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ゴルフと名前が付いてますがゴルフゲームではありません
やってることはターン制戦略シミュレーションのユニットを動かす際に何処に移動させたら効率的か(敵の攻撃に当たらず自分の目的を最短で実現するパターンはどんなものか)を模索する場面に似てます。こちらはターン数と移動距離固定で目的地まで到達できるパターンを探すパズルです。 選べる選択肢は6、7枚あるので、パターンとしては数百有りその中から正解を探すことになります。ですが以下の方法を使うと非常に簡単です。(※つまらなくなるので読まないように)まず手持ちカードの移動距離を全て足します。次に、手持ちカードでは絶対に越えられない道(池が長く続くなど)を除外しつつ足した移動距離内でゴールに到達できる道順を探します。最後に、見つけた道順を手持ちカードで進めるよう分割します。この時、池ポチャや反対の壁にわざとぶつけるなど必要になるのでそういった事も考慮しましょう。以上のように、パズルゲームとしては簡単なので、ターン毎にダミーのカードを含めた数枚の中から選ばせるなどしてもう少し難易度を上げたものを次回作に期待します。
選手が下手すぎる
130ぐらいまで進め、感じたこと、
選手がド下手すぎる。
パスが通り、受け取った選手がドリブルで進むも
正面にいる相手選手に自分から突っ込みボールを取られ、やり直し
は?
このアプリ内で自分で操作するのってパスとシュートしかありませんよね?
自分で操作できないドリブルで勝手にボール取られてやり直しって意味がわからん
それが1ゴールで終了のやつなら100歩譲ってまだ許せるんですよ
3ゴール連続で決めないといけないもので
2ゴールまで決まり、最後のとこでドリブルミスでやり直し
ふざけんなよ
んでハートは消費するわ
最初っからやり直しとかまじで意味がわからん
だったらハートなくすか
課金制度無くしたくなくてハートを残すんなら
ミスしてもそのターンの最初からやり直しとかにしろよ
このレビューを見ているなら
システムを見直していただきたい。
高度と景色と操作性と
楽しいけど、すでに書いてる人いるように、
・早い段階で上昇高度に天井ができて、不自然な水平飛行になり、爽快感も頭打ちに。
・10kmこえるころから風景が100%使い回しになって単調感激しくなる。
・飛距離は伸びれば伸びるほどアベレージが安定しなくなる(20k超えるころには毎回8kくらい差が出てベスト更新が少なくなるよ)。回転したり姿勢悪いと飛距離落ちるみたいだけど、回転するしないの操作ポイントがなぞなので、実質運ゲーと化す(どうも敢えてperfectをださない方が、姿勢維持され飛距離良いようだ)。
以上の三大萎えポイントに負けずアイテム全部取ろうとしたけど、23255mまで行って出ないのでここでギブアップしました(ユニコーン🦄なら19000くらいで出たよ)。