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ゲーム性がとても単純なため、直感的に楽しむことが出来るゲーム。 ただ、単純とは言っても初心者モードを切るとボールとのインパクト時の打点調整がされない為、その瞬間のプレイヤーとボールの位置をしっかりと見てボールを打たないとコートに入らないし、威力も出ない。そういったシンプルさの中にある奥深い面もとてもハマった。 ソシャゲ的な要素もあるがガチャを引くための通貨が非常に貯めやすく、多少の確率の渋さもほとんど気にならない。 プレイ中の音楽も聞き入ってしまうほどに良いものだと個人的に感じた。 表記ミス?の様なものを見つけたので述べる。 ・氷川圭のスキル説明欄に本来「氷川圭」が入力される所を、「橘昴」と誤入力してしまっている。 ・マスターランクのミッションで恐らく「氷川圭」が入力される所を、「橘昴」と誤入力してしまっている。 1ヶ月ほど遊んだだけだが、それでもマスターランクに到達するまでにドップリとハマった。それほどまでにとても面白いゲームだと感じているので、これからも遊んでいこうと思う。
最初の方は面白いと思います。
ガチャを引くためのダイヤがたくさん溜まるし、欲しい選手を案外簡単に引けたりガチャ演出もかっこいいです。ですが、少しやるとどうでしょうある程度ダイヤは溜まっても基本爆死。選手の評価も適当です。相手も強すぎて全く歯がたちません。ゾーンに合っていてタイミングもパーフェクトって書いてるのに外野の正面でアウト。どこがパーフェクトやねん。運ゲーです。また民度も悪いです。少しリードしたらすぐ挑発してきます。ガチャで強い選手が当たっても育成には時間がかかります素材も集まりません必要な素材を集めるのに1日5試合限定で1週間ごとに素材の日がくるので5試合を逃したらまた一週間後です遅すぎます5試合は少ないです。また、PVPではチームの総合力が圧倒的に弱いチームに普通に負けます。ほんとに運ゲーです。やっていてイライラします。実況は面白いほど適当なこと言ってます(笑)。無課金の人にはとても厳しいゲームです。
長文失礼しました。
評価の内容はコメントで頻出の事柄に則して書いていく ・このアプリは良いモノなのかno ・広告ウザ?no(アプリ内の広告はこのアプリに関するモノだけ、×か◀ワンクリックで解消できる) ・運営に操作されたものなのかyes ・レベルの格差が酷いno(一桁レベルも三桁レベルも変わらない課金勢やAIに当たるかの違い) ・レベルの違いとは?(課金者が優遇されレベルの推移が高くなるだけ→実力は全く別物 勝ち続けるとAI登場で勢いを止められる) ・スクラッチの負けフラグがある?(A級以上なら基本回避は出来るが不遇なAI対戦となると球が伸び軌道が変わる) ・8ボール落ちの負けはAIのせい?yes/no(安易なボンバーは負け必然、不可解な8落ちは存在する) ・相手の強さを何でみる?(球の逆算やトラブルへの対処方、球のコントロール有無) ・撞点操作は必要?(撞点=プレイヤーの意図、撞点操作無しに勝っている者は運とAI) ・課金は必要か?no(課金無しでも球知識あれば勝率は60~70%を取れる) しかしこのアプリを続けるには理不尽な仕打ちに耐え、自身の楽しみ方を模索するしかない苦行である