スポーツゲームアプリのレビュー

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スマッシュダンク

実力なんかほぼ関係無し チートキャラ使って自分が上手いと勘違いしてる奴らが誹謗中傷してくる煽りゲーム。 あとマッチングのシステム考えろよ運営 レベルのバランス悪すぎておもんないわ どんだけゲーム人口少ないねん 同じ様な奴としかあたらんし ブロックしてる奴と組ますとか意味分からん 昔のシティダンクの方が100%おもろかったわ

学校鬼ごっこ
★★★★
iOS

ゴミゲー

操作性がやばい。視点移動だけでだいぶ手こずる。しかもオンラインじゃない。オンラインでやるからこそこういうゲームはおもろいのに作者はそれを理解できてないのかな?まぁまず1番に改善すべきは操作性やね。ゲームやった事ない素人が適当に作ったクオリティ。マジで誰がやるん?

バスケットボールアリーナ - スポーツゲーム
★★★★★
iOS

楽しいけど

割と楽しいですが、2つ気になることが…
まず少し操作性が悪い気がします。ダッシュを連続でできないのが不便。
あと、広告を30秒強制的に見せられるのがかなり不快です。広告の7割は30秒強制で見せられるのでこれだけでかなり楽しさ減ります。これさえなければ星4か5。
またごく稀にですが、広告が流れた後にSEが消え去るバグもどうにかしてほしいです。

Monoposto

スマホでフォーミュラレースでこの仕上がりは神です‼️ あと、ダメージ時にコクピット入りましたが、、、何この作業内容のリアルさ!マシン直ってコースインする時の挙動、それすら神か? PCゲームに負けないとんでもない‪奇跡のシュミレーターですよ! どうやったらこんな容量でこの挙動とグラフィックが可能なのだろうか?不思議。 何年か前にフォーミュラの超有名別ゲー入れたが、これ以下の仕上がりで4GB使った上に毎日1GBのアプデ通知、うるさいからアンインスコしました。 とにかく、スマホには絶対インスコしておくべき神ゲーです‼️

★★★★
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プロ野球ペナントシミュレータ
★★★★
iOS

ハマりそうになった

シュミレーションゲームとしてよく出来てて面白いけど、打率などの率関係が正確に出ないのは改善してほしい。酷い時だと実際の打率と1割違う、OPSが0.3違うとかもある。打席のみで打数という項目がないのが影響している?自責点の概念が無かったり勝利投手がときどき間違うところも惜しい。リアルとは違って簡略化されてる部分とかはそれはそれで良いと思うが、そういう基本的なところはちゃんと抑えてほしい。

Archery Clash!

広告と同じゲーム。広告消しもセールで買えば五百円程。
報酬2倍にする場合広告視聴必要で、これは広告消し買っても見る必要ある。
3-4日やり込めば石やマネーは買う必要無し。買わなくてもやり込めばランキング入れるから報酬貯まる。
広告のものと他に、【ボストン】勝ち抜きトーナメントもあるけど、そちらの5勝すると熊の指輪貰える方は、幾ら5回勝ってもトークンの数にカウントされないで1から増えないバグあり。何回勝っても何も報酬なし。さらに気がついたのが、リーダーボードのランキングも数値1のままで、イベ不参加と変わらないのがとても残念。
Androidで引き継ぎ出来るならと思ったけど、項目なし。

他には、対戦途中退出扱いでペナルティがあるが、勝敗が付いてから終わらせてるのに退出扱いペナルティになる事がしばしばあるのが残念。
広告見た後に音が消えるバグもある。
攻略ヒントとしては、【ボストン】熊の指輪の方の勝ち抜き対戦は、初回は11°でほぼヘッドショット可能。一撃で勝てない場合は、自分がノーダメなら-5で狙うとほぼたる。当たらず頭の上スレスレ通過したら、-1で調整。
3種類の武器も、重いもの軽いものでプラスマイナスで考えるとヘッドショット連発可能。

10日やりこんで、ヘッドショットイベントはスコア6万、ダメージイベントでは5万で1位報酬貰えて、

Pooking - ビリヤードシティ

後、クリア後にも、入ってくるのが、ムカつく。どこにまじて、広告を挟んでいるの?😡やり直すのに、何回も広告を見ないと行けないの?💢やり直す所で、広告を無くしてくれたら、再度やりたいと思うけど。クリア後の広告は、仕方ないとは思いました。とにかく、やり直しの広告の量が多すぎる。そこが評価をつけても、★1になりますね。やり直しの所で、広告を無くしてくれたら、★5にします。改善しないなら、永遠にやりませんね。

MLB Rivals
★★★★
Android

箇条で書き上げます

・技術介入要素0(Ovr離れてた場合いくらGOOD出しても内野フライ) ・グラとピッチャーフォームと変化球の作りは優秀 ・Live含め重課金勢が楽しむ富豪のコンテンツ。 結論、大好きな選手コツコツ育てて技術介入なしで重課金勢にボコボコにされるリアル弱肉強食の世界を味わうゲーム。

★★★★
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プロ野球RISING
★★★★★
iOS

潜在能力がいい加減

走塁と盗塁が同じ色の潜在能力になっているせいで、俊足で盗塁も上手い選手(例:周東)でも走塁スピードは鈍足のはずの頓宮やレイエスと同じになるのは絶対おかしい。

守備がいい選手はチャンスには強くならず、本来チャンスにも強く守備もいい選手もいるのに同じ色の潜在能力のせいでどちらかだけになる。相手野手の内野ゴロの処理や投手のベースカバーも動きが良すぎておかしい。普通は二塁打の打球で全然いけない。走力や守備が潜在能力依存のせいもあるでしょう。

ピッチャーの潜在能力の牽制はクイックプレー時になんの効果が?これがあると同じ色の長打抑制力が無いので打たれまくるだけでは?長打抑制力が無い投手は不利過ぎると思います。

難易度を上げると相手の潜在能力が異様に上がるので全然打てず抑えられず勝てなくなる。
それほど潜在能力の効果はあるのにこんなお粗末な仕様はダメだと思います。

OVRが相手より上でも勝てないと言っているレビューが多いですが、それは潜在能力に差がありすぎるからです。相手COMの選手の潜在能力レベルを見てください。驚くような高さになっていますよ。

あとイベントやランキングなどの終了時間が分かりにくいので、もっとわかりやすく表記してほしい。
ログインは朝5時でリセットですが、イベントによっては2時で終わったり00時で終わったりするので分かりにくいです。

特にランキングは最終日は早く終わるのでなるべく潜在能力など強化して自軍を強くしてからプレイしようとして終了しててがっかりした事が2回あります。
イベント最終日のみ、5時から14時までプレイ可能もプレイが困難な方もいると思います。

白猫テニス
★★★★★
Android

bgmだけは辞めた今でも聞いてる

ゲーム性は本当に良かったな…。なのに、下手すぎるバランス調整とインフレにしてしまった運営には本当に残念。人口も減ってるらしいしいっそのこと全キャラ仕切り直しとかしてみたらどうなのかな。正直それぐらいしなきゃ希望無い気がする。

机で野球

もう少しガチャは色んなバットペン当たりやすく、攻撃時はヒットになりやすく、守備時はアウトになりやすくするべきと思いますよ。その部分には怒り心頭ですね。この改善を即時要求します。後は総じて満足してますが。完全無料でゲーム出来ますのでね。 追記。 ハッキリ申しますと、こちらの攻撃時にボテボテ打球からのルーレットで連続でアウト。一方相手側はボテボテ打球で連続でヒット。これには怒りしか無いですね。自軍攻撃時はルーレットのヒット確率を7割5分にしましょうよ。自軍守備時はボテボテ打球は7割5分アウトにする。これアップデートで可能になると思います。今より勝ちやすくする事。後は消える魔球の導入ですね。投手の決め球の無い野球盤は有り得ない。これらを切望しますよ。運営さん。これら実現したら又インストしたいと思います。

スティックマン戦士: 棒人間戦闘機ゲーム
★★★★★
iOS

やればやるだけ奥深さを知る

本当にやればやるだけキャラごとの戦術やコンビネーション、タイミングなどを知る事が出来て、暇つぶしに始めたとは思えないほど熱中した。僕が好きなのは一番最初の小さくて素早いキャラ。自分より大柄な二体と当たった時はもう、どうやって立ち回ろう、どうやってストレートを叩き込もうかとワクワク感が止まらなくなる。個人的に好きなコンビネーションはヘッドバットのフェイントからのストレートです。チュートリアルにもコンビネーションは書いていないので、自分で試しながら発見するのがこれまた楽しい。

★★★★★
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トニーくんのターザンジャンプ

トニーくんは本当に素晴らしいゲームです。ただ面白いだけじゃない。人と人を繋ぐ力を持っています。私のクラスは最初はそこまで仲のいいクラスではありませんでした。そんな中授業の合間の休憩時間にある1人の男子生徒がトニーくんをやっていました。私はそれを見て楽しそうだったからトニーを貸してもらいました。するとトニーくんをやっているうちにどんどん時間が経っていき気づいたら授業は終わっていました。あまりの楽しさに色んな人にトニーくんを進めました。そうすると私のクラスはみんなが授業中にトニーくんをするようになりました。色んな人でトニーくんをし、競うようになり、自然に会話が生まれました。やったことの無い人は誰かに貸してもらったりして前まであった距離も自然に縮めることができました。全てはトニーくんのおかげです。トニーくんは私のクラスでとても愛されています。クラスラインのアイコンにもなっています。クラスのみんなは気づいていないかもしれないけど、私たち8組を仲良くしてくれたのはトニーくんだと思っています。トニーくんだいすき!!!

Total Football 25 - カーニバルフェス
★★★★★
iOS

なんかちゃうんよなぁ

グラフィックがなんかキモい、選手の動きが硬い、ドリブルの時がカクカクで絶対抜けたやろみたいな時にいちいちカクカクするせいでボール取られてまう(回線の問題ではない、それと自分がちょい下手なのもある)、しかし、動きがカクカクなのは事実、それと、ボールの軌道がキモすぎるカーブもなんか変やし、インパクトシュート打った時に、絶対ボールめちゃくちゃ縦に回転するのもキモいと思った、もう少し軌道をリアルにして欲しい、以上3つ(グラフィック、ドリブル時のカクカク、ボールの軌道)について改善宜しくお願いしやす。引き続き宜しくお願いします。totalfootball vamos

Archery Clash!

広告と同じゲーム。広告消しもセールで買えば五百円程。
報酬2倍にする場合広告視聴必要で、これは広告消し買っても見る必要ある。
3-4日やり込めば石やマネーは買う必要無し。買わなくてもやり込めばランキング入れるから報酬貯まる。
広告のものと他に、勝ち抜きトーナメントもあるけど、そちらの5勝すると熊の指輪貰える方は、幾ら5回勝ってもトークンの数にカウントされないで1から増えないバグあり。とても残念。
他には、対戦途中退出扱いでペナルティがあるが、勝敗が付いてから終わらせてるのに退出扱いペナルティになる事がしばしばあるのが残念。
広告見た後に音が消えるバグもある。

攻略ヒントとしては、熊の指輪の方の勝ち抜き対戦は、初回は11°でほぼヘッドショット可能。一撃で勝てない場合は、自分がノーダメなら-5で狙うとほぼ当たる。当たらず頭の上スレスレ通過したら、-1で調整。

駅伝ホープ
★★★★★
iOS

面白くてハマってます

ホント面白いと思う。
開発者に感謝。
最速モードで両駅伝とも勝てるようになったので、次は個人とチームのタイムアタックで楽しむ予定。

<いいところ>
・走力に強弱があるのが面白い
・ゲームに難易度があるのがいい
・プレイ時間がちょうどいい

<もっとよくしてほしいところ>
・記録会の選手選択のやり直しは一括やり直しではなく一人一人柔軟にできるといい
・記録会や強化合宿の参加人数は10人〜くらいの方がいい(←試合時、選手の調子により交代できるシステムがあるけどほとんど使えないので)
・試合時の選手の調子は完全な運要素なので、ある程度事前調整できるといい
・駅伝男は学年1人でもいいので、1年時に選定された選手を4年間固定する方がいい
・10年に1人の逸材は、もう少し逸材の方がいい。
・主将などの選定は選択間違えた時のやり直しができる方がいい
・ゲーム時間に配慮のないやり込みできるモードがあってもいい
・広告見ると経験値入るとかスカウトパラメータ上がるとかゲーム上でメリットがあるといい(←実装済みなら確認不足でスンマセン)

★★★★
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インフィニティ8ボール™ビリヤード王
★★★★
Android

ただただ不快なゴミカスゲー

ブレイクショットは8割方相手、AI相手だと100パーな感覚 こちらの手玉はポンポンポットするのに、相手(AI)はなぜかポットしない 手玉の位置も毎度毎度難しい場所に行く 作為ありすぎ あとたまに人相手でおかしな人に当たるので、ブロック機能も欲しい 結局何も変わらないゴミカスゲー ストレス溜めたくなかったらしないが吉 難しいと理不尽とは違う

プロ野球RISING
★★★★
iOS

守備とリアタイに問題あり

基本的に面白いです。
なので、不満点・改善要望を書いておきます。

このゲームに選手毎の守備のうまさを示す正確なパラメータは存在しません。
皆無難に守備をします()

守備の上手い選手については
潜在能力に守備という項目があるだけで、それらがうまく働いているようにも見えません。他選手だと攻撃的な潜在能力が割り当てられている場合が多いため、何かしらの変更が欲しい。

また、リアルタイム対戦にコールド勝ちの点差が必要だと考える。上手い人、重課金者に当たるとバッピを強制させられる。

コールドが難しい場合、リアルタイム対戦で、試合を諦める場合のペナルティは本当に必要かと疑問に思う。

現状、このゲームでは、
7回時点で10点以上差をつけられても試合するしかないのだ。(このゲームのリアルタイム対戦は7回から始まる)苦行以外の何ものでもない。通信切断じゃないのだから、降参くらいはさせて欲しい。
そんなにユーザーはタフでもドMでもない。

Flappy Dunk
★★★★★
Android

ゲームは単純でおもしろいです

ただ、意味がよくわからないこともあります。 対戦終了時に、 NEXT RANK AT:□日□□ CURRENT RANK:NOOBI と表示されるが、 次のランクは、文字化けですか?どういう意味ですか?もしかして、ナゾナゾか何かで解読しないとダメですか? NEXT RANKには何をしたら上がれるのでしょうか? RANKの種類は何があるのですか? 現在のランク NOOBI? て何ですか? 対戦時にⅠとかⅡとか表示されてるやつはですか?ⅠとⅡとⅢは何を意味しているのですか? 対戦時に表示されるアイコンみたいなの(横にⅠとか表示されてるやつ)は皆さんゴージャスなのに、自分のはずーっとシンプル(地味)なままです。 どうやったら変わる?変えられる?のですか? ボールの使いみちはわかるのですが、コイン?みたいなのは何に使うのですか?使いみちがわからないので動画見てまで貯める意味がわからないのです。 と、モヤがいっぱいです。

Flappy Dunk
★★★★
iOS

圧倒的理不尽 

①タイミングが全てのゲームにおいてとてつもない頻度でラグが発生する②実質不可能なリングの発生③スマホが異様に熱くなる④広告の多さ

悪い点はいくつもあるが何よりラグでカクつくのが本当に理不尽。ゲームと呼ぶにもおこがましい。

★★★★
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