アクションゲームアプリのレビュー

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ScourgeBringer
★★★★★
iOS

雑な移植

移植にあたり、斬擊をオートにしたのだろうが、オンオフができないため、玉を打ち返す時に敵が近い場合、自動で敵を追尾し被弾等、意図しない動作が多い。本当にテストプレイしたのか?コントローラでのプレイはそこそこ楽しめるが、デッドセルズやForegone、ブラッドステインド等を想像して購入するとステージが短い、敵数や攻撃パターンが少ない、探索要素が薄い等、飽きが早いので物足りなさを感じる。アンロック要素がかなり少ないのも残念な点か。

Streets of Rage 4
★★★★★
iOS

最高

ベルトスクロールアクション最高!
ベアナックルIIをメガドライブカートリッジ発売日から本作が出るまで長年やり込んできましたが…ソレをも超える出来です。
グランドアッパーが完全無敵でない等、爽快感が削がれた部分も有りますが、それらを補って余りある出来です。

ScourgeBringer
★★★★★
iOS

操作性最悪

ゲームとしてはメトロイドやデッドセルズに似ていて面白い ただアプリの仮想コントローラーでは限界がありコントローラーの配置設定や大きさがカスタマイズできないのは非常に致命的。
用意されているコントローラーのボタン配置に間隔が少ないためジャンプしようとした時に銃を撃ってしまったり、銃を打とうとした時に剣を振ってしまうことが頻発する。
アップデートで改善されない限り快適に遊べないので改善があってからダウンロードをお勧めする。

ガーディアンテイルズ
★★★★★
iOS

理不尽難易度で良い所が帳消しに

新米限定パック(始めて1週間限定)以外は

11章の途中まで進めてから課金するか決めてほしい

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『良い』

キャラクター、ストーリー、世界観、操作感は◎とても良い

『悪い』

11章から育成が必要な理不尽マリオメーカーみたいになる

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※(理不尽を詳しく)

難易度は課金しなくても10章までスムーズに進めるが11章から急に理不尽になり今からプレイする方は重課金かとても長い期間の育成が必要になります。

難易度は万人に勧められるものではなくかなり理不尽

(1)障害物や敵の群れの奥に配置され画面外の端から端まで届く上に追尾する即死級のビームを撃ってくる、なぜか仲間NPCは避けず溶かされる

(2)回避不能の即死級突進で障害物に引っ掛けるかする前に倒す、障害物も無い場所で使ってくるボスがおり無敵が使えるキャラしか耐えられない、なぜか仲間(ry

などなど…

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(追記)

残っている方々や運営は世界観的に11章は絶望感を出す為の難易度と言っていますが舞台が変わる12章から先も理不尽です一般人みたいなのが伝説の魔女や英雄を消し飛ばしてきます。

育成完了したSSRキャラを複数の持っている前提の重課金レベルデザインになってます。

[育成入手]

SSR育成は超越(ガチャでキャラかぶりで入手できるアイテムを700必要(10連期待値42個))を入れると1キャラ数万円か膨大な時間がかかる

初心者パック(始めて1週間限定好きなキャラなど選べる)が有りますが狙いのキャラをガチャで引くとなるとピックアップ(そのキャラ約1、4%排出)か無ければSSR排出2.75%の中から34名中(9月13日現在)の1人0.0008%を当てる必要があり、またキャラ用の武器が有りそれもガチャ。ただ300回ガチャ(8.1万ジェム相当)を回すと1つ好きなキャラか武器を交換できる救済が有ります。

★★★★
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デッドバイデイライト・モバイル - NetEase
★★★★
iOS

何も知らずに課金すると大変なことになります

まず前提として、このゲームは面白いです。
夢中になってやってますし、久しぶりにゲームにハマりました。
これからもプレイしたいと思っています。

ただ同時に、いくつか問題点があると感じています。
※全てキラー目線です

・キラーの操作性の悪い
高ランク帯だとサバイバーの旋回に対応できず、チェイスが延びやすいです。
発電機がガンガン直ります。

・サバイバーの煽りがエゲツない
親の仇かくらい煽られます。
そりゃ皆キラーやらなくなります。
そのくせ人が少ないと文句を言うのは、プレイヤーの責任です。
文句言う人は、試しにキラーやってみたら良いと思います。

・ブラッドマーケットという謎のシステム
個人的にはこれが1番しんどいです。
ゲーム応援の意味も込めてバンドル版で色んなキラーを大量買いしました。
するとブラッドマーケットに纏め買いしたあらゆるキラーのアドオン(ゲームを有利に進めるためのアイテム)が並ぶため、使っているキラーのアドオンが全然並びません。
マーケットの品揃えを替えるには24時間待つか課金する、もしくはせっかく貯めたブラッドポイントを使うしかありません。
焦って調べても後の祭りで、解決策はありませんでした。
課金した事でゲームが不便になってしまったのは初めてです笑
これからキラーを始める人は、ブラッドマーケットについて良く調べてから始める事をお勧めします。

・レベルシステム
モバイル版に限り、ほしいパーク(特殊能力のようなもの)を入手するにはレベルを上げなければなりません。
1:4でやるゲームなので、低レベル時のキラーはこれまた親の仇かくらいシバかれます。

・サバイバー有利なマップが多すぎる
特にランプキンとかいう集合住宅がやばいです。リフォームしてほしいです。

上記5点を乗り越えた強靭な精神力の持ち主だけがキラーとしてプレイできます。

と、不満も書きましたが、面白いからやっています。
期待を込めて星4です。

Subway Surfers
★★★★★
Android

まさに、神ゲーです✨数年前からずっとやっています

ホントに飽きず、やり込みがいのあるアプリだと思っています!課金しなくても、課金している人とほぼ変わりありません( ・ω・) 広告もほとんどなくストレス溜まりません!『ゴールがない、意味がわからない』という意見がありましたが、そこが良いんですよ!?ゴールがないからいいんです( *´艸`)   とてもおもしろく、是非オススメできるアプリです!

ステルスマスター (Stealth Master)
★★★★★
iOS

やり込み感があって面白いけど。

スキマ時間に遊べたり、じっくりと遊べてハマりましたが途中で飽きてしまいました。残念な点が多いので感想を。動画を観てキャラクターをゲット出来る確率が低い事。20%UPだろうが、40%UPであっても殆どゲットしづらい状況でした。

ある程度ステージを進めると途中から同じステージの周回がはじまり、作業感があり、面白さが減少しました。キャラクターの種類や武器の種類も多くないので、増やして欲しいと思います。近日公開される機能も楽しみですが、何よりもプレイヤーが今以上に楽しめて、魅力あるキャラクターが増えたり、ユニークな武器や強力な武器などを、広告動画を観てゲットできたりする感じになれば良いと思いました。希望を与えてもゲットしづらい設定でわ、広告動画を観ない人が増えるどころか、遊ぶ人すら減ると思いました。

あんさんぶるスターズ!!Music
★★★★
iOS

運営の品性が最低

またレビュー消しましたね。さすが卑怯ですね。
女を楽しませるためのイケメン人形作ってもしょせん中身は
女を風俗の餌としかみてない下品なリアルおっさんたちがやってるとバニラで暴露しても、ユーザーを見下して謝りもしない。
誠実さもユーザーへの敬意もない。そんなコンテンツはどこまで技術見せびらかそうとどこまで行っても中身のないただのお人形遊び。
おっさんたちのマウントと金の道具に成り下がった汚い哀れなむなしい電子のガジェット。
やめられてよかった

★★★★
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アーチェリー要塞: 攻城戦
★★★★
iOS

iPhone11が再起動する

作りが色々悪い。
最初の1時間は矢の軌跡を楽しめる。
ですが自分の兵士が増えてくるとトラブルが発生し始める。
・兵が増えると動きが悪くなる。描画もコマ送りになり、タッチが反応しない。
・城のレベルアップは14まで。処理が重くて、これ以上は兵を増やせないのだろう。結果、お金を貯めても使い道が無い。13万GOLD貯まったけど、、、
・広告から戻れない。バツボタンが出ない事がある。
・GEARボタンが永遠に押せる。レベル3500まで押してみました。
・アプリ閉じても物理ボタンさえ反応無くなり、最後にはiPhone再起動する。メモリリークですかね。

最初の30分だけは楽しめます。
過去に戻って2時間遊んだ自分に警告したい。

スペース射手
★★★★★
iOS

暫くやってみた感想

ステージを進めていくのは楽しいです。ミスした時も大体自分の操作の悪さなだけで、宇宙船を強化していけば進められます。

……が、日本語の説明はおかしいし、アイコンの説明も無くてそのアイコンが何を意味しているのかも分からないし、宇宙船やミニ宇宙船の入手方法も分からないものも多いし、途中から宇宙船同士を合体させられる様になりますが、必要なアイテムが課金しないと手に入りませんし、運営側からすると課金して欲しいのは分かりますけど、無課金でも時間を掛ければ手に入る仕様にしてもらった方がより楽しめるのではないでしょうか。

Facebook等と連携すると名前が本名になってしまい、連携解除も出来なくてユーザー名が変えられないし、セーブデータを初期化して最初からやり直す事も出来ないのが評価を下げた要因の1つです。

なので、楽しさよりも不満の方が多いのでアプリを削除します。

最後にこれから始める人へアドバイスさせてもらいます。
>>連携はしない事
>>課金はしない事
>>他ユーザーと対戦する時は勝てないと思う事

1日数分〜数十分程度でやり込もうとは思わず、のんびり気長にやれば良いと思いますよ

ダダサバイバー
★★★★★
iOS

ヴァンパイア出身者です

呪いMAXでステージを走り回れるようになったのでこちらをプレイ。

初期装備はクナイで固定、所得優先度はガーディアンが最高で次点がサンダー⚡️とレーザー。 サンダー⚡️とレーザーは進化条件が同じなので、余った枠に磁石🧲を突っ込みます。(これでレベ上げ効率がUPします)

ガーディアンの進化条件である篭手は持続時間UPなので火炎瓶と相性が良いですが、火炎瓶の進化条件はコイン獲得量UPなので金策に使う場合以外は優先度低めです。

逆に、ドリルの進化条件であるスキル(弾速UP)は敵を殴る効率が上がるので優先度高めです。あと見ていて楽しい。

レンガ🧱は進化条件が体力UPなのでフィールド🟢と同じく高難度ステージでは重宝するでしょう。ただレンガ🧱に関してはサンダー⚡️・レーザーの進化条件(エナジーキューブ)が無いとあまり使えません。

優先度が一番低いスキル(進化条件)はスニーカーです。正直移動速度が上がっても制御が難しくなるだけで意味がありません。ボスが突っ込んでくるのは進行方向に垂直に動けばかわせますし、雑魚に囲まれた状態で走ってもHPが削れるだけです。スニーカーを進化条件に持つサッカーボールも同様に優先度は最低ランクです。

同じく優先度が最低ランクなのはロケット🚀とドリアンです。いずれも弾速があまりにも遅く、弾速を最高まで上げてもそこまで効率は上がりません。進化条件となるスキルは弾が大きくなったり有効範囲が広がったりするので魅力的ですが、武器の悪さがそれを上回ります。

「最も参考になったレビュー」ではドローンが推されていましたが、正直火力が低いです。低難易度なら良いかもしれませんがステージが進むにつれ太刀打ちできなくなります。某ヴァンパイアの"破壊者"と同じだと思っていると痛い目を見ます。あと金策に使えない。

まとめると、優先度が高い武器は(クナイ固定で)ガーディアン、サンダー、レーザー、フィールド、ドリルorブーメラン
進化条件となるスキルは(経験値UP固定で)篭手、エナジーキューブ、HP回復、弾速UP、磁石。

金策の場合はHP回復をコイン獲得量UPに入れ替えると良いでしょう。 デイリーステージではクナイの進化をなるべく優先するとボスが倒しやすくて◎です。サンダーとレーザーはダメージ効率高めですが、オートエイムじゃないのでガーディアンを優先すると良いです。

それでは良きサバイバーライフを!

(運営へ
倍速機能実装してください)

モダンストライクオンライン: シューティングゲーム
★★★★
iOS

行き着くとこは課金

いろいろとゲームバランスがおかしい。
はじめは無課金でもやれるが、一定のレベルまで上がるとガチ課金勢に当たりなんも出来なくなるという巧妙な課金への道。
課金武器が高い、入手はできてもガジェット高い、武器アプデ高く果てしない。
スキル上げも高い。
そしてチーターか分からないくらいアーマー固すぎ。
スナでヘッドショット決めても、1ミリも削れない。
結局、ガチガチにアーマー固めて強いショットガンでただただ凸るだけのゲームです。
かなりの額を課金する気が無い人は、やらない方がいい。
ただ一ついい点は、ガジェットのスコープに選択肢があることだけ。

★★★★
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あんさんぶるスターズ!!Music
★★★★
iOS

やばい運営

元々首を傾げることが時折ありましたが、大きな不満はメインストーリーの倫理観のなさくらいでした。
メインストーリーは読まなければいいと思っていましたが、最近の酷い腐媚びや風俗パロ、ダサイ衣装にやる気が削がれています。
課金もしなくなりました。
ハム太郎などメジャーなところとコラボしてからの風俗パロって…一体どんな倫理観なんでしょう。ドン引きです。そのことを黙認してスルーしようとしている体制にもドン引きしました。
唯一楽しみにしていた衣装もダサイものが増えて欲しいと思えず、MVも腐媚びやネタ系。
キャラは好きでしたが、そのキャラが倫理観ないことを言い出すのもつらいです。

カタストロフィレストラン - 終末お料理ゲーム
★★★★★
iOS

可愛いドット絵と、コミカルな会話が魅力!

キャラクターのコミカルなやり取りと、ゲームのテンポの良さが個人的にとっても好きです!

個人的に良いと感じたのは、前述した通りですが、会話パートとゲームパートのボリュームです。作り込まれた珍妙な食材の設定、料理の説明や世界観がありながら、シンプルなギャグをハイテンポで繰り出していく会話パートは決して面倒臭さを感じさせず、ゲームパート目当てのプレイヤーにもきっと程よく楽しめるはずです。
ゲームパートにおいても一つ一つの調理行程に複雑さが無く直感的にプレイできて、「いくつも操作を覚えなきゃ行けない!」というしんどさとは無縁と言っても過言ではないでしょう。

ストレスレスに手軽に楽しめて、しかしその気になれば世界観をじっくり味わうことも出来ます。

欠点らしい欠点も私は感じませんでした、どうしても何か挙げろ、と言われましたら「切断」が難しいことくらいでしょうか。頑張って練習します。

どのキャラクターもドットイラストが可愛いです。

マルチ掲示板 攻略 for モンスターストライク
★★★★★
iOS

このアプリに対して

私個人の意見ですが、このアプリは非常に使いやすく、周回も早くできてとてもいいと思います。ですが、大きな欠点があります。何が悪いのかというと、参加条件が厳しすぎたり、みんなが入りたがるクエストを行くつもりもないのに募集して「乞食おつ」などと煽るような酷い人や、放置してホストプレイヤーの妨害をするような人たちがたくさんいるからです。
もちろん協力的で優しいプレイヤーや、とても上手なプレイヤーもいますが、圧倒的に前者の方が多く感じます。
アプリ自体はとてもいいですが、使う際は害悪プレイヤーに気をつけて使って欲しい!というのが私の感想です。

ダンジョン・ウォーフェア2
★★★★
iOS

要らん要素多すぎ

完全に前作の方が面白かった。まず今作はタワーディフェンスを楽しむんじゃなくて某gro-キャッスルと同様、完全廃人放置ゲーである。前作のレベルは50MAXだったが、今作はレベルの上限が半端ないのでやるだけ時間を無駄にする事になる。そもそも試合前のアイテム準備やジェムの割り振りがめんどすぎ。なんといっても「これで完璧!」と思ってスタートしたら思いもよらぬとこから侵入されたりリスが存在してたりと何度もやり直さなければいけないストレスが半端ない。あとバリケードの仕様ややこしすぎる。設置による即死できない時と出来る時の見分けが難しいのと、ドワーフ以外の敵にも壊される。また進路を塞ぐように置いてないのにも関わらずバリケードを壊しに来るせいで計画乱れまくり。それにバリケードでゴールド稼ぎが出来てしまったせいでソウルはーヴェスターの出番全くなし。流石に集金トラップの個性潰しに来るのは良くないと思う。まあ今作はとりあえずLv300までは進めたが前作のLvを200に上げるのに時間を使った方がまだマシだと思った。進めるなら前作、今作はオススメしないといった所かな。

★★★★★
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デッドバイデイライト・モバイル - NetEase
★★★★
iOS

最悪のユーザ体験

まずゲームの面白さについてはここに書くことではないと考えます。steamに書くべき賞賛です。そこにNetEaseの貢献はなく、お門違いです。
そしてモバイル版独自の仕様について、殆どが否定的な評価をされています。このことはこのゲームの公式ディスコードサーバを見れば明らかです。
ブラットウェブの廃止に伴う新たなアドオン入手方法とレベルアップ方法は最悪と言う他ありません。特に殺人鬼は多くのキャラクターを解放すればするほど目的のアドオンが手に入りづらくなる仕様であり、ゲームデザインとして醜悪です。翻って生存者メインでプレイする人はブラットポイントが余り、ゲームへの意欲の低下に繋がります。
サウンドメーターによる音の可視化は賛否両論ありますが、ここに不具合なのか仕様なのかわからない現象があり、結局音を聞かざるを得ないのが残念です。
次に、このアプリは非常に処理が重く、ひどく発熱します(このことはAppleの Store Review Guidelineの2.4.2に反している)。それに伴いfpsの低下やフレーム飛びが常時発動し、最悪のユーザエクスペリエンスが提供されています。フレディが実装されたアップデートから今日まで、自身の実力を十全に発揮できたと感じた試合は1桁程度しかありません。いきなり5秒動けなくなるプレイヤーがどうして勝てようか。
そして最後に、ユーザの意見に対する運営の態度について。上で紹介した公式のディスコードサーバーでは意見提出をすることができる。さらにその意見にユーザは投票することができる。最も古い肯定的な意見から2ヶ月経過したが全く反応はない。聞く気がないと思われる。ついでにバグの報告も何もかも全く反映されていない。仕事が亀のように遅いか、ユーザを舐めているかのどちらか。
総じてこのアプリの評価は最悪であり、Unreal Engineを用いたことが最初で最悪の過ちで、最適化もできないおつむが手を出すべきでない、まさにNetEaseでは役者不足だったと言わざるを得ない作品と言わせてもらう。

Pokémon UNITE
★★★★★
iOS

正直な感想 個人の意見

個人の勝手な意見ですがレビューさせていただきます 一応マスターレート1400は達成経験あって総試合数約1500試合勝率55%ぐらいです

先に感想を言うと友達と仲良くワイワイやる分には余程の事がない限り楽しめると思います
もしこれから始めるって人がいたらまずYouTubeで地雷行為について調べて絶対しないようにしてください 酷いとT〇itterに晒されます

キャラクター(操作キャラ)
新キャラや調整されたキャラが一気に化けて暴れる事がそこそこあります 例を上げると即修正されたニンフィアだったり最近だとシーズン5後半を盛大に荒らしたバンギ等ですね
一応メタれるキャラはいますがたまにそのメタが意味なくなるやつ(ハピ+バンギラス)があるのでその時期は多分やられてる側は楽しくないと思います 私も楽しくなくて別ゲー行きました
ただし
初心者でも扱える やる事が簡単なキャラから練度が高いと凄いパワーを出せるキャラ等幅広いので楽しめるとは思います(アタッカーが多いですが)

ステージ 試合に関して
カジリガメ ロトム サンダーの時代の話です
ステージは特に悪くないです ただ 壁抜け というブリンク技(移動できる技)を使って普通通れない壁を飛び越えるような方法があってそれで結構悪さしてるポケモンがいるので ステージは悪くないけどって感じだと思いました

その他
まずはっきり言うとこのゲームの運営 サイレント修正結構してきます なんなら結構でかい変更もサイレントでします そしてそれを1,2週間で治す謎行動を取ります そしてチュートリアルの説明が浅く 他プレイヤーがブチ切れてボイチャでキレたり煽ったり Twi〇terに#ポケモンユナイト晒し なんてタグ付けて晒されるような いわゆる地雷行為 を増やしてしまっています

星3(普通)とは言えないけど星1(最低)とは言えないかなって思ったのでこの評価です 修正が難しいのは承知の上ですが 一切の告知なくサイレント修正したり チュートリアルをもう少し詳しくやるのはできるのではないかと思います

Wing Fighter
★★★★★
iOS

面白いが欠点も…

ゲームとしては面白い。いろんな種類の武器があり、好みもあるので好きに選べるのは楽しい。
しかし、強化やレベルアップするには大量のゲーム内マネー・ドロップアイテムが必要なので、無課金や微課金ではある程度のところでクリアできず辞めてしまうと思う。
ガチャの費用が高い上に良い装備が出ない。
廃課金者なら強化も簡単にでき、楽しいかもしれない。
惜しいと感じる点が多いのでそこを直せば息の長いゲームになるのではないかと考える。
パズルの王道や引っ張りアクションのゲームの様に課金しやすく、楽しめるゲーム性に移行すればもっと売れるはず。

MultiCraft — Build and Mine!
★★★★★
iOS

楽しい…(天使)

このゲーム🎮は、本物と少し違うところが1つあります。
1つ目は、それぞれの、アイテム。
アイテムは、形が違ったり、模様が違ったりします。
実は、今日アプデがされました。アプデされた時、思ったことがあります。またまた形や、模様が違います。けど、無かったブロックが、あったりしてました。

このゲームは、Wi-Fiが接続されてない方が自分的には、楽しいです。
電車内🚃でやるのもおすすめです。

~まとめ~

楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです
ありがとうございました😊😭❗️

★★★★★
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