スポーツゲームアプリのレビュー

3,341 ~ 3,360件を表示 / 全5,863

EA SPORTS™ UFC® 2
★★★★★
iOS

UFCモバイル2を放置してもらいたくない

最近始めたばかりで、アップデートの周期がわかりませんが、選手を見てる限り選手追加とかまともに運営してない?
って思いました。
PVP機能もアカウントレベルが上がって解放したのにPVPができないし…
このUFCモバイル2スマホでできる唯一のゲームなのでサービス終了するまでちゃんと、運営してもらいたいです。

輪ゴムでシュート! - 無料で遊べるミニゲーム
★★★★★
iOS

アプデして

はじめて2日目だけど全部コンプリートしてやることなくてもうちょっと、食べ物とか、人増やして欲しいです。
出来れば、食べ物はバナナで、人はゴリラにして欲しいです。
アップデート早くお願いします。
あとこのゲーム面白すぎて中毒になりました。

MLB クラッチヒットベースボール 24
★★★★
iOS

今後に期待して改善点を

皆さん仰るように、スタミナがあまりに酷い。消費が激しい上に回復も遅い。上限が増えるわけでもないし。ルビーがとにかく溜まらない。10連引くのに何ヶ月かかるのかっていうレベル。
実況が状況と全然合ってない。
打球音がしょぼすぎて打ったときの気持ち良さがない。
ガチャももう少しワクワクするような演出があったらな。淡々としすぎてる。
すべてプロスピと比較してという感じなので、頑張ってほしいです。

GI-Classic コナステ
★★★★
iOS

面白いけど課金前提

ゲーセンの内容そのままでよく出来ているので、ゲーセンで遊んでた人はハマると思います。が、課金しないとほとんど遊べません。ログインボーナス20枚で何をしろと。。広告を見てボーナス、といったオプションもなく課金しないとメダルが貰えません。あと読み込みがすごく遅いのでログインボーナス貰うだけでもすごく時間がかかります。

★★★★★
PR

白猫テニス
★★★★★
iOS

敗因

ゲームのバランス調整において、キャラのインフレが進むことは多くのプレイヤーにとって大きな問題となります。キャラのインフレとは、新しいキャラや装備が次々と追加される中で、以前のキャラや装備が相対的に弱くなり、結果としてゲーム内のバランスが崩れる現象です。以下では、キャラのインフレがもたらす問題点と、それに対する改善策について述べます。

まず、キャラのインフレはプレイヤー体験に対して大きな影響を与えます。既存のキャラが急速に陳腐化することで、プレイヤーはこれまでに投入した時間と労力、さらには金銭的な投資が無駄になると感じることがあります。このような状況は、プレイヤーのモチベーションを低下させ、ゲームへの継続的な関心を失わせる原因となります。また、新規プレイヤーがゲームを始める際に、既存のプレイヤーとの格差が大きく、競争が不利になるため、ゲームの新規参入障壁が高くなることも問題です。

次に、キャラのインフレはゲームの戦略性や多様性を損なう可能性があります。強力な新キャラが登場すると、それが主流となり、他のキャラが使われなくなる傾向があります。これにより、プレイヤーは限られたキャラや戦術に依存するようになり、ゲームの戦略性が低下します。さらに、インフレに対応するために頻繁に新キャラを投入し続けると、ゲーム開発側のリソースが膨大になり、質の低いキャラやバランス調整不足のままリリースされるリスクが高まります。

以上の問題を解決するためには、いくつかのアプローチが考えられます。まず、既存キャラの再評価と強化を行うことで、プレイヤーが過去の投資を無駄に感じないようにすることが重要です。これには、既存キャラのスキルや能力をアップデートすることや、バランス調整を行うことが含まれます。また、新キャラの投入頻度を抑え、質の高いキャラを慎重に導入することも有効です。

さらに、ゲーム内の経済システムを見直し、プレイヤーが過度に強力なキャラを容易に入手できないような調整も必要です。これにより、新キャラのインフレを抑え、ゲームのバランスを維持することができます。また、プレイヤー間の競争を健全に保つために、ランクマッチやトーナメントなどのシステムを導入し、実力に応じた対戦が行える環境を整えることも重要です。

最後に、プレイヤーとのコミュニケーションを積極的に行い、バランス調整に関するフィードバックを収集することが欠かせません。プレイヤーの声を反映させることで、より公平で楽しめるゲーム環境を提供することができます。

キャラのインフレを防ぐためには、ゲーム開発者とプレイヤーが一体となって、バランスの取れたゲーム作りを目指すことが不可欠です。以上の改善策を実行することで、より健全で長く愛されるゲームとなることを期待しています。あなた方の敗因は進撃を出したことだ。

Skyline Bowling
★★★★
iOS

昔は良かった。。。

アイテムも全て取り、使い道の無いジェムもコインもスキルポイントも貯まる一方…
でもアプリを捨てずにとっておいたのは“爽快感”があったから‼️
しかし、ピンが不自然に倒れなかったり…
コースによってはスキルが働かなかったり…
ジャンプしたボウルがどっか飛んでったり…
得点なんて238点とか満点超えてますよ!?
なんですか⁉️この改悪は❓
なぜゲーム途中で広告を出す⁉️
いもしない他のプレイヤーが、ボウルを投げ終わるのを待つのが腹立ってきましたよ=3
前は「こんなのボウリングじゃない!」と思いながらも夢中でやってました。
ダブルと成長のコンボで荒らしまくってました。
そこには“爽快感”があったから‼️
それだけで充分楽しかった‼️
だけど今ではやり込む意味もなく、ただイライラを募らせるだけ…
このままスマホの奥に寝かせるか。
それとも見限って削除するか…

MLB:9イニングス25
★★★★
iOS

※デメリットまとめ※【投高打低:凡打まみれ】【試合SKIP無】全イニング観る必要あり(早送り有だが2倍速まで遅すぎ)

-----< 6/20追記!1年プレーのリアルレビュー!>-----【大谷の能力激低】--------------------------------【 - 打者 - 】ミートカーソル操作なし:投球にタイミング合わせタップのみ:<出塁後ほぼWプレー>【日々のWプレー数と内容】→(4/16火:6回)(4/19金:3回)(4/20土:5回)(4/23火:4回)(4/30火:5回)(5/10金:6回※得点圏3連続ファールフライ等も)(5/17金:3回※全て逆転チャンスで発生)(5/21火:3回※チャンス時perfectでスイングも三振連発&ヒット性の当たりはホームタッチアウトの謎展開)(6/1土:初回に安打数本もその後調整入ったかの様に凡打のみ。perfectで打っても全部凡打)(6/2日:満塁後は調整入ったかの様に凡打とWプレー連発)(6/3月:4イニング連続Wプレー&内野ゴロで1塁ランナー何故か帰塁の奇行)(6/7金:平凡フライで走者帰塁せずWプレー!どんな調整やねん)(ランナー出たらほぼ確実にWプレー----------------------------------------------------【 - 投手 - 】【球種コース選びタップだけ】【こちら四球多発だが相手は四球せず】(3ボール0ストライクからでもほぼ三振や捕飛に)---------------------------------------------------- 【 - 選手成長 - 】同選手の重複カードが出たら成長できるが5回まで。成長が完了したカード(=不要選手)の出る確率が上げられているので全体的な成長は相当額の課金でないと不可。(複数プレーヤーにて確認済)----------------------------------------------------【 - 試合展開 - 】<展開調整されている気がした>【perfectのタイミングで打とうがピッチャーゴロ】【長打も二塁まで走ってアウト】【逆に投手時に完全なボール球を投げてもHR被弾】(5/22金:得点圏で捕飛やダブルプレー連発)(5/25土:長打で二塁まで走ってOUT連発)(5/30木:得点圏で内飛と内野ゴロ連発!perfectで打っても凡打ばかり!)(6/1土:盗塁指示してないのに牽制OUT)(6/13金:三振だらけ。画面キャプチャ見直したらスイング押した瞬間に球種変わってるやんけ。)(6/16日:盗塁指示なしの牽制OUTまた発生)(6/17月:昨日に続き盗塁指示なしの牽制OUT発生。これはもう仕組まれてるな。ちょうど他の新作MLBゲーム出たので全課金をそっちに以降しますさよなら。)---------------------------------------------------【 - 起動時間 - 】最悪に遅い。下記が日々の起動時間 <iPhone14pro MAX>2023年 (12/21:2分3秒)(12/22:3分12秒)(12/23:10分42秒/フリーズ5回 ※「端末の電波が悪い」と出るが他のゲームは全てできるので9イニングス側の開発力不足&技術不足)(12/24:5分11秒/フリーズ6回の※このコメント書き出してから明らかにフリーズ増えました)(12/25:起動不可。起動直後フリーズ。楽天モバイル3端末全て起動不可)(2024年1月中頃からプレー出来たが、起動時間は遅いです。----------------------------------------------------【 - 起動後 - 】スマホかなり熱くなり10分程で手で持てないくらい熱くなった!処理落ち&フリーズ当たり前!運営は他ゲームに注力しているのか、改善は全くされていきません。イベントも期間が半年とか、このゲームは捨てたのかと思うくらい。----------------------------------------------------【不都合レビューの削除】 ※上記レビューが2024年4月16日に消されていたことを確認しました。コピーして上記内容残していますが、他のレビューも同様の削除報告あり、今後も不都合なレビューは消されるのかもと感じました。(また上記のプレー内容などは、そのほとんどを画面キャプチャや録画で証拠保存済)

Mini Basketball
★★★★
iOS

レベル12

みんなが書いてるようにパスカットとかリバウンドの操作性がちょっと微妙、でも悪い点はそれだけで、いい選手も沢山出るし、特定の選手を育てるってより、育った選手をどう使うか。それを考えて戦術を変えたりするのも楽しいし、やってて普通に楽しい。操作性だけ改善してほしいです。

★★★★
PR

MLB クラッチヒットベースボール 24
★★★★★
iOS

改善希望

今後に大きな期待をしている為、下記内容の改善をお願いしたいです。

1選手の装飾品の追加(フェイスガード、レッグガード、エルボーガード)

2ユニフォームのデザイン追加(デフォルトで選べるよくわからないユニフォームではなく、シティーコネクトユニの搭載があれば最高)

3複数ポジション守れるようにしてもらいたい(現実で守っている場所が複数の選手の場合)

4外野守備の際、後ろへ抜けた時の取り方が変

5打球音が小さい

6実況がプレイの内容に合っていない事を喋っている

Skyline Bowling
★★★★
iOS

昔は良かった。。。

アイテムも全て取り、使い道の無いジェムもコインもスキルポイントも貯まる一方… でもアプリを捨てずにとっておいたのは“爽快感”があったから‼️ しかし、ピンが不自然に倒れなかったり… コースによってはスキルが働かなかったり… ジャンプしたボウルがどっか飛んでったり… 得点なんて238点とか満点超えてますよ!?なんですか⁉️この改悪は❓なぜゲーム途中で広告を出す⁉️無駄に他のプレイヤーを待つのが腹立ってきましたよ=3 前は「こんなのボウリングじゃない!」と思いながらも夢中でやってました。 ダブルと成長のコンボで荒らしまくってました。そこには“爽快感”があったから‼️それだけで充分楽しかった‼️ だけど今ではやり込む意味もなく、ただイライラを募らせるだけ… まだスマホの奥に寝かせるか。 それとも見限って削除するか…

MLB クラッチヒットベースボール 24
★★★★
iOS

プロスピもやってる自分から

大きくまとめるとプロスピのメジャー版です
良い所
好きなメジャーの選手を使う事が出来る
日本人選手もいる
Sキャラがゲットしやすい
悪い点
強振をしたりバントをするにはゲームを進めないといけない
ランク戦で強振がない
最初らへんはbotが多い
結論
ストーリーをやれば楽しめる
最初から強振などを出来るようにして欲しい
ランク戦で強振を出来るようにする

カー・エックス・ドリフト・レーシング・ツ
★★★★
iOS

姑息な真似すんなよ気持ちわりい

ゴミpoint
・シリーズ系のレースは金払わないとプレイすることすらできず、報酬ルーレットは車、通貨、タイヤ、プレイヤーの服などがあるが、ほぼほぼの確率で後ろ2つが当たる。車に関してはもらったことないので多分出す気なし。
・イベントとかでたまにもらえるスプレーポイントをいくつか集めると上と同じく報酬ルーレットでき、車のラインナップも豪華になるが、あとは同上。車が出ないように操作されてます。
・オンラインルームに入る時に何故か燃料が必要。一燃料につきわずか5分。ダラダラしてたら秒で終わる。
・ステッカーを貼っていくと、まず10枚までいくと通貨を要求され、その後5枚ごとにさっきの四倍の価格で金を要求される。それとは別でステッカーを解放するのに金かかる。
・ドリフトゲーなのに、チューニングがそれぞれのパーツ(タイヤ、エンジンとか)で細かくできない。エンジンのチューニングに関してはエンジンスワップ(有料)しないとできない。チューニングはストリート、プロストリート、ドリフト、プロドリフトのスタイルから選ぶが、右に行くほどかなりの金額を要求されるため、全部の車に施すことは無課金では不可能。もちろんタイヤの大きさとかはそれぞれ決まってる
・タイムアタック仕様にしてもいとも簡単に滑る
・タイヤの減りがかなり早い
・車が高い

あとかろうじて善処できるポイントはグラフィック、それだけ

こんだけ挙げたけど、まだいっぱいあります。
このゲームは金がすべてです。ストレスフリーでプレイしたいなら運営に貢ぎましょう。いやぁ、ここまで運営ががめついと流石に冷めるわ(笑)

★★★★
PR

MLB:9イニングス25
★★★★
iOS

※デメリットまとめ※【投高打低型ゲーム:凡打まみれ】【試合SKIP無】全イニング観る必要あり(早送り有だが2倍速まで遅すぎ)

-----< 6/17追記!1年プレーのリアルレビュー!>-----【大谷の能力激低】--------------------------------【 - 打者 - 】ミートカーソル操作なし:投球にタイミング合わせタップのみ:<出塁後ほぼWプレー>【日々のWプレー数と内容】→(4/16火:6回)(4/19金:3回)(4/20土:5回)(4/23火:4回)(4/30火:5回)(5/10金:6回※得点圏3連続ファールフライ等も)(5/17金:3回※全て逆転チャンスで発生)(5/21火:3回※チャンス時perfectでスイングも三振連発&ヒット性の当たりはホームタッチアウトの謎展開)(6/1土:初回に安打数本もその後調整入ったかの様に凡打のみ。perfectで打っても全部凡打)(6/2日:満塁後は調整入ったかの様に凡打とWプレー連発)(6/3月:4イニング連続Wプレー&内野ゴロで1塁ランナー何故か帰塁の奇行)(6/7金:平凡フライで走者帰塁せずWプレー!どんな調整やねん)----------------------------------------------------【 - 投手 - 】【球種コース選びタップだけ】【こちら四球多発だが相手は四球せず】(3ボール0ストライクからでもほぼ三振や捕飛に)---------------------------------------------------- 【 - 選手成長 - 】同選手の重複カードが出たら成長できるが5回まで。成長が完了したカード(=不要選手)の出る確率が上げられているので全体的な成長は相当額の課金でないと不可。(複数プレーヤーにて確認済)----------------------------------------------------【 - 試合展開 - 】<展開調整されている気がした>【perfectのタイミングで打とうがピッチャーゴロ】【長打も二塁まで走ってアウト】【逆に投手時に完全なボール球を投げてもHR被弾】(5/22金:得点圏で捕飛やダブルプレー連発)(5/25土:長打で二塁まで走ってOUT連発)(5/30木:得点圏で内飛と内野ゴロ連発!perfectで打っても凡打ばかり!)(6/1土:盗塁指示してないのに牽制OUT)(6/13金:三振だらけ。画面キャプチャ見直したらスイング押した瞬間に球種変わってるやんけ。)(6/16日:盗塁指示なしの牽制OUTまた発生)(6/17月:昨日に続き盗塁指示なしの牽制OUT発生。これはもう仕組まれてるな。ちょうど他の新作MLBゲーム出たので全課金をそっちに以降しますさよなら。)---------------------------------------------------【 - 起動時間 - 】最悪に遅い。下記が日々の起動時間 <iPhone14pro MAX>2023年 (12/21:2分3秒)(12/22:3分12秒)(12/23:10分42秒/フリーズ5回 ※「端末の電波が悪い」と出るが他のゲームは全てできるので9イニングス側の開発力不足&技術不足)(12/24:5分11秒/フリーズ6回の※このコメント書き出してから明らかにフリーズ増えました)(12/25:起動不可。起動直後フリーズ。楽天モバイル3端末全て起動不可)(2024年1月中頃からプレー出来たが、起動時間は遅いです。----------------------------------------------------【 - 起動後 - 】スマホかなり熱くなり10分程で手で持てないくらい熱くなった!処理落ち&フリーズ当たり前!運営は他ゲームに注力しているのか、改善は全くされていきません。イベントも期間が半年とか、このゲームは捨てたのかと思うくらい。----------------------------------------------------【不都合レビューの削除】 ※上記レビューが2024年4月16日に消されていたことを確認しました。コピーして上記内容残していますが、他のレビューも同様の削除報告あり、今後も不都合なレビューは消されるのかもと感じました。(また上記のプレー内容などは、そのほとんどを画面キャプチャや録画で証拠保存済)

MLB クラッチヒットベースボール 24
★★★★
iOS

完成されてるゲーム

対戦機能でのトロフィー制度、リプレイ機能などのやり込み要素もあり、制限回数はあるがフレンドとスタミナをあげたり、貰ったりできるという野球ゲームには新しい要素もあってこれからも続けてみようと思います。あとは人口が増えれば間違いなくあのゲームを超えるぞ

MLB クラッチヒットベースボール 24
★★★★
iOS

新しい野球ゲーム!

よくある野球ゲームですが、所々にこのゲームオリジナル要素もあり、差別化はできていると思います! そのオリジナル要素でどこまで他の野球ゲームと戦っていけるか楽しみです! 応援してます!! 数日やってみての感想を書きます。 まず良い点 ・無課金でも欠片を集めることでSランク選手を手に入れられるので無課金でもある程度やっていけること ・キャリアマッチやランク戦や修行や試練など同じ試合でも様々な楽しみ方が出来ること ・レベルや覚醒やスキルなど育成要素が多くあり育成が楽しい 次に悪い点(というか気になった点) ・ヒットエンドランをしているのに何故かヒットを打ってもランナーが2塁で止まったりゴロで普通にゲッツー取られてヒットエンドランの意味がない ・実況がヒットやアウトになる前に実況しちゃうから予言者かってなる・フライアウトになったのに三振でアウトって実況される

MLB クラッチヒットベースボール 24
★★★★★
iOS

個人的にはとても楽しめています。

リアタイがプロスピでいうゾーン打ちしかないと仰っている方がおりますが、ランクを上げて行くうちにミート打ちは制限されていき、最終的にはプロスピで強振のみになっていきます。
初心者のうちはゾーン打ちでゲームに慣れていき、進めて行くと配給との駆け引きが楽しめます。
プロスピのリアタイは球早すぎて動体視力的に厳しかった自分にとってはしっかりと駆け引きしながら対人戦できているのが非常に楽しいです!

ライバルズと比べても選手ゲーすぎる感じもしないので、強い人には理不尽に勝てないというのも起こり辛いのかなと思います!

唯一難点はスタミナの回復遅いのでそこは早急に改善されると嬉しいです!

★★★★★
PR

Golf Battle
★★★★
iOS

運営ちゃんとしろ

バグが多すぎる 勝てそうになったらすぐに落ちるし、ボールも明らかにおかしな方向へ飛んでいく。また、たまにボールを打つ時変な方向に画面が固定されるため上手く打てなくなる。ふざけている。 この中でゲームの途中で落ちることが最も多い。 すぐに直せ。また、このゲームは課金が必須。課金で差がつくようなら、せめてそれぞれの人のレベルでマッチを分けろ。初めの方のステージなのに明らかに強さが桁違いな奴がいる。ふざけるな。

MLB クラッチヒットベースボール 24
★★★★★
iOS

やることがなくなる

試合が1試合スタミナ30消費するので、3試合やるとスタミナ回復するまで待つ必要があり、直ぐにやることがリアタイ以外なくなる。

リアタイは配球勝負で、変化球の変化後の位置を指定するので全く面白くない。
単純にゾーンギリギリを投げるだけの対戦。

変化前のボール位置を指定して投げた方が面白い。
実況解説が全く機能してない

Golf Blitz
★★★★
iOS

ゴミ

ほんとゴミゲー
基本4人オンラインゲームやけど、高ランクと当たって特殊なボール使うためのエネルギーの溜まる速度で先手打たれて負ける。
自分が高ランクになるためには正直一年ぐらいやらないと無理。
一対一のモードはレベルマックスとかも全然出てくる。
挙げ句の果てには回線が悪くてマッチしてるのに画面変わらず、やっと始まったと思ったら先制点取られてる始末。
ほんとゴミすぎる

MLB クラッチヒットベースボール 24
★★★★
iOS

むむむ

日本でこう言ったアプリを出す以上某スピと比較されるのは当たり前のことであろう為某スピとの比較をレビューします。

まずはやはり、メジャーの選手で某スピが出来る!それがこのアプリの1番の売りですよね。仮に運営にそのつもりがなくとも、日本人からしたらやっとMLB版某スピが出たか!と喜ぶはず。そもそもMLBを題材にしたリアル対戦があるゲームが出る度、なぜこのシステムにした?と疑問を感じていました。もういっそのこと、某スピパクれば良いやん!と思った人も多いはず。
そして実際に、いわゆるリアタイをやってみたがかなりガッカリした。
まず、何故にリアタイにミート打ち(タイミングさえ合えば簡単にヒットにできるシステム)を取り入れたのか。リアル野球ゲームにおける、球種やコースの見極めなどの要素がコレによって取り除かれた。これでは配球関係なくポンポン打ててしまうしポンポン打たれてしまう。そして変化量も謎。何を基準にこの変化量にしているのか。例えば某スピの場合、実際の変化量をリアルに再現している訳ではなく、ゲームとして成り立つレベルでかつある程度のハードルを設けて設定されているが、このゲームの変化量はリアルでもなければゲームとしてやりにくさを感じる変化の仕方をする。これは慣れなのかもしれないが、リアタイをする上では非常にやりにくい。

ここまでは野球ゲームとしての評価。
次にソシャゲとして、Sランクの位置付けが下手。選手獲得の手段が複雑で、ガチャ、トレード、ミッション、かけら、など今までのMLBゲームなどにあったトレードにプラスして「かけら」を一定数集めることで選手を解放、強化するなどよくあるシステムまである。もっとシンプルで良いと思う。「レベルを上げ、限凸してレベル上限を上げる。」だけでいい!
Sの選手選択権も要らないし、ミッションでS獲得も要らないし、トレードも要らない!S確定ガチャにするとか、S選手の入手手段もガチャのみでいい。そのほうが飲み込みやすいし課金もしやすい。
あとは、ホーム画面ごちゃごちゃで見にくい。

総評として
もうね、MLB版某スピでいいんだよ。余計なシステムも要らないし、シンプルにガチャとかイベント周回でS確定貰えるとか、本当に、一括して、MLB版某スピ作ってくださいw

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する