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後編後編後編後編後編後編後編後編後編後編後編後編後編
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不具合は「問い合わせ」から
入部から引退まで、成長を見届け栄枯盛衰を感じられるゲーム性と世界観に惚れました。
私の監督は御歳77歳になりました。
タイトルの目的でもある甲子園に何度連れて行っても優勝しても結構淡白な反応を示し、永遠の17歳に監督の貫禄を感じる次第です。
これはこれで味があると感じますよ。
他のレビューにてよく見ますが、部員の名前を変えられないところにこの世界観の真骨頂があるように思います。
冷静に考えてどこのどんな野郎か知ったこっちゃないような部員です。
そんな部員も育てれば愛着が湧いてくるんですから、それはとてもリアルな監督魂を感じます。
某野球のサクセスゲームのように野球部員として入部するわけではなく監督として部員を育てるシミュレーションゲームであるという事を忘れてはいけないと感じます。
もう一つ草野球のアプリがありそちらでは名前を変えることが出来るようなので、お好みであればそちらの方が良いでしょう。
iphoneXにて起動後フリーズする不具合にて悩んでいましたが、数回のやり取りにて迅速的確な対応を頂き症状改善に至りました。
ここまで親身に解決に向き合って頂ける運営さんは様々なアプリを遊んできましたが初めてです。
iOSのバージョンやアプリのバージョン、ユーザーごとに状態が異なる為、設定画面の問い合わせから問い合わせた方が確実な対応をして頂けます。
自身が運営を応援し改善を望む不具合であればこんな場で愚痴まがいに書き散らすのではなく、問い合わせから問い合わせましょう。
あとレビューにて自身の腕不足を仕様のせいにして評価の質を下げる投稿をよく見かけます。
前回のアップデートで鬼畜仕様であった甲子園決勝チーム(大阪○陰や○小牧)も167kmSSだったのが157kmAAなど、明らかに勝ちやすくなっています。
圧倒的な名門校として大阪○陰に当たった絶望感も嫌いではなかっただけに制覇した時の達成感は少し物足りないものとなりました。
対戦相手の能力が全般的に緩くなりましたね。
勝てないとお悩みの方は、まず無理に強豪や名門を狙わずふつうを維持してコインを貯めてみましょう。
コインを使わなければ確実に黒字です。
土を上限まで育てるのは前提として、モチベの本で練習効率2倍を常に保ち、補欠に球拾いさせながら育ててみて下さい。
甲子園を優勝すれば、100+200+300+500+700+1000で2800×2(夏と選抜)と三年生ボーナスと動画閲覧で約6500コインを一年で入手出来ます。
モチベの本は1000コインで15週。1年丸々使っても3000コインで足りるのでそれでも黒字に収まるようになっていますね。
ふつうから強豪、名門と上がれば練習メニューが解放され、より維持が楽になります。
このサイクルに持ち込むにもモチベの本フル活用で育った一年生が三年生になる三年間は継続が必要で、名門で入部した一年が三年になってから非常に優れた選手が育成出来るようになります。
最低限6年間モチベの本に投資できるくらいの貯金を用意してから挑むのがいいでしょう。
投資した分だけ稼げますし、その分だけ育つ絶妙なゲームバランスですよ。
課金は公式でも仰ってますが強い選手を育成するのに必須手段ではないのも好印象です。
野球ゲームなのにガチャガチャさせるようなゲームとは本質がエラい違いテクニック次第でありすごく良心的でフェアな場です。
現状天才待つのが面倒であったりコイン貯めるのを手っ取り早くする為の手段に感じています。
そこから天才が入部し、今まで通り優勝を目指すのか、一人に全力を尽くし、天才卒業後栄枯盛衰を見るのかは欲との戦いであり、このゲームの醍醐味とも言えます。
これ以外にも攻略方法は沢山閃いていますが、ここはレビューの場ですのでここまでにします。
色んな方法を試しても、マネージャーは永遠の17歳ですから損する事はありません。
ダメなら何年でも試してみるといいですね。
他のレビューも目につき長々と失礼しましたが、素敵なゲームを提供下さりありがとうございます。
定番となりつつあるランキング戦一位をもぎ取ってギャフンと言わせてみせます!
Googleプレイのゲームの中では完成度がかなり高いゲームです
前作の単純な操作感はなくなりましたが、その分ボリュームとグラフィックが向上しています。具体的にはセットアップの幅やマシンのパーツごとの開発ができるようになり、メカニックの能力にも色々な要素が追加されました。また前作は3時間程度でクリアできたのに対して、今作は少なくとも3時間でクリアするのは難しいのでゲームバランスも適正化されたと言えるでしょう。レースマニアなら必ずハマると思いますよ。igpマネージャーがオンラインに特化しているのに対してMMシリーズはオフラインに特化している印象。
要望としては、スポンサーごとにマシンのカラーリングが変わるシステムがあってもいいと思います。(カラーリングも少ないのでもっと増やしてほしいですね)そのほうが現実に近いので。またオープンホイール以外にもWSPCやWTCCのようなカテゴリが追加されるとさらに面白くなりそうですね。マシン開発ドライバーの概念が存在しないので、ここも追加してもらいたいですね。また、ドライバーのステータスが最大まで上がるとドライバーの個性が無くなるので、特殊能力のようなものがあっても良いと思います
とても素敵な作品です
AndroidからiPhoneに機種変更したのですが、Androidにはあったゴールのスキップ機能がなく、なかなかレベルが上がらないです…。
アルトとマヤだけではどうしてもクリアが難しく、先に進むのが困難です。
Android版は無料でスキップ機能が備わっていたのに、iPhone版では有料でスキップ機能がないのは少し残念です。
また、たまにタップが反応しない時があります。一度アプリを再起動すれば直るのですが、そこそこな頻度で止まってしまいます。
もしかしたらiPhoneの性能の問題かもしれませんが、アプデ等で改善されることを願います。(ちなみにiPhone8です)
操作性やグラフィック、音楽全てがきれいでとても大好きなゲームです。
オデッセイも楽しく遊ばせてもらっています。
今後もアルトたちがより長く滑走できるように頑張りたいです。
どうかご検討宜しくお願い致します。