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原作のファン目線
久々にゲームのレビューを書きます。私はサカデイ原作のファンで、アニメの一期も毎週楽しみにリアタイしていました。ずっと楽しみにしていたサカデイのパズルゲームがリリースされて毎日楽しくは遊ばせてもらってます。
ゲームは3マッチで消していくパズルゲームで、キャラクターを編成してステージの敵をすべて倒せばクリアになります。緑、赤、青、光、紫の5属性がありそれぞれ弱点があります。サポートカードというものもあり、それをキャラに装着することで戦力が上がります。
ストーリーモードのバトルはすべてがフルボイスなので基本的にこのゲームのために撮り下ろされています。原作とは少し話は異なりますが、原作ファンならお馴染みの敵キャラが出てきたりするので楽しめます。ダイヤはこのモードで結構コツコツ貯まるので、無くなる度に楽しみながら集めてます。
イベントはランキングで報酬が豪華になる仕様はちょっと苦手で、多くのユーザーは取れないと思うのであまり好きな感じではないです…。
同じステージを周回してポイント稼ぐ流れです。そのポイントでガチャ回せて、ガチャチケットが入るのは良いと思いました。
ランキング報酬は称号とダイヤなのでそこまで拘る必要もないと思います。
ゲーム自体はメインになるくらい楽しく遊ばせてもらっているのですが、気になる点がひとつ。
ガチャの頻度が異常に早いです…
4月2日にリリースされたばかりなのに1〜2日置きに新しいガチャが登場するのでキツすぎる。。
★3は4%あり、私はリセマラなしで初日とその次の日くらいは★3が3体くらい引けたので嬉しかったけど…そのあとストリートの坂本を50連してますが★3がずっとノーヒットでちょっとキツイですね…
ガチャ頻度落としてくれないと新しいガチャも引けないし石もなかなか貯まりません。
4/18 追記
ストーリー2週目はダイヤが貰えません。1エリア全Sランクで100個貰える感じになって今までより石が全く貯まりません。1エリアのボス撃破に限って1000個貰えますが、その後はボスを倒しても貰えません。2週目は回遊メダルと言って、交換所でキャラクターのシンボル(キャラに装備すると戦力が上がる)やマニュアル書(スキル発動までに必要なピース数が減る)と交換できたりします。
自分は無課金で頑張って3000貯めてガチャ回してますが、相変わらず本当にこのゲームは当たりません。激渋ですよ
イベント特効キャラに至っては引けた試しがないです
課金してる人にしか出ないの?ってくらい出ない。
ガチャペースも1〜2日で更新されるのは変わらず…
ゲームは楽しいのに制作会社を誤った感が否めずにゲームと原作が可哀想です。
みんな思ってることは一緒です。ガチャ出ない、渋い、頻度高い…それらのレビューに参考になったを付けることで自らを保っています。
もっと原作ファンが喜ぶようなゲームになると願ってます
評価は以前は☆4でしたが、現状を見る限り☆3が妥当でしょうか。
まぁ
ぱずりべと同じ会社だからぱずりべと比べられるのは仕方ない
ぱずりべに比べて石は集めるのは大変
全ステクリアしたあと2週目になると通常クエで石は手に入らなくてボスだけでSランクじゃなくても1000は貰える
通常クエとボスをSランクで倒したら石が貰えるって感じに仕様を変えたのかな
ガチャはぱずりべと同じで余り出ない
課金しないと途中から大変な感じかな
Sランク取ろうにも連鎖は出来ないしキャラ育成が難しい
イベント始まってるけど最初の10ステ位でSランク取れなくなる
キャラ育成が難しいのが難点過ぎる
商店繁盛モードになる花ちゃんはなかなか来ないです
奥さんの葵さんですら来ないです
ずっと開いてたら来るのかもしれないけどそんな暇じゃない
だからウィークリーミッションはクリア出来ない事が多いかも
あとキャラの必殺技はレアリティによって使える1プレイに回数が違う(星1なら1回、星2なら2回、星3なら3回)
回復キャラが居ないとキツイ場面あり
どんなドS開発者が居るんだって感じですね
意外とハマりました、が...
序盤はサクサク進み、花の合成演出も良いと思います。
スムーズに合成できた時は結構気持ちいいです笑
コインを貯めてレイアウトしていくモードもオシャレでなかなか楽しいです。(見るだけではありますが)
1ステージが終わるごとにポイントみたいなのが溜まってアイテム等が貰えることがあるのですが、これが地味にテンポが良くないので広告オフがないとだらけます...。
自分は広告オフを購入させて頂きましたので、幾分か楽でしたが、それでもアイテム取得の演出はカット出来たらよかったです。
途中で何回か詰まりかけましたがなんとかクリアし、レベル251まで進みました...が、ここからのギミックは昆虫類が苦手なので、進めそうにありません...
もっと抽象的な蝶だったらよかったのですが...
表示がもしも変わったらまた続きを遊びたいと思います...><
楽しいけど
ゲーム自体はとても楽しい でも、放置して物資が40まで貯まっていたのに、コインを回収している間に0になっている時がある それと、時間短縮やら、物資回復などをするのに散々広告を見た後にセーブ失敗みたいになって少し前のセーブデータに戻ったりする もちろん時間も物資も広告を見る前に戻ってる なんで?酷くない? 2時間前のデータに戻った事もある どうなってんの? それさえ無ければ最高に楽しいポイ活ゲームだと思う あとは本当に換金出来るかどうかですね
それと、トリマの広告流さないで~
直ぐに画面が真っ黒になってシャットダウンしないと直らない
ポイントが1/3から1/4にまで下がっていてかなりガッカリです
かわいい
猫好きとしてはどうせやるならと始めました。可愛いし暇つぶしにちょうど良いです。
ただ、1レベルクリアで1ポイントが基本なので(ボーナスはいくらかあります)ポイントを交換するのに、しばらくかかると思います。
他のポイ活アプリのように広告でポイントは貯まりません。なので、どうせゲームするならコツコツとポイント貯まった方がいいかな…くらいの人にオススメです。
あと、機体が熱くならないのはとても良いです。
他のポイ活ゲームではアッツアツになるものもあるので…
追記
宝箱は連続ですぐに見つけると広告が入らない現象があります。バグかもしれないので修正されてしまうかもしれませんが、今のところ裏技?みたいな感じで上手く使えています。
絶妙
このアプリを絶対にやるべき!!というか感じにはなりません。
個人的に,難しいというレベルをしても二分程度で完成しました。
レベルと言っても、無限と書いてある方が難しかったです。
いろんな方が広告が多いと書いていますが、個人的には気になりません。
ゲームが終わった後に大体広告が挟まるので、ペースが早い人は多く感じるでしょうね。
一つの式に、二つの項があるのかと思いきや、三つの項があったりと、します。
個人的には、全部二つの方が良かったなと思います。ここは意見が分かれるのであまり参考にならないと思いますが、一応。
今までやってきた中で、プレイ中に広告が挟まってきたのは、二、三回です。
ちなみに機内モードにしても、広告は無くなりません。(他アプリだと消えたりするので)
正解した時に、効果音が鳴ったりしますが、音楽かければどうにかなりますね。
デイリークエストでしたっけ、それと、通常の、無限(?)の三つが用意されています。
通常のはライフがなく、とてもやりやすかったです。
対して、無限やクエストはライフが二、三個しかないので注意です。
無限が個人的に一番難しかった印象です。
暇つぶしはなるので、やってみてもいいかと思います。
文章おかしいですが、参考になれば。
せめて2章丸々読ませてください!!
ストーリーはせめて一章ごとに公開して欲しいです。
更新頻度が低過ぎてリリース当初のストーリーへのワクワク感も忘れかけています。
2週間ほどで毎回この進捗ならやらなくなってしまうかもしれません。
今までがストーリーメインのゲームだったので、今作はストーリーを全部出すとそのまま一気読みして離れてしまうと思われているのかもしれません。
というかそれ防止の探索ゲームだと思っていました。
ですがだとしたら探索のやり込み要素は薄いし、ストーリーは小出しにし過ぎて逆に離れてしまいそうです。
長々と同じことしか書いていませんが、兎にも角にももっとストーリーの更新頻度を上げてください!!
それ以外今のところ文句は無いです!!
ガチャの排出率も悪くないし、探索ゲームもミッケ感覚で楽しめます!!
しかしまぁ、ストーリーの続きがないとなると探索しかなくなるので飽きが来ますね
キャラそれぞれも個性があって…というかツノつき?のイケおじの方はいつ出てくるんですか…?!
ただただストーリーが更新されないことでゲームのモチベーションがなくなる人がいるということをわかってください!!
前作の誰ソ彼ホテルが面白かったので蕾も面白くなると思っております!
今後を楽しみにしております…!
レベル553現在
時間も含めて無理そうに見えても、わかるときちんと突破できるステージのみで構成されているのがとても良いです。
レベル300くらいでようやく気付いたのが画面に触れるまでは時間はスタートされないということです。時間が厳しいという人は画面に触れずにステージを眺められることにひょっとして気付いていないのかもしれません。
かなり読みを入れてからスタートできるのも良心的です。
似たような雰囲気のステージはありますが同じステージだと認識できるものは今のところありません。これは私の記憶の問題かもしれませんが数百のステージを正確に覚えるのは無理ですし毎回考えるので同じのが出てきてもまた考えると思います。
この先もっと難しくなるのかわかりませんが、今のところは問題なく進めています。アイテムはライフのみ使用して他は使っていません。難しくなってくるとライフ5個で1ステージ突破するような感じで何度かしてコツを掴みにいきます。自力で気長に進めるのが良さそうです。
今までのネジゲーで比べ物にならないほど1番いいです!
とにかく、無駄な広告見なくて済む!マジこれ!
あと、セールもよくやるしお金に余裕あったら、微課金すれば更になんとでもなる。
要はパズル解く為に実質広告見せられなくてもよい作りになってます。
これにかぎらず、昔から中毒性ある海外ゲームって、流行ったらすぐコピーゲームが乱立して、安価で開発してたりしてショボい。
広告稼ぎする為に、最近は強制広告はあまりにも酷いから、広告なし!と宣伝するけど、実際には広告見ないとパズルが解けない作りにしてありますよね。
このネジマッチ知るまでは、ネジゲーアプリを入れては広告稼ぎ系とわかったらアンスト。5、6回くらいしました。
ある口コミでネジゲーではこのネジマッチが1位になってたのでやってみたら正解だった。
あとイベントも沢山あるので面白いです。ほんとオススメ!
ストーリーは面白いが…
ストーリーは面白い、本当に。まだ序盤しかやってませんが残酷表現の緩和をするか聞いた直後から残酷表現アクセル全開で「おいおい…」になっちゃうくらい全開。先が気になるが、分割配信なのがなんとも。一週間に一回くらいのペースで配信して欲しいですが、配信はやめた分、スケジュールカツカツなのかな……。頑張ってください、応援しています。
しかしゲーム部分は正直おそまつ。シンプルに楽しくない…スキップ回数が一日五回までなのも少なすぎる。それこそスキップチケットを実装して探索中や交換所でゲットできればいいのに。 前作キャラを思わせる部屋の探索などは一瞬テンションが上がりましたが、正直シークの作品に脱出ゲーム以外のゲーム要素を私は求めていないです。今回は自分探しアドベンチャーらしいので脱出ゲームがおまけになってしまったのかな…そ…そんな…………。なんかゲームカテゴリパズルになっとるし…………。パ、パズル……?
拘束時間短めで他のソシャゲと掛け持ちしやすく、歯応えはあるがヒントもしっかり出してくれる脱出ゲーム要素と、それにしっかり噛み合ったストーリーと尋問タイムでどっぷり没入感に浸れるのが前作誰ソ彼ホテル等、シークの脱出ゲームシリーズの長所だと思ってます。そしてびっくりするほどそれらの長所を探索ゲームやガチャが塗りつぶしている。ガチャ排出のカードにストーリーつけるやり方もウーユリーフの頃から好きじゃないです。スキル育成とかなんやねんマジで……