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相当面白い
良い点
1キャラクターが可愛い
全体的にキャラクターの性格がしっかり設定してあって愛着が湧くし、世界にすぐ入り込むことができました。フルボイスすごいと思います。また、画質も相当良くて制服姿と戦闘モードとのギャップもありとても可愛いです。また、一人一人と触れ合える場面もありそれぞれにストーリーがあって推しが作りやすいです。詩帆ちゃん1番推し
2難易度がちょうどいい
リリース直後ということもありますが最近のゲームにありがちな最初から最強みたいなことはなく一回一回のバトルで強化が必要でRPG感があり楽しかったです。育成要素も多くてだんだん戦力が上がっていくのが成長している感じがあり嬉しいです。凸や課金要素もありますが無課金でも周回や強化ダンジョンを使えば全然攻略できます。
3ストーリーが最高
他のゲームにひけをとらないストーリーで読んでて面白いです。いい意味でとても長くてこれからの展開が楽しみになります。イベントなどのサイドストーリーもありどんどん追加されていくと思うので運営さんには是非頑張って欲しいです。
改善して欲しい点
1ガチャがあまり引けない
無課金にとって1番大切なガチャですが石があまり貯まらないです。10連で3000消化するのでログインでもっと石を配布してもいいのかなと思います。また、ピックアップも2体ずつなので1日ごとにキャラを入れ替えるなど1体に絞ってもいいのかなと思います。
2属性相性の有利不利がありすぎる
戦闘の際の有利属性のダメージはとても入りますが逆に不利属性は入らなすぎかなと思います。最初の方は出た星3を強くしていくと思うので全体的に調整して欲しいなと思います。
本筋はとてもいいゲームだと思うのでこれからプレイヤーの言葉を取り入れて改善していただけるとより良くなると思います。また、3Dなので落ちたり、重いのは仕方ないと思います。ずっとプレイしていける最高のゲームなので是非一度みんなに触れてみて欲しいです。
やはりこうなったか、と感じさせられる
・ゲームシステム 星1
見るべき部分はない。よくあるようなコマンドシステムによくあるような戦闘バランス。ありきたりすぎて安定しているとも言えるが正直なところ食痛である。
・育成システム 星1
これも見るべき部分はない。ガチャにより入手したカードがそのままスキルになりステータスになるというミクロレベルの独自性は存在するが、かなり金を注がなければその恩恵を受けることは難しい。そしてそれは、詰まるところのDMMのような集金システムに直結している。
・ストーリー 星2
メインストーリーは、なろう系そのままで見ていられない。ただ所々にあるブルリフらしいJCの絡みは相変わらずである。それもなろう系男性主人公の存在でブチ壊されているのが現状だが。せめてなろう系でなければ見ていられたのかも知れないが…
・キャラクター 星4
主人公の存在さえ目をつぶれば、さすがはメル先生と言ったところ。似た某ソーシャルゲームと比べてキャラ数はかなり少ないが、そのぶんキャラクターの存在感は立っている。無茶なキャラクター作りも少なく、ある意味で安心できる。TやRを知っているなら尚さら。
・総評 星2
女性キャラクター以外に見る部分はない。そんなゲームであり、やるならばそのことを意識すべきである。その意味で言うならば、最初から全てのキャラクターと交流できる点は評価点である。
普通にTのゲームシステムで作った方がマシだったと思うんですがねぇ
会社が悪いんやろなー
ブルリフというブランドから期待は高いが正直微妙の一言
ストーリーやバトルのシステムは最近のではない。一世代前のやつかな、文句はないけど、放置に依存しちゃうくらいめんどい。慣れればまあ、かな。
良い点で言うとストーリーを自分のタイミングで見れる。移動するときの電車とかでストーリーが読めない時にスキップして後で見直すが嫌だったがうまいこと解離出来てて良い。
ただ、ストーリーを読む時に次のが開放されていてもそのまま進んでくれないのがどうにかならないかなー、、、
悪い部分はめちゃある。
まずロードが長い。一括ダウンロードしてるから読み込みには苦労しないけど、何かと長時間同じことをしてたり、スキップチケットでクエストを飛ばす時など、ロードが長くてストレスになる。
これは最適化出来てないんじゃないかと疑う。
育成システムがなぜか面倒。特に文句になるのがココログラムの育成が一括で出来ないの本当にイライラする。
イベントが始まったけど、まさかのボイス無し。
最初のイベントぐらい頑張って欲しかった。
キャラが少なすぎる。良いところでもあるとは思うけど、自分流に出来ないし、そう出来るなーという未来が見えないのが辛い。
世界観が凄く良くて、キャラが魅力的なのにそれが全く生かされないゲームシステムが残念。
まだ細かいところはいっぱいあるし、まだ見えてない部分もある。今後すぐ直せるか、課金へばかりの誘導にならないか、ゆっくり試していきたい。
ストーリー:水に沈みゆく街での美しく切ない45日間
テーマは『終わりが見えているから何もしないのか、何をするのか』。緩やかな日常に癒されながらも山場はしっかり用意されていて基本的には一本道の物語でありながら飽きさせない作り キャラクター:サブキャラ含め魅力的な登場人物ばかり。主人公の夏生は無気力系かと思いきや決めるところはしっかり決める意外と行動力に溢れた部分が好感を持てました。しかしこの作品は何と言ってもヒロインのアトリが最高にかわいいのがウリ。プレイヤーは高性能でポンコツなこの子に夏生同様惹かれていくことになります。けれど一筋縄ではいかない部分もあるのがアトリの魅力です。キャラクターの掘り下げや物語の展開に関しては夏生とアトリの二人がほとんどを占めています イラスト:全体を通して退廃的でありながら美しい水に満ちた世界観を存分に表してくれています。アトリは立ち絵の表情差分も豊富で喜怒哀楽をわかりやすく伝えてくれます。ちなみに自分は夕陽をバックに微笑むアトリの笑顔に一目惚れして買いました 音楽:こちらも世界観を見事に表現してくれてます。BGMが変わる毎に右上に曲名表示されるのもGood
面白いけども惜しい作品
端末スペックは充分に足りているはずなのに全体的に重い。
ガチャの演出に入る時も長いローディングが入り折角のリセマラしやすい仕様も無駄になってしまってストレスになっているのがとても残念。
ガチャがキャラとカードの闇鍋仕様なのでキャラクターの人数が少ないのに狙ったキャラクターがかなり出ない。長時間のリセマラになります。
そこで不満を感じて諦めて去るなんて人もいるかもしれない。
3章の途中まで無課金で進めましたが、戦闘は基本的に属性ゲームであって育成をしながら(不利な属性を入れなければ)余裕で進行出来るバランスです。
基本的にURレアリティを4人編成しただけでも進めることが出来ていますが、1ステージ上がるごとに推奨戦闘力が500単位で上がっていくので育成が追いつかなくなり無課金であると多少は詰まるかと思います。
低いレアリティのキャラやカードは編成キャラに装備出来てステータスになる仕様で無駄にはなりませんが、レベルを上げるまでの余裕は出るほどレベルアップ素材は入手出来ません。
キャラクターのRとSRはレアリティのランクアップも出来ますが元々の星3URキャラと比べると当たり前ですがスキルの性能落ちしますし戦闘では使うことは無いでしょう。そもそもキャラ化する必要あるの?とは思います。
育成システムも複雑すぎず、キャラクターとの交流も豊富に作られていてゲームバランスは良く取れています。
残念なのはやはり時々入る長いローディング。
個人的にはこのシリーズは初プレイになります。気になってアニメを観ましたが面白い内容でしたし、これもソシャゲなどでよくある世界観の物語ですが、進めていくにつれ段々に面白くなるので、リセマラの苦痛に負けずとりあえずプレイして欲しい。
一部のバグや重い状態が修正されていくのであれば続けていきたいと思っています。
コンシューマーはノータッチ
だからなのか、個人的にはまあまあって感じ。 まずは改善して欲しい点を。(運営も多分わかってる) キャラ編成からはスキル確認できるのに、強化画面からはステータスしか見れない。(いちいち飛ぶの面倒) 確認とったのは好感度上げるためのデート的な所があるけど、スキップか手動しか選べない。(会話イベントは基本オートあると思ってた) 全体がもっさり感(今後に期待したいけど、治ったゲム見たことないから多分このまま。PC同様) イラストやキャラ、ストーリーなど、戦闘システム以外の要素で好きになれないなら厳しいかも(戦闘システムはありきたり) ガチャは闇鍋3パーセント(開発費や収益があるからしゃーなし) こんな感じだろうか? 以下は良いと思った点 多分フルボイス。 最初だから? 石がそれなりに貯まる。(キャラ好きならお気にを最初にリセマラで) コンシューマー感覚でやると、それなりに楽しめる。(ソシャゲ感覚だと課金要素、スタミナなどなど、気になるとこが出てくる) こんな感じかなぁ~~~。 実際進める所まで行ったけど、属性相性とガチャの関係ですぐ止まった(●゚ェ゚))コクコク 一応戦闘にスキップ(チケット必須)とオート周回あるから、まだ良かったと。 今後に期待を込めて(せめて配信開始時間等の告知あればなお良かった)星3。 運営さんに一言だけ。 上記に書いた通り、配信時間の告知無しだったり、闇鍋3パーセントなど、初回イメージとしてはあまり進められない内容のスタートだと感じたので、今後出るだろうユーザーの意見を精査し、楽しいゲームをお願いします( 、. .)、
とても良いゲームです。
素敵なゲームすぎて人生で初めてのレビューを書きます。
癒しゲームが好きで良いレビューと癒されるとの事で入れてみましたが今までやってきた癒しゲームの中で圧倒的1番癒されます。
なんと言っても絵の素敵さと焚き火の音、個人的に1番好きなのは虫の綺麗な鳴き声などの森の自然の音です。きっとどんな方でも癒されると思います。
物語もとても良いです。
お恥ずかしながら私は本を読むのは少し苦手な方なのですが、このゲームの物語は読んでいてとても楽しく登場人物も素敵でこんな私でも読みやすく本などに興味が出るほどでした。
本がお好きな方は尚更読んでみてほしいです。
操作面もとても簡単でごちゃごちゃしていないところがとても良かったです。
課金要素などは一切なく制作者様の素敵さを感じました。
最後になりますが遊んでみて損は無いゲームだなと思います。全人類がプレイして見て欲しいなと思いました。
ゲーム性は悪くないが...
ゲーム性は悪くないし、かなり中毒性がある物なのですが、、、
ストレスの溜まる広告、(高確率)があり、それのほとんどがかなり胡散臭いものです。
広告前は確定で重くなりイライラします。
自分は様々なゲームをやり広告慣れしているのですが、それでも耐えられない広告(強制アプリ移動)があり、かなりストレスが溜まります。
Pの貯め方自体は悪くありません。LVうpごとにPが貰えます。ですが広告がただただウザイのでやる気に慣れません。
たまにプレイ中、唐突にアプリ購入画面が出てきて操作できず死亡(恐らくラグのせい)、、、ということがあり、かなりストレスが溜まりました。
Pを貯めたいという人には他のLINE Pアプリと違い、P上限が多いのでおすすめしますが、XPを貯まるのは難しくなっていきますので、ある程度広告耐性がある人、根気の強い人でないと挫折する(アプリを消すとlv1から)ので、注意です。
まあまあ
(以下、ネタバレを含むレビュー)
ストーリーは(SEECということもあり)前評判通りなかなか面白かったが、読了するまでにかかる手間暇を考慮すると…といった具合。
ストーリーキーが割高と他のレビューでも言われているし、ストーリーキーだけいくらあっても従業員ランクも上げなければならない。
課金でランク上げもある程度楽になるみたいだが、基本的にはゴミ箱を30分おきにチェックする、テキトーにシフトを組むという、虚無のような作業をこなす必要がある。シンプルにつまらない(一応手伝いの方ではアーカイブが低確率でドロップするという楽しみもあるっちゃあるが、アーカイブは相当短く、オチもない話が殆ど)
ストーリーキーの回復が遅いので纏め読みしたくなる欲求に駆られるが、それを躊躇させるくらいにはキーは割高。そして本作の魅力である謎解き探索が出来る話と、主人公がただ移動するだけの話が同じキーで開くことになるので、仕方ないとは言え、そこもモヤモヤした。(タイトルだけではどんな話になるか分かりづらい)
謎解きや設定、雰囲気などかなり凝っていて好みだったが、話のオチが上記手間暇をかけて辿り着いたモノと考えると、個人的にはそれほど良いものとは思えなかった。(これは追加ストーリーを購入してないせいかもしれないが)
結局、支配人や瑪瑙の正体は明かされず(切子だけ元地獄の使者ということは明かされたが、その2人は人外であると仄めかされただけであり、何の為にホテルに居たのかは不明。)、黄昏ホテルの背景についても特に明かされなかった。
終盤に阿鳥やルリの部屋に行って謎解きをし、彼らの背景を推理する話などもあるかと思えば全く無かった(序盤で阿鳥の部屋に行く話もあったのにも関わらず)
あとは、これは個人的好みの問題だが、ストーリー上のラスボスに当たる大外に魅力を感じなかったのが正直キツかった。終盤は主人公vs大外の図式に終始してしまっていたので…(まさか、6〜8章全てにかけて大外と対決する話だとは思わなかった。もう少し他のキャラにも活躍の機会を与えても良かったのでは…?)
というわけで総評としては「まあまあ」に尽きると思う。ゆえに星は3つとした。
キャラ凸はないみたいだけど…
他のレビューでもある通り、ガチャが闇鍋すぎるのと、実際に引いたところではそんなに高確率で出てませんけどね…という印象。
このあたりは、まぁ、ある程度想定内だったんで良いんですけど。
肝心のストーリーが…ちょっとな…
ツガイシステムということで、ペアの2人の関係が進んでいくところが楽しめるのかなと思ったんですが、最初のカラスとハクチョウの時点で、全く感情移入できない押し問答(信用できるできないの話を始めたかと思ったら、よく分からないきっかけで、手のひらくるっと返してきたり)が続いたにも関わらず、波乱万丈もなく、よく分からんやり取りだけで、突然アッサリとツガイになってしまって、描写を期待していたこちらとしては、「どゆこと?わからん…」と、完全に置いてきぼり状態。要するに薄っぺらい。
まだプレイヤーには知れない、信頼関係が上がりやすい理由が他にあるにしろ、人が人を信頼したり、命を預けること、守る行動には、それなりに葛藤も障害もあるものだし、日常的な生活の細かい出来事からそうしたストーリーが生まれていくものだと思うので、このままツガイシステムの設定だけでゴリ押し続けるつもりなら、ちょっと待って欲しいところ。ツガイの信頼関係を構築するに至った補完エピソードなど、2人だけのエピソードをなるべく早く追加で差し込んでほしい。イベントとかではなくて。ツガイシステムの背景が薄っぺらなまま、ストーリーに感動できるわけもないし…。
RPGでストーリーを楽しめないなら、RPGである必要もないし、システムの煩雑さにストーリーのぺらぺら具合が見合って無さすぎてこのままではサ終まっしぐらなんじゃないかと思いますけどね。
第一章一部四節まで既プレイ
褒めるべきは声優さんとBGMとキャラデザぐらい
ストーリーの意見
・世界観の説明がここまで一切ない
・トリになる前の暮らしや、なってしまったあとの世界についても教えてくれない、一般人はどこでどうやって過ごしているのか?
・ツガイを作る意味の示唆もないのでツガイという名称以外が不明
・唯一カラスが冷静な頭の持ち主なので、こちらの何故?を突っ込んでくれるが、カラス自体が当たりがキツイキャラなので、それが無理な人は諦めた方が良い
・エナガペアやフクロウペアはそれぞれの相棒に対しての想いがわかりやすいが、
ハクチョウ→カラスへの感情が長々と引っ張っているため、焦ったい。「私は...」みたいな態度の多様が少し目に障る
・某FG○の「話の途中だかワイバーンだ!」
に似た状況から戦闘に入る導入ばかりで、いらない戦闘が多い
システム面(戦闘とか)
・石の入手手段の少なさ、そしてスタートキャンペーンを除くと10連分貯めるのなんて先のまた先
・ストーリーを進める=戦闘だが、難易度が高すぎる印象。
敵の攻撃を耐えられるのはせいぜい1回、運が良くても2回で倒れてしまう
それに対してこちらの属性有利の強攻撃ですら、ボスのHPの1/6ぐらい通れば良いぐらいダメージが通らない(属性有利以外のダメージなんてもっての外)
・どのポジションのトリが狙われるのか、その基準を教えてくれないので、経験則で最前列に属性有利のキャラを置くが、それでも1.2回で倒れてしまう
・命中率の表記がないので、強攻撃でも普通に空ぶる
・敵の列が縦か横か、トリの範囲攻撃もどちらなのかの表記がないので、範囲攻撃が有効なのかどうかも分からない
・バフデバフの効果持ちのスキルが現状無さすぎるので、ただ殴る・殴られるだけの作業になってしまう
・辛口だが、キャラのモーションもマギ○コとかに比べて貧相すぎるので、別に戦闘シーンも見て楽しむ物じゃない
・エネミーのグラフィックも色違いの配置が多すぎるし、武器のデザインも一昔前の空気を感じて魅力を感じない、ただの色違いばかりだし名前も呆れる「黒の○○」って、もう少しなかったの?
・チュートリアルにあった特殊演出の攻撃もここまで解放されていないので、本当につまらない
一応、プレイヤーレベルに伴うトリのレベルもおよそストーリー進行に差し支えないぐらいには育てているはずで、推奨の基準も超えていてこの有様。プレイヤーランク15/トリレベル40超
武器は80
武器も凸はしていないものの(ガチャで当てる必要があるからね)、レベルはMAX、トリのレベルもできる限り上限に近くしている
戦闘が面白くなくてもストーリーが面白ければ良い、またはその逆もあると思うがこれは双方が同レベルに面白くない。
キャラデザが良くてもグラフィックがアレだし、2DLiveも微妙なシーンが多数見受けられる
戦闘、もしくはストーリーのテコ入れの見込みがなかった場合はアンインストールします。
今は始まったばかりですから様子は見ますが課金はしません。
好きな声優さんが主演を張るから入れたけど、
このままならその声優さんたちも気の毒になる
なんだか全体的に痒い所に常に手が届かない感じ。
ストーリーはなかなか面白い。曲も綺麗と思うけど、オート戦闘にしてるのによく使う召喚の演出だけは手動で毎回飛ばさないと飛ばないとか、戦闘も「キャラがいる場所」と「敵がいる場所」をそれぞれ切り替えるようなカメラワークをしてるので、それぞれをぶつ切りしたものをつなげてるみたいになってるのが見てて気になる…。
システムはシノアリスとリィンカネを足して割った感じなんだから、せめてリィンカネみたいなバトルで見たかったなと。中途半端な頭身のミニキャラで変なカメラワークしてるから見づらい上にショボい。シノアリスぐらいの感じならそういうもんだなと思えるのだけど。
ストーリーの時の立ち絵の置き方が奥行きを感じる作りになっているのは良いのですが、なんだか全体的にところどころ画質悪くないですか?他の方も言ってますがガチャの前のムービーの画質は特に酷すぎる。
システムとしては、シノアリスとリィンカネをやったことがある自分は「あぁ、ここでコレね」と大体やることは見て分かったのに、武器強化のやり方めちゃくちゃやりづらくないですか?武器強化押して最初の画面に出てくる武器、あの部分を手持ち武器一覧にしてくれたらそれだけでやりやすいのに。
似てるとはいえ、ゲームが違うから仕方ないとは思うけれど、どうして似てるシステムのゲームでは出来てる事が、トワツガイでは悉くできないんだ…?不便すぎない…?という気持ちにどうしてもなっちゃいますね…。
ストーリーは気になるのに、何かするたびにストレス溜まって行くので少し弄っては止める…の繰り返しになっちゃってるので、このままだと自分は数日でやるの辞めてしまいそう…。漫画とかアニメとかでストーリー見れるならわざわざゲームしないでそっちで見るかな…って感じなのが勿体無い。
チュートリアルまでプレイした感想です。
スクエニのソシャゲをプレイするのは初めてです。
チュートリアルまでやった感想ですが、「微妙」だと思いました。
最新のiPad Proでプレイしたものの何故かカクつき画質もガサガサなところもあり、なんでだろうと思っていましたがみなさんそうだったようなのでやはりアプリ側の問題のようです。
ガチャ画面は本当にガサガサでした。
普段某オープンワールドや某タワーディフェンスをプレイしており、キャラクターが好きでやっている側面もあるのですが、このゲームも同様、キャラクターはとても良いと思います。
実装されるキャラクターを全てツガイとしてあらかじめペアにしておくという斬新なアイデアは私のような百合好きには刺さるかと思います。
ただツガイという組み合わせになってくると、個人的にはツガイになっているキャラクターが両方とも好きでないと続かないという印象です。
また、立ち絵の動かし方に違和感を感じました。もしかしたらわざとなのかもしれませんが、会話しているキャラ同士の目線が合っていないなど、少し機械的だなと感じました。
ツガイ同士が必殺技?を出す時のアニメーションにもあまりテンションが上がりませんでした。
アニメーションをもう少し作り込めばもっと良くなるかなと感じました。
バトルに関しては、ガチャで属性がありそうな雰囲気がある、バトル画面でコマンドが数種類あるにも関わらず、チュートリアル時点で詳しい説明はありませんでした。
今後詰まる可能性も考えてそこまでやってチュートリアルとしてほしかった気もします。
大変失礼にはなってしまいますがいつもプレイしているゲームより全体的に安っぽいなと思ってしまいました。
開発途中で時間が経ちすぎて時代に置いていかれてしまったような雰囲気を感じます。
絵が良く、雰囲気やアイデアも好きだったのに少し期待外れです。
告知の時点で好きなツガイがおらず、今後自分の好きに刺さる新しいツガイが実装された時に備えて様子見しようと思っていましたが続かないかもしれません。
チュートリアルからもう少し進めて、どうするか決めようと思います。
普段レビューは書きませんが、期待を込めて色々と書かせていただきました。
ゲーム自体は悪くないが色々残念
まずコチラのゲームを遊ぶ為には
エネルギーが必要となる
そしてこのゲームは
何をするにも5ポイント以上が必要になる
話を進めるにもポイント
アイテムを拾うにもポイント
拾ったアイテムを使うにもポイント
ミニゲームをするにも1アクション事にポイント
ヒントなどゲームに詰まった時は
別アイテムでは無くポイントを使うので
そこだけは評価出来る
エネルギーの回復手段
3分に1ポイント回復
1時間に一度の広告視聴による20ポイント回復(良心的)
課金アイテムによる回復のみである
そしてこの課金アイテム回復をする為に
800円の課金が必要_(:3 」∠)_
課金アイテム100個でフル回復
(これ以下の課金回復はない( ˊ̱˂˃ˋ̱ )
課金アイテムは60個320円か200個800円〜)
のんびりやる以外の手法はオススメしない(´・ω・`)
焼石に水ではあるが
メニューに戻るたびに1視聴で
1時間のエネルギー消費が20%減らす事も出来る
プレイ中は広告視聴の誘導は無いので
その点の煩わしさは無い(エネルギーがガンガン減るので進めるのは亀レベルだけど)
初っ端から難しかった💦
とても綺麗な世界観…よし‼️楽しもう…でも、初めから何が何にヒットするのか分からず攻略を何度も見てしまいました🥲。
今回の場所は、2部屋➕大きなお風呂場♨️と大きなロフト🪜。
大抵の場所は、関係が無くなった所はタップしても反応しなくなるから分かり易い…と思ってたら、終盤はそんな事無かったからチョイモヤっとした。
今回も攻略の始めは広告視聴…後は攻略方法が順番に見れるので、もうチョイ考えたい‼️ヒントだけ教えて欲しい🙏…って人には不向きだけど、そうでない人にはスッキリする方法だと思う。
見事脱出した後は、今回もミニゲーム有り❣️
あまりボリュームは無かったように思うけど、別の部屋2部屋➕綺麗な庭❓テラス❓って感じが目の保養だった😍。