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ゲームはそれなりに楽しめているので星4
ただ、他の方がご指摘しているように、振り直し時の同じ出目の出現率が明らかにおかしいです。理論上、振り直した際に出目が同じになる確率は1/6のはずですが、何故か倍の3分の1の確率で起きています。因みに3回振り直しても出目が変わらない確率は1/216ですが、これも3・40回に1回という極端な高頻度で起きています。
ダイスゲームという特性上、思うようにならないのは仕方がないが、上記のような現象はフラストレーションが溜まります。特にボードゲーム好きだと尚更理不尽に感じるかもしれません。
ただし、協力モードでは指定された出目で攻撃力が大幅に上昇する要素があり、その目が幾分出やすくなるというプラス要素があるため、ボスのHPが阿保ほど高いこのモードでは利用しない手はありません。(協力モードステージ1では戦力が5000程あれば、協力キャラ不使用でもクリア可能)
マイナス要素も目立ちますが、ダイスゲームとしての面白味を感じでいるので星4とさせて頂きました。
モンスターを捕まえる、を子供とやってます。まるでポケモンのような進化型のゲームで、子供から大人までハマれるゲームです。
英語表記が日本語に変換されるまで、英語が苦手は私はゲームの趣旨や内容が分からず、子供に聞いたり、YouTubeにも動画をあげている方のを参考にしてちょこちょこプレーしてます。
なかなか良いモンスターがゲット出来ずにポカポカ叩いてますが、フレンドがいるとこで一緒に殴ると、モンスターの卵もたまにゲットできるため、一気に強いモンスターが手に入ることもあったりと、始めたての方もプレイ次第で急成長可能な育成ゲームになってます。
かなりの速さで、新規ステージや新キャラや新ボスが出ますので、今から始めてもかなり上位を狙っていけると思いますよ!
日常が仕事や勉強や家事で忙しくても、フィールドで自然発生するモンスターを自動的に倒して、経験値とお金も稼げますので、放置プレーでもいつの間にか強くなって、お金持ち、アイテムもゲットしてたりと
楽チンゲーですよ。
今まで散々日本のアニメ作品にあやかって大量にコラボ、特に周年時には多くのコラボイベントが開催されていたにも関わらず、日中関係悪化を皮切りにコラボイベントが中国一色になったおかげでかなり過疎っています。知らないアニメ、知らない作品。今までも中国色が強い作品とのみコラボしていたならまだ分かりますが、ガッツリ日本の作品と最近までコラボを重ねていたにも関わらず8周年のこのタイミングで日本コラボ一切なし、そして大会開催時も日本に関連する発言および日本関連の作品の衣装使用を禁ずるという徹底ぶり。あまりにも陰湿な中国の国民性が強くゲームにも反映されているためはっきり言って不快極まりないです。今まであやかってきたコラボに何の感謝もなく関係が悪化した途端すぐに関係を絶って国に媚びへつらう運営の情けなさがどのゲームよりも顕著に出ています。正直オワコンですね。今から始める必要性は全くないと断言できます。
腹が立つ時とあります。
あと、ブロスタバスケのローサのシュートバグを改善して下さい。
ガチバトルに格差救済をつけて下さい。
煽りプレイヤーのアカウントバンしてください。
ガチバトルのプレイ禁止になるの2回は早すぎます。
流石に少ないです。
度々、バトル履歴が見れないバグ?が起こります。
通信が重くなりやすい、バグが多い、チーターもいる、
チーターはまだしも、バグが多いのは、普通にイラッとします。本当にガチバトルに格差救済つけましょう。害悪野良とか、そんなプレイヤーが来て、負けて、本当に面白くないです。バグも、多いです。バトル履歴を見れない、フレンド欄を見れない、意外と不便なので気づいていただければ直して欲しいです。
なぜ遠距離キャラクターが近距離で毎回勝ってるのですか?
特にメイジーなど。
何がアサシンなんですか?
ちょっと流石にマンディの必殺技は、ダメージ高すぎです。
バランス調整し直した方がいいと思いますよ。
運営はこれを読んでいるのでしょうか?
バグ多すぎです。どんだけバグればいいんですか?
強奪でミコを使っていたら、必殺技で金庫に飛んだが、通常攻撃が押せなかった。ただし、敵にも誰にもガジェットなどでは妨害されていない。バグ多すぎません?余計なバフィーとかいう機能でも消してサーバー、バグを軽くしてほいですね。