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はっきり言って脱帽
日々の業務に追われながらも、少しの空き時間を活用してリフレッシュできるゲームを探していたところ、戦国戦輝に辿り着きました。
初回プレイでまず感じたのはテンポの良さ。戦闘はサクサク進みますし、育成や進行もダラダラとした作業感がなく、非常に合理的に作られている印象を受けました。
社会人という立場上、どうしてもまとまったプレイ時間が取れないことも多いのですが、本作は短い時間でもしっかり進めている実感が得られるので継続するモチベーションを保ちやすいです。
オート機能でも、ただの作業ゲーにならない工夫があるため適度な戦略性を感じつつ手軽に楽しめるのが良いです。
また、内政や戦略要素が充実しているのも、ただ戦うだけのゲームではなく、全体のバランスを見ながら自国を整えていく感覚があります。
さまざまな要素がうまく組み込まれており、視点や決断力が試される場面も多く、仕事モードの頭を少しスライドさせるだけで馴染める点も魅力です。
一方で、対人コンテンツやイベント戦なども程よく刺激を与えてくれます。ガチ勢とライト層の間に明確な隔たりができすぎないよう配慮されたマッチングシステムや報酬バランスもよく、張りつかなくてもそこそこ結果を出せる点も現実的。
グラフィックや演出の派手さは素晴らしいのですが、そこに頼らず、あくまでゲームシステムの骨格そのもので勝負している印象を受けました。
結果として、飽きずに続けられるという評価に自然と繋がっています。
社会人ゲーマーとしては、無理なく楽しめる工夫が随所に感じられるこの作品には素直に感謝したい気持ちです。
忙しさの合間を縫って少しずつでもしっかり楽しめる戦国体験がここにあります。
結構楽しいです。MOTOROLAのスマホが悪いのかアプリが悪いのか
広告再生時にほぼ確実にアプリが落ちるので機内モードでプレイしています。もし完全にWi-Fi強制になったとしたらプレイするのを止めると思います。 ボスと戦ってる時も当たり前のようにアプリが落ちます。拠点に戻されてボスの体力もリセットされるので、スタミナが無駄になるだけです。 火星のやつと西部劇のやつもけっこう興味がありますが、アプリ再起動と広告視聴に使う時間があまりにも多いので、現状掛け持ちは無理です。 20240918ついに起動すらほとんど出来なくなりました… 20250614久しぶりに起動出来ました。もはや懐かしいの域です。頻繁にアプリが落ちるのは相変わらずで呆れているところですが、クエスト中に落ちてスタミナだけ減っていく問題や、報酬入手直後に落ちて報酬が消える問題は一応改善されているようなので、★を1つ増やしました。今のままでは課金は無理です。アプリが落ちて無かった事にされそうなので。 20250711更新したらまたほとんど起動できなくなりました。運良く起動出来ても何も操作できないうちにアプリが落ちます。
ずっと気になっていて、Switch版を買う前のお試し版として購入しました(一番安かったので)
元々マイクラは好きでしたが、テラリアは動画やスクショを見てもなんだかごちゃごちゃしていて分からない。面白いのかな?と半信半疑でした。 ですがいざやってみると中毒性がすごい! プロコンを繋いでのプレイで、スマホだとほぼアイテムが見えないんですが、何故だかやってしまいます。 以下、マイクラよりハマる理由。 ▪️死んでもアイテムロストしないので、マイクラより事前準備必要なし。 ▪️掘って戦って飾ってがとにかく手っ取り早く楽しめる。 ▪️アイテムが多すぎてどんどん色んなものが作れるようになる。 ▪️全てがカオスで楽しい! マイクラをぎゅっと濃縮したような感じで、似てるゲームのようで全然違う印象です。 戦ってじょじょに強くなったり、色んなアイテム集めたり、拠点をコツコツ飾ったりするのが好きな人はハマること間違いなしだと思います(*^^*) ただやっぱり画面が小さいのがネックなのでSwitch版買ってテレビでやろうと思います。手軽にできるスマホ版も続ける予定です☆
某有名の遊園地バグ(左側にある通路
入ると一面真っ黒になる部屋)が、まだ直ってないかを確認する為だけにまたプレイしてみました。どうやら、もう既にそのバグは直っていました。しかし、その一面真っ黒になったバグ部屋には、一番左に観覧車がありました。今度は、観覧車が新しくバグで消えている模様ですね。(START↑と太く白い文字で書かれてある手前にある。)自販機も何台か消えてました。なので、双眼鏡のアイテムで観覧車を覗いたときの謎は解けなくなってます。観覧車の下にある四桁入力する箱の謎も解けなくなってます。ストーリーに影響は無いので進めはしますが、観覧車の謎だけ解かずに進められたので違和感が残りました。でも、久々にやってみると楽しいですね。
キノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコキノコひゃっほーい!!
左エリアの入り口がわからなくなった…
面白かったです!
配達員になるという珍しいコンセプトに惹かれてプレイしました。難易度は優しめで、詰まってもヒントがわかりやすくてサクサク楽しめました! ただ左エリア(コアラ看板があるエリア)が解放された際、一度右エリアに戻ってもう一度左に戻ろうとすると入り口がわからなくなって焦りました💦他の方のレビューでも「荷台のある場所から左エリアに行けない」とあり、自分と同じ勘違いをしてるみたいですね。もし掲示板にあった地図を入手できて、そこに移動場所が記載されているor行きたい場所をタップで移動できたら便利だなと感じました。
また人形の謎解きで向きや帽子を変えた際、引きの位置に移動しても変更が適用されている(=差分が多いor 2Dではなく3Dデータを使用している)ことに驚きました!ただその欠点として、5分ほどプレイしているとiPadが熱を持ち始めるくらいアプリが重く…たまにBGMがぶつ切りになる程度に影響がありました。次作では軽量化がなされていると嬉しいです!
またこれはオマケの人形探しについてなのでそこまで重要ではないのですが…iPadでプレイすると画面比率的に下部が見切れやすいので、どこを探しても見つけられない1体がいました。攻略を見て初めて気付きました、コンプリートできてよかったです!
課題が終わったら開いちゃう。
普段はそこまでゲームにハマるタイプではないのですが、たまたまSNSでこの戦国戦輝というアプリを知って、なんとなく興味本位でダウンロードしたのがきっかけでした。
戦国時代にはあまり詳しくなくて、どちらかというと歴史の授業も暗記科目としてとらえていた方でした。
でも、このゲームは難しい知識がなくてもすんなり世界観に入り込めるようになっていて、しかも登場人物が魅力的なので、自然と背景や史実にも興味が湧いてきました。
ふだん歴史の年号を覚えるのが苦手でも、ゲーム内で見かけた名前をきっかけにちょっと調べてみたりするのも面白いです。
課題やテスト勉強の合間のリフレッシュに遊ぶのにもちょうどいいんです。
短い時間でもしっかり楽しめるので、部活やアルバイトで忙しい学生にも向いているんじゃないかと思います。
通学の電車の中や、寝る前の少しの時間に遊ぶことが多いですが、それでもちゃんと進められるのいいと思います。
キャラクターのグラフィックも丁寧で、どのキャラも個性があって印象に残ります。
お気に入りのキャラを育てながら、少しずつ成長していく過程を見るのは達成感もあってモチベーションになります。
自分自身も大学の勉強や将来の目標に向かって努力している最中なので、ゲーム内のキャラたちがそれぞれの信念を持って戦っている姿を見ると、ちょっと勇気づけられる気持ちになることもあります。
また、全体的に落ち着いた雰囲気があるところも気に入っている理由のひとつです。
派手すぎず、でも退屈じゃない感じが長く遊び続けられる要因にもなっている気がします。
いくつかのアプリゲームを試してみたことはありますが、どれも最初のうちは楽しくても、途中からついていけなくなってやめてしまうことが多かったです。でも戦国戦輝は違って、今でも続けたいと思わせてくれるんです。
あとは、個人的に自分だけの進め方ができるのも気に入っている点です。
効率重視で攻略していくも良し、好きなキャラを集めて愛でるも良し。って感じでゲームに縛られている感覚がありません。
時間をコントロールしながら楽しめるのは、学生にとっては本当に大事なことだと思っています。
しばらくはこの戦国戦輝が勉強の合間の良き相棒になりそうです。
結局あくねこも他の女性向けゲームと同じ夢・腐両取り路線に切り替わりはじめてがっかり
こっちは癒されたいだけなのに季節ごとのミニストーリーや会話で毎度口説き落とすor甘やかすようなセリフはむしろ萎える。もはや執事じゃなくてホストに相手されているよう。 ・主そっちのけで決まった組み合わせの2人でにこやかに会話し、主がログインすれば蜘蛛の子を散らすように逃げる。ベリアン&シロ散策回収にて「2人はこれから茶会のようだ、後にしよう」とか主の方が気を遣ってて笑う ・数百年生きていても苦手を克服できない執事たち、そもそも半数以上が敬語すら使えない。力を引き出す為だけに必要で、挟み込まれる選択肢で主=プレイヤーという設定からズレて図々しさがキャラ付けられてきた主人公 ・サービス開始の頃は"忙しい主様に手間は取らせません"みたいな謳い文句を語っていたのに何時までにログインしないと会話が見れない執事NOW(ものによっては通知文でハァハァ言ってる)&数分に1個獲得できるアイテムの収集+ログインの強制&手間が増えた。最近カードも半目微笑みの判子絵になって魅力ナシ。どの背中が好き?みたいな広告も意味不明だし…