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ずっとやりたかった! 大学生の頃にPS2でプレイしてまたやりたくなったけど、今となっては入手困難なゲーム
ずっとやりたいなーと思いながら、出来ずにいたのでまた遊べてめちゃくちゃ嬉しい! 話としては、3人の可愛い女の子と時代を越えてイチャイチャしてただけな話な気がするけど、プレイヤーの願望を充足させるのが天才的に上手いゲーム。好きな子に意地悪したい気持ちや、上手く行かなくていじけたい気持ち、恵まれない自分に対する自己憐憫の気持ちといった、あまりに幼稚でリアルの世界ではとても表に出せない自己愛のような気持ちを、エモーショナルなイベントの数々で満たしてくれる麻薬のようなゲームです。 ただ、女の子のグラフィックはオリジナル版の方が好みです。あと、他の方も仰ってる通り、天野聡子の追加ルートがあれば言う事無しだったんですが、、(^_^;)
ハートを探す内容で
ハートを22個探すゲームで、実際に探す物には「アイテムを全て集める ハート×○」と書いてある。
多分探して欲しいのはピンクの線で書かれたハートなのかもしれないけど
木でできたハートが表示してあり、タップ。
反応が悪いのかと再度タップしたら-10され、クリアできなかった。
一つのものを探させるときは同じ条件のものは排除しておくべき。
または探す形状の見本を表示しておくか。
見つけられずにクリアできないのは仕方ないが、条件として合ってるものを不正解とするのはルールに反するのでは?
別のシーンでは、探すものは踊り子だったのにタップしても回収されず、
アイテムを使ったら人形が示されたこともある。
しっかりチェックしてほしい。
追記
設定からスクリーンショットを送れるとありますが、どこから?
ヘルプページを見てもFacebookか意見、提案セクションからとありますが該当するタブがなく、わかりません。
丁寧に回答ありがとうございます。
しかし、説明の通りにページを開きましたが問い合わせのボタンが存在しません。
Facebookの投稿に画像付きでコメントしてますのでご確認ください。
良いゲームだが…
コロナの自粛期間中、やるゲームがなくなり、
前から気になっていたこともあり、
インストールさせてもらいました🙇♂️
まだ始めてから半年しかたっていませんが、
ものすごく楽しませていただいています。
ありがとうございます😭
現役のアイドルと付き合うというのは、やはり
ゲームだからこそできると思いますし、
彼女がいない僕からしたら唯一の楽しみ
でもあります。
ですが、
少し残念なところもいくつかありました…
まず1つ目は、ガチャの確率と、ゲーム内通貨
(NC)の貯まらなさです。
ガチャの確率の方は、他のゲームより、レアな
メンバーが出る確率が少々低いと思います
(自分もまだそんなに数は引いていませんが、全然星7が出てきません)
それと、ゲーム内通貨が貯まらなすぎて、困っています…イベント等でも獲得できますが、イベントポイントをかなり貯めなければならないので、もう少し貯めやすくしていただけると
ありがたいです。
(ガチャを引くときの消費量もかなり多いので。)
2つ目は、ストーリーの追加頻度です。
新しいストーリーを楽しみにしているのですが、なかなか追加されず、つい最近追加されたストーリーも、かなり待たされて、1話分しか追加されなかったのが非常に残念です…
ですので、もう少し追加頻度を上げてもらい、
追加量も上げてもらえると嬉しい限りです。
3つ目は、ただの自分の欲でしかありませんが、
無料ガチャの頻度を増やして欲しいです。
名前はふせますが、僕の入れている他のゲームでも、1、2ヶ月に1回はあります。
先程も言いましたが、ゲーム内通貨も貯まりづらく、自分は学生で課金もできない身なので、
是非、無料ガチャの頻度を増やしていただければ、ありがたいです。
以上です。
長くなりましたが、ただの自分の欲でしかない
ことではありますが、改善できれば改善していただけるとありがたいです。
これからも楽しませていただきますので、
今後ともよろしくお願いします🙇♂️
操作性
ゲーム内容は普通に楽しめるものになっていてpc版とも遜色無い感じになって良き。特に海が推し!
これまではただ何もなく神殿探しくらいにしかわざわざ通ったりしない、ただの邪魔なバイオームでしかなかったが、最近は珊瑚礁や多くのモブ、海底神殿に沈没船などの建造物も追加され、見ているだけでも楽しい。特に沈没船には宝箱が存在しており、中には宝の地図というアイテムが入っていることがある(確定なのか確率なのかは知らん)。こういったトレジャー的な要素は個人的に大変好みなのでソロでも十分楽しめる。
またネザーも新要素が豊富で新モブに建造物、新アイテムやバイオーム的な要素も追加された。
他のレビューにあるようなバグは自分は体験していないので触れないが新要素がてんこ盛りでMODなしでも十分に楽しめる。
ただ、不満な点を挙げるとしたらまず操作性の悪さ、それと無限水源の謎判定である。
本ゲームの操作はタップ式の十字になっているのだが、コントローラーならいざ知らず、タップという点がこの十字と相性が最悪なのである。十字というのはキーボードやコントローラーなどの指に引っかかる突起があるほうが明らかに操作しやすく相性が良い。スマホなどの端末機ではやりずらいことこの上ない。確かそういう操作をやりやすくするカバーとかがあったような気がするが、いちいちマイクラをやるためだけにカバーを着脱するのは億劫である。できれば、十字キーではなくスライド式に変更して欲しいとは思っている。
次に水源の話だが、ご存知の通りマイクラには水源を一定の間隔で置けばバケツでいくら汲み取ろうともなくならない、所謂無限水源という要素がある。使う場面は多々あり、普通に便利な要素の一つなのだが海底神殿の水抜き時にはとてつもなく邪魔な要素に化ける。自分はpc版の方で経験しているので面倒な作業ではあるがサバイバルでも時間をかければ1人でも普通に終わると考えていたが…考えが甘かった。
周り砂で囲ってその中を区画分けしていざスポンジを置いて水抜きを開始して振り向いたら…す、水源が直っている…みたいな感じになって急遽区切りを海底まで伸ばし、本来の3倍くらいの時間をかけてようやく終了した。また先に述べていた操作性の悪さがこれをさらに邪魔し、イライラがもう…
ゲーム自体は非常に楽しめる要素多めなだけにこれは大きなマイナス要素、操作性はゲームの命って
はっきりわかんだね!
ともあれ、楽しい事には変わりないので自分みたいな通勤時間が長い人にはおすすめ、パズルゲーも時間潰しには良いがマイクラも良いぞ!それぞれ別の達成感が味わえる。
あかん。もうこれハマるわっ!
昨日ARCをダウンロードさせて頂きました!
とても楽しくて、恐竜をテイムさせることができるなんて!
昔は、よくゲームオーバーしつつやっていました!
今はもっともっともーーーっと!やっています!
ですが、あるバグが発生しているので、修正をお願いします。
その1
リストロサウルスが、床に埋まる。
その2
恐竜(リストロサウルス)(ディロフォサウルス)がドアから部屋に入ってくれない。
ここからはアップデートで変更してほしい設定です。
その1
テイムできる恐竜の数を超えてしまい、テイムした恐竜を56さなければならない状況に陥りました。
その2
メガテリウムの手渡しテイムはとても便利なのですが、決まったものをあげた後、怒って攻撃を仕掛けてきます。
その3
モスコプス放浪モードにしていると、部屋に入れたはずが外に出ていることがある。
その4
モスコプスに乗れない。
ドアから部屋に入ってくれないのは、解決方法がなかったので、2回の恐竜スペースに引っ越しました。恐竜スペースに引っ越したのは良いのですが、手渡ししたときに怒って攻撃を仕掛けてこないようにするのと、テイムできる恐竜の数を無限にするのと、モスコプスを放浪モードにしても外に出ないようにするのと、プレイステーションバージョンと一緒にモスコプスに乗れるようにするようしてほしいです。
修正。設定の変更。お願いします。m(_ _)m
ゲームを消したりしないのでご安心ください!
あとがき
この最高のゲームを消すやつがどこにおるん?
【それでも星5】見て楽しめる、読んで楽しめる、考えて楽しめる
前提としてシャニマスはキャラクタービジュアルを楽しむ側面、ストーリーを楽しむ側面があると思っているので、その2点について主に書いていきます。最後に改善してもらいたい1点を書きますが、結局素晴らしいゲームであることには変わりません。
【絵の美しさ】
まず何と言っても絵の美しさです。ガチャ演出でのアニメーションは他ゲーに類を見ない動きの量と質です。そのキャラクターの性格、置かれたシチュエーション、音のリアリティ、抱いている感情などをこれでもかと深く繊細に描写します。それだけでキャラクターを好きになってしまうほどです。
また、それらはカードとなった一枚絵でも伝わってきますし、むしろ一枚絵でこそ成し得る表現をしてきます。「どうしてこの絵のメインキャラは端っこに居るんだろう」と想像力を刺激してくるような。そして実際にストーリーを見て、「ああなるほど、このキャラクターだからこそあの絵だったんだ」と適切さがわかります。
【ストーリーの重厚さ】
各カードによってプロデューサーとアイドルの別のストーリーや、アイドルのユニット間のストーリーなどが見れますが、そのどれもが小説を読んでいるかのような掘り下げ具合です。見ていく中で最初は興味のなかったキャラにすら自然と興味が湧き、プロデュースをし、魅力に触れてやっぱり好きになってしまうんですね。
以上で興味を持っていただけたらぜひ一度プレイしていただければ幸いです。
【ゲームシステム面について】
挙げてきた魅力に比べれば些細な点ですが、ゲームシステム面については惜しいと言わざるを得ません。
ゲーム性は基本的にアイドルをプロデュース(厳密に言えば違いますが育成と言うと伝わりやすいです)し、オーディションで優勝することを目標としますが、運要素が割と強いです。育成時に上がるはずだった能力値が低%で低くなったり、低%で高くなったり、中%でオーディションに必要なスキルを得られなかったりします。課金しても運要素はほぼ変わりません。
ちなみにブラウザ版のみの課金アイテムがあるんですが、どうしてモバイル版にはないんだろうと不思議です。
しかし!!! その不満点を踏まえても星5の評価です。そのぐらい、見て楽しく、読んで楽しく、考えて楽しい、とんでもないゲームになっています。