6,561 ~ 6,580件を表示 / 全9,414件
今のところ、面白い
謎解きです。動画を使用するのにリアリティが他の推理ゲームよりあって、絵も良い雰囲気です。まだ全然序盤なので、スタミナもお金もポイントもかからず進めていられるのでストレスフリーで楽しめますが、これからスタミナやお金など他の方のレビューを見るとかなり無課金には進まなくなる様ですので、いつ飽きるのか、広告が面倒になるのか?ストレスを感じる使用になるのか、わかりません。ゲーム自体の出来は良いと思います。どんどんストーリーに吸い込まれていくし、次は…と楽しみですが、行き詰まった時にその先を待てるのか?広告のストレスに耐えられるのか?課金勢以外は相手にされないのか?わかりません。ポイントが重視される様なので、どこまで貯められるのか?まだまだわかりませんが、今はとても楽しいです。
前作からプレイしてます
ストーリー買いしても全然クオリティ高いので問題なし!むしろ、重課金を強いられる乙女ゲーとか、バトゲーとかよりも結果、安く済みます。ゲーム内課金もありますが、課金しなくても最後まで遊べるので良心的だと思います。 私は3エンド+サブ2クリアしましたが、ストーリー購入だけで一旦終了。一通り見て、ゲーム内課金はここからwドップリやってから、エンドレスに行きます。 このゲームで本当に良いなと思う所は、自分の思うままに返答する気楽さですかね。3エンドそれぞれ良かったですが、好きに返答して迎えたエンドが一番好きです。 ハルトでドはまりした私にチアキさんはちょっと…だったのですが、途中途中、ヤキモチ妬いてくれたり、ちょっと独占欲が出てきたりして可愛らしい一面も。 ただ、残念なのは、夢アプリは苦痛でした。好みじゃない顔(ゴメン!髪型がもっさりしてるのが気になって)であのサブゲームは辛いw後半はゲーマー根性だけでクリアしましたが。エンド後、その後の2人が過ごす内容のサブストーリーなんかあったら良いなと思いました。あと、冬男を出すなら、今度は醤油顔で是非(泣)本気で待ってます!
ゲームデザインやシステムはとても自分に合っていていいと思う
しかし、最適化が出来ていない。使っているスマホが、ROGphone5s 12GBモデルなのですが、最高画質設定でGPU使用率が90%以上に上がることは少なく、酷いカクつきが頻繁に起こります。そのときのGPU使用率は0%です。それに、以前と比べて最高画質設定の画質が下がったように感じます。考えられる原因として、メモリ使用率がボトルネックになっていることが挙げられます。実際に、およそ2GBしかメモリを使っていません。これほどのゲームを動かすのだから2GBでは到底足りないと思います。なのでもっとメモリ使用率を上げればプチフリーズが改善すると思います。 要点をまとめると、 ・メモリ使用量を上げて欲しい→カクツキを改善 ・最高画質設定を初期の頃の画質に戻して欲しい 以上です。今後の最適化が楽しみです。
思っていたものと違うけど、、、
思っていたものと違うけど、思っていたものと同じく楽しいゲームです。強い魚にどんどん 進化していくというのがいいと思います。 いろいろな魚が使われていてそれぞれの能力があることに感心しました!今では、完全にハマってしまっています。もっと3dだったら良いと思います。魚のゲームなんてしたことがなかったのでその初めとしてのゲームになりました。絵もリアルで良いと思います。もっとこういうゲームをしたくなるきっかけになるゲームでした。とても良いゲームです。頑張ってもっと良いゲームを作ってくださいね!期待してますこれからも、よろしくお願いします!!!! もうちょっとの点は、魚の進化です。組み合わせて作って行くのがすこし大変なのが残念ですでもそれ以外は、良いので、がっかりしないでください…このゲームだいすきです。では、 さようなら!
ゲーム自体はストーリーも良く操作性も問題なくプレイ出来て楽しいのですが
他のレビューにもあるようにエネルギーの消費が早すぎて、それが気になりゲームに集中できません。アイテム探しではアイテム一つに対し消費5、謎解きとに消費10以上、回復は7分に1個、広告閲覧で10個、2〜3日程放置して貯まるのは200個程、それでプレイを始めても20分も持たない、酷いときにはアイテム探しの途中で終わってしまう。 貯まるのを待ってプレイを始めても前回どこで終わったか解らず、時間がかかりスタートさせても直ぐにエネルギー切れ、課金も考えましたが、値段が高額すぎる。ゲームクリアするまでに幾らかかることやら😱 エネルギー消費に大問題ありです!どう見てもプレイヤーを楽しませるゲームでは無く、課金させるためのゲームにしか見えません! このようなゲームは好きで他社のゲームもたくさんプレイしてきましたが、エネルギーを消費するタイプは殆どありません。(過去に一社ありましたが、ここまで酷い消費では無かった) 面白いゲームではありますが、携帯ゲームに多額な課金をするつもりは無いので、残念ですがアンストします。
※あくまで個人的な意見です
囚われのパルマをリリース時から楽しんでいる者です。
BGM、スチル、ストーリー、3Dモデル、全てを踏まえて私は囚われのパルマは本当に素敵な作品だと思っています。
ここまでのめり込める恋愛ゲームは初めてで、囚われのパルマは他の恋愛ゲームと違い「全く好みではない状況から入る方が寧ろのめり込めるいい意味で恐ろしい恋愛ゲーム」だと思ってます笑
友人に勧める時も「キャラの見た目が好みじゃない!?じゃあ丁度いい!やれ!!」という感じで勧めているレベルで私はこの作品が大好きです。
Refrainがリリースされて、うっきうきでDLした私ですが、率直な感想を失礼します。
【前作と比べて細かい修正や追加がある!】
全体的に絵が綺麗になっていて、製作者側のこだわりがとても感じられました。
しかも、前作ではボイスがなかったキャラ達にも、声が吹き込まれている!!!
フルボイスでは無いものの、きっと製作者の方々が沢山の話し合いを重ねて、色々とファンの方の為に考えてくださったのだと感動…!
【個人的に一番嬉しかった追加項目】
メインキャラに差し入れをした時のボイスの種類が豊富になっててとても嬉しい!
(前作はほぼパターン化していて、味気がなかった)
アイテムによって反応が変わるのがとてもリアル。しかもしかも、食べ物を差し入れした時の食事シーンがさらに細かくなってる!!!
(前はプリンだろうがポテトだろうが箱の中にフォークぶち込んで食べてたのが、ちゃんと差し入れした物を食べている、飲んでいるのが分かるようになってる)これアオイくんとハルトくん(前作のキャラ)でも見たいな~~~となりました。
【個人的にすこぶる残念だったこと】
課金の煽り方が前作と比べてダイレクトに感じてしまうことですね…。
私的に囚われのパルマの最大の魅力は課金の煽り方がやらしくないところだったのです。
他のゲームは「これ買えば次の話見れるよ!!」って感じで、課金をしなければ楽しめない感じ。でも、囚われのパルマは課金しなくても楽しめて自分の好みのキャラが「もっと話したい…」とか言ってきて面会延長したい~~(しなかったら)キャラが残念そうにしてて罪悪感を感じさせる感じが堪らなかったです。CAPCOMずりぃよ!!って独り言で言ってたぐらい…笑
でも、今回はなんだかボイスレコーダーまで追加されて、しかもそれは全部課金。そして衣装はキャラの心情に関係なく買ったら普段も着てるシーンが見れるからお高めになってる……
あれはミニゲームの中で、それを着ると性格が違う推しが見れるからの価値があったのでは…?と感じてしまいました。
買えよ買えよ感を感じてしまう…
(きっと、そんなことはないんです。製作者側はファンをもっと楽しませようと追加してくださったコンテンツなんだろうけど、私にはどうしてもそう感じてしまったというだけです、)
まとめると、
・色々な細かい部分での修正や追加があって、改善しようとしてる点が沢山あって嬉しかった!
・でも、課金コンテンツが増えてなんだか課金ありきのゲームになりつつあるのが悲しい
という感じです。
そしてレビューでちょくちょく見る「面会時の3Dモデルが気持ち悪い」とのことですが、前作のアオイとハルトの鼻と唇の形は同じな気がしますが、チアキだけ違う気がします。だから、前作と比べるとチアキの唇の形に違和感を感じるのかも…?わからない!!私は「チアキくんはこんな顔」と受け入れてしまったので余り不快感は感じませんでした。
格闘ゲームのふりしたガチャゲーです
常に勝率がコントロールされていて、上手く操作できてもサーバーの都合悪く勝ちそうになると、こちらのネットワークに問題ないのに、通信を切ってきて負けにされます。勝っているときや、敵よりキャラが強いときにだけ起こり、相変わらず、ダメージの減りもコントロールされて、上手く操作してミスもなくダメージの数字は表示されているのに相手のライフバーがピクリとも動かなかったりします。こっちは攻撃力1万5千を超える強キャラでクリティカル連打して40%までしか減らせないのに、相手はクラスアドバンテージもない5千のキャラで3万を超えるこちらの強キャラを90%以上体力残して数字十秒で倒したりします。しかも連続で。どうやったらそんなダメージ与えられるのでしょうか?さらに課金アイテムを使ったバトルでいきなり相手のレベルが上がりまくったり、あと1勝でこちらがクラスアドバンテージがある適正キャラのときに急にキャラ選択ができなくなって、勝手に不利なキャラが選択されるのも仕様ですか?更新しても全然直らないどころか操作不能が増えるし。ただのイカサマクジゲームです。課金すると必ず後悔します。