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これからポイ活をやる人
とにかく最初はいいですがすぐに
コインが足りなくなります
コツとしては1時間ごとにコインを貰って
貯めること、毎日何かしらのイベントが
あるのでムキにはならずに
出来る範囲のイベントをこなす
貯めるには理由があってゴールドカードが
あるんですがこれが重要です
ステージであと少しってところで
数字が合わずに断念する時があるんですが
その時にゴールドカードを使えば
何の数字にも対応出来るカードなので
クリア出来る確率が高くなります
ただこのカードがコインで買うんですが
高いです、でもこれが必要な時が多い
そしてコインが2倍に増える
限定タイムアイテムがあるので、
その時にそのゴールドカードを使えれば
効率良く増やせます
ちなみにそのステージを始めるときは
最高レートでやりましょう
報酬設定にされてるチャプターのクリア
なんですがチャプター10からクリアする
のがすごい大変です
なのでいかにコインを貯めて高レートで
クリアして、パズルを効率良く貰うか
なので、自分は23で断念しましたが
最初から上手くやればチャプター
25はクリア出来ます
運要素がとても強いので条件クリアは
かなり難しいですがステップアップ
案件だけに出来る所までやるのが
良いと思います
挑戦する人頑張ってね!
詳しく説明します。
私も、ロバックスが欲しくて挑戦してみた1人です。まず、10000を貯めます、これは簡単に貯まります。しかし、これを貰う為には、まず30個のCMを見る必要があります。それが終わったら次は注文するシステムに入る為にCM100個見る必要があります。頑張りました。100個見終わったら、次は、何故かランキングというのが出てきます。このランキングというのが、よく分からず、おそらく1位とかにならないと交換できないシステムなのかな?CMを見続けると、ランキングは上がっていきます。CMを見続けている間に次の20000が勝手に貯まっていきます。この20000が貯まったらCM150個見る必要があります。見終わったら、またランキングに入ります。このランキングという訳の分からないシステムで、今は止まっています。CMを見続けて、上位を目指して競い合う感じです。ランキングの理由を問い合わせてみましたが、全く回答頂けませんでした。ランキング1位に入ったら、ロバックスが貰えるのか……もぅ気力が無くなってしまいました。みなさん、ご参考までに。
ポイント交換エラー
ポイント交換しようとしたら交換エラーが出て、不具合報告からご連絡下さい、と出るが、そもそも不具合報告のボタンを押しても何も反応しない。LINEなんて立ち上がらない。
ポイポイ農場は、重要なお知らせと題しApple/Googleへサインインしたらポイント交換できますと表示された。ポイポイ農場は友達紹介ボタンがあるからサインインできるが、ポイポイはとと、スッキリパンチは友達紹介ボタンがないので、サインイン不要らしいのだがポイント交換できません!
スッキリパンチは不具合報告したけれど何の連絡もありません。ここに連絡してくださいって連絡先の添付がない ためLINEの自動返信に返信しましたけど、そりゃ何も連絡ないですよね。
ですので仕方ないので、レビューから報告します!
運営さん、至急、バージョンアップするなりサインインが出来るようにするなり、ポイント交換出来るようにしていただきたいです。
追記 星1→5に変更
2月4日に、リスエスト送信のアプリ名の中にポイポイはとも追加されたので、ポイント交換エラーを報告できました。2日後にメール返信あり、無事にポイント交換できました。
運営さん、ありがとうございました。
低評価のヤツらに
※このゲームを特に擁護する訳では無い 課金を催促するゲームだったり雑魚でワンパンされたりと言っているがこのゲームは課金しなくても十分楽しめる。1は確かにキャラを買わないとステージ攻略が難しかったが2は無課金で解放できるキャラが3キャラはいる。それを使えばステージ25くらいは行けるしステージ25くらいまで行けるならhpは7000以上は超えてるはず。それで雑魚にワンパンされることなんてない。それはスキルが悪いか自分の操作が悪い。そもそも20以下なんてワンパンされないしボスでもワンパンはされない。それに無課金でもイベをクリアすればジェムを貰えてそれでルーンガチャなど引いて強化すればいい。それと低評価は運営に消されない笑 まあスキルが確かにゴミなところはある。チャージと疾風だったりボムと移動速度アップだったり。だとしてもステージを出て入ったら最初からになるがスキルリセットされるしそもそも途中にそのゴミスキルが来てるならその前にも良いスキルが来てるはず。後デイリークエストすらクリア出来ないって人も見たけどデイリークエストなんてステージクリアとザコ敵、レベルアップとスタミナ買い。 後ステージが上がるにつれてストレス増加って人の被ダメ10回は自分が下手なだけ。そもそもアチャ伝なんて1の時から避けるローグライクゲームなんだから2.3回被弾しただけで死んでイライラして低評価レビューするなんてお門違い。
間違っている。
このゲームは大きく間違っている部分が3つある。
1.育成要素、これには無課金で進めるには特定の素材が一定数必要で、それをキャラに注ぎ込む事でキャラのレアリティを上げ、キャラのレベル上限を上げるのだが、この特定のアイテムが入手できる手段が5000マネー(大体広告視聴による再獲得を含めて見て1日に集まるぐらいの量)で引ける10連ガチャで低確率で入手出来る。これの排出率が低いとかどうこう以前に明記されていない。これはプレイヤー側にとって多大ストレスだし、レベルという攻略の全体にに必要な要素がこの低確率で押さえつけられ、ゲームスピードが全く上がらない、せめてイベントで交換出来るようにするべきではないだろうか。或いは無課金は置いていくと言うスタイルだろうか、まぁ、それはそれで構わないが、重課金勢もこのままでは離れるだろう。その理由は次である。
2.ストーリー、このゲームを始めるにあたってこの部分を期待した人間も多いのではないだろうか、多彩なライトノベルのキャラ達が公式のクロスオーバーをする。クロスオーバーについては好みはあるだろうが少なくともこのゲームを始めたプレイヤーは皆期待したのでは無いだろうか、それなのに見せられたのは一体なんだろう。キャラのクロスオーバーどころか看板キャラたちの掘り下げ、ストーリーは一切なく、粗末な完全オリジナルストーリーを展開される。
このゲームの基本設計者はライト『ノベル』のキャラクターを使ったキャラゲーであると言う事を忘れているんじゃ無かろうか。そうでなければ真正の間抜けである為すぐさま引きずり下ろす事を推奨する。
『ノベル』キャラを使っておきながらストーリーも何もスカスカのまま出そうとしたその度胸だけは尊敬に値する。要するにゲームをする魅力が薄い。キャラゲーの癖にその需要すら碌に満たせていないと言う事実を理解しなければ課金層も離れる未来は近い。
3.ゲームシステム、適正レベル帯ではある程度回避や陣形を考えなければ完全なるクリアは安定しないが、その癖操作UIは極悪であり、AIは間抜け極まる。
このゲームシステムなら完全オート前提に設計するか、或いはコマンドバトルにした方が何倍もマシであろう。下手に戦術性を持たせようとしてUIと噛み合わず失敗している様は失笑を招くレベルである。
ここまでやや酷評したがいい要素もある。
ストーリーは前述した通り酷い物だが、キャラグラや、フィギュア要素はそれに見合ったスペックを持つ機体ならばそれなりに楽しめる。
カメラ要素も個人的には悪くないと思う。(即時スキップは欲しいが)
上記の要素に目を瞑る事が出来、ただキャラの見た目を愛でることのみを目的とするなら悪くないだろう。
キャラの排出率もスタンプシステムも良心的でリセマラを加味するならガチャ限のキャラでもすぐに手にする事が出来るだろう。
ただ覚えていて欲しいのはこのゲームはライトノベルユーザー、ゲームユーザーの期待を酷く裏切っている。改善しなければ三周年を迎えることは無いだろう。
個人的には面白いと思うが…
運任せというか、運がないとショウタ、ブラストを召喚出来ずに最終waveまで辿り付けない。ノーマルすらまともにクリアできないタイミングもあるのでその点はタイトル通り運任せなのかもしれない。
次にハードの難易度が課金もしないと最終まで辿り着くの不可能じゃないかな?と思うくらいにキャラ育成が進まない。ここは地道にやるしかないので言うほどではないかもしれないが、個人的にしんどいと思う点。
あとはプレイヤーが増えたせいか、質がピンキリになり、放置プレイをする人間や、意図的にボスにスロウとスタンを入れて倒そうとせず、そのまま負けようとするプレイヤーが増えてきたので、害悪プレイヤーに対する措置を何とかして頂きたい。
不満点はそれくらいで基本作業ゲーとしては好きなので楽しくプレイさせていただいてます。