スポーツゲームアプリのレビュー

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八月のシンデレラナイン

アプリ開始から始めている者です。
昔はよかったと書くと今の現状とは正反対なので、今の現状を。
URが来てからゲームバランスが壊れました。
通常の選手と違い、指定された選手のスキルを最大2人選手で4個。
パラメーターボーナスで2個
守備の適正を強くするのに1個。
つまりUR選手のスキルを最大限引き出すには前提として選手が4人必要な訳です。
大事なのがスキル継承の段階ですが、これに必要な貴重なアイテムが大量に要ります。
スキル継承レベルがあって最大5になると素材の選手の1番レベルが高いのを選べる様になります。
スキル継承に2人必要なので、これを両方五段階するにも相当な執念がいります。
更に通常の選手ではスキルを1つしか付与出来ないのですが、5凸するとボーナスで1つスキルが付与できます。
つまりURの選手の能力を最大限に活用したいならば、完凸の指定された選手を2人。
更に選手を売却や、10連ガチャを2回回すとおまけで付いてくる心の絆極みと言うこのゲームに重要なアイテムが大量に必要になっていきます。
選手の凸については他のゲームと同じように同じ名前の選手どうしか、クリスタルベアマックスと言う重要アイテムが必要になっていきます。
クリスタルベアマックスについて補足すると月一で開催されるイベントで、URで揃えたオーダーもしくは特効スキルを発動出来るオーダーがあればクリア可能です。
さて長々とお金のかかるゲームだな…と思った所で最近始まったレート戦です。
まず前提にチームランクがあり、G5からSSS5までのチームランクがあります。
始めた時はG5から始まる訳ですが今回のレート戦は誰でも参加出来る訳ではなく、レート戦のチュートリアルを突発した方がレート戦に初めて挑戦出来るんですがこれのゲームバランスが最悪です。
通常のレート戦なら勝ったり、負けたりしてレートポイントが下がるのですがこのレートで当たる他のプレイヤーのチームランクが初心者及び、微課金勢をふるいに落とします。
レート戦は5試合で1セットなのですが
チーム評価S5のプレイヤーもいればチームランクSSS5のプレイヤーも存在するのですが、レート報酬目前と言う所で遥かなる格上との対戦をしなくてはならないのです。
例えばレート2100で報酬が貰える矢先に5試合中4試合SSS5が出てくるようなシステムです。
勿論試合に勝てる訳も無く、レートポイントを一気に落とされまた繰り返す。
こんなゲームバランスになっています。
何故レート戦についての投稿かと思われますが、報酬交換にクリスタルベアマックスや、心の絆極みと言うURの能力を引き出す報酬を出しているからです。
アニメの再放送をするも結構、漫画の連載をするも結構、コミケにブースを構えるも結構。
全ては新規をえとくするために行われているものです。
ですが現状このシステムで新規が着いていけるとはとても思えないです。
ゆるキャンやハルヒとのコラボで得た新規は今現実に残っていると思いますか?
プロ野球球団とコラボして得た新規は今現実に残っていると思いますか?
もう一度システムをよく見直すべき所だと思います。

パルクールレース-フリーランゲーム Parkour

滅多にこういうレビューは書かないんですけど、パルクールのゲームって新しいし楽しくて書きました。 ぽんぽんとビルを飛び移ったり、壁を忍者のように走ったりと爽快なアクションが見られます。左右に指を動かすだけでいいのでジャンプやその他の全部の技は自動ですし、焦らず何も考えなくて済むのがいい。広告はほかのゲームと変わらず。けっこうステージあるけど、たくさんやってくると同じようなルートだなって感じることはある。現代っぽいビルだけじゃなくて、景観が変わったらまた楽しいと思う。

きらめきスキー白書
★★★★★
Android

めちゃくちゃ惜しい作品

設備を鍛えても1円〜10円しか恩恵がなく、売上も100円から5000円とリアル路線なわりにランクアップや敷地拡張で10万以上や100万以上を何度も何度も要求されるためウンザリします。というかランクアップは5まででお金なんて要求されてましたっけ?ホテル側の敷地は広さのわりに設備の種類が物足りなく空間だらけで、年末のランキングは売上1位以外はただの自己満足でほぼ意味なし。2021年モデルのスマホで画質を下げても終盤は動作が重く、モーションや動きは良く出来てるのにもったいない。課金要素はゲーム内で条件を満たせば無料で手に入るし、クリア後に高難易度マップやハードモード解禁など、周回をかさねても歯ごたえありまくりな難易度は攻略しがいはあります。続編でバージョンアップすれば化けそうな作品

GI-Classic コナステ
★★★★
iOS

コナミの競馬ゲームがスマホで

ゲーセンの競馬ゲームがスマホで
時間帯に縛られるけど
それはそれで良い
競馬を好きになったのもコナミのG1-リーディングサイヤーからなので
ゲーセンに無くなってやらなくなった自分には嬉しいですね
ただ、コナミの競馬ゲームといえば隠しレースってなると思いますが
残念な事に隠しレースがまだ実装されてないみたいで
やり込みに手が止まってしまってます
ランキングや隠しレースが実装する今後のアップデートに期待したいです
iPhoneだと時間が見れない画面に表示されないのも
どうにかなれば幸いです
今後の期待を込めて星4でお願いします

★★★★
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NBA RISE

試合のテンポが良く時間の無い人にでもオススメです。

好き、嫌いは別れるかと思いますが
好きな方は“とことんハマる”ゲームです

サッカーが好きで昔ゲーセンでWC●Fをプレイしていた方には伝わると思いますが
そのバスケ版に近いように感じます

チームの追加が月に4チーム程なので30チーム揃うにはまだ先ですし、昨年のデータなので少し物足りなさはありますが、じわじわと追加されるのも楽しみの一つと私は思っております

時間の無い方にもオススメとは言いましたが
イベントとなると物凄く時間を使います
何を優先するかで変わりますが....

試合自体はとてもシンプルで良いのですが
イベントなどで何度もプレイしていると
そのシンプルさが単調に変わり
同じ事の繰り返しを何試合もやらないといけないのが苦に感じます

対戦要素としてリアルタイムでのオンライン対戦、フレンドとの対戦、コミュニティでのリーグ戦などを追加して頂けると、より楽しめると思います

新規の方には少しハードルが高いので
今日から始めようとお考えの方は下調べが必要かと思われます

トレード要素があるのはとても良いです
これから始められる方はこの要素がポイントとなるので、ゴールドなどは、限定オファー(選手ガチャ)やトレードに取っておく、使用する事を強くオススメします

最後に、ドリームチームを作れる事が最大の魅力ではありますが
同じチームメンバーだけでのスキルや
デュオ、何年代メンバー、同じ国などなど
チーム作りに別の楽しさを加えて頂けると
最高です

今後、長くサービスが続く事を祈ります。

ハイパー放置ゴルフ ひまつぶしげーむ
★★★★★
iOS

ポイ活のため

ポイ活のためにダウンロードしました。
POWER 100
SPEED 100
bound 81 までレベルアップして20000m突破出来ました!
かなりの暇人のため3日でミッションクリアしました。
やればやるほど距離が伸びてとても面白くて良い暇つぶしでした。

GI-Classic コナステ
★★★★
iOS

PC版でやってみたが疑う余地なし

確率的に収束しないレベルでP馬はぶっ飛ぶ
1番人気のP馬を何回も見たがG3の場合賞金が低い事もあり一応勝っているがG1 主にダービーや有馬などの高額だと俗に言うカンストステでないと勝てない
ACでもそうだしもちろんお察しいただけると思うがカンストまで伸ばすのであれば賞金なんかより数倍以上のメダルを育成に使わないと行けずそれも返ってくるかわからない 言うなれば中身が見えない一番くじのようなもの

では馬券はどうかと言うと… 何も言う事はないがやはり確率には収束しない 人気馬がぶっ飛ぶのは当たり前どころかいつもの事 かと言ってそれに合わせば人気通りだったりこれに関しては競馬ゲー全体何とも言い難いので今更言わなくて良いかなぁと

今更ではあるがこのありえないほどレートが悪い事で有名なコナステで遊ばせるものではないとは思う 言っても意味ないとは思うけどw

ミニフットボール - モバイルサッカー
★★★★
Android

☆2でしたが、☆1に変更です

皆さんが書いてる通りです 相手はbotっぽいですね。 ポジショニングやパスが通らない。 全く通らない。 例えば同じ相手で、3回連続試合をしたとします。1試合目2試合目。パスは通らない。シュートはほぼ決められる。本陣のキーパー弱く、相手のキーパー強いです。 3試合目になると、一気に相手は弱くなる。一分放置してましたが、あきらか下手になってます ボットですから。

★★★★★
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プロ野球バーサス
★★★★
iOS

マジでオワコン

いつもプロ野球バーサスで遊ばせていただいています。
少し長文になりますので部分を分けて話させていただきます。
まあどうせ見てないんでしょうね
コロプラさんは、

※オリジナル変化球の多さ

今回Best9&タイトルホルダーの第2弾と第3弾が出てると思いますが
そちらでヤクルトの奥川投手がいるんですけど
Sランクは、ストレート、カットボール、スラーブ、フォーク、縦スライダー、ツーシームに対して
SSランクは、なんですか?あれは、
ストレート、カットボール改、縦ツーシーム、サークルチェンジ、フォーク、カーブ、縦スライダー、こんなにSランクとSSランクの変化球の違いとかしていいんでしょうか?
最低でもKONAMIさんのプロ野球スピリッツaは、Dランク、Cランク、Bランク、Aランク、Sランクの選手でも全員変化球は、一緒なんです。
期間限定で登場する選手以外は、
なのに、なんですか?これは、SランクとSSランクの差が凄すぎません?
こんなんだったらそりゃあ課金勢の方が有利ですよね。
田中将大投手だってそうです。
マー君スライダーってなんなんですか?
そんなもの現実に存在するんですか?
プロ野球見てないコロプラさんに、こんなゲーム良く作れましたよね
もう一度プロ野球見たらどうです?

※試合のバグ
あの、リアルを求めてるのか知らないですけど、なんなんですか?
審判の頻度は、セーフなのにアウト?
ファウルなのにフェア?
いよいよ、白猫なんちゃらってやつを中心に動いてるんじゃないですか?
プロ野球バーサスなんてどうでもいいんでしょ?
そうしないと自分たちで球場とかつくらないですもんね、それは、許可を得ようとしてるけど、白猫なんちゃらというアプリに気がいって更新出来なかったんでしょ?
そんなもんじゃプロ野球バーサスをサ終した方が早いと思いますけど
ストライクのボールをボールとかいう審判なんかいらないんですよ

※カードBOX

言うと、無料BOXの配布頻度は、いいと思うんですけど、え?それだけ?ってなるんですよいつも
限定選手or現役選手
は?そんなもんやられたところで限定選手なんて12名くらいしかいないくせにそっから限定選手出せと?舐めてますよねコロプラさんは、
現役選手なんか何名いるんですか?300名近くは、いますよね
なのに、まだ現役選手or限定選手にしてるんですか?
かなりやばいですねあなた方
そろそろ、確定にしたらどうです?
あと、カードBOX買うのに300ジュエルは、高すぎなのでは?
せめて100ジュエルにして欲しいです。
あと、無料BOXは、ゴールドパック5枚ブラックパック5枚じゃなくて、全部限定カードパックにしてください。
そうしないとプレイヤー減っていきますよ?

以上です
長文失礼しました。

EA SPORTS™ UFC® 2

パリィのタイミングが掴みづらい、特定の攻撃がほぼ当たらないキャラがいる、進行には関係ないバグがそこそこあるなど粗が多いが、今のところはそこそこ楽しい ただ試合のテンポを除いてほとんどの要素が前作より劣化してるし、強化が面倒になったせいで消化しなきゃいけない試合数が増えたので試合のテンポがよくなってもプレイ時間自体は大して変わらない。 追記 アップデートで被攻撃時の硬直が軽減されたこと、通常攻撃のダメージが小さくなったことで一方的に殴られて負けるみたいなことはほとんど起こらなくなった。大技が出しやすくなったのも良い調整だと思う。 再追記 寝技がひどい。場所によっては座標ズレを起こしてめちゃめちゃな動きになる。またカメラアングルも悪い。コンボ決める大技に関してはアングルが悪すぎて何してるか分からない

ハイパー放置ゴルフ ひまつぶしげーむ
★★★★
iOS

20000飛ばない

ポイ活案件で20000m飛ばさないと行けなかったのですが、全て100にしても18000mまでしか出ません。これから始めようとする方は気をつけてください😌ただ20000m出たと言ってる方もいるので、それを望みにやるのもありかもしれません……

Golf Rival

まず、風の読み方はチュートリアルでわかります。
あと、デバフかかってる時は黄色の四角のど真中にずれます。(クラブやボールの効果でデバフ無効化した方が手っ取り早いですが。)
この辺り押さえられていないプレイヤーは多いので、慣れれば相当有利に進められ、中々気持ち良いです。
ただ、ある程度進んでくると当然周りも強者が増えてきて、デバフはともかくとしても風は読んで当たり前になってきます。
段々、1つのミスが命取りになってきますが、特に引き分けた時のサドンデス戦では先攻が非常に不利になります。(後攻はリスク冒して全力出さずとも、相手よりほんのちょっと良い位置に飛ばせば済むので。)
せめてこの先攻・後攻が、使ってるクラブのレア度やレベルで決まるなどしてくれれば戦略に組み込めて良いのですが、完全ランダムなので何戦も連続で先攻取らされたりもありえます。
キングダムやチャレンジといった真剣勝負でこれにハマると中々不快です。
さらに、残念ながら民度の低いプレイヤーも少なくなく、人の番にわざとチャットを大量に送ってきたり、神経を研ぎ澄ましてるここぞというタイミングでチャットを送信してきたりと、盤外での嫌がらせをされることも多いです。
一応チャットはミュートにできるものの、試合毎に切り替えなければならず、漏れがちです。(マナーの良いプレイヤーへ挨拶を返すことも出来なくなるので、ミュートが最適解とも思いませんし。)
こういったことの対策がされれば星4〜5付けるのですが、クラブレベルの上げにくさもあるし、現状は星2としておきます。

★★★★
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ランブルスターズ サッカー
★★★★
iOS

ユニコーンおもんな弱体化しろ

ユニコーン以外ののバランスはいいと思うが、こいつだけはやりすぎている(強すぎるという意味)と思う。
特に必要コストが低すぎる。イベントなどのレベル固定の条件下でのことだがミスターファイアで一撃で倒せないぐらいに耐久がある。対策としてモロトフで焼く、フグを事前に配置しとらせるなどがあるが現実的ではない。(なぜなら、相手がフグを使えば投げなければいいし、モロトフが使われたら焼かれないようにずらすなどユニコーンを使う側が常に有利状況を握っている状態になるため。というかそもそもユニコーンほぼピンポイントでの対策となり、相手のデッキにいない場合腐りがちになるため使うことが少ない)
そのため改善案として、そもそもダメージを受けたら消える(ブラストシープのように)、もしくは、相手のランブラーを奪うまでにかかる時間を長くするなど今のままにするので有れば何かしら弱体化が必要だと言える。正直に言って使うことのメリットしかなく頭を全く使わず使用するプレイヤーが増えたため、うまく使えている人もよくない目で見られていると感じる。他のランブラーは出すことにリスクが生じるのに対しユニコーンは出してもほとんどリスクが生じない。ここを出すことにリスク生じさせることによってよりプレイヤー同士の読み合いの部分が強調されすでに良いゲーム性がよりよくなると感じるので今回レビューを書いた。読んでもらえればありがたい限りです。

LINE:ふわふわダンク
★★★★★
iOS

ゴミ

ゲーム自体は暇つぶしになるからいいけど広告が多すぎる。
アプリを開いたときにvoodooさんのロゴがあったから広告多そうとは思ってたけど、LINEが加わったからなのかなのかいつものvoodooさんのゲームより広告が多い気がする。voodooさんのゲームで試合終わった時の広告はいつものことだけどゲーム中に広告出てくるとか初めてみた。あとその広告のせいなのかめっちゃ重い。自分のスマホが古いのもあるかもしれんけど。他の人も書いてるけど急降下した時に一瞬固まってその後地面に落ちた判定される。
あと、ランキングのやつを毎日リセットして毎日抽選的なのをした方がいいような気がする(語彙力)
長文スマソ

Ultimate Golf!
★★★★★
iOS

緊張感と達成感がたまらない

実際のゴルフコースでのシミュレーションゲーム。まだ ホールインワンは達成した事はありませんがイーグルを取れた時の高揚感は半端ないです。トーリーパインズコースをプレー出来るのはワクワクします。世界一美しいと言われるペブルビーチもコースコレクションに追加して欲しいです。

ジャッジ!
★★★★
Android

ストライク・ボール、セーフ・アウト

ホームラン・ファールなどを、その都度定められた制限時間内でジャッジしていくシンプルなゲームです。計3回ジャッジミスをするとゲームオーバーとなります。 プレイしてみると、制限時間内で正確なジャッジを下さなければならない審判の難しさや気持ちが分かりました。それが体感出来るのがこのゲームの特長だと思います。 何分か掛けてバッター50人目くらいまで行きましたが、バッター1人目の時とあまり難易度が変わらないので流石に途中で飽きてしまいました。 もう少し着々と難易度が上がっていくとやり込めると思います。あとはジャッジまでに掛かった時間をスコアにすれば、速くジャッジすればするほどスコアが伸びるといったやり込み要素にも繋がりそうです。

★★★★★
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LINE:ふわふわダンク
★★★★
iOS

ポイントは貰えます。

広告が多いという欠点はありますが、ポイントはしっかり貰えます。

私は前回のランキングイベントで順位通りに100ポイント貰ってます!

星1で貰えないと言っている人は順位に入れてないだけです!騙されないでください!

ジャッジ!
★★★★
Android

ストライク・ボール、セーフ・アウト

ホームラン・ファールなどを、その都度定められた制限時間内でジャッジしていくシンプルなゲームです。計3回ジャッジミスをするとゲームオーバーとなります。 プレイしてみると、制限時間内で正確なジャッジを下さなければならない審判の難しさや気持ちが分かりました。それが体感出来るのがこのゲームの特長だと思います。 何分か掛けてバッター50人目くらいまで行きましたが、バッター1人目の時とあまり難易度が変わらないので流石に途中で飽きてしまいました。 もう少し着々と難易度が上がっていくとやり込めると思います。あとはジャッジまでに掛かった時間をスコアにすれば、速くジャッジすればするほどスコアが伸びるといったやり込み要素にも繋がりそうです。

ダービーインパクト 競馬ゲーム
★★★★
iOS

残念

生産やレースなど機能的なものはしっかりしてるのに、アビリティ導入で生産の楽しさをぶち壊してしまったこと。

課金アイテムの価格設定が他ゲームと比較しても高すぎる点。

課金ガチャは確率を公開して無いので、もしかしたらレアを引けるかも?と騙されがちなので要注意。

例えば種牡馬抽選ガチャ。ハズレ確率は80%ぐらいかもしれない。

抽選は一回12000円。夢をみて運試しで挑んでも良いが、そういう期待を持たせるために確率を表記してないので罠にかかる前にやめておいた方が良い。仮に10万、20万使って引き当てたとしても翌月には、課金求めてその上の設定馬がガチャに登場してくる。

生産に関しては、牡馬と牝馬の産み分け率を設定する機能あり。最近のこの産み分けには、意図的な制御を組み込んだと思う事がしばしば。産み分けで牡馬の確率を上げると、牝馬が産まれる回数が多くなり、牝馬の確率を上げると牡馬が産まれる回数が多くなる。課金アイテムで時限付き種付回復券が出たので、それを売り捌くため?

イベントに関しては運営の企画力を疑うコメントを良くみる。実際ホントにそう思う。ユーザーを満足させて、かつ、収益を得られるような企画を立てれば良いのに、なぜそれができないか疑問。

正月のログイン特典でゲーム内のDメダル配布告知があったが、例年は20枚か30枚だったと思うが今回は3枚。セコさを露呈するような事を堂々と告知できる感覚を疑ってしまう。むしろ無しにした方が良かったかも。

企画力のある担当者がいれば、長く人気を保てるゲームだと思うのにホント残念。

LINE:ふわふわダンク
★★★★
iOS

ゴミ

一回やったら、広告を見ないといけない。何回も同じ広告だから、見るのも流石にあきる。1日しかやってないけど、広告が多すぎてアプリを消します。
それに、しょっちゅうバグり、1時間前は、携帯の限界超えて、ゼロに戻された。ポイントを稼げるのはそうだけど、稼ぐのも1ポイントだから何回プレイしてもほんの少ししか稼げない。

★★★★
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