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レビュースコア低いので心配したが、面白い
なぜこんなにスコア低いのだろう。 内容は戦闘はヴァンサバ、そこに可愛いキャラクターとストーリーをプラス。キャラ絵のぷにっと感がとても良い。 メインのストーリー自体は人類壊滅の危機でわりと深刻だが、とにかくゆるくクセの強いキャラ達のおかげで危機感は皆無wキャラがふえてきた後のホーム画面のわちゃわちゃもとても楽しい。 戦闘システムはヴァンサバ系に慣れていたら戸惑う所もあまりないが、スキルの再抽選機能がゲームを進行しないと使用出来ないのが痛い。この機能はヴァンサバ系において使えば楽になる、とかではなく必須機能だと思うので、最初から使えても良いのではないかと思う。 数は限定だがスキップチケットも配布されていてプレイしやすい。課金圧も低く急に広告が流れる事もなく、全体的に良いゲームだと思う。
エンディングが綺麗でした
初めての作者さんの作品をプレイしました。
モノトーンで統一された室内は洋室で新しい感じで開放感一杯です。
とても広々とした客室は温泉宿と言うよりもホテルと言った方が良いくらいの趣きがありました。
この作品の謎解きパズルの難易度は易しめですが可動域が広いので中々思うように思った場所に行けなくて最初は困りました。
でもウロウロしながらも手掛かりを得て進めることが出来ました。
それに捻りは無くてパズルを解除した時の反応がとても良くて効果音も凄く良かったです。
一つだけ、お茶の淹れ方には驚きましたけど面白かったです。
プレイする人の事を親切なくらい考えて作られた良い作品です。
これからも応援します。
ただの乙女ゲームじゃなかった
まず、少しでも気になった方、本当に1回入れてみてほしいです。 最近流行りの乙女ゲームくらいに認識している方、全然違います。 恋愛感情を匂わせる程度の描写はありますがメインストーリーでは恋愛に全く重きをおかれていません。ジャンルは人間ドラマ、といったところです。 以下長文です。 最高だと思ったところもそうじゃないところもちゃんと書いてます。 (私は無課金ユーザです。) 私は1年ちょっと前に友達にこのアプリを半ば強引にインストールさせられました。 最初はおまけがいっぱいある乙女ゲームみたいなものだろうと思っていて、恋愛にあまり興味のない私は、正直全く興味がありませんでした。 ですが実際は全くと言っていいほどイメージと違うもので驚きました。 まず、生活のサポートが本格的で、ストレッチや瞑想をするうちに 長く悩まされていた起立性調節障害が快方に向かいました。 次に勉強や仕事のサポートとして「作業」というタイマー機能があるのですが、これが本当に優秀です。 バックグラウンド機能や2画面機能がなく、アプリ内の他の機能や他のアプリを使おうとするとタイマーが止まって中止選択画面になってしまいます。 つまり、これを携帯に入れておけば完全に誘惑が遮断されるのです! 5分だけ、この返信だけ、というのができなくなるので本当にやるべきことが進みます。 ストーリーを進めなくても、顔だけで担当執事を選んでおけば、作業を頑張ったあとイケメンくんが褒めてくれます(*´꒳`*) ストーリーを進めていなくても、と上記に書きましたがストーリーも最高です。 正直な話をすると私は第1章の満足度は少し低かったです。 でもそこには13人の執事の詳細や性格、ストーリーの説明が組みこまれているのでこればかりは仕方ないなと思ってます。 が! 第2章から唐突に話が深く、面白くなっていきます。 常にハラハラ、ドキドキといった感じで、生活サポート機能で培ったメンタルの発揮時です。(めっちゃ褒めてます) というのもお世辞にも常に明るい話とは言えず、登場人物が悩んだり、苦しんだりしている描写も少なくないので気軽に日常漫画を読む感じでピッピ、とはできません。(イベントストーリーはそんな感じでも読めます。過去イベのストーリーも現時点では常に解放されています。) メインストーリーはそのくらい読みごたえがあるんです! 例えるなら少しシリアスな長編映画や長編小説みたいな感覚です。 メインキャラが増え出すと文字のフェードインやちょっとした画面のアクション演出が惜しいほど続きが気になります。 ストーリーに関してもう1つ熱弁したいことがあります。 それは、ストーリーに一日の話数制限がないということです。 大抵のノベルゲームは一日に読める話数が決まっていたり、任務を終わらせないと先に進めなかったりなんてシステムがほとんどですが、あくねこは私がこのレビューを書いてる現時点では、全くの課金、広告無しに連載中の最新話までストレートで読めちゃうんです! 極端な話(話数的に無茶ですが)、今日アプリを入れたら今日中に最新話まで全部読破できます。 ほんとに最高です。 私はメンタルに自信がある方なのですが、それでも日々このアプリに癒されています。 私のように時間がある時に、余裕ができてリラックスしたい時に、何かを頑張りたい時に、あくねこを利用するには本当にメリットしかありません。 ただアプリ内で推しを作って本気で「推し活」をするのにはあまり向いてないアプリだという印象です。 ソシャゲ要素もあり、カードやストーリーを集められるのですが倍率は高くないです。課金経験はありませんが、課金しても目的のものを全部集めるのは他のソシャゲアプリに比べると難しいんじゃないかな…とどうしても思ってしまいます。 あと乙女ゲーム要素も少ないので、恋愛シュミレーションゲームを楽しみたい人には少し不向きかもしれません。 ストーリーはあまり自分が出てくる感じではなく、時々会話選択もありますがとくに分岐はありません。 先程上記にも書いたように、恋愛感情とも取れるよねという発言を時々してくれるくらいですし、そもそもほとんど登場人物同士の会話でストーリーが成り立つのでいわば自分は"神視点"傾向が強いです。 ホーム会話では、会話を続けて親密度をあげると恋愛感情らしい発言も目立ってきますがパターン化されていて、こちらの会話選択もあくねこの広告のように多くの選択肢はありません。(一応選択肢によって会話の分岐はします。) 上記2つを特に求めていない私個人的には、この距離感が最高だと思っていて気に入っています。 長文ですごく偉そうに書いてしまいましたが、こういったレビューを書きたくなってしまうほど、あくねこは魅力的です。 ちなみにどうでもいいかもしれませんが、私的にはストーリーを2.5章まで読んだあとに出てくる3人の執事が大好きなので、是非1度そこまでストーリーを読んで、生活サポートを利用してみてほしいです。 割と生活が変わるはずです。 ここまで読んでいただいてありがとうございました(*´꒳`*) あくねこ、ほんとにおすすめです!
人生を変えてくれた神ゲー
私はこのゲームをもう何度プレイしたかわからないくらいやりましたw
私にとってこのゲームは、人生をやめたい、辛いと思った時に希望を与えてくれるゲームです。このゲームを開き、音楽を聴いただけでなぜだかやる気が湧いてきます。ポジティブになれます。
世界観、音楽、人物、セリフ、もう何もかもが大好きです。私の人生を変えてくれ、支えてくれたゲームです。
ぜひやってみて欲しいです。本当に私が心からおすすめするゲームです。
一つ一つのセリフに意味を考えて、人生に当てはめてみるとなんだか納得がいって楽しいし、ディライトの意味を考えるのも楽しいです。
ネタバレ注意!!!!
私がこのゲームをプレイして、「作者が伝えたかったこと」を考えて見たんですが、"大切なものを見失ってはいけないよ"という事だと思いました。
主人公がたくさん扉を開け、最初プレイヤーである私たちはわけも分からず扉を開け、最後に扉を開けていた理由が分かります。妹の病を治すための資金を調達するためでした。
人生で例えると、目的も分からずに頑張り続けて。何が大切なのかも分からず走り続け、高みを目指していたが、実は本当に大切なものは高いところにあるのではなく、すぐ側にあったということだと思いました。
私はこのような経験をしたことがあるので、だからこそ深く刺さり、抜けなくなったのだと思いますw
ほんとに頑張りすぎると盲目になるので1度止まってみて周りを見渡して見るといいかもです...。鬱になって強制的にしばらく足を止めざるを得なかったので...。学生のみんな、勉強が全てじゃないよ...。(なんの話?)
長くなったんですが、読んでくれてありがとうございます🥲みなさんの人生に幸あれ!
作者さん、無料でこんな神ゲーを提供してくださってありがとうございます。YouTubeの素敵な音楽もよく聞かせて頂いています。個人的に「明日進歩しよう」が大好きです。今日は頑張った!明日からまた頑張ろう!と思えます。
ほんっっっとうに面白いし可愛いし楽しいしで最高のゲームをありがとうございます!!
今回のはちょっと…
こちらの作品を何作かさせて頂いているのですが、今回のはちょっと…と思ったのでレビューします。
•謎解きのための謎解きが多い
他の方も言われていますが、多いです。多すぎです。せっかく解いても次の謎解きのヒントしかない時達成感がなくてがっかり…
•ヒント2の必要性を感じない。
確かにヒントの塩梅は難しいとは思うのですが、30秒待って1行だけ。
しかもヒントが欲しい時ヒント2の状態には既になっている事が多く、意味がなくてイライラしました。
・TELの謎解きは無茶苦茶
これは分からなくてヒント2と答えを見たのですがそれでも一部意味が分からないです。
数字をなんでそこで区切るのかわからない…
以上から今作はすごく作業ゲー&モヤモヤ感が凄かったです。
他のは今のところ面白かったし、ヒントを写真で持ち歩けるの助かるし、グラフィックとか臨場感がいいので次に期待します。
お金が無いなら辞めといた方がいい
新規キャラ1体(他ゲームのSSキャラ)獲得に15000円、新規Sキャラは10000円、上記以外の初期排出Sキャラ3000円です。そこから被りを増やして各キャラのレベルを上げ、固有武器等が強化されて…って感じで、上限レベル50って、1キャラに何十万かかるんですかね?w 相場はこんな物で、そこから更に装備、ペット、アーティファクト、チップで課金要素倍倍増。 中華らしい、金 金 金なダダサバです。 キャラデザインは可愛い。サバイバー系にしては武器の種類がキャラ毎にあるので多め。強武器、弱武器が明白なので、使う武器は毎回同じですが。 月1〜2万の微課金でプレイしてましたが、そもそもやる事が3パターンのフィールドで、同一ステージ3周目に獲得できる石目当てに周回、ステージが後半になるにつれて敵が硬く攻撃力が上がっていくだけなのでマンネリ。 ギルド要素なんかもありますが、形だけで他人と交流する要素はありません。チャットすら出来ませんw このゲームを長くやるなら早めに見切りつけて広告非表示は絶対に入れた方がいいですwそこから成長基金のどれか購入して10000石位の永続毎日ガチャ無料を解放すれば、微課金でも少しは楽しめるんじゃないでしょうか!?
無課金で天井まで引けるのはどのイベントですか?w
SSキャラ排出イベントは、無課金でも貰える石とは別の課金チケット制なので、課金必須だと思います。
コレジャナイ感
箱庭やお住まい湯けむり系統が好きなので期待して買ったが、いらん要素が多すぎてストレス。
基本は街づくりゲーなのでその辺は楽しめたが、タワーディフェンスはほんとにいらない。1週目はまぁ最初だし試行錯誤しながらなんとかやれてたが、カイロ像が手に入ってからはただの作業ゲーと化す。要望であるだけならまだなんとかやる気も起きるが、戦闘訓練で毎月やらされるのがだるすぎ。しかも長い。タワーディフェンスやりたいならその手のゲーム買うんで、街づくりゲーに入れてこないでほしかった。
あとは蹴鞠大会がだるい。とにかく長くて、最後は100回前後を目指してポチポチしていくのがとにかく苦痛だった。早く街づくりに戻らせろ。
それと結婚や子供要素が欲しかったかなー。モブ名モブキャラでもそれがあるだけで愛着湧くし、追跡も楽しいけど、大会活躍キャラ以外まじでいらないからね。
街づくりゲーかと思って買ったけど、やりたかったゲームはコレジャナイんだよなぁ
20%オフにならない!差額返して…
面白くプレイさせてもらってますが、いくつか改善希望点を書きます。
・動画を見たら20%オフで購入できるはずなのに、定価で引かれてます。詐欺ですか?
・エネルギー消費が多すぎる
少し動き回ったりクリックするだけでガンガンエネルギーが減ります。回復にはかなりの時間がかかるので一日少ししかプレイできません。 エネルギーを購入してもあっという間になくなるので無駄。バランスが悪い。
・日本語が怪しい 物を探すミニゲームなどが多いのですが、ヒントとなる言葉が馴染みのない聞いたことのない物だったり、おかしな日本語訳だったりするので難しいです。改善してほしい。
・ヒントについて ヒントになる物がある場所と同じ場面にいない時は方向しか示されないので正直ヒントになりません。消費が多くなるだけで無駄です。 せめてそのヒントとなる場所に移動して欲しい。
全体的には 楽しいですが、割引のお金返してください。
そしてゲームもバランスよく改善をお願いしたいです。