
沼に頭のてっぺんまで浸かっております。
マジで面白いから早くダウンロードコンテンツ出してもらって課金させて下さい運営さん。
面白い!が…
去年から初めて全ての部位でエピックを2つ所持する位にはやり込んでます。
評価を率直に言うと「面白さ以上に面倒臭さが勝つゲーム」だと思います。この評価になった理由をざっくり纏めると3つあり、装備・日課・ビルド(編成)です。
まず装備ですが強い武器を持っていないと他の装備が滅茶苦茶強くても厳しいです。でも装備を強いランクにするには「同じ装備の同じ階級同士を合成」する必要がある為やり込むほど大変になります。
S級装備は確かに強いですが、強化がしやすくボスを楽に倒せるクナイをひたすら強化するのが良いと思います。と言ってもS級装備が弱い訳では無いので素材にしないように。
次に日課ですが、デイリークエストを達成するのに結構な時間を消費する事になります。広告を4回は見る事になるし1ステージが5分以上はあるのでなかなか大変です。それ以外にチャプター等をやるとなると更に消費します。これを毎日やっても大丈夫そうな人だけ継続することをオススメします。
最後にビルド(編成)なんですが、狙った編成を組もうとする時にリロールが足らず、欲しくないスキルを掴まされる事が頻発します。テックパーツで強化しているスキルならまだマシですが強化していない場合滅茶苦茶萎えます。スタミナがある為やり直す訳にも行きません。
ホロキュアの様に宝箱から新規のスキルが出て来るよりは良いですが、ヴァンサバもホロキュアもリロールが5個はありほぼ確実に狙った編成を組む事が出来ます。
ヴァンサバのパクリゲーですがこのゲームならではの良さもちゃんとあるので改善してもらえると非常に嬉しいです
バグ多い
ゲームは楽しく育成も飽きずにプレイしてますがぁ
他の方と同様にミッションが途中で消失するバグがあります…
修正アップデート待ち状態
後は広告が視聴出来なくなるバグ
もしかしたらバグではなく広告視聴回数が決まっているかもです
日本語に対応していませんが、英語でも何をしたらいいのかが絵やゲーム内で理解できます
キャラを超地道に育成を楽しみ続ける事が出来る人にはハマる要素あり
初めは中々吸収できなかったった人間を、瞬殺出来るように育てる事が出来た達成感は中々のもん
エイリアンのレベルも9になった現在も、育成に終わりが見えずまだまだ収集に勤しめてます
しかしやる事が単調なので、飽きてしまう人には向いていないゲーム
超地道育成ゲームなのでユーザーをかなり選ぶゲームですね
良いね
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良いゲームです
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いいんだけど、、、
こんにちは!いつも楽しくこのゲームをやって楽しんでいます! そして今日言いたいのはいい所と改善して欲しいところです。少し長々としてしまうと思うのですがどうにかしっかり見ていただけると嬉しいです! いい所 とてもかっこいいのと、それに対しキャラが可愛ええところです。それに色々なイベントや、一つ一つのキャラの使える能力など色々あって飽きないのと、これはどこでも少し時間が空いている時でもできるのでとてもいいです! 改善して欲しいところ🙏 わたしだけかも知れませんがスキンが全然 来ないんですどんだけ宝箱を開けても来ません私の不満はそこだけです。 またこのようにアプデを早く来るのを待っています
数年前に無料版をプレイしていてまた最近プレイしていたのですが、ワンコイン100円になっていてせっかくなのでので購入
無料版と比較するとかゆいところに手が届く仕様になっています。 ジェムのドロップ数が増えている上に、無料版ではジェムで解放する機能がコイン消費になっているのでジェムに困らなくなります。 特に、いつでも中断できる機能は地味にながら一番ありがたいです。 翻訳に関してはただプレイする場合には気になりませんが、どういう効果なのかを気にしてプレイする場合は英語が読めないと厳しいです。 英語がほとんどできない自分としては理解できない効果も多いので、今後日本語翻訳が追加されるととても助かります。 バグは普通にプレイしていて気が付かなかったので、意図して使おうとしなければ分からないレベルだと思います。
フリゲとか好きな人は好きなやつ
普通に面白い。
極振りビルドを活かせる装備とかシステムとか好き。
まぁでもなんといっても、広大なマップを自由に移動できてサクサク進めることができるのが良いですね。
この世界を自由に冒険できる!
ストーリーに声が入っているのは驚きました。
プレイ時間6〜8時間程度で、何も知らない状態から始めてクリアはできる内容です。
完璧な動作とか、そういうの求めてる方には不向き。
バグも楽しめるゲーム好きにオススメ!
現在私、多分正規ルートじゃなくラスボスのところ行き、遠隔狩りしてレベリングしてたら、キャラの状態異常表示消えなくなり、HPなど自然回復できなくなり、ついに移動ができなくなり、ジャンプのコマンド押すと着地手前ぐらいで操作キャラが固まるという進行不可能状態に陥ってます。
これで私はおもしろいと感じますし、また最初からやるかぁってモチベーションでいられるんですけど、そうでなくて返金とか求めるような方は利用されない方がいいかと。
こういった細々と作られるゲームは、バグも個性でいい所なんだと思っています。
今のゲームはステージを端から順番にクリアしたり、広告を挟んだり、課金に繋がるようにゲーム会社に遊ばされるようなゲームが多いですが、このゲームはそれに当てはまりません。
ゲーム作り楽しみにしています!
応援しています♪
クリア後のネタバレ
1週目はLCK極振り、2週目はMND2:LCK1に振って遊びました。
合計15時間くらいは楽しく遊べました。
以下攻略ネタバレです。
・最初の家付近にMND弓があります。取れば1週目からMND-SPDやMND-LCKビルドができます。
・スキルは通常攻撃だけは何も考えずにあげていいです。
・他のスキルは上げると威力と消費が増えます。威力の増え方と消費の増え方が釣り合わないので、スキル上げは慎重に。(金が余っていればリセットもできますが。)
・ブレッシングだけはむしろマラソンスキルとして優秀なので、消費も増えますが500レベルくらいでカンストさせていいと思いました。
・ブレッシング中はジャンプ距離も伸びるため柵越え可能です。ストーリーの進行無視して探索ができます。
・スキルモーションは他スキルや通常攻撃でキャンセルできます。
最後に、バグか仕様か分かりませんが大ダメージを出す方法について。
フラワースラッシュとフラムサークルを組み合わせるとバグか仕様かは分かりませんがダメージ跳ね上がります。
恐らく、アイスゲイザーや他のスキルでも同じことが起きるかと思います。
フラムサークルの効果中にフラワースラッシュを打つと、フラワースラッシュの効果エフェクト中に限りフラムサークルのDoTダメージがフラワースラッシュのものになります。
MND6000オーバーですがフラワースラッシュで1発45万くらい出せるので
フラムサークル→フラワースラッシュ→フラワースラッシュとするだけで380万ダメージほど出ます。
あのボスすら2ループで落ちます。
楽しい
とりあえず「物語」の通常5章、精鋭2章までクリアしたので所感を書き殴っていきます。 このゲームは敵の攻撃を回避、あるいは敵を倒しながら進んでいくアクションゲームです。操作はかなりお手軽だし爽快感もあって楽しいです。 難易度はモードによって難しいところもあります。 特に「お尋ね者討伐」というボス戦モードではそこそこPSを求められます。まあボスの行動パターンを覚えて回避出来るように慣れていけば問題ないです。 「物語」というストーリーモードでは初見だとステージクリアが難しい所もあるかなーくらいです。スタミナ制とかでは無いし何度もリトライ出来るのでそこはあまり気にならないです。ただ時間かかるのでめんどくさいです。 「無限疾走」というモードは1番PSに依存するモードです。まあこれもやっていくうちに慣れます。 ある程度のPSを求められるのは確かですが、操作自体はそこまで難しくないので慣れていけば全く問題無いです。
追記:上記のレビューを書いて幾分か経ち、通常6章精鋭3章までクリア。鬼畜だのと仰る方もいらっしゃいますが、ステータス次第ではボス戦は当然苦労しますし、3つ星クリアがほぼほぼ不可能ということもあります。また無傷クリアに関しては章が進むにつれ難易度が上がるためキツくなりますが、無傷クリア自体が理論的に不可能だろうと感じるステージはそんなにありません(精鋭3章ステージ8に関しては無理じゃねって私は感じてます)。現に私も全77ステージ中72ステージを無傷でクリアしています。ステージに対する慣れであったり、ステージの構成を覚えれば不可能、ということは無いし、そこまで高度な操作が求められるわけでは無いので結局慣れだと思います。