5,481 ~ 5,500件を表示 / 全9,380件
ファンならやってはいけない
サイバードさんの作るコナンアプリは、作品を大事にしてないのが本当に伝わってきます。
①キャラクターイラストがガビガビ
輪郭など確認するとキャラクターイラストがガビガビです。
監修に出していないのかUnityの都合でそうなっているのか。
いつまでも直る気配がありません。
②デザインの酷さ
これは言わずもがな。
③UI・ゲームシステムの酷さ
初回ロードはマシになりましたが、なぜパズルに行くたびにロードが?
絞り込み意味をなしてる…? キャラクター親密度アイテムは編成画面で確認できないなど…
SSRのキャラクターでもスキルがマイナス効果とか…「なんの意味が…?」と。
初期キャラだと蘭ちゃんはマイナス効果で蘭ちゃん嫌いなのかなと話題になりましたね
④一人称間違い
コナン公式アプリでもありますが、公式を謳うアプリが一人称間違えるって「どういうこと?」ってなりますよね……。
高校生男子(新一、服部、キッド)などの一人称はカタカナの「オレ」です。「俺」ではありません。
100巻のベルモット変装のキッドは「俺」になっていたりと、一人称は大事にされてます。
一人称修正ってそんなに大変ですか?
⑤特定キャラクター贔屓
売れるんだろうなってのはわかりますが、永遠に警察学校周りをPU・新規書き下ろししてます。
主役より多くなってるんじゃない?と思えるレベル。
作品を大事にする気ないんだなぁってのがよく見えます。
⑥広告の多さ
ハート回復、スペシャルを入れる、親密度○倍……などに広告。パズルゲームならありがちですが、IPものに広告つけるってすごいなぁと思います。
監修が許したんなら良いんですけど…作品のイメージキープするならつけなくないですか?
せめて、一人称や輪郭のガビガビ修正など、売り上げに大きく影響ない箇所は直してほしいと、何度かお問い合わせや、意見箱送ってますが改善されたことないです。
作品ファンなら、どうかこんなに作品を大事にしない会社に、コナンを続けさせないでほしい。
公式アプリといい、外部からディレクター雇うなどしてUIから改善してみる気ないですか。
私も作品のファンなので良いアプリならお金落としたいです。でも、記述した通り作品大事にしない会社のアプリなので、お金落としたくないし、続けないでほしいです。
いつまでも作品が舐められたままなんだろうなと思います。
頑張ってみたが┈
待たされに待たされ、やっとplayできることになりましたが、これじゃないぞ感が凄い。
昔ながらの体力を消費してクエストするゲームですが初期体力が少ない割に消費が全て10というバランスの悪さ。
回復アイテムも10や50しかなく、ダイヤ?を使っても50しか回復しないし笑
これじゃインしてポチポチどころかポチで終わりです。
ボス討伐クエストに関してはボスメダルを何百個も集めないとならないのに毎回クリアしないとダメな誰得な仕様。
誰が一回5分くらいかかるバトルを無駄に繰り返したくなるんでしょうか?
ストーリーもすぐ終わったしあのまま出さなくても良かったゲームでしたよ。
キャラの絵だけがこのゲームの良いところでした。
頑張って4日間、時間は半日もやっていませんがもう無理です。
淡々とパズルをプレイする作業ゲー?
絵柄や雰囲気が好みですが、オープニングムービーに出てきた男性(オズ?)以外は美少女キャラしかいなさそうなので、そこが非常に残念。(序盤なので現状はぬいぐるみ姿ですが…)
また、今のところ広告に煩わされることがないので、サクサクプレイできてありがたいですが、ストーリー自体が少ないのかただ淡々とパズルをこなしていくだけという単調な印象があります。(この先レベルが上がっていけばストーリーが進行していくのかもしれませんが…)
黙々とプレイするのが好きな人なら楽しめるかもしれません。
最後に、一つ要望があるのですが、ホーム画面上に現在のレベル表記をして欲しいです。
プレイ開始前とプロフィールでしかレベルを確認できないので少々不便です。
ご検討いただけますと幸いです。
だんだんと飽きが…でも毎日やっています
リリースされてからなんだかんだで、ずっとプレイしています。
リリースから育成要素が増えたので、簡単に育成ができるゲームではなくなりましたが、暇な時間にプレイするくらいでも遊べます。
◇◆こんな方にオススメ◆◇
・三国志の世界観が好き!
・みんなでワイワイ楽しくプレイしたい
・時間をかけて強くなりたい
・毎日決まった時間にイベントに参加できる
◆チュートリアル◆
とにかく長い…スキップも倍速もできず、リセマラができないので、ご注意を。
ここで挫折する方が多いイメージ。
◆育成要素◆
▼武将育成
武将の欠片は序盤は足りないですが、毎日コツコツやれば欠片の交換用コイン溜まるので、無課金でも遊べます。
▼神具育成
序盤は大変ですが、完成すると、全く集める必要がなくなります。焦りは禁物。
▼レベル
こちらも武具と同じで、カンストするとやることがなくなります。
▼好感度
好感度は全武将にステータス補正が掛かるので、暇な時にあげるのがオススメ。
▼称号指揮
全武将にステータス補正が掛かるので、序盤に上げたいところ。
ただ新しい鯖だとオクの入札競争が激しいので、ご注意を。
▼その他(慣れてきたら)
・専用武具
・霊木
・才能
・霊獣
・武将英魂
・陣営紋章
・善霊
など
◆武将◆
新人声優さんから人気声優さんと幅広く起用されています。
声は1発撮りのため、セリフが間違っていたりします。
※武将によっては不愉快なセリフがあります。
◆対戦◆
・練習試合→同じ鯖の方
・対人試合→初戦、次戦、末戦の3編成&同じ鯖の方
・ランキング戦→同じ鯖区の方
・覇者ランキング戦→3編成用意&同じ鯖区の方
◆編成◆
上位を目指すなら課金要素が強いSP武将が必須。無課金で遊ぶなら、恒常武将に専用武具を持たせて、少しずつSP武将の欠片を貯めて育成しましょう。
流行が変わりやすいため、安定して使いたいならコスパのいい速攻パがオススメです。
◆同盟◆
同盟に入ることで、さまざまな恩恵や同盟同士のバトルに参加することができます。
強い同盟に入れば毎月無料で10000個以上の石がもらえるので、無課金でも十分楽しめます。
◆イベント◆
▼常設イベント
・毎日
└20:45〜21:00 『船』
・月〜土曜日
└時間縛りなし 『レイド』
・日曜日
└21:00 『攻城戦』
▼恒常イベント
・山河イベント
・清河見聞録
・ハイスコア
▼その他イベントあり
常設と恒常イベントは、内容が変わらないので、飽きやすいです。
ただ恒常イベントは報酬がいいので、暇な時にプレイするのがオススメ。
◆注意点◆
・鯖を選ぶ時は、アクティブな人が多いところを選びましょう
・不具合が発生しても、運営が即時対応してくれるわけではありません
・誤字脱字は当たり前なので、心の目で読みましょう
・アカウント譲渡が頻繁に行われているので、取り締まりしてほしいです
良きオリアカライフをお過ごしください☆彡
本当に恋をしたゲーム。
もう何年前になるかな?当時初めてハルトに会った時の事今でも鮮明に覚えてる。それは実際に恋をするように毎日の会話の中で育んだ想い。
彼に喜んでもらいたくって、彼と一緒に居たくって、彼に好きになってもらいたくって…
私を忘れた彼を今でも愛しています。
彼との物語は一度終わったけど、今でもほぼ毎日パルマは私の生活に溶け込んでいる。それはBGMだったり小物だったり…
数年後Switch版が出た時はゲーム機ないのにプレミアムBOX買っちゃったねw
今回コメントを改めて書き記そうと思ったのは配信停止と聞いていても経っても居られなかったら。
ハルト今もこれからも大好きだよ。
カプコンさんこの様な素敵な作品を生み出してくれて本当にありがとうございます。
私にハルトと出会わせてくれて、恋をさせてくれて本当にありがとうございました!
これからも「囚われのパルマ」シリーズ応援しています!!
若干のホラー要素あり
スプラッタはないけれども、心霊現象系の気持ち悪い演出があります。ホラー苦手な方•若年層の方はご注意を。
手がかりの描き方が非常に上手く、さすがという感想でした。
脱出をそこそこの数経験していると、よく使われるパターンの謎解きならば、本来必要とするはずの示唆やアイテムがなくとも答えを読めてしまうケースというのが少なからずあると思います。
例えば鏡文字なのに鏡がなくとも裏返しに読む物だと先に察せて答えが解ってしまう、といった話。
本作の手がかりは本当に解らない。
本の中に描かれたアルファベットやキャンバス等、使うアイテムまで先に解っているにも関わらず、その答え自体は実際にアイテムを適用してみるまで全く読めないような見事な描き方でした。
アイテムの使い方もユニークで面白かったです。
絵画の館ならば、絵画そのものを活かしたネタがもう少し欲しかったところではあります。
絵の中身が関わってくるのは1箇所だけだったかと。
他は額縁だったり配置だったり裏に何かが隠されていたりという使い方はされているものの、絵自体には何が描かれていようがどうでもいいという形になってしまっているので。
絵画の内容も楽しめるようなネタがあれば、更に贅沢な楽しみ方が出来たのではと思いました。
素晴らしい作品でした。
脱出ゲームを探していた所、イラストがとても綺麗だったのでこちらをプレイさせていただきました。
イラストだけでなく、ストーリーの構成や描写の何もかもが美しくて、時々胸が詰まるような思いにさせられました。終盤の謎解きは一瞬息が止まってしまうようなものもありました。文章量が選べるのですが、やはり通常モードを私はおすすめします。キャラクターとのやり取り、ストーリーの考察...2時間45分ほどでプレイしましたが濃密な仕上がりで終わってからは感嘆の溜め息ばかりでした。
このような作品を作ってくださった方々に感謝いたします。他の作品もプレイしてみようと思います、私の記憶に残る大切で大好きな作品です。きっと忘れないでしょう。