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インスト後サーバーを選ぶ。
一番最初に表示されたおすすめサーバーを選択するも、意味不明なメッセージが表示されてイン出来ない。
なので違うサーバーを選択したらインできた。
インしたらキャラメイク。色々出来るけどどうせ画面が小さいから特徴は無いのだろう。
完成したら何故だかレベル60に。
まぁ新規ユーザーの為の何かだろうと思ってスルー。
いよいよゲームが始まったら目的地に行かなきゃならないのだが自動追従をタッチしても出来ませんのメッセージ。
しかしメニューで金を払って目的地にファストトラベルするのを「縮地する」があったのでタッチ。
何度もタッチしてクエストに〇〇を倒せ。とあったので倒そうとしたら武器が無いしアクションボタンも無いし装備する道具も無いし説明も無い。
もっといえば一切のチュートリアルも無く始まって、攻撃出来ないキャラを操って敵を倒せ。って詰みやぞ。
で、即アンインストール。端末の情報だけ抜かれて終わった。流石アジア。
昔やってたのを思い出してアプリインストールしてから結構変わってた。
たまにボスがあるのは覚えてたけど床抜けるやつあったか…?あとオンライン戦?は新しいやつかな。一切やってません。
玉を打つだけじゃなくフリスビーみたいな攻撃とかも選べるみたいだけどこれもやってない。とにかく銃を連射してばらばらっと消えていく爽快感を楽しみにしてるのでそんなのはいらないかなぁと思った
前までスキンの変更が出来てたのにそれが出来なくなってた。これは非常に惜しい、数字の玉が丸っぽくなったり背景が変わるだけで結構楽しめたかな〜と思う(カラフルなやつが好きだったの!変えれなくて哀しい)
オンラインで人と競争し合うようなゲームじゃないのでプラチナとかブロンズとかのレベル表記も要らないな〜って感じ
楽しいは楽しい 何も考えずにできるゲームが好きなので
稚拙な文で申し訳ありません。
リミックス10は虹色のコインを全て取り、パーフェクトになった時は嬉しくて、達成感があるので面白いです。✨
キノピオラリーは勝った時は嬉しい✨です。
ワールドツアーは1-4までは無料でできますが、2-1からは1200円払わないとできないので残念です。もう少し安くするか無料でできるコースを増やしてほしいと思います。課金をしていないと1-4までしかコースができないのでラリーチケットの入手の効率がとても悪くなり、結局リミックス10もキノピオラリーもできれない状態になってしまうことがよくあります。僕は課金をするのに保護者の承認が必要なので課金をしづらいです。無課金でももう少し楽しめる要素を追加してほしいと思いました!
この意見はあくまでも無課金の僕の意見です。
お金を払えばより楽しいと思います。
ありがとうございました。
僕は少し前からプレイさせてもらっているんですけど、ほんとこのゲームはとても面白いと思います。こんな飽き性な僕ですけど、ワンピース好きもあるけど、このゲームが面白いから全然飽きもしません。最近に、アップデートが入り、新しいキャラがきたと同時に、試合中ラグさを感じられることが多々あります。例えば知らないうちにダメージが入ってたり、インターネットの調子が悪いなどで動きを止められたり、最悪の場合戻されてしまい、ランクなども下がってしまいます。 ネットのスムーズさを改善して欲しいです。 そして、僕の願望もありますが、旧ロジャー(緑AT)の無敵スキルがないことです。今の超フェスなどでは、無敵スキルがないと、やってはいけないと言っても過言ではないほど無敵スキルはとても大きく、他の超フェスの無敵スキルによって、状況が不利になったり、最悪の場合負けたりなど、無敵スキルの強力性がかなりあります。そしてその無敵スキルは、ロジャー以外にはあります。ですけど旧ロジャーには無敵スキルがありません。ほんとわがままですみません。ロジャーの上方修正お願いしたいです。そうしてくれるととても嬉しいです! このゲームは本当に面白いです。ワンピースを知らない人でも、ガッツリ楽しく遊べますし、小学生から大人まで年代関係なく気軽に遊べるので、とても面白いです。課金勢と無課金勢でかなりの差が生まれますが、無課金勢でも周りではなく個人としてゲームを楽しめるので、とても面白いです。キャラ格差と言われてますけど、実際はそうです。課金勢の方が圧倒的に強いです。ですけどやっていく内に、無課金勢でも上手くなれます。無課金勢でもプレイスキルを磨けば課金勢も超えて行けるはずです!なので、自分の好きなキャラを育てて、自分を磨くことがいいと僕は思います。 ロジャー上方修正お願いします(願望)
そしてステージ面では圧倒的に夜のアラバスタステージがきついです。超フェス関係なくです。もう少し台風の火力を下げてくれるとほんと嬉しいです。夜のアラバスタがステージの時、7割が砂嵐によって負けていて、あまり楽しめません。
ステージも改良して欲しいです。これはSNSを見ていて昔からある悩みです。火力が毎回1000ぐらいだと流石にきついなとは思います。
このゲームはクオリティーも高いしハマりやすいゲーム内容になってるけど、それに伴い他のゲームには一般的にあるオープンチャットやフレンドと一緒に遊ぶ機能などが結構不足しておりフレンドと遊べるとなると自分で作ったルーム、相手が作ったルーム、チャレンジバトルのタッグバトル2人でチームを組んで戦う、などなかなか少ないしフレンドや友達と一緒にチームを組んでリーグに行けないというのが1番の難点だと思うし、リーグも上に上がっていくにつれキャラゲーや味方によって勝敗が結構決まりやすいし、キャラも新しい超フェスが黒ロジャーであって確定ダイヤ3000個、又は課金してチケットを買うというシステムで結構無課金に厳しいゲームだと思う。
自分は黒ロジャー単発で出て使ってみて思うけど正直黒ロジャーに強いキャラ、黒ロジャーを倒せるキャラもあんまりおらず結構しんどい感じのキャラが多いし自分的に今黒ロジャー環境であまり好きではない環境だし自分で使ってみてほんとに相手にいたら嫌なキャラだし相手にロジャー使ってる人がいて味方に1人もロジャーがいなかったら正直勝敗とかもうゲームをする前から決まってることが多いからこの世界ではインフレ?を早く出して欲しい気持ちもあるしもっと言うならこのゲームはほんとに回線落ちが酷いゲームでリーグでマッチして始まる直前にネット回線が悪い、回線落ちでホームに戻されリーグスコアが落ち続けるといったことが自分が2回連続、3回連続とある場合があったのでそこまでくると正直消してしまおうか迷うぐらい害悪だから運営には早く改善して欲しい気持ちがとてもある、このゲームはめちゃくちゃ面白いしクオリティも高いけどキャラに力を入れすぎて他のゲームとして基本のところが欠けてると思う、3、4年ぐらいこのゲームをやっていてそーいったところがいちばん目立つので始める人はよく考えて初めてください。
最初に言います、これは私の、、難しいですが言ってみれば私の、欲望です。 ゲーム始めるかはいいと思います。面白いゲームなので、でも私の書いたレビューは見て欲しいです。この話は共感できる人はできると思います。 私は、前のデータでは課金もして全キャラ持っていました。 ですが、そのデータがなくなってから思いましたなぜゲームの仕様を変えたのか。 私がフラパを始めた時はチェストからキャラを入手することが可能でした、仕様が変わった時最初は、変えたんや、まぁいっか。な感じでしたでも最初からやり直して思いました。 仕様が変わってから始めにくいです。 十分楽しいけどキャラが簡単に手に入らないので新しくはじめる人はこのゲームの楽しさに気づけません。 でも、まだ遅くないと思うんです。 仕様を戻すこと、でも戻すことは難しいとゆう事 でもこのゲームを課金しないと楽しめないゲームではなくて、課金しなくても楽しめる課金しても楽しめるゲームに戻して欲しいです。 私も最初は課金してませんでした。でもこのゲームにハマればハマるほどこのゲームには課金してもいいと思えるほど神ゲーでした、だから私もこのゲームに課金にました。 運営これ見たのであれば仕様を戻してほいしいです。
リリース当初からプレイさせていただいています。率直な感想としては面白いです。自分のお気に入りの選手を育成していき、試合で使って楽しむって感じのゲームです。私自信は黒子のバスケの大ファンなので、とても楽しいとは感じます。わかりやすく、このゲームの長所と短所を説明していきます。
長所
・原作の細かいところまで再現しており、原作ファンとして、満足。
・無課金でも時間はかかるけど、強いキャラは手に入るし、操作を覚えられれば勝てる。(私も無課金者)
短所
・マナーの悪いプレイヤーがまあいる。周りに迷惑をかけてくるので、とてもウザい。通報もあるが、通報してもペナルティがいくだけなので、もし試合に負けたらその扱いのまま。通報しても成功しない場合もあり、やるせなくなる。
・無課金での育成がとても難しい。ダイヤガチャなどで手に入るキャラの育成に必要な素材が一枚300ダイヤと少し高いと感じる。もう少しダイヤ配布してほしいし、安くして欲しい。上位帯だと勝つには結構難しいのでお願いします。
・キャラ格差
どのゲームにもあると思いますが、キャラ格差があります。特にキセキの世代や、限定ガチャから出るキャラが強いです。こればかりはしょうがないとはいえ、だいたい試合で出るのはこいつらです。
こんな感じです。ゲーム自体は面白いけど短所は改善すべきと感じました。これからも楽しくプレイさせていただきますので、育成の素材の入手をしやすくしてほしい&通報機能をもう少し良いものにしてほしい、というこの2つの改善点をどうにか改善してください。
結論から書くと、ちょくちょく細かいストレスが溜まるゲーム。
系統としてはアーチヒーロー系。
攻撃は立ち止まっている時だけしか出来ず、アーチヒーローの時にはあまり感じなかったのにこのゲームだとすっごくヤボったさや苛立ちを感じる。
敵の攻撃は地形無視なのにプレイヤーの攻撃はしっかり地形で防がれる。
またその地形無視の遠距離攻撃をしてくる敵があからさまに地形裏に配置されていたりするので、軽く理不尽感や「は?」という感情を湧かせてくる。
何だあの柵の裏のトレントは。
「射線を通しに行く」のはどのゲームでも当たり前だけど、このゲームはそれを強制されてる感がかなり強くて苛立ちが募る。
微妙にマップが広いせいだろうか。
テンポが悪いしとにかくあからさま。
こうやって遊んでくださいね感というか、製作者側のご都合が感じられすぎて途中でウンザリして飽きる。
PCに1番近い敵を自動的に攻撃するが、地形を挟んで射線が通らない敵にも反応するのでイライラする。
狙って欲しい敵を狙うには、壁一枚挟んで向こうの敵よりも近いとこまでターゲットに接近する必要があったりする。
射線の通っている1番近い敵を狙うようには出来なかったのか?
マップ移動とかレベルアップとかもすごい野暮ったくて、「よしよしw」とか「やったー!」とかそういう気持ちよさが何故だかあまり感じられない。
何なんだろうこの怠さは。
爽快感が全然得られない。
最初は1ステージ5フロアとかで後々12フロアとかに増えるんだけど、せっかくアイテムを取って強くなったのにすぐステージが終わって、「これから大暴れできるんじゃ無かったんかい!」ってツッコミがはいる。
この手のゲームってそういうハクスラ要素が楽しいから遊ぶんだと思うけど、何でそれを投げ捨てるようなチュートリアルにしてるのかマジで謎。
根本的な楽しさのところ分かってないのか軽視しているのか。
変な丁寧さということなのだろうか。
敵の耐久力、攻撃力の上がり方もヤバくて、2ー5辺りからかなりの勢いで固くなっていく。
もともと何か爽快感が無かったのに輪をかけて野暮ったくなっていく。
「あ、これこの先このペースで行くなら無理だな」って自然に判断できてしまう。
そんなん思ったら続けられないし、実際かなりの人が離脱してるんじゃないかね?
ちなみに私は一度ダウンロードして印象悪くてすぐに飽きてやめて、しばらくしてまだ広告打ってるし調整されたかなって思ってもっかいダウンロードしてやってみたけど、結局全然変わってなかった。
レビューを書くにあたってアーチヒーローを久しぶりにプレイしたけど、老舗の味というかそうそうこれだよね感と言うか、やっぱり爽快感があるし面白かったし楽しかった。
製作者さん達なりに努力しているのはわかるけれど、「そうじゃないそこじゃない」感と言うか、何かズレてんじゃないか?って調整がされてあって、これホントにテストプレイして楽しかったのか?って素朴な疑問が浮かんでくる。
楽しみながら作ってないんじゃないだろうか。
企画が持ち込まれて指示書通りに機械的に作業して作りました的な。
ワクワク出来なかった。
とにかく全体的に雑。
力を入れるところ間違ってる。
現状ではオススメできない。
まず初めに、自分の感想を話しますので、そう思わない方も沢山いると思いますが、大体の人が、同じ気持ちです!
では、本題です!ダダサバイバーの良いところ、修正や、不満の場所を言います!ですが、あまり不満はないので、少ないと思ってしまったら申し訳ございません!では以下を、お読みください🙇♀️
ダダサバイバーの良いところです!
1、何よりもダイヤが貯めやすい!
(説明)本当に貯めやすいです!10連ガチャと言うものがあるのですが、他のゲームは、2、3ヶ月に1回程度だと思います。ですが、ダダサバイバーは、デイリーが、沢山あるし、イベントが月ごとにかわるので、イベントでも、ダイヤが大量に溜まって、毎日のデイリーでも沢山貯まるので、月3、4回は10連ガチャができます!
2、広告詐欺じゃない!
(説明)本当に広告詐欺じゃなくて、びっくりしましたwwwしかも、広告である、激レアを、手に入れるチャンスは、大体は、ガチャだと思いますが、これは、イベントで、ここまで行ったら、激レアをプレゼントと言う形で、とっても手に入れやすくていいです!
3、ステージが沢山!
せつめい)本当に沢山です!いくらやっても、終わりが見えないので、むっちゃハマりやすいです!(めっちゃ)
4、広告がない!
本当に広告がない!全くないです!広告に呆れる方にでもお勧めします!(コインや、ダイヤを手に入れる時は、広告付きです!)
5、沢山武器がある!本当に沢山です!装備も入ってるよー
不満
1、ない!です!
2、な!い!で!す!
本当に不満がなさすぎる!
プレイしてみてね!またねー
自分はCODMからこっちに移って来てから、もちろんだけど画質や銃、音声とか色んなものでCODMとは違った良さがあって自分的にもこっちの方が面白いと思う!いくつかの善し悪しを挙げときます…。
良いところ
1.設定が最初から結構いじれる。
2.武器やキャラクターの挙動やアニメーションが 充実している。
3.武器カスタムの幅が豊富でやりがいがある。武器も多くひとつひとつの武器のアタッチメントも多いからカスタムしていく上で楽しい!
4.本家MW・MWII・MWIIIの要素が入っているか ら初心者でもある程度なら楽しめる。等
悪いところ、改善点
1.射撃場が無かった(SEASON3アップデートで追 加される)やはり自分カスタムしたものを実戦でしか使えず使ったらやりにくかった、なんてことはざらにあってそれを調整して自分好みを作るためには射撃場は必須
2.マルチでケアパッケージでガンシップやウィールソンなどの自操作をするストリークが操作できない(射撃や移動)
3.マルチ、バトロワ共に本家を遊んでいた人やMW2019時代のバトロワ動画等を見てマップ構造やシステムが少し頭に入ってる様な人向けに作られている。
4.チュートリアルが短い、あの広大なWARZONEのシステムを理解するにはもう少しある方が良いと思う。やはり、WARZONEで使う必要最低限はチュートリアルとしてあっても良いのかなあと… 5.武器のアタッチメントを付けた時のプラスになる部分とマイナスになる部分を数値化してもらいたい。現状はステータスの部分の上がりました幅下がり幅だけで調整しなくてはならない為ちょっとやりにくい。
6.画質が端末によって使用できないものがある。 個人的にこれから始めた人が困るであろうこと
1.操作が難しい。WARZONEモバイルは本家と同じように武器固定やサイトの倍率切替など普通のモバイルゲームとは違ったリアルさがあるのでその分必要なボタンも増えるから難しいと思いました。
2.バトルロワイヤルでは苦戦する。どうしても初心者さんはまだまだWARZONEのシステムを理解しきれてないから本家を遊んでた人がこっちもやってるとなると初心者と中、上級者での戦力差や知識差が多く出るし、操作も多いからかなり勝つのは難しくなると思う。
これぐらいかな?と思います。
まだリリースされて2週間ぐらいだからまだまだ改善点は色々あるし COD実況者さん達の動画を見てたら本家MW2019も最初はこんな感じだったと言ってたしCODモバイルも最初はこんな感じだったからこれからどんどん発展していくゲームだと思う。 これからに期待してプレイしていくのが1番です。
初心者だった時は1人でしか出来ない、夜が怖い、など思っていましたがオンラインで出来ることを知ってめっちゃやりこんでます。
良い所と悪い所と追加して欲しい事を言うので参考にしてくれると嬉しいです!
良い所
・オンラインで出来る
オンラインでやると優しい人がたくさんいます!わたしは親友も出来ました
・一時期アップデートが来る
たまにアップデートがあります。新しいモブがいたりします。ちゃんと作られてるので良い所だと思います
・プロテクトができる
プロテクトとは、やった事ない人はわからないと思いますが自分の土地が出来て他の人がそこからブロックを盗んだり出来ないように出来ます(オンライン)
・プレミアムが買える
プレミアムは100円程で買うことができます。だけど100円で済むの!?ぐらいお得です!スキンが新しく手に入ったりコマンドが使えるようになります
悪い所
・ブロックが少ない
ブロックは本家よりも2倍少ないです。
・ラスボスがいない
本家はエンダードラゴンやウォーデンがいますがそう言うのは一切無いです。また、ネザーなどもありません
・荒らしが多い
サーバーには色んな人が来ますがよく荒らしが来ます。TMTを置かれたり暴言をはいたりたまに下ネタマンもいます
どうでしたか?
私的にはマルチクラフトは最高です!
ただし、本家をやっている人は本家をやった方がいいかもしれません。本家の方が達成感があるし、色んなことに挑戦できます✨✨本家が買ってもらえない、お金がないなどの人はダウンロードしてみて下さい!
私からは以上です☺️