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もっともっと人気になって長く続いてほしい
1人でも多くの人にプレーして欲しいのでリリース時からやってきたレビュー書きます!
良い点
・運営さんの対応→Twitterとかすごく丁寧。利用者の声にすぐ対応しようとしてるしアプデ延長とかのプレゼントとかも優しい。
・絵が綺麗→スチル見れば分かるけどとにかく綺麗!
・イベント周期が早い→ネタ付きないか心配になるけど嬉しい。色々出来ることあって飽きない。
人によって気になる点
・ガチャ→星4とかすぐ出る時は出るし出ない時は全然出ない、偏りという意見もあるが確率だからどのゲームも仕方ないと思う。推し大量にいたら全員揃えるのは無理だけど、無課金でも普段は貯めて推し出た時にガチャ引けば揃えられる。無課金に厳しい印象は全然ない。むしろストーリー読んでて無料でこんなにいいんですか…って感じる
・女主人公がスチルやストーリーに結構出てくる→嫌な人には唯一このゲームをオススメ出来ない理由になる。でも主人公のエマちゃんも魅力的でエマちゃんごと好きな人達も多いとは思う。
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キャラのストーリー内容について
ゲームのストーリーとしてイベント回数ごとにキャラクターとの距離が縮まっていく感じなので、イベント登場回数とかキャラの性格によってはかなり甘いです!また、最初から甘々というより信頼関係が出来てって段々近づく感もあるし、過去ストーリーではキャラごとの様々な深い過去もあったして、すぐさま甘々イチャイチャって感じじゃないのも個人的に良いとこだと思います。これから始める人とかゲットし損ねた人に向けて復刻ガチャとかはどのくらいやってくのかなーとは思います!
このゲームが好きで長く続いて欲しいのでこのレビュを描きました!1人でも多く始めてくれたらとても嬉しいです。
運営さんへ
いつも本当にありがとうございます。リリースから始めて、もうすぐ1年大好きなゲームです。これからも応援しています!!
ラスティレイクのファンが大絶賛しています
がそれ以外の人にとっては意味不明なストーリーにあっさりとした謎解きを加えたボリューム少な目な脱出ゲームです。自分はラスティレイクは楽しめたがファンというほどでもないのでこの評価になりました。まずストーリーですが、ラスティレイクは奇妙でグロテスクな体験を売りにしているのでわけが分からなくても、謎が謎のままでも受け入れられました。と言うよりわけが分からないほど奇妙さが際立って脱出ゲームとしてのゲーム性を上げるのに貢献していました。このゲームはと言うと、脱出ゲーム部分は精神病患者の体験を上手く表現できていると思いますがそれを中途半端な回想シーンで台無しにしています。ストーリーの経過とゲームの内容がマッチしていないのです。その為クリアしてあとに残るのはラスティレイクのような新たな謎ではなくモヤモヤです。次に脱出ゲーム部分ですが、前述の通り余計な回想シーンさえなければ楽しめます。しかし回想シーンを差し引くと脱出ゲームとしてのボリュームはあまりにも少ないです。ですので、無料だったら〜と言うようなレビューが出てきてしまうのも仕方ないです。
毎回楽しみにしてますが
いつも楽しみにしてますが、手に入ったものが何かわからないことがあります。
何かの部品なのかこのまま使えるものなのか…
合成しなきゃいけないものならそう書いてあると有難いです。
「部品」だけでもいいです。
このままじゃ使えないのかなと考えられるので。
本当はそれぞれの名称を小さくでも書いてあると尚嬉しいですが。
あまりにも使い道がわからないから何度も色んな所をタップして使える所を探したりしました。
あと一瞬指が当たってアプリ以外の画面になっただけですぐ広告はストレスです。
勿論収益が大事なのは分かりますが、本当に一瞬の場合は勘弁して欲しいです。
また次回作も楽しみにしています。
ダダサバより高画質!
今2週間ほど遊んでおり、課金額は500円程度で楽しんでいます。
しかしステージを進むにつれて不満点も出てきました。
■不満1■
スキルガチャの偏り
このゲームはスキルの強弱が結構明確で、ハズレ枠、アタリ枠があります。
しかしステージを進めるごとに、ハズレ枠の新スキルを覚えてしまうため、結果的にアタリ枠の当選確率が下がってしまい、ガチャ運の面で難易度が上がります。
これが結構不満で「あのスキルをMAXまで出来れば絶対クリア出来るのに...」と感じてしまい気持ち良くないです。
■不満2■
武器のバランス
ステージ20くらいになってくると、武器が槍一択になってしまいます。
槍は約180度の近距離の敵に対して素早く攻撃し、ノックバックも与えるため、最も生存しやすいです。
レジェンダリーの剣や杖よりも、ノーマルの槍の方が強いです※自分のレベルに合っていない高難易度の階層に限る。
弓や手裏剣は息してないです。
小手や鎌、雷雲もありますが、課金用でしかもそんな強くないです。
武器バランスが崩れてる原因は、ゲームが大量の敵を蹴散らす一辺倒だからだと思います。
例えば強力な敵が少数出てくるステージとかも追加すると、他の武器も生きるかと思います。
■不満3■
2週間プレイでもう飽きてきた。
もう飽きそう。
やった事がなかったダダサバイバーを入れてみましたが、ダダサバイバーは画質があり得ないくらい汚かったのですぐアンインストールしました。
世界で1番大好きなゲームです
そこら辺にいる高校生です。
自分は飽きやすく、ゲームをインストールしてはすぐにアンインストールを繰り返してしまうタイプなので、なにかハマるゲームは無いかなと探していたところ、このゲームがおすすめに流れてきました。
興味本位でなんとなくインストールしてみると音楽も雰囲気も世界観もとても素敵ですぐに惹き込まれました。
謎解きが苦手な自分でもとても楽しくプレイさしていただきました。
途中に出てくる人達の言葉一つ一つが胸に突き刺さり、暖かく、終始泣きながらプレイしておりました。笑
初めてこんな素敵なゲームに出会えました。
作って下さりありがとうございます。
高一のときにうつ病になってしまい部屋のドアを開けるのが怖く、ずっと部屋から出れていない状態なのですが、いつまでも背を向けず しっかりと向き合い、頑張って開けてみようと思います。
このゲームのおかげで自分の人生が変わろうとしています。
なんとお礼すればいいか分からないのですが、本当にありがとうございます。
レビューを書くことが初めてなので文章がめちゃくちゃになってしまいましたが是非みんなにプレイして欲しいです。
頑張って生きます。
3つほどED回収済。 シナリオ、キャラ、とても好きな感じで、ゲーム性にも伸びしろを感じ、楽しくプレイしました
ただ、キャラと背景画像はエモい感じの色合い•絵柄で相互に雰囲気が合っていてそこに惹かれたのですが、神話生物だけ(とてもかっこいいイラストなのですが)色やタッチの方向性が違っていて、ゲームの雰囲気に統一感が欠けていたのが惜しいと感じました。 (キャラと同じ方向性の色使いで気持ち悪い、怖いものが出てきてほしかった) あとはEDなどの描写が少しあっさりめに感じるのでもう少し余韻があったらよかった&もっと本筋と関係ない所でもダイスを振るシーンがあったらより楽しかったなと思いました。(キャラの掛け合いが良かったので、会話中の茶番などでもダイスが振れたらと) 続編などが出た場合はプレイしてみたいです。
楽しいけど…
面白いし没頭できるので
課金をして強制広告なしにしました!
そこは快適です。
ただ…
チケットもらった時にタップしたつもりなくても
勝手に使われていたりするので
「チケットを使いますか?」と
表示があったら便利かなと思います!
それと
バグのことですが
農民のバグが多くて少し困ってます。
アプリを立ち上げ直しても
すぐバグがでて
農民が動かなかったりしているのが
少し厄介かなぁ。
その他はゾンビハンターや羊狩りを雇えるようしたり
そういう機能があるともっと楽しいかもしれないです!
せっかく作ったのにゾンビに持っていかれると…💦
と少しマイナスな意見が多めになりましたが
ゲーム自体は楽しいので私は好きです!
洞窟に入り素材を集める…
木を切って素材を集める…
色んなことが出来るようになり
もっと楽しくなってきました!
今後も期待してます♪
3つほどED回収済。 シナリオ、キャラ、とても好きな感じで、ゲーム性にも伸びしろを感じ、楽しくプレイしました
ただ、キャラと背景画像はエモい感じの色合い•絵柄で相互に雰囲気が合っていてそこに惹かれたのですが、神話生物だけ(とてもかっこいいイラストなのですが)色やタッチの方向性が違っていて、ゲームの雰囲気に統一感が欠けていたのが惜しいと感じました。 (キャラと同じ方向性の色使いで気持ち悪い、怖いものが出てきてほしかった) あとはEDなどの描写が少しあっさりめに感じるのでもう少し余韻があったらよかった&もっと本筋と関係ない所でもダイスを振るシーンがあったらより楽しかったなと思いました。(キャラの掛け合いが良かったので、会話中の茶番などでもダイスが振れたらと) 続編などが出た場合はプレイしてみたいです。
これは楽しい!
丁寧に作り込まれた良作です。
ステージクリア型の横スクロールアクションですが、確りしたストーリーあり、育成要素あり、ハクスラ要素ありと自分的にはドツボのゲームでした。
操作性はかなり良く、ドット絵ですがヌルヌル動きます。ICEYやGrimvalorが好きな人ならハマると思います。
難易度は高めで序盤のボスから何度も死にますが、チェックポイントからやり直しできますし、武器防具強化して何度も挑めば倒せます。回避が大事。
武器は大剣、短剣、ダガー、槍、ガンチャク(銃+ヌンチャク)、死神の鎌とあり、それぞれリーチや特殊能力が異なります。自分的には停滞とスタンのスキルが付いたダガーでメッタ打ちするのが好み。
進むにつれてアクションの種類が増えるのも楽しい。空中ダッシュもできるようになります。
サイドミッションも豊富で、タイムアタック、殲滅ミッションと全てこなすとかなりのボリュームになります。
アクション好きにはたまらない一品だと思います。☆5です。
隠れた名作
あまり知られてないけど知る人ぞ知る脱出ゲームの名作。脱出ゲームの難易度はかなり低くて、脱出ゲームが好きでない人でも簡単に解ける。なにより、おすすめしたい点は広告。通常のアプリなどと一緒で広告動画を見るとなにか貰える、答えが見れるというシステムだが不愉快な広告が比較的少ない。筆者のプレイ中は1度も無く、二種類のゲーム広告しか流れて来なかった。不愉快な広告を目にすることも多いこのご時世だが、広告動画が不愉快では無いので見ることが苦ではない点がおすすめ点のひとつ
オタクなら誰かが引っかかるキャラクターもオススメ。酒井さんと白井さん演じるメイン男性キャラ2名は対照的なキャラでは無いが、ストーリーを進めるにつれて彼らの違いについて理解が深まっていくとさらに面白い。主人公のキャラクターは甘すぎないルックスと声で万人受けするキャラクターであるため、プレイしやすい
作中に出てくる『酩酊』という曲が、誰の曲なのか全てのプレイ終えたあともう一度考えてみるとストーリーへの理解が深まる
(運営さんへ アニメ化かリアル脱出ゲームドラマCD等の他媒体の進出期待してます。)
批判(?)してる奴よく見ろ
・広告多い
課金しろ
・チャットの民度が低い、暴言などチャット荒らしがいる
不愉快ならそいつをミュートするかチャット閉じろ
・鬼ばかりなる、隠ればかりなる
プレイヤー全員一定の確率だわ自分のわがままを運営に押し付けんな
・遊び鯖のルールを知らず物を叩いたら誹謗中傷された
これは誹謗中傷する側も悪いが遊び鯖なら普通宣伝されてくるはずや 遊び鯖ってこと知っるはずやで 遊び鯖入るならルール知ってから入れや
・BGMがたまに聞こえなくなる
鯖入り直すかアプリ再起動すれば治る
・すぐ見つかるからおもんない
それはお前の隠れ方が悪いと思うわ
・アプリがすぐ落ちる
それはそのスマホのネット環境じゃないか?ワイはWiFiのところでは1回も落ちたことないゾ
・名前を決める時 その名前は確認済みです(だっけ) と出てきて名前を決めれない
もうその名前は使われてるんだよ 偽物防止のために使えないってことだわ ちゃんと勉強しようね
・チーターなどがめっちゃうざいから通報機能が欲しい
じゃあもしイタズラでお前が通報されたら出来なくなるんだぞ? イタズラ防止のために通報機能はつけてないんじゃないかな まあでもブロック機能(その人とは会わなくなる)はワイも欲しい
・課金したのに虹が0
それはお前の運が悪い 乙
・チャンネルに入ったのに人が誰もいない
シングルサーバーとかだろ バグではないゾちゃんと勉強しようね
・バグがある
それは仕方ないだろ バグがないゲームはほぼ存在しないで 知らんけど
・フレンド機能が欲しい
これはわかる。
・偽物が居る
スキンと名前の色とレベルまで再現する偽物はほぼおらん すぐ偽物ってわかるから大丈夫
・ブロワ嫌だ
ブロワ来たら違う鯖行けばいいだけな考えろ
・スキン強化失敗で初期スキンになるの嫌だ
これはわかる。
・鬼が自分一人になって15人以上を探せと言われる
経験値も1人でめちゃ貰えるし最高では? 嫌ならゲームやめろ
書くの疲れたからこれくらいにしとくわ
なんも知らんくせに批判すんな🙈
従業員ランクがシビアすぎる
前作プレイ済みです。この度リメイクをとても楽しみにしていました。ストーリーやボイス、演出などどれもとても進化していて、ゲーム自体には★5を差し上げたいです。が、いくらなんでも従業員ランクをあげるためのミニゲームのゲームバランスの調整がシビアすぎるのではないでしょうか……。 こういうミニゲームは本来、毎日少しずつやっていればシナリオの進行具合と同じくらいの進捗か、ややシナリオの進行具合の方が早い(シナリオを進めるのに少しだけ足止めを食らう)くらいが適当だと思うのですが。今作は1度読んだシナリオをストーリーキーを消費しなくても読めるようになっているため、解放できるシナリオを全て解放してしまうと、ランクが上がってランクロックが解除されるまでの間、時間回復で溜まるストーリーキーは消費できず、ストーリーキーをめちゃくちゃ無駄にする羽目になります。
ランクを上げるミニゲームも、放置型で済ませられるようになっているものの、放置間隔が短すぎて結局ランクが全然上がりません。そもそもスマホゲームである以上、コンシューマーゲームと違って仕事やほかのプライベートの片手間にやっているユーザーが多いのは明白なのに、30分ー1時間に1回、いちいちアプリを起動しなければならない放置型ゲームってどうなんでしょうか。12時間〜24時間くらいは放置しっぱなしでも大丈夫なくらいが妥当ではないですか?
課金要素のあるゲームであることは充分理解していますが、さすがにこのゲームバランスだと、従業員ランクを上げたいならたくさん課金しろと言われてる気がしてなりません。前作をプレイしていてシナリオも知っているしこんなにランクあげるのが大変ならもういいかな……となってしまっても仕方ないレベルですよね。実際、ランクを10以上上げないとシナリオ進まなくなってから、面倒なのでアプリ起動してないです。
ランク上げのゲームバランスを調整したり、ランクを上げる用のアイテムの配布数を調整するなど何か対応が欲しいです。