アドベンチャーゲームアプリのレビュー

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Rusty Lake: Roots
★★★★★
iOS

とても楽しかった

Rusty Lakeさんの脱出ゲームが大好きでようやく有料版のゲームもプレイしてみました。

やりずらい箇所がありましたが「あ、こうやってやればいいのか」と色々試していく度にクリアまでいけました。

またいつか別の有料版もやってみたいと思います〜

Rusty Lake: Roots
★★★★★
iOS

とても楽しかった

Rusty Lakeさんの脱出ゲームが大好きでようやく有料版のゲームもプレイしてみました。

やりずらい箇所がありましたが「あ、こうやってやればいいのか」と色々試していく度にクリアまでいけました。

またいつか別の有料版もやってみたいと思います〜

Rusty Lake: Roots
★★★★★
iOS

とても楽しかった

Rusty Lakeさんの脱出ゲームが大好きでようやく有料版のゲームもプレイしてみました。

やりずらい箇所がありましたが「あ、こうやってやればいいのか」と色々試していく度にクリアまでいけました。

またいつか別の有料版もやってみたいと思います〜

Rusty Lake: Roots
★★★★★
iOS

とても楽しかった

Rusty Lakeさんの脱出ゲームが大好きでようやく有料版のゲームもプレイしてみました。

やりずらい箇所がありましたが「あ、こうやってやればいいのか」と色々試していく度にクリアまでいけました。

またいつか別の有料版もやってみたいと思います〜

★★★★★
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Rusty Lake: Roots
★★★★★
iOS

とても楽しかった

Rusty Lakeさんの脱出ゲームが大好きでようやく有料版のゲームもプレイしてみました。

やりずらい箇所がありましたが「あ、こうやってやればいいのか」と色々試していく度にクリアまでいけました。

またいつか別の有料版もやってみたいと思います〜

エアラフェル(拡張版)
★★★★
iOS

このゲームのおかげで神ゲーに出会えた

エアラフェル、普通に良作。ドット絵もスーパーファミコン中期を彷彿とさせる。そしてコンシューマーで展開している販売元が同じDANGENのクロスコード。レトロ風なゲームでは今のところ他社のフェノトピアと2強。日本語ローカライズもほぼ完璧。エアラフェルにハマった人は必ずやるべき。二つとも攻略見ずに100%クリア目指せば80時間から90時間くらいかかります。さらにクリアまで一切飽きずにプレイできます。

脱出ゲーム 貸別荘からの脱出
★★★★★
Android

今回は難易度もボリュームもあっさりめでした

皆さん言われてるランプの色は、自分はハッキリと違いを認識できました。これはもう機種の問題かも。 ミニゲームが、見覚えのあるリゾートホテルでした。もう今は見れないのかな、、? 前回と同じく過去作の舞台がオマケとして登場していてうれしいのですが、欲を言えばまた復活してほしい!です。 システム上大変だとは思いますが、、 そんな期待も込めて星5つ。

エアラフェル(拡張版)
★★★★★
iOS

操作性の悪さを打ち消す面白さ

他のレビューに書かれている通り、操作性は悪いです。慣れてきても操作性の悪さは消えないです。

しかし!!!!!

操作性の悪さで評価を下げたところで些細な問題に思えてしまうほどの圧倒的な面白さ!!!

ストーリーは懐かしさとワクワクを感じさせ、難易度は程よく作業感を感じさせずに強敵とのヒリヒリした戦闘を演出してくれます。

迷ってるなら間違いなく買いです!

★★★★
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探索者の記録:アイテム探しゲーム Seekers Notes
★★★★★
iOS

ゲーム自体は好きなのに……

アイテム探し系で、知ってる範囲では1番好きです。
ですが、なぜ、自分がタッチしてることには無視して課金の押し売りをするんですか?
会社名忘れましたが(笑)、どうもこの会社のゲームは、課金の押し売りが好きなようですね。
それもしつこい。
ボケっとしてて何かしらタッチしないとすぐ課金の押し売りが始まります。
おちおちコーヒーも飲んでいられません。
課金を押し売りするのは自由ですが、あまりにもしつこいです。
課金したけりゃ、するし、しないのも個人の自由です。
プレイヤーが他の表示をタッチしてるのにそれを無視して課金表示を挟みこんでくるのはやめてください。
あれってこっちの操作なんか無視してる、むしろこっちの操作なんかできないように作られてるのか⁈と疑いたくなるくらいイライラします。
エネルギーがすぐなくなるから1日にとーっても少ししかプレイできないので、しばらく放置してましたが、そちらも相変わらず変わっておらず、好きなゲームなだけにとても残念です。
エネルギーが欲しけりゃ、課金をしろ。
そういう事でしょうが、課金はしません。
大好きなゲームだけど課金してもこの会社のゲームは一瞬で消えてまた課金と、課金バンザイなのを経験しているので、課金はしません。
とりあえず、こちらのタッチを無視して課金の表示を割り込ませるのはやめてください。
改善をお願いします。

Grimvalor
★★★★
iOS

最後で台無し

すごい爽快なアクションでスマホでこれだけできるゲームはそうないなと、夢中になってやってました。 しかし、、、最後だけ何で弾幕ゲームになっちゃうの? あれのおかげでストレスMAX、全て台無し。ものすごく勿体ないと思った。

脱出ゲーム 貸別荘からの脱出
★★★★
iOS

不具合?

詳しく書いてしまうとネタバレになるのでざっくりと書かせていただきます。
小一時間考えてもなかなか進めず、CMを視聴することで答えを教えてもらえるのですが、答えに載ってある方法で入力しても全く反応せず、その後もしばらく考えてもやはり解けず進行不能になります。

私が単に答え見ても理解せず、間違っているだけかもしれませんが、答えやヒントをもう少し丁寧に説明してくれればよいなと思いました。
もしくはバグの可能性もあるかもしれませんが…
泣く泣くアンインストールします。残念です…

ミニチュア無人島サバイバル
★★★★★
iOS

遊べなくはないけど面白くはない

アプデ後の追加ステージ(妖精救出編とでも仮称します)まで攻略しました。
まあ暇つぶしにはなりますが、それ以上のものではありませんでした。
序盤を過ぎると面白いポイントがどんどんなくなっていきます。
全編通して言えるのは達成感が得られないつくりになっているということです。

作業ゲーは作業そのものを楽しんだり効率化を楽しんだりするものだと思うのですが、このゲームにそういった楽しみはないです。
先に進むとツールのレベルは要求されるのに、手に入る素材の個数が増えないんですよね。
だからいつまでもちまちま集めるしかないですし、立地は固定ですから配置の最適化などもできない。
おまけにレベルを上げても手に入る素材が変わらないのは達成感がなくストレスになります。

また、レベルが上がるほど必要な資材の量が多くなるのに所持品の最大ストックが99しかないのも辛いです。
後半の広告ボーナスでもらえる資材量に対しても少なすぎます。
広告カット課金より金額控えめのストック数増加課金の方がまだお金を出す気になれます。

そして敵をワンパンできるほどに武器を鍛えてもダメージが減らないのがまたストレスになります。
ダメージ量を減らす手段がないのもそうですが、敵からの攻撃を避けるのが辛いのも問題です。
アクションをやるには操作性が悪く、自動攻撃が最適化されてないので自分が棒立ちのところに袋叩きにされたりすることも珍しくないです。
キャラを自由に操作させろ、好きなタイミングで殴らせろと何度思ったかわかりません。

おまけにこの敵、ダンジョン内はともかくフィールドと追加マップの無限湧きのザコはアイテムドロップをしないんですね。
倒す意味がなく本当にお邪魔キャラでしかない。
そのお邪魔キャラがこちらの進行に合わせて強化されていくんですよ。
これがもっとマップの切り替わりがあったり、ストーリーのあるゲームなら気にならなかったでしょう。
ところがこのゲームマップが変わらないんですよね。同じところをうろうろしてるのに敵だけは強くなるんです。
そうなると次に進んだというよりは巻き戻された感が強くなってしまいます。

ストーリーの進行なり、アイテムの貯蓄なり、装備の強化なり、何かしらの進んだ、増えた感触はゲームにおいて重要だと思いますが、同じマップだけで冒険が完結する仕組みにしたのならマップの切り替わりによる進行の演出ができない分、他の要素で先に進んでいることをプレーヤーに実感させる必要があると思うんです。
ところがそういった工夫がされてないどころが敵の強さがイタチごっこでむしろ後戻りしている感覚に陥ってしまう。
別の方が触れていた柵もそうですね。
敵が強くなるタイミングで適宜カットを挟んだり、朝、昼、夜といった時間経過を演出するだけでも印象は違うと思うんですが。
あるいは無限湧きの敵にも何らかのドロップを設定してもいいかもしれません。倒す意味が出るだけでもモチベーションはちがいます。

そもそも資材を集めることを楽しむはずのゲームで資材集めが課金要素や広告要素頼りになる時点で、個人的にはゲームメイクを何か間違っているのではないかと思います。
いまいち何で楽しませようとしたのかはっきりせず、コンセプトがあやふやになっているようにも見えます
今はそういうゲームの方が多いみたいですが。

そして追加ステージですが、素材の種類が増えた結果広告ボーナスがお金と追加素材とそれ以外の素材の3種からランダムになりました。これ課金した人の方がむしろ欲しいボーナスが来なくなってストレス感じるんじゃないかと心配です。
また、お馴染みの素材量が変わらないのにツールのレベル上げを要求される構成は達成感も爽快感もなくげんなりします。
とりあえずクリアだけはしようと頑張りましたが苦行でした。

そして出てきたボスですが、倒してもちょっとメッセージが出るだけで報酬が何もありません。
それこそスタッフロールでもあればクリアしたと思えるのですが、現状では虚無ですかね?
記念アイテムなりもらえるだけで気分は違うと思います。
というかご褒美を期待して妖精の王様?に話しかけたらボス戦がまた始まったんですよね。正直言って嫌がらせかと思いました。

この操作性でアクションを要求するのはプレイヤーにストレスを与える可能性が高いと愚行します。
もう少しアクション部分を快適にする工夫をされた方がよろしいかと。
防具を実装した方がいいんじゃないかと思いますね。
それからツールのレベル上げを要求するならその分の見返りは必要だと思います、本当に。
所持枠多くして次の要求資材量を増やしていいので、その分進行にあわせて資材が沢山取れるようにした方が同じ時間かかっても満足感が違うと思います。

★★★★★
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殺戮の天使
★★★★★
iOS

演出のグラフィックの不具合がたまに起こります

楽しくプレイしていましたが、グラフィックのバグが結構重要なシーンの演出で起きるので、原因が分かると嬉しいです。
なるべく簡潔に書くように努めますが、ネタバレにご注意ください。

・2話:注射された薬物による殺人衝動により不意に殺さないよう、レイに逃げろとザックが言うシーン。
・3話:魔女裁判のシーン。
・4話:自分のことは自分で決めろと、ザックがレイを説得するシーン。

状態としては、演出の効果がかかっている際にキャラクターのドット絵や、背景が全て消えてしまい、演出効果のフィルターのみ残っているような見た目になります。

今は4話の該当シーンまで進めましたが、アプリの再起動などの措置でも直らない場合は、PC版でのプレイへの切り替えを検討しています。とてもいいシーンなので…

Sherlock:アイテム探しと3 マッチパズルの探偵ゲーム
★★★★★
iOS

課金しなくても充分楽しめる

ようやくレベル105まで来ました。
グラフィックも他の物探しゲームと比べると格段に美しいし探しやすい。音楽もミステリーものならではのものから壮大な感じまで、ステージによって楽しめて耳でも楽しめます。
物探しで目が疲れるとマッチ3でやるのですが、こちらは運もあるのでこっちの方がクリアしにくいかな?
ホルスの目っていうアイテムだけ全く集まらないのですが効率よく手に入れる方法があるのかなーと不満です。ホルスの目が集まらなくて止まってるステージがいっぱいになってる。普通のステージクリアでは手に入らなくて。フレンド機能を使えば互いに足りないアイテムを交換しあったりできるのかな?フレンド機能は使わないのでちょっとわかりませんが…
あとまだスタミナがたくさんある時にレベルが上がると、スタミナはオーバーフローせずにただの満タンになるだけなので、そこだけちょっと不満です。タイミングを考えないといけないから。
でもとにかくちょこちょこのと遊ぶには自分にはすごく楽しめています!

脱出ゲーム 貸別荘からの脱出
★★★★★
Android

素晴らしい雰囲気の脱出ゲーム

おまけのステージ含めクリアしましたが、実質2ステージあるような長編で楽しめました。夜桜や月の~のように大きく雰囲気が変わる部分はありませんが、アイテムを組み合わせたり2箇所以上の部分を見ながら入力して箱を開けたり出来ることが多いです。わかりにくい部分も特に無かったように思います。次回作も楽しみにしてます。

7 Days to End with You
★★★★★
iOS

これはあなた自身が主人公になる

このゲームは、端末を手に取りプレイする
そこのあなたが主人公になる。
ゲーム内の主人公はあなた自身だ。

あなたはこれからヒロインと近づくだろう。
ヒロインの優しさに包まれるだろう。

ヒロインのことが益々知りたくなるだろう。

だがやめておけ。

知る事は時として、良い事ではなくなる。
それが今回だ。

それでも知りたいなら君の手で、
君の心でヒロインと話せ。

さすれば、真の思いに辿り着くだろう。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

オモシロスギィィだぁぁ!!
作ってくれてありがとう!!!

未知の言葉を一歩ずつわかってゆくあの過程が楽しかった!
言葉の大切さがどの文章を読むよりも
このゲームが教えてくれた!!
ありがとう!
買ってからぶっ通しでやったけどハマったよ!
攻略見ないでやったけど、見た後で比較するのも
また面白い!
鳥肌立ちまくった!最高!ヒロイン可愛い!
でも頭疲れる!
どうしたらこんなストーリー作れるの!?
ヒロイン可愛い!
分からないが楽しいって言うよう分からんことになってたけど、それが本質なのかな?ヒロイン可愛い!
これゲームというか、勉強で使っても良くないか?
ってくらい、言語に対する興味湧いた!
作ってくれてありがとう!!!
ヒロイン可愛い!

★★★★★
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幻影AP-空っぽの心臓-
★★★★★
iOS

とても良い作品でした。

ずっと綺麗で素敵でした。
集める系のゲームなら、例えば障害物を避けたりなどになるのかなと思っていたのですがそんな感じではなく、世界観そのままでそれなのにおもしろくて飽きなくて良かったです。
途中詰まりもしましたが1時間20分ほどでクリアできました。

《以下ネタバレ含む》
少しずつ景色の中のSpicaが消えて少なくなっていくのがどうしようもなく寂しかったです。
本当に素敵なゲームだったと思います。ありがとうございました。

Bloodstained:RotN
★★★★
iOS

DLC適用時のクラッシュバグを修正して下さい。

DLCを適用したまま終焉の間BOSSの部屋に行った途端、アプリが落ちる。
なのでクリア後にIgasのDLCを購入してやろうと思ったら…何度終焉の間に行ってもクラッシュ。
これではDLC詐欺なのでプレイ出来るように修正して下さい。
尚、DLC適用せずに終焉の間に行けばストーリーは進行します。

ゲームの内容については、スマホでも問題なくプレイ出来ました。
シャードなど方向が反応しないなどの不具合がありますが、ゲームとしては移植なだけあって完成度は高いです。
月下はタッチでは厳しいと感じましたが、こちらはタッチでもそれ程ストレスがありませんでした。
次作や新しいDLCなどが出てるようなので、スマホ版にも移植して欲しいです。

大逆転裁判
★★★★★
Android

ストーリーは面白く、矛盾を見つけた時はとてもいい気持ちになれます

が、他の方も言っている通りアニメに入る前にゲームが落ちます。昨日から始めましたが、1話のPart2に入ってすぐの所で毎回落ちます。アプリやスマホを再起動しても同じです。 この先の展開が気になるのに進めないというのは不快ですので、改善していただけますと幸いです。

ラグナドール
★★★★★
iOS

長文星5はサクラだと思います。

無課金で他人に頼らずプレイするのははだいぶ厳しいと思いました。
リリース時からクリアできるレベルのイベント全部とログインをしていてガチャも500回以上引いてるはずですがリセマラで出したUR以外マジで出ていません
確定演出っぽいのは多数ありますが全然確定じゃないです。
プレイヤーレベル=キャラ&装備の最大レベルなのですが毎日スタミナ消費しても必要経験値が多くプレイヤーレベルが全然上がらなくボス戦で詰まりストーリー進行が長く出来ていません。
一応共闘で他の方に手伝いを頼めますがイベントはボスの共闘も出来ますがストーリーのボス戦は基本的に共闘不可になっており大体そこで詰まります。

イベントボスは戦力がちょっと足りてなくても優しい野良プレイヤーが結構いるのでクリアは出来ます。
ギルドとかに入れば周回もさせてくれたりするのでイベントに関してはそこまで厳しくはないです。

★★★★
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