アクションゲームアプリのレビュー

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Pokémon UNITE
★★★★
Android

2年半遊ばせていただいたガチ勢です

簡単に言うと、「ゲームは面白いが、運営やプレイヤーがバカ過ぎるゲーム」です。自分は毎シーズンレート1800付近なのですが、とにかくマッチングがゴミです。相手は10000戦勝率60%、味方は140戦勝率46%とかいう意味のわからないマッチングになっています。これだけでもゴミなのにこのゲームにはbot戦といってNPCと戦うことができるのですが、何連敗かするとこのbot戦が強制的にさせられます。当然面白くなくゴミです。そして運営もゴミです。ナーフ(下方修正)がいらない中堅キャラ〜弱キャラに何故かナーフがはいったり、アッパー(上方修正)がいらない環境最上位〜環境上位キャラに何故かアッパーがはいったりマジで頭のおかしい修正がはいります。正直マッチングはデュオやトリオ、フルパでやればそれほど問題はないですが、修正にかんして擁護のしようがないです。 「レビューをどんなに書いても運営は読まなないから意味ないじゃん(笑)」 みたいに思われるでしょうが、伝えたいことはただ1つ、覚悟がない限り絶対にプレイすんな! 追記 BOT戦の改善感謝。最近の新キャラの調整いいね

ブロスタ
★★★★★
iOS

神ゲー!!!

特にガチバトルやソロバトロイヤルが最高! てか他の人のレビュー見てるとイライラする なんでかって?そりゃあしねとか、運営なのるなとか、カス運営とか、まともにゲームもつくれんの?かよとか言ってるやつもいるぼくはこう思いましたじゃあお前らが全部作ってみろよと。運営さんは本当にありがとうございます😊。

Identity V
★★★★★
Android

ゲームスピードがとんでもなくあがっている

ハンターは1分以内にファーストチェイス終われたら有利ではなくて、1分以内に終わらせなくてはならない。そしてダブルダウンとれば引き分けにいける。サバイバーもファスチェひいた人が1分チェイスもたないならもう終わり。サバイバーもハンターも熟練者にボコボコにされていてもう初心者は別モードで遊ぶしかない。むしろ初心者で一生懸命プレイしてる人がいるならかなり根性あるからもっと別のことで才能発揮したほうがいいと思う

Identity V
★★★★★
iOS

新規が…

面白いし、長くゆるっとやってる身としては満足なんだが、どうしても他人に勧められない。元々キャラが多い上に新キャラ実装が早すぎる、強化弱体化が多すぎる、以前よりはマシになったがそれでも煽り暴言が多いなど。コラボでインストールしてもあまり定着しない気がする。新キャラ実装よりももっとやることがあるように感じる

★★★★
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天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~
★★★★★
iOS

ステージクリア直後落ちる

ゲームとしては面白く、RPG要素、育成要素、課金要素、やり込み要素等、無課金でも楽しめる内容だと思います。

ガチャ石は出し渋っているため、現状のキャラ+心象(装備品のようなもの)だけでも、揃えるのには一年以上かかるでしょう。※揃えなくても問題なく進められます

早急に改善して欲しいのは
新ステージクリア後、アプリが落ちることです。スタミナは未消費になりますが、ステージクリアがなかったことになり、再度やり直さなくてはいけなくなります。
現状ボスステージでは必ず起こりますので、対応お願い致します。

Identity V
★★★★★
iOS

民度の悪さ

面白い対戦ゲームではあるし楽しいです。でもそれを壊すような民度が最悪に悪い1回のミスで対戦後チャットで煽られます。利敵行為をしてしまったらTwitterに載せられます。勝率が低ければ全チャで煽られます。ゲーム自体は楽しいしキャラも豊富でとても良いゲームではあるけど民度だけが終わってます。

脱獄ごっこPRO - 脱獄ごっこのアクションゲーム
★★★★
Android

久しぶりにやったらもう辞めようと思いました

害悪も以前より増えたし、チーターも何か増えた全然変わってないじゃん。武器も見にくいし、名前に脱がついただけですね他は何も変わってない?ライトセーバーみたいな武器も浮き上がるとか言ってるけど浮き上がらないじゃん。脱クラとかくだらない変なモード入れたから重くなったんだよ。せっかく泣き虫モルル当たったのにまともに出来ないじゃん(まぁやめるけど)そして何よりもむかつくのはガチャガチャの確率や金額が酷すぎますね。意味のわからないガチャで10回で5000円?旧脱獄ごっこの時代は約5000円はらって10体(エピックも含めて)ゲットできたのにどゆこと?エリート目当てでプレチケ購入したのにすべてボクセルだしふざけんな。旧脱獄復活とか聞いたけどそれSwitch版じゃん?Switch持ってない人は出来ないって事ですか?どうせならスマホ版で復活してほしかったです。もう辞めます。最後に一つ、これ以上イライラする人を増やさないでください。旧脱獄ごっこのスマホ版が復活するなら戻ってきます。以上

Roblox (ロブロックス)
★★★★
iOS

ブレインロット

ブレインロットを盗むの津波ゾーンでフレンドにギフトしたら
700ロバックスを使ったのに
フレンドに送れなかった💢
これはどうゆう事なのでしょうか
意味がわかりません
詐欺ですよね
私の700ロバックス
返してください
このきっかけでこのゲーム引退しようと思いました。💢
返金してください

★★★★★
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ハンティングスナイパー
★★★★★
iOS

最高のハンティングゲームだが…

他のハンティングゲームをすれば分かりますが、このゲームが1番ベストショットを決めるのが難しく、やりがいがあります。

しかし、ゲーム面において欠点が幾つかあります。

1つ目は後攻が有利だと言う事です。何故かと言うと、先攻後攻で獲物の動き方が同じであるため、後攻は先攻のプレイを見て獲物がどのように動くのか、どこでスコープを覗くのが良いのかを把握してから狩りに臨めるからです。ラウンドは幾つか有るのですが、試合中に先攻後攻の順番は固定なので、後攻は先攻のプレイを見てずっとより良いショットを決めることが出来てしまいます。なので、ラウンド毎に先攻と後攻の順番を変えて欲しいです。

2つ目は、ベストショットには脳か心臓の2種類が有るのですが、脳の方が的が小さくて当てるのが難しいのにどちらを当ててもスコアが同じだと言うことです。脳に当てた時のスコアを高くしてください!!

3つ目は、獲物を狩るまでにかかった時間でスコアを変動させて欲しいということです。いわゆるタイムボーナスが欲しいです。敵より早く獲物を仕留めても意味がないのは納得できないです。

これらの点を改善してくだされば本当に神ゲーになります。どうぞよろしくお願いします。

Roblox (ロブロックス)
★★★★★
iOS

アプデくんなし‥💢

とても楽しかったです♪(アプデが来る前は) アプデが来てからは、13歳未満はチャットはできなくなるし、顔認証しないと13歳以上もチャットできねぇーしマジ終わってるアプデきてサイアク!アプデが来たせいで星3になりました⁉︎アプデがこなければ星5だったんだけど‥また、チャットできるようにしてほしいですね〜♪ 来たらまた毎日やります〜♪だからチャットできるようにしろ〜!友達もロブロやめてくし、サイアク〜wいいところは〜いろんなバーチャルがたくさんあること‥ぐらいかなぁ〜!しかもAIチャットのやつもできなくなったしマジヤバイ!アプデってさなんで来んの?教えてください💢とまあこんな感じですね〜悪いとこはwいいところは〜ゲームがたくさんできるところだね〜でもさ、課金しなきゃできないゲームもあるよね、それやめてくれ?
とまあこんな感じですね〜w長々と悪りぃした!またロブロがチャットどの年代もできるようになるその日まで楽しみに待ってます♪(それまではやりません)チャットできるように修正お願いします♪楽しみです!!

Delta Force
★★★★
iOS

まずスマホゲームでやるべきではない

アセンションとかいうゴミ過ぎるマップは消した方が世のためすぎる
攻撃側が何もできずに終わるの一択すぎるせめて始めのとこだけでも攻撃有利にしないと話にならない
それからマッチングピンキリ過ぎてただただ倒されるだけのクソゲーをけっこうな頻度でやらされる
せめて、負けてる側に巻き返すチャンス的なギミックがあった方がいい
もっとマシなマッチングにできないものですか?
それとパーティとあてる時は総合で見ずに最高ランクで見たらどうです?
それと防衛側有利なのはいいとして、戦術兵器を同じもんしか使えないのは意味がわからん

Pokémon UNITE
★★★★★
iOS

サイコウ

最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高マジでサイコウやった方がいい人生半分損する最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高

★★★★★
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天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~
★★★★★
iOS

うーん。

サクナヒメに連なる物語として楽しみにしていましたが、ちょーっと難点が多くないですか?
サクナヒメらしさも随所にあるのでそこは楽しめるのですが、
探索→クリア→アプリが落ちる→やり直し
の回数が多すぎて、何度もやってると流石に嫌気が差してきます。
ボスの強さより、クリア後のロードの方が怖いって相当ですよ?
ゲームの雰囲気やらストーリーやらも大事ですが、まず前提として
「快適に遊べる」は絶対条件ではないですか?

さらに残念な点として、戦闘時やアイテム選択など日常的な操作にストレスを感じる事。
前作は直感的な操作感と戦闘の爽快感が楽しさになっていただけに、
この出来じゃなあ……と思ってしまいます。
面白い部分はあるのに、システムで損してます。
まだサービス開始して間もないので、これから改善される事を願います。
課金云々はそれからですね。

War Robots PvP マルチプレイ
★★★★
Android

6年ぶりにダウンロードした復帰勢です

以前、当時は強かった機体を課金して入手しましたが、今の環境ではそれより遥かに強いのがゴロゴロ居る状態で、何も出来ずそれに餌にされる状態で失望しました。課金したのは何だったのかと戸惑いを禁じ得ません。 このゲームの運営は他のレビューにもあるように、過度な集金体質と悪質な運営方針で知られています。 環境バランスを破壊させるほど強い機体を追加しても、半年後、1年後には弱くなる。新たなゲーム内通貨を作り出し更なる搾取要素を追加する。 夥しい金額を課金し続けないと楽しめないゲームです。 なぜここまで幼稚で劣悪な運営でゲームが続いているのか心底謎です。 私はもう辞めます。

Pixel Gun 3D: FPS PvP シューティング
★★★★
Android

レビュー変更します。とても短く、一言な文句になるのですが、鍵イベントの確率についてです

前回の確率の話は無かったことにさせて下さい。すみません。それで詳しく言うと…150鍵費やして残り作成間際のパーツが出ないなんてザラです。なので鍵イベントの確率は過信は愚か最終的には信用すらならないものです。体験談として「約26%のパーツがあと一回勝者から出れば作成できる!」となったとき150鍵費やして出たのは「約3%のパーツ」だったんですよ。そりゃ確率と言えど26%はその通りだったら「ほぼ当たる」だと思うんですよ。凄いイラッと来ましたし速く引退したい気持ちでいっぱいです。余談:「試合して150鍵貯めるのは簡単じゃないの」って思う人もいるかもしれないですけど本当に大変なんですよ。レベル帯が上がれば上がるほど鍵毎試合5なんてたまったもんじゃありません。せめて「鍵イベントの確率を表記通りの確率にする」で改善して下さい。自分的には「操作されてるな。」としか考えられなかったです。

バトルモン: モバイルオンラインどうぶつバトルロイヤルゲーム
★★★★
Android

運営さん見てますか?

毎回アップデートをしてもラグやバグの改善は無し 報酬の低下 トロフィー帯をいじった事によってお気に入りキャラクターや課金して強くなったキャラクターは最終的に決まったバトルしか行けません せっかく勝利を重ねトロ上げして待ってるのはユニークアイテム12の世界です マッチが不公平って声はわかるけど課金ゲームなんだから仕方ないじゃん 無課金ユーザーばかりを優遇して何が生まれますか? これから課金を考えてるor検討してる方は辞めた方がいいです 今後ユーザー離れは増えるでしょう 無課金で楽しんでくださいm(_ _)m

★★★★
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モンスターハンターNow
★★★★
Android

過疎化が進んだ結果なのか? 最初からなのか? 取り敢えず グループを探せる様になったので 探してみた所 なんと!

同じ市内にグループが存在していない様でした! まぁ バスと電車を乗り継いで行ける 隣の市には 2つのグループがある様でしたが! 他は 遥か彼方の20数キロ先にある様です! 他にもある様ですが 更に離れた所にあるのかな? まさか 近いグループより遠くのグループを先に表示しないよね? 3つのグループとも 所属人数は多かったので プレイヤー数は凄いとは思ったが そんなに新規グループを作るのが面倒なの? 既存のグループに所属するメリットが大きいの? その辺の説明がないから… で しばらくプレイしてみたのだが なんか ツマンナイ! ので アンインストールします お疲れ様でした!

Call of Duty®: Mobile
★★★★
iOS

何故?

偏りがすごい。
相手がレベル500で5人組まれてたとして、こちらは50のレベルと人しか入ってこない、勝てっこない試合にしかなりません。相手方がグループで組まれてるわけでもないのにも関わらず偏りが凄いのでどうにかした方が良いですよ、仕事しない運営さん

HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR
★★★★★
iOS

勿体無い

技術実装を映像入れて省略してる気がする。

必殺技時も映像ではなくカットインでいいのでは。

必殺技も発動して終わって少しは無敵の状態じゃないとピンチで使ったのにダメージ入り続けるし動けない状態で攻撃されたりする。

必殺技くらいはノックバックして相手の動作が止まってもいいのでは。戦ってる感じがなく逃げ回って時間稼ぎしてるだけな感じ。ダメージバーの挙動も食らった分バーが白くなってその後減るような挙動にしないとどのくらいダメージ出たのか分かりずらい。ボスと戦って楽しく無い。

全体的に細かいところの実装を楽し過ぎている。敵の動作アニメーションは常に一定で銃を撃つ敵も歩きながら弾が出現するし、倒した敵もフェードアウトするだけ。
ガチャも映像差し込んで実装を極端に省いている。こういうとこでチープ差を感じてしまうと思う。

良くあるゲーム性でどう差別化していくかで要件を詰めたのかと推測するが、ハンターハンターであることがゲーム性にほとんど反映されてない。

ボスによって苦手キャラや得意キャラがあればいろんなキャラをバランスよく使えるしキャラを増やしたくなると思う。(幻影旅団にはクラピカとかキルアにはマチとかミケにはキルアとか王には会長とか)

メインキャラ一体で残りはサポートキャラとして必殺技とは別にサポートとして出せる方がいいのでは?交代性でもいいし。自キャラが4体も出ると攻撃判定がどれかわかりづらい。

道中のパワーアップアイテムも強くなったのがわかりづらい。

納期が先に決まっていて間に合うように仕様を設計したのかと感じてしまう。

総じて勿体無いなと思った。

HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR
★★★★
iOS

終わってる

ガチャがチケットのみでしか回せず、そのチケットは課金くらいでしか手に入らない。
ダイヤがあっても装備品しか回せないゴミ。
ストーリーも雑魚敵が圧倒的に強くバランスが終わってる。
そしてボスも一緒で強すぎてストーリーが3話くらいで強制的に止まる。

★★★★
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