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運営へ
大•ナオミは辞めさせろ
あんなインチキプレーはおかしいだろ
コード勝手にうごかすんじゃねーよ馬鹿
本人なんだか知らねーけど、顔写真禁止にしろよ💢イライラするだけだから
別写真でタレントとかだと肖像権の侵害だろ
日本人だけど、マジこの大阪ナオミ大っ嫌い
気持ち悪い
あと、ピエロみたいなのバカじゃないの
課金厨だけか?
良い思いさせるの?
倒れながら何であんなに決まるんだよ
で、顔文字使われて煽られてよ
馬鹿か?
また今日もアンバラスな対戦で殆ど勝てない
相変わらず今日も頭悪い相手ばかり
相手の目の前で、ずっとボールが止まる様なインチキは辞めた方が良いですよ
サバレンカとメイリはマジ勝利ダンスいらねぇよ舞祭組だしカッコ悪いし顔が気持ち悪い
今日もアンバランスな相手にイラつく
運営なんとか言えや
相変わらず煽り野郎多数
いい加減あのコメントと顔やめろよ馬鹿運営
インチキして、勝って嬉しいのか?
相手が真横の観客席に思いっきり打って、何でテメェの得点なんだよ💢
あと、5年振りにやったけど、相変わらず煽り野郎いるな
あんな顔の絵文字めろやバカ!
マジ、課金厨だけに勝たせる糞ゲー
AI戦を無操作で観戦中
現在99勝70分73敗、勝率41%でデビ2滞在。前回も約400試合で勝率40%とほぼ同水準に収束。今回はチームパワー3270で相手より100以上高い試合も多いが結果は変わらず、課金して強化する意味に疑問を感じる。GKのみ編成でも2-1で勝利したことがあり、能力値がどこまで反映されているのか不透明。フィジカルで勝る選手が競り負け続けたり、スピード差があるのに追いつかれたり、シュートが何度もポストに当たる、キックオフ直後に失点するなど不可解な展開も多い。公式はエフェクト否定だが、能力やチームパワーが結果に直結しているとは思えない試合が目立ち、より納得感のあるバランス調整を望む。
正直AI戦、選手集めするだけだったらなんとも思わないですむしろそれだけみたらまじで面白いです
問題はオンライン戦、オンラインでよくあるカクツキがとても多いです。(画面が止まって動き始めたと思ったら敵に点を入れられてるなど)それが10試合中1回ならしかたがないですが1試合に必ずカクツキます。本当にこれは直して欲しいです。あとは、無課金と課金勢の格差です。無課金でも最近強い選手をゲットできますが課金キャラ(ガチャキャラ)の能力のインフレがすごいです。(無課金今の強さが1なら課金は7ぐらい)しかもそれが150,250ボックス(10連900コイン)で登場します。課金勢はすぐに10000コインは集めれますが無課金は週に100から150程度でほぼとらせる気がありません。もう少し無課金のことを考えても良いのでは?
好きだけどおもん無い
AIのクソみたいなラインコントロールやめて欲しい。謎にAIが全員ライン上げたあげくオフサイすら取れずにそのまま失点。
あとパス出したい方向と全く違う方向に出すしゴミ。
あと選手が謎にボールをスルーするバグも意味わかんない。
あとプレースタイルとかあるけど全員突っ立ってるだけで動き出さないし意味がわからない。いくらプレースタイルや戦術を変えても何も変わらない。
自分のチームの選手は目の前にボールが来ても足すら出さずにスルーするくせに相手の選手は馬鹿みたいにパスカットしてシュートブロックしてくる。
ディフェンスのショルダーチャージってやつ使ったらほぼ確定でファール取られてイエロー出るのでゴミですあんなクソ機能追加しないで欲しい。
正直まじで守備のAIが初心者かってほどゴミすぎてウザいからこれだけ直して欲しい。
あとシンプルな疑問でサッカーやったことある人がこのゲーム作ってんのか疑いたくなるくらいクソみたいな挙動する奴がいる。
あと審判は毎試合と言っていいほど買収されてるから試合が成り立たない。
ストーリーが全部クリアしたのでレビューを書きます
まずはじめに、めっちゃキャラゲーです。それとキャラが揃わないうちのbotは正直ゴミです。相手だけSが3人とかになりブロックを飛んでも上から打たれたり、飛んでいるのにネットのギリギリから通り点がはいるなんてことも何回もあります。なのでとりあえずボールを集めてガチャを引くことが大事ですが配布があまりなく、1度バグで連続ログインボーナスが途切れたりもしました。後に開放されるリーグやランクなどでボールは集まりますが逆に最初は全然集まらない。ストーリー上の敵キャラにはスキルをもった敵がいてすごく理不尽な点のとられ方をします。敵が強くなりすぎるとサーブだけで連続でとられてそのまま負けるなんてこともあります。同じキャラでも相手のbotの方が頭2つぐらい抜けて強いです。サーブで8点中7点を連続取られてまける。
先日のアプデで守備系の緩和という調整後、いらだちが後をたちません
DFの寄せが早すぎたり、スルーパスを読んでいるかのようなインターセプト、身長差があるにもかかわらず競り合いで負ける、一方的に攻め込み続けると、MFまでさがりゴール前に張り付く始末……パスやクロスを主体としてプレイしている私にとっては、理不尽過ぎると言いたくなる仕様になりましたね。ドリブルでのマッチアップを運営さんは推奨している様ですが、サッカーは色んなプレイスタイルがありますし、それぞれ良い悪いはあります。『ドリブルで相手を抜く事だけがカッコイイ』『クロスばかりあげるのは卑怯だ』という一部のプレイヤーの意見に左右されず、各々の浪漫や試合観を尊重する様な改善を願います。今回の守備系の調整に関しては、プレイの上手さ云々を度外視した調整にしか感じられません。守備系の能力が足の速さに補正をかけたり、スタミナ切れしても足の速さが遅くならないと言うのであれば、攻撃系の能力がパスやシュート精度、脚力や跳躍力に反映されてもいいはずです。正直、今回のアプデに関しては、『アンフェア』です!
マヤぬニコやカマカマ絵巻や絵や
部屋は言わない方々もカタカタカタカタが若さタクあたかもまだまだカマカマ上げたあとカム高い方がまあタにもない紛いやカマカマカマカマカマカマカマカ松山はまだまだまだ民対弓削片岡琢磨しまなみかわの方に学んだ方が来た焼きたまにモノに焼いた海女がたまに満ちた涙からな焼き中にいなかなかなやカナキ中な書き方がちな方とかな過去に負けずに茹で速や頭画の館のあさあやかやきなやこやかやきやかなやなかたかやあかやかたやなきやなやきなやくやなたくや(なたこむききまかをききこさかねに(たあつ縄焼な谷ユタな梁や笠な焼きや逆さカマカドアガアガアマカアマカアカあとかぁぢが描き画家やカァカァ若ーナタ若田坂田家だたが画家ぁたさわだにたびだたかあつたかせまなさんがわさがわさまがたにかがかだかぢかあっかがたかたがざかがたかさだかなだのけあなぱたーにまたきにななみちみにまいにちがきたまたあたまたまだまだまったままかたまだまだあかだまがたきたあかあいもかたかたかたかたかたもかだいいちにたつみあがかたかたかたがや花屋に金谷きたかやかやナヤカやかやな咲やかなかなかなさきやかや粥酒屋隆也タカヤや仲間ぬな