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タイムスリップ
平安時代の生活に興味がなかったけど、プチ豆知識が知れて楽しかった。
引き継ぎ2週目でカイロ君もゲットしたが、
職種が半分も現れなかった。
引き継ぎからニューゲームすると、職業MAXなので、上級職業が開示されなくなるんじゃないかなと思います。
乗り物も3つしか出せませんでした。
31年目なのになあ。
戦闘が回数ありすぎて、最初はたのしかったのに中盤無理になる。
新要素はちょっと足りないくらいが、2回目もやりたくなると思う。
スマホで反射神経使うミニゲームはしたくないです。
ネイルで、画面が見えないので、Switchで買うべきかもしれません。
スマホでは、中指以外は使いたくない。
ドット絵がとても可愛かったです。
鯉に餌あげたり、観劇のわちゃわちゃ感が凄い!
もしや、ドラえもんゲームでタイムマシンで平安時代に行って、幻の小豆作るために畑を耕しにいくのでは?!
その為の平安時代リリースだったら嬉しいので、応援のために星1つ上乗せしました。
楽しみにしています!
やりづらい
まだ出始めなのでこれからに期待しますが、アプリが重かったり、ダウンロード長かったり、固まったり落ちたり、端末が熱くなりすぎて充電止まったり等、改善要素が沢山ある印象。
アプリの内容は(独自の仮面ライダー?を)育成していく調査、メインストーリー(たまにバトルパート有)、育てた仮面ライダーのカオスストーンを使ったバトル(育成素材をGET出来るもの)が今のところあるようです。
有名どころの声優さんがボイス担当されていて、ストーリーもたくさん有り楽しめそうですが、現状落ちたり固まったりが多いので、その度にアプリを閉じたり立ち上げたりしないといけなく手間がかかります。私だけかもしれませんが…
端末が熱くなるのでクールタイムと考えれば…なんてポジティブ思考で少しずつやっておりますが、このままだといずれやらなくなってしまいそう…改善お願い致します。
延々と事前準備をするゲーム…
仮面ライダーのゲームって聞いて期待してたんだけど、ゲームですらなかった…
乙女系なんで仕方ない部分はあるだろうけど、取ってつけたようなテキストを長々と読まされてキャラとの親密度を上げるだけ。
排出されるキャラも、同じキャラの変身前と変身後のバリエーションがあるだけで、それぞれバトルに影響があるかどうかすらわからない(変身後キャラを持ってなくてもバトルでは変身できるし)ので、ガチャのモチベも上がらず。。
そのバトルもちびキャラがちょこちょこ動いて数字が回って、設定数値に届けば勝ちっていう、何も出来ることないし戦ってる感じもないし、ゲーム性のかけらもない。
そもそもテキストが面白くなし、基本的にゲームの音声はオフにしてるので声優が豪華って言われてもゲームには関係ないし、LIVE2Dもヘニョヘニョだし、一昔前のアニメ塗りみたいな元絵もそれほど魅力があるわけでもないし、もはやただただボタンを押す作業をするためだけにアプリを立ち上げることになる。。
このアプリ何のために存在してるんだろ?
とにかく解体
ゾンビが徘徊する箱庭で辺りに転がるガラクタを解体して資材を集めて、それを元手に施設や道具を強化してゆくゲームです。
estotyさんは他にもマイリトルユニバースやウェストエスケープなど近似なシステムのゲームを手掛けていますが、アイドルブレイカーはこの手のゲームで時間の大半を費やすであろう資材収拾パートが他作品より楽しく感じられるのでコツコツ続けています。
ガラクタの種類はステージ構成に合わせて非常に多種多様で、叩いた時の打撃音も見た目に合わせて多彩に準備されているので、ガラクタを削っている手応えが感じられます。要求される資材も木材金属布ゴム等と様々ですが、ガラクタの見た目から大体イメージ出来る資材が排出されるのも良いです。あと大半のガラクタは不均一に配置されているので、密集している所で上手く位置どりして一振りで同時に複数箇所ダメージが与えられる場所を探し当てるのが楽しいです。マップ内のガラクタは再生せず、壊したらそれっきりなので、掃除のように地面を平らげてゆく楽しさもあります。
戦闘に関しては元々あまり歯応えが無いゲームでしたが、2024年5月下旬のパッチでゾンビが若干強化された模様です。以前からやや曲者だった自爆、遠隔攻撃してくるゾンビは多分そのままですが、足が遅く混戦時は他のゾンビ達を堰き止めてくれる事もあった巨漢はパッチ以降一切ヒットバックしなくなり、じりじり距離を詰めて重い一撃を放って来るようになりました。飛びかかって来る身軽な個体も着地から攻撃までのラグが縮まっているように感じられ、ふと気づくと半分くらい体力を削られている事があります。うっかりやられて燃料を無駄にしないようお気をつけ下さい。
不満に感じているのは、大きい需要に対して供給があまりに控えめ過ぎる一部の資材ですが、あまり早く解かれてもやる事無くなるから故意に出し渋ってるのかなと思っています。
またこのゲームは規定の戦力値を超えていないと次のステージに入れない仕様になっていますが、この要求値がある段階からべらぼうに多くなり、特に戦闘で苦労してないのに戦力値を増やすため渋々装備品強化にリソースを注ぎ込むハメに遭うのも辛い点です。何ヶ月かおきに調整パッチで要求値は減額されるようですが、これも一種の足止めでしょうね。
装備品の種類もバラエティに富んでいますが、合成して一つの装備を突き詰めてゆく仕様上、武器の持ち替えや着替えが気軽に出来ない所も少し残念です。
あとperkの一つで「ゾンビを倒すと稀に短時間のパワーアップを得られる」と言うのがありますが、発動率が低過ぎるしゾンビ自体あまり数が多くないので有り難みが薄いです。発動条件をガラクタ破壊にも拡大して貰えたら丁度良いように思うのですが…
サクッと遊んでみた感想
良いまたは好きな点
・元ネタの仮面ライダーの要素がかなり入っている。
・シナリオがちゃんと仮面ライダーの系譜(ちょっと重苦しい設定や葛藤があったり、でも変身して敵を倒して市民の平和や心を守ったり)。
・戦闘アイテムなどを集める探索中にストーリーがあるので飽きずに楽しみやすい。
・探索にもオートなどの機能がある。
・探索のオートなどを結構細かく設定できる。
・キャラクターとの交流が1人につき1日3回なので1日に全員と交流できる。
・一番最初のチュートリアルガシャが星4が1枚だけなの確定で何度も引き直せる。
・メインシナリオが最推しのエグゼイドをはじめとした様々な私の好きな仮面ライダー作品に関わられている高橋悠也さん
・アクションやポーズ監修がレジェンド高岩成二さん
・企画・運営がバンダイなのに加え、石森プロや東映が協力しているからいろいろな形で推し活が出来る(仮面ライダーストアでグッズ販売されてる。)
微妙または人を選ぶ点
・ストーリー中にフリーズする(運営も把握済み)
・探索オート中に過去に読んだストーリーも出てくるがスキップできない(仕様なのかバグなのかわからない)
・戦闘力の上げ方が少し複雑(今までカードのレベルと技のレベルを上げれば戦闘力が上がって、加えて絆レベル的なので少し補正が入る程度のゲームばかりだったので、色毎にセットするアイテムを集めてそれにもレベルとかがあって、組み合わせに個々のスキルでのバフに……って戦闘自体はほぼオートの簡単仕様で見てて楽しいけど、準備がなかなか難解に感じて慣れるまでが大変そうなので人を選びそう。ヘルプもある程度解るので改善点は思い浮かばない程度の難解。ポケ●ンで例えるならタイプ相性は説明されるけど努力値は説明されない感じ?慣れるまでの不便だとは思ってる)
変身後に顔が見えるのがあまり好きじゃないなぁと気になってましたが、脚本家さんが大好きなシリーズの方なのとかなり元ネタのライダー要素が入っていたのが決め手で始めました。
慣れると気にならなくなりましたし、どれも元ネタを感じたり時には笑ったりして楽しいです。
何より、ホースオルフェノク入れるの?!変身した事があるのにそっち?!と物凄く驚きました。まだ初めて短いですが無事推しになりましたありがとうございます。
今後に期待!!
リリース前から気になっていて無事にリリースされ少しやってみてゲーム性も理解しやすくほぼ放置ゲー、ストーリー重視かなと思いました。現状ランス君と雨竜君と神威が推しかな…と。最初の引き直しでランス君を引き当てるために結構やり直してました💦
(気になるところ)
しばらくやってみて、まずリリースして間もないので仕方ないのですがちょくちょく動作が重いかな?と感じる場面が出てきます。あとこれは改善されたのですが、調査中のストーリーが止まってスキップでしか進めないこともありました。
ごくたまにエラー発生します。ですがこちらではリトライすれば何とかなりました。
あとはランス君の親愛度を爆速で上げまくって今Lv.10なのですが、Lv.9で見れるはずの親愛エピソードの第5話だけ解放されません。VIPルームでストーリーは受け取り済みという表記になってます。なのに見れていません。
(良かったところ)
キャラが豊富で誰を推しにしようかめちゃめちゃ悩みます。敵サイドでも声優さんがすっっっごく豪華でびっくりしました。声優さんからキャラに入るもよし、ビジュで入るもよし、ストーリーを読んでから推しを決めるもよしといった具合に結構楽しめます。
あとはLive2D(で合ってるのかな…?)なのでキャラが動いてくれます。
主人公の一人称も変えることが出来ます。最高です。
仮面ライダーを全く知らなくても正直結構楽しめます。私は親の影響で少しかじった程度なので、「あれ…これ…誰だっけ?」となりますが元ネタライダーを考えながらやったり、ライダーを調べてプレイしてみるといった楽しみ方もあるのかなと思います。
こちらの端末でプレイしてみての現状です。
プレイ環境はiOSは最新、iPhone14です。
個人的になかなかやらないタイプのゲームなので是非生き残っていってほしいです。
んー。どおだろ
4点思う事を書いていきます。
1.【動作が重い】
使用端末のスペックによるものかもしれないが
動作がもっさりしていて、一つ一つの作業がストレス。タップしてからのレスポンスにラグがある感じ。
2.【仮面ライダー?】
私は20年以上のライダーファンだけど率直に言うと乙女ゲーに薄く仮面ライダーのフィルター貼りました感。
タイトルもライドカメンズとなっているけど
仮面ライダーが好きな人は好き!というものでは無く、完全に仮面ライダーも乙女ゲーも大好きです!みたいな人向け。
なんなら乙女ゲーの方が好きです!って人向け
仮面ライダーである必要はない。
ベルトもみんな共通の水晶の板みたいなもの
モチーフはある?みたいだけど、あくまでもモチーフであって別物。
3.【ゲーム性について】
オート機能が付いていて育成にさほどストレスは感じない。
しかし特に面白さは感じない。
ただロードが長い。
何かとロードを挟んでスピード感がなくストレス
4.【その他】
ボイスも歌も良い
絵も手抜き感は無く良い
普通に面白い!
キャラもゲームも普通にちゃんとしてて面白い!
スタミナ制だからプライベートに支障なくプレイ出来るから多忙な日本人には合ってるのかな。
ただプレイヤーレベル上げないとキャラの育成が出来ないのが難点。経験値がなかなか上がらない、かといってレベル上げなきゃ次のステージに進めないから仕方なくクリア済みのステージを掃討して経験値稼がないと行けなく、2日目辺りからやる事がなくなってしまう…
あと課金に関しては残念ながら低評価です。160円のパックは課金したけど、他のパックはアイテムと金額を照らし合わせた時にお得感が全然無い。お得なパックだったら買うから改善してほしいかな。微課金には買いたいと思える内容と金額ではない。せっかく面白いゲームだから早めに良い方向に改善してくれると嬉しいかな。もう少し様子見てプレイする予定です
応援してます
疲れた社会人にちょうどいいゲーム性
⚠️すみません長いです
難易度高いゲームを求める人向けではなく、 「高橋悠也氏執筆のストーリーを楽しみたい」(←個人的に本作一番の売りだと思います)(実際良い!) 「モチーフ元作品が好き」「こういうキャラ/関係が好き」「キャストが好き」 etc…な層へ向けたカジュアル育成ゲームといった具合です。 「モチーフ元作品を知らなくても、他の要素で元作品/仮面ライダーに興味を持ってもらおう」という新規層へのアプローチ的側面も大きいです。 とても大事なことなので素晴らしいと思います🙆♀️ ただ、ゲーム内で明確にこのキャラのモチーフは○○だよ!と名言されてるわけではなく、各キャラの変身後ビジュアルや、長年のファンのみなさんの推測由来なので、そこはふんわりそういうものだと楽しむのが良さそうです。 公式に名言された暁には、ゲーム内からモチーフ元の作品紹介ページなどに飛べるようになったらもっと良いですね。 電王とキバ以外のライダーはよく知らないのですが、今作きっかけでエグゼイドや龍騎に興味を持ちました。SNSを見ても新規層へのアプローチとしてきちんと作用されていると感じます。 (幼少期リアルタイムが電王→キバ世代で、当時モモタロスが好きでした🍑今作ではビジュアル公開時から狂介を応援しています。抗えなかった…!🤦♀️) ________________________ システムはウマ娘やシャニマスっぽい?育成キャラのスコアを伸ばす系ですがず〜〜〜っと簡単です!! 上記タイトルが難しく、数値管理も面倒でゲーム続かなかったゲーム下手に優しいです。 女性向けタイトルだとまほやくがかなり近いですが……まほやくは育成結果のバリエーションのためにパラメータ管理を気にする必要があり、それが面倒でリタイアしたレベルのゲーム雑魚人間からすると本作のシンプルさがありがたいです。 ええねんええねん、こんなんでええねん。 サポートキャラが沢山居るエリアに行くとスコアが伸びやすいところは、ズ!の頃のあんスタ(Basic)に似てて懐かしさを覚えました。 (当時ズ!やり込んでましたがズ!!になってからMusicしかやってないので現在のものは知りません) ________________________ ストーリーも面白いし、キャラも良いし、ゲーム性も私にちょうどいい!やったね!レビュー☆5あげちゃう! ……としたい所なのですが、リリース直後なこともあり、どうしてもフリーズ等の不具合は避けられません。 現時点(リリース2日目)でのマイナスポイント、大きく分けて3つあります。 ①ロードが多い+1回1回が長い! →データ一括ダウンロードしても変わりません。 ゲーム体験としてのテンポを損なうため、これは早期改善が求められます。いちいち挟まるロードの回数をぐっと減らしてくれるとだいぶスムーズに楽しめます…頑張って欲しいです。 ②ミッション報酬受け取りまでの動線がダルい! ホーム→ミッション→通知がある各ミッションのボタンをタップ→それぞれで受け取り(かつミッション切り替えごとに若干ロード時間がかかる) →シンプルに面倒です。 これに関してはもっとスマートなUIへと改善が求められるので、すぐの対応は難しいと思いますがストレスフルなので対応お願いしたいです。 ホーム画面から移動することなく全部一括受け取りか、達成された時点で自動で受け取ってくれたら助かります。 ③調査パートで通常操作時にも早送り機能がほしい!(カットインのOFFができるとなお良し!) →オート機能を使うと演出など速く処理されて快適なのですが、自分で行き先を選びたいときはオートOFFにします。するとカットインなどが通常の速度でいちいち展開され、正直もたつきを感じます。 通常操作時もパッパッパッとサクサクプレイできるとありがたいです。 とりあえずこの3つ、惜しいポイントになります。 (お問い合わせからご意見ご要望ページに飛んで、既に要望として送り済みです) 他は特に不満なく遊べております。 また、メインストーリー5章分読破で50連分のガシャチケットも貰えます。(対象の恒常ガシャは100連でいずれかの☆4確定なのでありがたいです) ガシャの確率ですが、プレゼント石やチケットで40連回して☆4が5枚出ているのでそこまで渋くないと感じます。(良い時は10連で☆4が複数枚出たりします) 体感普通のソシャゲと同じくらいです。限定ガシャがどんな感じになるかは来てみないと分かりません。 チュートリアルガシャで好きな☆4と☆3出るまで粘ろうと思えば粘れるので、ストーリーを楽しむ分は配布チケ等でじゅうぶん楽しめます。 そして課金すれば☆4確定チケを2枚ゲットできちゃう…そんなにいいの?!てくらいです。 社会人微課金勢としては、よくある月パス(¥500〜¥1,000程度でログイン報酬等が多少豪華になるやつ)が実装されたら課金したいな〜と思います。 とりあえず私はリリースおめでとう代として初心者セット買わせていただきました。スタートダッシュの方も後ほど購入いたします。 ________________________ 長くなってしまいましたが、感想としましてはライドカメンズ楽しいです!につきます。クラスだとマッドガイが特に好きです! 不具合は追々改善されるものですので、あまり急がずマイペースに楽しませていただきます。 どうか末長く続きますように…応援しております!
推せるキャラを見つけられたら楽しめる
リリースから遊んでます。
仮面ライダーは平成のとある作品を追っていたくらいで、こちらはキャラデザが好みで楽しみにしてました。特にライダースーツの筋肉とか良いです…!
スマホゲーは遊ばない上に細かな設定を気にせずに遊ぶプレイヤーですので、キャラが良くて楽しければいいやってな感じで進めております。そんな人にオススメかも。
評価したいのはライダーたちのなめらかな動き、性格や言動に可愛げがあるところ。主人公の一人称を選択可能にしてある点です。
しかし、乙女ゲームとは違うし、ボーイズラブでもなさそう、どっちつかずになってしまっている気も。
親愛レベルを一気に上げてみたら、ちょっとドキッとするセリフがあって、個人的には乙女ゲーで遊びたかった。声優さんの演技すごいですね。
欠点としては操作のしづらさ。メニューがごちゃごちゃしてる。ロード時間と調査が長く感じます。オートにしてもなかなか終わらない調査…!嫌いじゃないけど、まだ、後半がある…!ってのがたびたびある。
私だけかもしれませんが、才悟君と調査に行くと頻繁にフリーズしてしまいます。
とにかく何をするにもロードを挟むので、まずはそこを改善してほしい。
個人的には好きなゲームだから課金してもいいと思うのですが、無課金もしくは低額でも全く問題なく遊べてます。
親愛レベルを上げられる特殊アイテムを購入できるとか見た目変更アイテムがあれば課金したいです。
良いです!
《 ストーリー 》
早い段階でストーリーに動きがあったので
先が気になって読みやすかったです。
主人公の性別が男女で選べる事や
性格/距離感なども違和感なくて良かったです。
主人公にもボイスがあり設定から
on/off切り替えられます。
同じく男女の切り替えもできます。
《 キャラクター 》
良い!!
まずキャラデザが良かったです。
カードイラストも所属班によって
雰囲気が少し違ったり
凝っていてどのカードが来ても嬉しいです。
色々な見た目/性格のキャラが居たので
好みがめんどくさい自分でも
刺さるキャラが居て嬉しかったです。
〈 ↓ 好きなキャラが出来にくい方 ↓ 〉
公式の推し診断なるものがあって
一度診断してみると良いかも◎
自分はメインストーリー読み終えた今も
そこで1番に出てきたキャラを推してます。
《 ガチャ 》
初めに出来る無料10連ガチャは
引き直し可能でなおかつ1つキープすることが
出来るので満足のいく結果を出しやすいです◎
《 システム 》
入社タスクで大体の機能を知れたり
SSRカードやガチャチケなどを貰えたので
序盤とても助かりました。
APは10MAXで30分に1回復します。
バトルはタワーディフェンスです。
敵が弱いので今の所強いカードなどは
決まってない印象です。
カードが重なった時の恩恵なども
今は余り無い印象です。
キズナ値の上限が上がるのは嬉しい。
↑キャラのランク解放に必要
素材集めなどは最後にプレイしたステージを
オート周回出来ます。
バックグラウンド可能で周回が終わると
通知が来るので便利です。
ノベルやプロフィールも驚きましたが
シチュエーションボイスはびっくりしました…
〈 ↓分かりにくかったもの↓ 〉
オート周回の場合ドロップアイテムの中に
区長エンブレムというアイテムだけ
表示されませんがドロップしてます。
区長エンブレム入手方法にマイル交換しか
表示されていませんが区長エンブレムは
編成に入れたキャラの中からランダムで
ドロップ入手することができます。
まだ始まったばかりで不具合などは
あったりしますがとても楽しく遊べています!
楽しみだったけど
あーなんかこのガバガバ設定も主張がうるさいキャラクターも、最近の仮面ライダー見てるようで逆に忠実じゃね?と思い微笑ましくなりました。
まあやり続けるかは、中盤から面白くなるのが仮面ライダーの醍醐味ですし、今後によるかな。
コスプレイヤーだなあと思いながらも概念だし面白いな、という感覚。
仮面ライダーが女性向けに振り切るというのもまた面白い展開で好き。
だけど、ストーリーを押しても、調査で発生するキャラクターストーリー?が進まないバグが悲しい…… UIも見にくくて進めにくいです。デザイン詰め込んだみたいな。
キャラデザやストーリー楽しみにしてたので改善されてからまた遊びたいです。