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皿の謎解きのフラグが立たない?
皿の色を手がかりに入力するパネル、皿の下にある5つのレバーが付いた箱を先に開けなければフラグが立たないようで、正解を入れても反応がありません。
皿を確認する前に反応しないのは解るのですが、皿と箱の間に優先順位は存在しないのではないかと思います。
過去作のテイストを維持しながらも、手がかりの表現方法に幾つか新しい試みもあり、クオリティの高い作品だとは思うのですが。
最も遠景で見た時に全部で3視点しかないというボリュームの少なさがやはり物足りなく感じます。
以前に試みていた、オマケとして過去作をプレイできる仕組みはもう実装されないのでしょうか?
あれならば大きな労力を使うことなくプレイ時間を伸ばせる上、ストアから消された過去作を再び楽しめる点でも非常に良かったと思うのですが…。
一番好きなゲームです
リニューアル前に一度プレイし、アニメ化の情報を知ってからリニューアル版もプレイし先ほど完走しました。この作品を作ってくださってありがとうございます。鍵の回復がゆっくりなのは焦れるポイントだとは思いますが、読み返しには鍵を使う必要もなく、ストーリーを既に知っている身としては、ゆっくり咀嚼しながらプレイできたと感じています。これからはガチャでスチルを全て集めることを目指そうと思っています。次回作もありますし、今後はガチャのスチルが増えることはないのでしょうか?可能であれば増やしてもらえたら嬉しいです。
4つ星の理由ですが、広告動画を再生するとかなりの確率でアプリが落ちてしまい、お掃除のフィーバータイムにならない、探索パートの答えが見られないという不具合があるため、マイナス1とさせていただきました。
次回作にもアニメにも期待しています!
ややマンネリ気味の脱出ゲーム
謎解きの難易度は優しめ。子供でも余裕でいけると思う。マップは狭く謎解きも少ないのでボリューム感は全くない。視点移動や操作性には問題なかった。
理不尽な謎解きもなく良くできていて安心してプレイできる。しかしそれ以外に特徴のない脱出ゲームでボリュームも少なくやや拍子抜けの印象だった。かつては優れた脱出ゲームのデベロッパーだったが今は個人でもかなり良作な脱出ゲームを作るところが増えてきて、昔のレベルを維持しているが相対的にレベルが落ちている印象。パズルについてもほぼ同じようなギミックの使い回しで、脱出ゲームまでの流れもほぼ同じでマンネリ感が出てきてしまった。ここはぜひとも新しいアイデア、ユニークな謎解きの、脱出までの道筋をブラッシュアップして頑張って欲しい。次回作にも期待しています。
呆れた…
『やっぱり古くて酷かった』
興味がでてやってみましたけどこの一言に尽きます。
まず何が酷いかって『自動周回機能が無い』ということです。クエストが終わる毎に手動で一回一回操作しないといけないのでまぁ〜面倒くさいよね!! いくらアプリが前に出されたとはいえ同じくらいに出された他のゲームアプリはちゃんと時代に合わせて機能改善とかしてるのに… なので周回とかは結構しんどいです。
次はレイドについて。まぁ人が集まらないよね!! 強くなろうと頑張ったけど1人じゃ当然無理。『たまに』強い人がきてくれる時もあるけど来ない時は30分くらい待って誰も来なくてリタイアなんて事もある。しかも再度挑戦ができないし、やる気がなくなるのも当然。
あとはガチャの出現率UPがどれくらい上がるのか表記されてないガチャがあったりですかねー。まぁこんな事があるんでこのゲームをやるなら以上の事を覚悟して頑張ってくださいね。
ダメ出しどころ満載なゲーム
他の人がデータ消えたと書いてましたが自分もデータ初期化されてましたけど幸いクラウド?らしきところにアップデートしてたのでそこからデータを復旧させる事ができましたが、復旧させる前は月ギフ課金してたけどそれもリセットされていたので、このゲームを続けるのなら事あるごとにセーブは必須だと思います。
漢字変換すらまともにできてないゲームですからね笑
報酬という単語も文字化けしてるせいか報⬜︎と表示されてるレベルです。
タイガーイベントはネズミ?を食べても体力回復する事なく一方的に減り続け課金してスキル買ってみましたがポイントが全然貯まらないのでイベント参加自体を諦めていたところ何の補填もなくサイレント修正されて体力回復する仕様になってました。
課金する事にリスクしか感じないので月ギリ切れたら無課金で遊ぶかアンインストールしようと思ってます。
無課金からの評価になります
【アプリ内通貨について】
ガチャ10連、石300個と同じなツイステとの比較になります。
エイトリは1日5ダイヤ×7=35。ツイステはデイリーなしの週ミッションで60。
キャラの誕生日はエイトリは石30個、ツイステは10連分(石300個)
ストーリーはエイトリは石一切配布なし。
ツイステはバトルやリズミックが発生したストーリーのみ石配布。
他にもログボやイベントで石は貰えますが、挙げたものだけ見てもだいぶツイステのが優しい。
個人的にはエイトリめちゃくちゃ石配布少ないなという印象。
ちなみにリリース日から開始して貯めていた石を可不可バースデーに80連突っ込みました。更に20連貯めるのに20日程かかりました。
【ガチャ】
私の引きが物凄く悪い。
配布のガチャチケット40か50連分爆死
ちなみに7月のバースデーガチャ90連爆死
100連目できたのはなんとバースデーな凪と可不可ではなくすり抜け。最悪です。
アンスト考えてます。
【ストーリー】
全てすぐ読めるのはいいと思うし、主人公も男女選べてボイスつきなので作業中でも聴けるのが楽ちん。
キャラの魅力を知っていけて凄く良かったのですが裏目に出て今辛い思いしてます(ガチャ全く出ないので)
【おもてなしバトル】
これ自体は面白いのだが周回がステージ選べないのがだるすぎ。
好きなステージ選択、周回。ってやらせて欲しい。いちいち周回したいステージに一度行かなきゃ周回できないのが面倒くさい。
【イベント】
毎日、APかかさずやったわけではないけど完走めちゃくちゃ大変じゃないですか?
SSR完凸で回った訳ではないですが完走無理じゃない?と潮SSRの時に思いました。
(ちなみにSSR以外は完凸でイベ参加)
朝班報酬だったイベントなんて雪にぃ絶対無理でした。
てかなんで朝班集めたいのに別キャラのガチャ回さなきゃイベptボーナスにならないのか意味不。
いらないキャラのガチャとか回す余裕一切ない。
他のアプリではガチャキャラ全部完凸してやっとイベクエ全部クリア!なんてなかったので難易度高いかと。
働いてる人無理じゃないですか?
割と時間に余裕がある主婦の私ですら無理。
【旅】
なかなかないアプリかな?
うちの地元もアプリで行けたし現在住んでいるのがハマの近くなので思い入れはある。実際もっと旅に出ようと思えた。行った事がない場所へ行きたい。
以上。あくまで無課金者で更に引きがめちゃくちゃ悪い私の評価になります。
推し引けなかったのでちょっともう挫けてます。
石貯まらないので…
無課金の方達は頑張ってください。
推しは1人に絞らなければやっていけません。
イベ配布SSRは絶対無理だと思います(10連でSSR5枚出るとか奇跡起きたらまぁいけるか)
物語が嬉しい脱出ゲーム
謎解きの難易度はやや高め。手がかりと謎解きの関連性が薄いものがあり難易度を高めている。マップはそれほど広くないがボリューム感はある。操作性は問題ないが視点移動が刻みすぎて面倒だった。ホームの位置から3階層(2タップ)でアイテムズームになるぐらいに調整して欲しい。
今となってはやや古いグラフィクスがやや残念で、手がかりと入力部の関連性が薄いものがあり理不尽と感じる人もいるかもしれない。それだけが残念で昔ながらの商店街は雰囲気がよく楽しめる。短いながらもほのぼのするストーリーがあり心があらわれる感じがする。ちょっとしたことだが物語があるとゲーム全体が締まるしやって良かったと感じることができ、切ないストリーで考えさせられる。やや強引な捻りもあるがなんとなくはわかったのでおおむね許容範囲か。それだけに視点移動の煩雑さは残念で、そんなに刻まなくともいいので店の全体の絵から1タップでアイテムやパズルのズームになるように頑張って欲しかった。次回作にも期待しています。