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新キャラ手に入れて頑張って育ててもバランス調整ですぐに弱体化。最近は回避に力入れすぎて、タイル消そうがスキルぶっぱなそうが回避回避。15%でも5連続回避されたり等、もはや確率がおかしいレベル。復活も65%もあればほぼ100%くらいの確率で復活される(敵だけ)。狂気も相変わらず10%もあれば数回に1度は発動するし、なんなら3連続は当たり前(味方だけ)。タイル消して戦うパズルゲーム(?)だったはずが、消えない理不尽とストレスとの戦いとなってきました。PVPで泥試合が多すぎて1戦5分以上かかるのは爽快感なんて感じるわけもなく。ドラゴンの方は敵のスキルたまるスピードと火力が圧倒的に防衛側が有利なため、やる気すらおきない。マップステージも最高ランクのドラゴンをマックスまで育ててもザコに4、5発でやられるのでオートプレイ周回は無理ゲー。もう末期過ぎて無理だとは思いますが、運営側がプレイヤーにゲームとして楽しませようという努力をした方がいいゲームだと思います。
まず言うと、このゲームはめっちゃクチャ面白いです。ガチャ制度はどうかとは思いますが、妖怪ウォッチ好きならぜひお勧めしたい、神ゲームですね。操作方法も非常に簡単で、わかりやすく。色々なキャラが出るところも魅力です。ただ一つ流石にちょっとと思う点があります。イベントで、ウィスパーが、馬鹿にされすぎだと思います。僕は、ウィスパー推しの人なのですが、コラボの、イベントで、ウィスパーを上から目線に、散々なことを言われていました。流石に、ウィスパーをいじめすぎだと思います。そう言うキャラなのも100%承知です。レベルファイブが、認めているのもわかっています。でも流石に、ウィスパーを上から目線に愚痴られるのは、おかしいとおもいます。どうか、ウィスパーを尊敬されるようなイベントも来て欲しいと願います。なので、ウィスパーは推しは気をつけてください。神ゲーだとは思うので。
レベル2200過ぎました
ストック増やしてくれてありがとう。自分は逆にたくさん回収してたくさんはめるのが楽しいです。
いいとこは広告少ない、強制イベントみたいなのない、1人で黙々とできる、かな。
モヤモヤするとこは分かりにくい色がある。黒と紺色、紫と濃い紫、赤と濃い赤、黄色と濃い黄色、みたいな。1つのパズルで青、茶色、紫などを3種類も使うのはちょっと…😅
あと、まだ途中で広告に飛びます。それにストックの反応が悪い。ストックに入れるのも、ストックから出すのも。
2000ぐらいになってから無機物のパズルが増えたのは嬉しいですが、極端すぎでは…w
多肉植物や花ばかりなので、うまいこと動物や人物系と混ぜて程よい感じがいいな。
カップケーキと鉢植え飽きた!!!!
それなりに楽しめて、世界観が可愛いゲームです。ただし、皆さん言われてる通り運ゲーです。
爆弾を作りやすくする消し方などテクニックはありますが、それも結局は運の要素が大きいです。
酷い時は、マッチ可能な箇所が消したい所と全く関係ない1箇所しか無く、そこを消したらまたそこが新たにマッチ可能な箇所になる(つまり盤面はリセットされない)のループに陥ります。無駄にリンゴだけ消費してゲームが進みません。
ハード系のステージはやっていてしんどく面白みがありません。何度も何度もやり直すのが目に見えておりプレイが億劫になります(そこがこのアプリを長期間起動しなくなるタイミング)。
そして、散々手こずったステージでもある時突然かなり良い配置の盤面になって簡単にクリアできたりします。達成感は無く「今回はたまたま運が良かったな」としか思えず、なんか虚しくなります。
一番酷いのは「左から溶岩が迫ってくるステージ」です。これは本当に運ゲーで、終盤、右端の数列だけが残った状態になった時に「盤面リセットがどうなるか」でクリアできるかどうかが決まります。
あと、現在(26年10月)フリーレンのコラボでドッカンイベントをやってますがこれが最低最悪です。2ターン目にランダムな場所を爆発させるのですがこれが邪魔かつ威力が低い。こんなものよりは通常開催しているブースターイベントの方がいいです。フリーレンのドッカンイベント中は通常ステージが中々クリアできなくなり楽しくなくなりました。最近はめっきり起動しなくなっており、「早くフリーレンのコラボ終われ」って思います。まあそれより「アンインストールするか」って感じになりましたが。
サーティワンコラボイベント(非アクティブな人をログインさせたらアイスが貰えるイベント)で人を戻そうとしているが、この運ゲーさをどうにかしない限り絶対に人は戻らない・定着しないと断言できます。
内容は申し訳程度のパズル要素が搭載された大和魂溢れる低確率ゴミカスガチャ&スキルぽちぽちです。運営はこのガチャとコラボを使って搾取することしか考えてないので、オリジナルキャラに魅力は無いしストーリーもペラペラでつまらないです。イベント攻略に、その前までのイベントで手に入れたキャラは99%役に立たないので、攻略したければガチャは必ず引かなければいけません。公式がスキルやら必殺技紹介やらの動画を公開してますが、ほぼ意味ないです。全ては期間限定特攻を持ってるか否かです。故に、手に入れたキャラは半月後には産廃直通なので、本当にガチャを引く必要があるかについてはよく考えましょう。 ミニゲーム()はプレイヤーが意図しない挙動を誘発することによって、なるべく失敗をさせるような仕組みになっているので、単純にヘイトが溜まります。不自然に球が急減速するゴルフ、フェイントだらけのメントスコーラなどが代表的です。
敵の必殺技の被ダメがやりすぎ💢 どうやったらこんな考えに辿り着くの?一回運営の考えを聞いてみたいもんやな!因みに俺は約10年位やってるけど完全に無課金なんやが皆言うてるけど課金必須とか云々言うてるけど課金とか凸はそんな必要ないかな、、確かに無課金でせっかく貯めた石を使って当たらんことにイラつくのはわかるよ😅ホンマにそれはわかる!やけどそこは信長の考えではなく家康の「鳴くまで待とうホトトギス」よ言い換えれば「当たるまで待とうホトトギス」やな😁君等の言うとる重課金必須とか初心者はお断りみたいな事言うとるけどもやな、そんなことないよ😅初心者はまずクリアできるところをクリアしていったらええんよ😉やけども上記の通り敵の必殺技とインフレに関しては問題やがな😡長文失礼します
ポイ活にてDL。最終報酬までしっかりトラッキング追いかけてくれる設計で安心して取り組めました。
色々なマージをやってきましたが、はっきり言ってこのマージゲームは優良です。文句言う人は他のマージをやってみれば良い。
イベントでは波を見極めれば無課金でも1位、2位取らせてくれてアイテムザクザクです。
カード集めは全部集め切るのは無理ですが、ほとんど集められてスタミナもたくさんもらえますし、マージミニイベントではダイヤもたくさんもらえます。
そもそもダイヤの供給が絶妙で、毎日スタミナ10ダイヤと宝箱10ダイヤを買っても十分やりくりできます。
その代わり、スタミナ以外ではダイヤは使えませんが、十分でしょう。
ストーリーは不穏に見せかけて、仲間内で仲良くしているのがほとんどですから箱庭でみんながワイワイしているのを眺めている感じです。
複雑に料理だの、新しい生産コマだのは増えません。長くやっていると結局「これでいいんだよな」という気持ちになります。真新しいものはイベントに振り切って、マージの主軸はブレません。
150円で1000スタミナ(アンロックすると合計1000)のアイテムを一度終盤に買いました。
気に入った人ならば、マージミニイベントの手助けになるパックを買うのもいいと思います。序盤に焦って買わずに、どれくらい足りなくなるのか把握してから買うのがよろしいかと思います。
あとは何より、オレンジの木。依頼が滞るのが嫌で私は4本低レベルのまま盤面に置いたままにしていました。
みんなそれぞれ好きな整頓スタイルがあると思います。ゆっくりじっくり、遊んでみてはいかがでしょうか。良いマージゲームです。