アクションゲームアプリのレビュー

9,241 ~ 9,260件を表示 / 全11,369

アーチェリー要塞: 攻城戦
★★★★
iOS

iPhone11が再起動する

作りが色々悪い。
最初の1時間は矢の軌跡を楽しめる。
ですが自分の兵士が増えてくるとトラブルが発生し始める。
・兵が増えると動きが悪くなる。描画もコマ送りになり、タッチが反応しない。
・城のレベルアップは14まで。処理が重くて、これ以上は兵を増やせないのだろう。結果、お金を貯めても使い道が無い。13万GOLD貯まったけど、、、
・広告から戻れない。バツボタンが出ない事がある。
・GEARボタンが永遠に押せる。レベル3500まで押してみました。
・アプリ閉じても物理ボタンさえ反応無くなり、最後にはiPhone再起動する。メモリリークですかね。

最初の30分だけは楽しめます。
過去に戻って2時間遊んだ自分に警告したい。

スペース射手
★★★★★
iOS

暫くやってみた感想

ステージを進めていくのは楽しいです。ミスした時も大体自分の操作の悪さなだけで、宇宙船を強化していけば進められます。

……が、日本語の説明はおかしいし、アイコンの説明も無くてそのアイコンが何を意味しているのかも分からないし、宇宙船やミニ宇宙船の入手方法も分からないものも多いし、途中から宇宙船同士を合体させられる様になりますが、必要なアイテムが課金しないと手に入りませんし、運営側からすると課金して欲しいのは分かりますけど、無課金でも時間を掛ければ手に入る仕様にしてもらった方がより楽しめるのではないでしょうか。

Facebook等と連携すると名前が本名になってしまい、連携解除も出来なくてユーザー名が変えられないし、セーブデータを初期化して最初からやり直す事も出来ないのが評価を下げた要因の1つです。

なので、楽しさよりも不満の方が多いのでアプリを削除します。

最後にこれから始める人へアドバイスさせてもらいます。
>>連携はしない事
>>課金はしない事
>>他ユーザーと対戦する時は勝てないと思う事

1日数分〜数十分程度でやり込もうとは思わず、のんびり気長にやれば良いと思いますよ

ダダサバイバー
★★★★★
iOS

ヴァンパイア出身者です

呪いMAXでステージを走り回れるようになったのでこちらをプレイ。

初期装備はクナイで固定、所得優先度はガーディアンが最高で次点がサンダー⚡️とレーザー。 サンダー⚡️とレーザーは進化条件が同じなので、余った枠に磁石🧲を突っ込みます。(これでレベ上げ効率がUPします)

ガーディアンの進化条件である篭手は持続時間UPなので火炎瓶と相性が良いですが、火炎瓶の進化条件はコイン獲得量UPなので金策に使う場合以外は優先度低めです。

逆に、ドリルの進化条件であるスキル(弾速UP)は敵を殴る効率が上がるので優先度高めです。あと見ていて楽しい。

レンガ🧱は進化条件が体力UPなのでフィールド🟢と同じく高難度ステージでは重宝するでしょう。ただレンガ🧱に関してはサンダー⚡️・レーザーの進化条件(エナジーキューブ)が無いとあまり使えません。

優先度が一番低いスキル(進化条件)はスニーカーです。正直移動速度が上がっても制御が難しくなるだけで意味がありません。ボスが突っ込んでくるのは進行方向に垂直に動けばかわせますし、雑魚に囲まれた状態で走ってもHPが削れるだけです。スニーカーを進化条件に持つサッカーボールも同様に優先度は最低ランクです。

同じく優先度が最低ランクなのはロケット🚀とドリアンです。いずれも弾速があまりにも遅く、弾速を最高まで上げてもそこまで効率は上がりません。進化条件となるスキルは弾が大きくなったり有効範囲が広がったりするので魅力的ですが、武器の悪さがそれを上回ります。

「最も参考になったレビュー」ではドローンが推されていましたが、正直火力が低いです。低難易度なら良いかもしれませんがステージが進むにつれ太刀打ちできなくなります。某ヴァンパイアの"破壊者"と同じだと思っていると痛い目を見ます。あと金策に使えない。

まとめると、優先度が高い武器は(クナイ固定で)ガーディアン、サンダー、レーザー、フィールド、ドリルorブーメラン
進化条件となるスキルは(経験値UP固定で)篭手、エナジーキューブ、HP回復、弾速UP、磁石。

金策の場合はHP回復をコイン獲得量UPに入れ替えると良いでしょう。 デイリーステージではクナイの進化をなるべく優先するとボスが倒しやすくて◎です。サンダーとレーザーはダメージ効率高めですが、オートエイムじゃないのでガーディアンを優先すると良いです。

それでは良きサバイバーライフを!

(運営へ
倍速機能実装してください)

モダンストライクオンライン: シューティングゲーム
★★★★
iOS

行き着くとこは課金

いろいろとゲームバランスがおかしい。
はじめは無課金でもやれるが、一定のレベルまで上がるとガチ課金勢に当たりなんも出来なくなるという巧妙な課金への道。
課金武器が高い、入手はできてもガジェット高い、武器アプデ高く果てしない。
スキル上げも高い。
そしてチーターか分からないくらいアーマー固すぎ。
スナでヘッドショット決めても、1ミリも削れない。
結局、ガチガチにアーマー固めて強いショットガンでただただ凸るだけのゲームです。
かなりの額を課金する気が無い人は、やらない方がいい。
ただ一ついい点は、ガジェットのスコープに選択肢があることだけ。

★★★★★
PR

あんさんぶるスターズ!!Music
★★★★
iOS

やばい運営

元々首を傾げることが時折ありましたが、大きな不満はメインストーリーの倫理観のなさくらいでした。
メインストーリーは読まなければいいと思っていましたが、最近の酷い腐媚びや風俗パロ、ダサイ衣装にやる気が削がれています。
課金もしなくなりました。
ハム太郎などメジャーなところとコラボしてからの風俗パロって…一体どんな倫理観なんでしょう。ドン引きです。そのことを黙認してスルーしようとしている体制にもドン引きしました。
唯一楽しみにしていた衣装もダサイものが増えて欲しいと思えず、MVも腐媚びやネタ系。
キャラは好きでしたが、そのキャラが倫理観ないことを言い出すのもつらいです。

カタストロフィレストラン - 終末お料理ゲーム
★★★★★
iOS

可愛いドット絵と、コミカルな会話が魅力!

キャラクターのコミカルなやり取りと、ゲームのテンポの良さが個人的にとっても好きです!

個人的に良いと感じたのは、前述した通りですが、会話パートとゲームパートのボリュームです。作り込まれた珍妙な食材の設定、料理の説明や世界観がありながら、シンプルなギャグをハイテンポで繰り出していく会話パートは決して面倒臭さを感じさせず、ゲームパート目当てのプレイヤーにもきっと程よく楽しめるはずです。
ゲームパートにおいても一つ一つの調理行程に複雑さが無く直感的にプレイできて、「いくつも操作を覚えなきゃ行けない!」というしんどさとは無縁と言っても過言ではないでしょう。

ストレスレスに手軽に楽しめて、しかしその気になれば世界観をじっくり味わうことも出来ます。

欠点らしい欠点も私は感じませんでした、どうしても何か挙げろ、と言われましたら「切断」が難しいことくらいでしょうか。頑張って練習します。

どのキャラクターもドットイラストが可愛いです。

マルチ掲示板 攻略 for モンスターストライク
★★★★★
iOS

このアプリに対して

私個人の意見ですが、このアプリは非常に使いやすく、周回も早くできてとてもいいと思います。ですが、大きな欠点があります。何が悪いのかというと、参加条件が厳しすぎたり、みんなが入りたがるクエストを行くつもりもないのに募集して「乞食おつ」などと煽るような酷い人や、放置してホストプレイヤーの妨害をするような人たちがたくさんいるからです。
もちろん協力的で優しいプレイヤーや、とても上手なプレイヤーもいますが、圧倒的に前者の方が多く感じます。
アプリ自体はとてもいいですが、使う際は害悪プレイヤーに気をつけて使って欲しい!というのが私の感想です。

ダンジョン・ウォーフェア2
★★★★
iOS

要らん要素多すぎ

完全に前作の方が面白かった。まず今作はタワーディフェンスを楽しむんじゃなくて某gro-キャッスルと同様、完全廃人放置ゲーである。前作のレベルは50MAXだったが、今作はレベルの上限が半端ないのでやるだけ時間を無駄にする事になる。そもそも試合前のアイテム準備やジェムの割り振りがめんどすぎ。なんといっても「これで完璧!」と思ってスタートしたら思いもよらぬとこから侵入されたりリスが存在してたりと何度もやり直さなければいけないストレスが半端ない。あとバリケードの仕様ややこしすぎる。設置による即死できない時と出来る時の見分けが難しいのと、ドワーフ以外の敵にも壊される。また進路を塞ぐように置いてないのにも関わらずバリケードを壊しに来るせいで計画乱れまくり。それにバリケードでゴールド稼ぎが出来てしまったせいでソウルはーヴェスターの出番全くなし。流石に集金トラップの個性潰しに来るのは良くないと思う。まあ今作はとりあえずLv300までは進めたが前作のLvを200に上げるのに時間を使った方がまだマシだと思った。進めるなら前作、今作はオススメしないといった所かな。

★★★★
PR

デッドバイデイライト・モバイル - NetEase
★★★★
iOS

最悪のユーザ体験

まずゲームの面白さについてはここに書くことではないと考えます。steamに書くべき賞賛です。そこにNetEaseの貢献はなく、お門違いです。
そしてモバイル版独自の仕様について、殆どが否定的な評価をされています。このことはこのゲームの公式ディスコードサーバを見れば明らかです。
ブラットウェブの廃止に伴う新たなアドオン入手方法とレベルアップ方法は最悪と言う他ありません。特に殺人鬼は多くのキャラクターを解放すればするほど目的のアドオンが手に入りづらくなる仕様であり、ゲームデザインとして醜悪です。翻って生存者メインでプレイする人はブラットポイントが余り、ゲームへの意欲の低下に繋がります。
サウンドメーターによる音の可視化は賛否両論ありますが、ここに不具合なのか仕様なのかわからない現象があり、結局音を聞かざるを得ないのが残念です。
次に、このアプリは非常に処理が重く、ひどく発熱します(このことはAppleの Store Review Guidelineの2.4.2に反している)。それに伴いfpsの低下やフレーム飛びが常時発動し、最悪のユーザエクスペリエンスが提供されています。フレディが実装されたアップデートから今日まで、自身の実力を十全に発揮できたと感じた試合は1桁程度しかありません。いきなり5秒動けなくなるプレイヤーがどうして勝てようか。
そして最後に、ユーザの意見に対する運営の態度について。上で紹介した公式のディスコードサーバーでは意見提出をすることができる。さらにその意見にユーザは投票することができる。最も古い肯定的な意見から2ヶ月経過したが全く反応はない。聞く気がないと思われる。ついでにバグの報告も何もかも全く反映されていない。仕事が亀のように遅いか、ユーザを舐めているかのどちらか。
総じてこのアプリの評価は最悪であり、Unreal Engineを用いたことが最初で最悪の過ちで、最適化もできないおつむが手を出すべきでない、まさにNetEaseでは役者不足だったと言わざるを得ない作品と言わせてもらう。

Pokémon UNITE
★★★★★
iOS

正直な感想 個人の意見

個人の勝手な意見ですがレビューさせていただきます 一応マスターレート1400は達成経験あって総試合数約1500試合勝率55%ぐらいです

先に感想を言うと友達と仲良くワイワイやる分には余程の事がない限り楽しめると思います
もしこれから始めるって人がいたらまずYouTubeで地雷行為について調べて絶対しないようにしてください 酷いとT〇itterに晒されます

キャラクター(操作キャラ)
新キャラや調整されたキャラが一気に化けて暴れる事がそこそこあります 例を上げると即修正されたニンフィアだったり最近だとシーズン5後半を盛大に荒らしたバンギ等ですね
一応メタれるキャラはいますがたまにそのメタが意味なくなるやつ(ハピ+バンギラス)があるのでその時期は多分やられてる側は楽しくないと思います 私も楽しくなくて別ゲー行きました
ただし
初心者でも扱える やる事が簡単なキャラから練度が高いと凄いパワーを出せるキャラ等幅広いので楽しめるとは思います(アタッカーが多いですが)

ステージ 試合に関して
カジリガメ ロトム サンダーの時代の話です
ステージは特に悪くないです ただ 壁抜け というブリンク技(移動できる技)を使って普通通れない壁を飛び越えるような方法があってそれで結構悪さしてるポケモンがいるので ステージは悪くないけどって感じだと思いました

その他
まずはっきり言うとこのゲームの運営 サイレント修正結構してきます なんなら結構でかい変更もサイレントでします そしてそれを1,2週間で治す謎行動を取ります そしてチュートリアルの説明が浅く 他プレイヤーがブチ切れてボイチャでキレたり煽ったり Twi〇terに#ポケモンユナイト晒し なんてタグ付けて晒されるような いわゆる地雷行為 を増やしてしまっています

星3(普通)とは言えないけど星1(最低)とは言えないかなって思ったのでこの評価です 修正が難しいのは承知の上ですが 一切の告知なくサイレント修正したり チュートリアルをもう少し詳しくやるのはできるのではないかと思います

Wing Fighter
★★★★★
iOS

面白いが欠点も…

ゲームとしては面白い。いろんな種類の武器があり、好みもあるので好きに選べるのは楽しい。
しかし、強化やレベルアップするには大量のゲーム内マネー・ドロップアイテムが必要なので、無課金や微課金ではある程度のところでクリアできず辞めてしまうと思う。
ガチャの費用が高い上に良い装備が出ない。
廃課金者なら強化も簡単にでき、楽しいかもしれない。
惜しいと感じる点が多いのでそこを直せば息の長いゲームになるのではないかと考える。
パズルの王道や引っ張りアクションのゲームの様に課金しやすく、楽しめるゲーム性に移行すればもっと売れるはず。

MultiCraft — Build and Mine!
★★★★★
iOS

楽しい…(天使)

このゲーム🎮は、本物と少し違うところが1つあります。
1つ目は、それぞれの、アイテム。
アイテムは、形が違ったり、模様が違ったりします。
実は、今日アプデがされました。アプデされた時、思ったことがあります。またまた形や、模様が違います。けど、無かったブロックが、あったりしてました。

このゲームは、Wi-Fiが接続されてない方が自分的には、楽しいです。
電車内🚃でやるのもおすすめです。

~まとめ~

楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです楽しいです
ありがとうございました😊😭❗️

★★★★★
PR

スペース射手
★★★★
iOS

レビューが消される

課金してサンダーをやりこんでレベル上げたのに、アップデートでデータ消された。
サポートに連絡して復帰してもらったが、サンダーはレベル0のまま。
レベルも戻してくれと頼んだが、データがないから証拠の写真を渡せとのこと、
船をレベルアップするたびに写真撮るやつなんておらんやろ…
証拠写真がないから、また0レベルからです。

これっておかしくないですか?
データを間違って消したのは運営側であって、ユーザー側は全く悪くないのになんで証拠を提出しないといけないの?
悪いのは運営側なんだから、元の状態に戻すのが義務だろ。
これが許されるなら、課金してレベルあげてもデータ消されてまた課金してレベルあげての繰り返しになるじゃん。
これは明らかな詐欺行為ではないの?
Appleさん、アプリの審査ちゃんとしてますか?

カタストロフィレストラン - 終末お料理ゲーム
★★★★★
iOS

最高のゲーム

自分はスマホゲームの長いストーリーシナリオを見るのが面倒で、飛ばしてしまうことが多いのですが、このゲームはキャラクター同士の掛け合いが軽妙で、かつ一つ一つが短くまとめられているため、シナリオを楽しんで読むことができています。

シナリオを回想することはできますが、ゲーム中にバックログ機能があるとより良かったかと思います。

根幹となる料理のゲームシステムも直感的でわかりやすく、副産物として入手できる、出汁のシステムによるやり込み要素もハマりました。

グラフィックも躍動感があり、特に主人公の動きは素晴らしいです。
こんなに動くものなのかと感動しました。

総じて高水準かつ、光るものを感じるゲームです。
ありがちなスマホゲームに辟易している方にこそ、ぜひこのゲームをプレイして頂きたく思います。

MoriArashi
★★★★★
iOS

凝ったデザインと謎解きが楽しくなる仕掛け

自分で攻略法を編み出していくのが楽しいです! ゲームが苦手な彼女でも自分から攻略を編み出していくことに楽しみを見出していました!本当によくできたゲームだと思います! 広告も自由選択で、広告を見なくてもステージでジェムを集めるところがUXを挙げているとおもいました。 BGMもかっこよすぎです!
エンディングがエモくて圧巻でした! 素敵なゲームをありがとうございました!

Pure Sniper: シューティングゲーム
★★★★★
iOS

課金か否かの前に環境がね…

2022年8月現在、個人で遊べるステージは11ステージまでプレイ可、ミッションは一度クリアしたものも繰り返しプレイできるのと体力回復も割と早いのでその点では楽しく遊べます。

で、PvP。10人1ステージでお互い狙撃し合う形で移動はしない固定砲台タイプ。死んだら任意の地点にリボーン。この際に無課金だとストレスフルになる事があります。

当方開始以来無課金なので、ひょっとしたら課金勢でも同様のストレスがあるかもしれないのでそこはお含みおきください。

VIP(月額課金)では購入できる武器にはホークアイ・スーパースローモーション、ゴールドを貯めて(現実的にはゴールドを買って)購入できる武器にはホークアイ・スローモーションという機能が搭載されています。

説明は次の通り「狙撃ボタンを押し続けるとホークアイ状態になり敵のスピードを落とすことができます。」

この機能が悪影響しているのか、偶に異次元に迷い込んだようなラグを体験します。具体的には

・2発ほど打ち込んだところで振り返ってキルされる。相手の被ダメージは0

・ヘッドショット決めても相手が被ダメ0で生存

・相手Aを狙撃してもダメージ0で生存、繰り返し狙撃している間に相手Bが Aをスナイプして横取りされる

因みに課金して上で記載した機能を使わずとも慣れれば出現位置とリスポーンポイント次第で課金装備のプレイヤーが複数いても一位は取れます。異次元にハマらなければね!

★★★★
PR

ExitMan - 瞬間回避ゲーム
★★★★★
iOS

いやー笑

これまじで面白いね笑
シンプルだから一瞬で飽きるかと思ったけど、意外とハマってしまって課金までしてしまいました笑笑

音楽もいいし、Exitっていうセンスもいいし、キャラも色々あって笑えるし、なによりゲームモードがいくつもあるのが最高!
特に1vs1とか、100人デスマッチ!これほんとまじで最高!デスマッチの緊張感まじで面白い!

最初は30すら届かなかったけど、1時間やった結果ノーコンで95までいけました!100はまだいけなさそう。少なくとも60は安定して出せるようになってきたので、デスマッチでも1位取れました!まだ1回だけですが😂

コツは、反射神経も大事ですが毎回中心あたりに寄せておくクセをつけるとかなり良いです。後半スピードアップしてもギリギリ間に合います。これが端の方にいると間に合わなくて届かなかったりします🙂

ーーーーーーーーーー

以下、開発者さんに要望です!

・簡単なものでいいのでフレンド機能があると更に楽しくなりそうです!普通に友達ともリアルタイム対戦したいなーと思いました!

・アカウントデータをクラウド保存?できるようになってると安心です!既にそういう仕様でしたらいいのですが、機種変更したときにせっかくのデータ消えてしまうのかなって少し不安になりました!笑

・キャラクターもっと増やしてほしいです!笑

・ゲームモードとして、2人ペアで何回まで生き残れるかっていうランキングもあると楽しそうです!こちらはフレンド機能が無いと実現しなさそうですが😢

ーーーーーーーーーー

以上!
応援してますので実現できそうなものがあったらよろしくお願いします!!笑

カタストロフィレストラン - 終末お料理ゲーム
★★★★★
iOS

ドットがかわいい

いつも他のゲームも楽しませて頂いてます(^-^)
キャラクターみんなに愛着が湧きます。
もったいないので、ちまちま進めております。

ちょっぴり気になるのが、調理時の難易度。
システムメッセージ的な部分(?)に、食材が被ってしまって触れない時があったり。
めっちゃミスしてもSになる時もあれば、全然ミスしてないのにCになる時もあったり。
それでももくひょうクリアできるので、大きな問題ではないのですが、、
改善して頂けたら、もっと遊びやすくなるな〜と思っています。

ダダサバイバー
★★★★
iOS

無課金でも問題なし

開始12日現在19ステージ突破したところです
装備ランクはエクセレント+1〜エピック
装備のレベルはATK装備33HP装備27程度です
カーニバル報酬、S級軍備ガチャで3種(剣2鎧腰)取れたのが大きいと思います

現状ガチャはコードとイベント報酬とクリア報酬(鍵含む)で90回ほど引けていますが配布は少ないので慎重に使いましょう
S級軍備ガチャは残り回数が保持されるようなので回した方は次の開催まで我慢するのもいいかもしれません
S級軍備、エクセレントは確定まで出ないと思って回しましょう
出る事もありますが期待薄です

難易度は時間をかければ誰でもある程度は突破できる(できてしまう)仕様です
難しい、課金必須等見かけますがゆっくりやればいいのでは?そもそもサクサク進めさせる気がないタイプのゲームなのですから
序盤ならともかく連続で1発ステージ突破はほぼできないので強化の日と割り切る事も必要かと

武器は6種確認
クナイ、かたな、リボルバー、ショットガン、野球バット、ライトチェイサー
とあり、初期ピックがそれぞれ違います
エピックより上を目指すと他の武器を淘汰していかなくてはいけないのでそれまでに自分に合ったものを見つければよいのではないでしょうか
個人的にはライトチェイサー、ショットガン
次点でクナイあたりが使いやすいです

デイリーミッション等もう少しジェム、お金、強化素材が貰えると無課金にはありがたいですが無理だろうなー
アーチャー伝説と同じく焦ってラストステージまで行くゲームではないので自分のペースでじっくりやるのが吉だと思います

少林寺vs武當派 - Shaolin vs Wutang
★★★★★
iOS

カンフー映画マニア必須!!

ゲームコンセプトが素晴らしいです。
 ブルース・リー、ジャッキー・チェン、ジェット・リー(リー・リンチェイ)、リュー・チャーフィー、ドニー・イェンなどのカンフーアクションスターが勢揃いで、マニアにはたまりません。(千葉真一までも?)
 「ドラゴン怒りの鉄拳」「酔拳」「イップマン」などのアクションが楽しめます。その動きは良く研究されていて技のチョイスが最高です。
 さらに、「燃えよドラゴン」のヤン・スエやジム・ケリー、「ドラゴンへの道」のチャック・ノリス、「酔拳」の蘇化子もいます。
 他にもジャッキー映画のラスボスで出てきそうな様々なカンフーの使い手やカポエイラ、ムエタイの使い手もいます。
 バックミュージックや音声もカンフー映画そのもので、最高です。
 開発者さん、ありがとう!!!

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する